Wargame WW2

PaireDodue dit:
jekar dit:Que pensez vous d Axis and Allies Europe?

Ca, c'est pas du wargame, mais du lancement de dés ;-)
En gros, je ne suis pas amateur de wargames avec 36 000 pions et des règles qui font 3000 pages, comme ASL où tu lances un dé pour savoir si le Panzergrenadier allemand arrive à dégoupiller une grenade coincée dans son falzard...
J'aime autant les wargames que les jeux de plateaux, mais je privilégie le fun à la complexité.
Je te conseillerai donc sur le thème de la WWII, dans cet ordre d'un point de vue complexité :
- Tank Leader de Oriflam ou WEG (épuisé mais trouvable dans les 30/40 €)
- The Bulge (FAB) de GMT
- A Victory Lost de MMP
- Fire in the Sky de MMP
- la série des Combat Commander de GMT
- Afrika 2ème Edition de MMP
- Stalingrad Pocket 2ème Edition de MMP
- Fallschirmjaeger de MMP (épuisé difficilement trouvable et cher)
- Lock N Load band of Heroes et ses extensions
- Shifting Sands de MMP
- Up Front de Avalon Hill (épuisé difficilement trouvable et cher)
La plupart de ces jeux disposent de leur traduction sur Ludistratege.net ou sur le site de leur éditeur.
En jeu solo, malheureusement tous épuisés et assez chers, je te conseille :
- Ambush et ses 3 extensions de Victory Games
- Battle Hymn et son extension Leatherneck de Victory Games
- RAF de WEG
- Raid on St Nazaire de Avalon Hill
Ces 4 jeux sont vraiment excellents en solo (y en a d'autres mais souvent plus compliqués, moins fun, ou bien ennuyeux).
Voilà ta feuille de route, soldat ;-)
++


Là je crois que monsieur à bien parlé, c'est du tout bon tout ça. Après avoir regardé dans mon placard, je rajouterais en plus de tout ça Breakout normandy, Turning Point Stalingrad et un autre sur Arnheim dont je n'ai pas le nom mais qui étaient assez avant-gardistes pour l'époque (combat en "zones" et non ne hexagones).

CROC

Raid on St-Nazaire est ressorti en encart d’un Vae Victis récent !

Dans le HS Vae Victis n°6 il y a un “minuscule” jeu d’apprentissage qui se nomme 106 Panzer Brigade. Pour commencer en douceur c’est parfait !

Biohazard dit:
gobo dit:Aussi :
La série Lock n load
:roll:

Et Band of Heroes, c'est une extension pour Pokémon ? :D
CROC


Oui ! pokémon rouge :lol: :lol: :mrgreen: :lol:

Hum, le choix est énorme donc le plus important avant de répondre et de connaitre ta préférence :
-tactique ou stratégique ?

hm, je dirais strategique…

RaaÂté pour Lock 'n Load… :mrgreen:

Stéphane dit:Tu peux essayer les wargames papier proposés dans la revue Vae Victis

+1000.
Commence par là, ça affinera tes attentes.
Sinon oui Strategikon. Sont un peu bourrus mais ils savent des choses.
jekar dit:hm, je dirais strategique...


OK, donc il y déjà a eu pas mal de réponses mais si tu cherches coté stratégique, je peux te conseiller la série Europe Engulfed (3 joueurs) et/ou Asia Engulfed (2 joueurs) de GMT qui n'est pas "trop" complexe même si elle demande plusieurs soirées avant de bien cerner les mécanismes. Bon, il faut quand même compter qq heures pour faire une partie !

En plus, le système de blocs est très en vogue actuellement.

Et puis ce sont des jeux récents donc facilement trouvables.

Bien sur, l'idéal c'est de trouver un club qui pourrait te faire découvrir les wargames.
A+.
PS : et si dans qq temps (mois ou années) tu es motivé par les (très) longs wargames, regarde du coté de WiF :P

Sinon il y a aussi les wargames publiés par Oriflam il y a quelques (…) années : Nacht Frankreich, Stalingrad, Afrika. Plus opérationnels que stratégiques, mais c’est une bonne introduction. On les trouve facilement sur un site d’enchères français bien connu.

et dans les jeux “Naval” ou “aeriens” vous me conseillez quoi?

En stratégique, Second World War At Sea. Joli matos, règles claires…
En tactique, Air Force et Amirauté (qui est aussi stratégique) sont old school, pas beaux et tout vieux mais on n’a vraiment pas fait mieux…

En opérationnel, je peux te conseiller A Victory Lost, qui a pour avantage :

- d’avoir 14 pages de règles écrite en gros et en couleur avec des images partout ;

- d’avoir des règles compréhensibles par ma petite soeur ;

- d’être booooo comme tout :pouiclove: ;

- d’être pas cher ;

- de pouvoir être rejoué plein de fois même s’il n’y a qu’un seul scénario dans la boîte.

Son seul défaut (minime) est la longueur des parties (environ 6 heures).

Biohazard dit: Après avoir regardé dans mon placard, je rajouterais en plus de tout ça Breakout normandy, Turning Point Stalingrad et un autre sur Arnheim dont je n'ai pas le nom mais qui étaient assez avant-gardistes pour l'époque (combat en "zones" et non ne hexagones).CROC


Celui sur Arnhem c'était "Storm over Arnhem" et il y avait aussi "Thunder at Cassino" avec sa magnifique carte à zones.
benj2 dit:En opérationnel, je peux te conseiller A Victory Lost, qui a pour avantage :

- d'avoir 14 pages de règles écrite en gros et en couleur avec des images partout ;

- d'avoir des règles compréhensibles par ma petite soeur ;

- d'être booooo comme tout :pouiclove: ;

- d'être pas cher ;

- de pouvoir être rejoué plein de fois même s'il n'y a qu'un seul scénario dans la boîte.

Son seul défaut (minime) est la longueur des parties (environ 6 heures).


pas mieux

EDIT: Erreur de post. Doublon avec la suite.

En naval, j’aime bien Silent War, sur les combats de sous-marins dans le Pacifique. A noter que c’est un jeu solo, avec une variante pour jouer à deux (jamais essayé à deux).
A noter que ce jeu se trouve encore assez facilement, grâce à une réédition récente.

en stratégique, assez simple, sans trop de pions et très fun :arrow: Afrika

avec avions et bateaux, plus compliqué, plus de pions et très très fun :arrow: Flat Top

Brougnouf dit:
jekar dit:hm, je dirais strategique...

la série Europe Engulfed (3 joueurs) et/ou Asia Engulfed (2 joueurs) de GMT qui n'est pas "trop" complexe


+1, Asia Engulfed a forcement une composante "aéro-navale"

Tu as aussi Submarine, tu bon Avalon Hill avec des log sheets, etc. Mais c’est pure tactique.

Midway aussi est très sympa, ça se joue en aveugle.
Et si tu as la place et le temps, Pacific War, une fois que tu te seras fait la main sur du plus simple.

Le must du combat tactique aérien (enfin, on aime ou on aime pas) : whistling death de la série fighting wings.


http://users.bigpond.net.au/mantis/FW/FW.htm

‘quickstart rules’ tout en bas.

Je n’ai pas joué à beaucoup de simulation de combat aérien, mais celui là c’est une tuerie… une fois que tu as passé le cap de l’apprentissage (comme toujours, en fait !)


Erf… désolé… je viens de voir que tu es plutôt orienté stratégie

bon… :arrow: