Kalen dit:J'ai aussi fait cette connerie...regarder les pions Les symboles OTAN c'est pas pour moi, vraiment dommage
Je ne suis pas fan non plus mais il faut avouer que ça colle tout à fait à certaines ambiances voire à des systèmes où tu dois toujours savoir quels types d'unités tu joues. Les symboles OTAN simplifies grandement la lecture dans bien des cas. C'est un style
Kalen dit:J'ai aussi fait cette connerie...regarder les pions Les symboles OTAN c'est pas pour moi, vraiment dommage
Je ne suis pas fan non plus mais il faut avouer que ça colle tout à fait à certaines ambiances voire à des systèmes où tu dois toujours savoir quels types d'unités tu joues. Les symboles OTAN simplifies grandement la lecture dans bien des cas. C'est un style
Ah merde, symboles OTAN...Pour moi c'est élimination directe. Mais je reviens sur la couv : ça faisait longtemps que j'avais pas vu une aussi belle couv.
aTomm dit:LA grosse news de la semaine, du mois, de l'année: J'en parle rapidement ICI et j'essaie de me calmer :):)
Toujours aussi obsédé par la jupette à ce que je vois. Effectivement essaye de te calmer si tu ne veux pas nous faire une crise cardiaque.
C'est pas tant la période antique que le fait qu'il s'agisse d'une extension pour le moins improbable: le jeu original qui est un des précurseurs du CDG a 15 ans dans sa version originale. Pour moi l'un des tous meilleurs jeux qui soient. Avec un Combat Commander par exemple (où il n'y a pas de jupettes...)
edit: plus rapide que l'éclair, j'arrive à poster la réponse avant le message original!
aTomm dit:LA grosse news de la semaine, du mois, de l'année: J'en parle rapidement ICI et j'essaie de me calmer :):)
héhé je me doutais bien que la news serait relayée içi, reçu l'info ce matin de VG mais pas possible de poster des images du bureau, en tout cas au vu de la qualité du matos d'Hannibal on ne peut que se réjouir de cet add-on qui finira les yeux fermés dans ma ludo, jupette ou pas
Pour ceux qui tÂte de l’Ipad, y a un… Wargame sub-tactique tactile qui exploite vraiment très bien le bidule d’Apple, c’est Zombie Smash… Franchement, c’est du lÔurd qui déchÎre grÂve du slÎp à répétitiÔn !
"Players must gather tools to open doors, control destructive fires that slowly destroy the locations of the game, and battle the endless hordes of terrifying creatures that will do anything to slaughter this fragile group, while outsneaking lurking creatures and the eye of the ever-present security cameras guarding the secrets of the house. The game uses innovative mechanics for unit-forming and mixes item management (using a color-code system), exploration, stealth, and icon-driven combat to form an intense tactical experience in a strongly thematic setting riddled with surprises and variation. All the traps and creatures are controlled by the game system. The board is modular, which creates a unique narrative experience for each session. Can you fight the Darkness ?"