Comme le disait Axel Rose, c’est bien compliqué de s’y retrouver dans cette jungle (enfin c’était pas tout à fait ça dans la chanson, mais bref…).
J’ai besoin d’aide… on découvre les jeux de plateau pour adulte (oui je sais j’ai 35 ans, il était temps)… on s’en était tenu jusqu’alors aux classiques mais néanmoins très efficaces, Jungle Speed, Time’s Up, Elixir ou encore Perudo.
On a eu un petit choc en jouant, chez des amis, à Pandémie puis à Zombicide… ni une ni deux, on veux s’y mettre mais il y a quelques barrières, Alain…
Donc je suis à la recherche de conseils (j’ai été en boutique mais j’ai l’impression que le vendeur n’avait pas bien compris ce que je cherchais… ou ça venait de moi, enfin bref…) car il y a quelques restrictions
J’ai ma mie qui n’apprécie guère de se sentir larguée en cours de partie ou de perde au bout de 20mn alors que la partie risque de durer plus d’une plombe… donc tout ce qui est stratégie à la Risk ou jeux disposant règles assomantes, ben c’est mort.
Donc l’idéal serait, à priori, soit de la coop efficace et dynamique soit du compétitif mais basé sur de la défausse de carte (sans deckbuilding à la magic) ou du tirage de dés ou le mélange des deux et ce, toujours avec un thème fort et groovy (exit tout ce qui est un peu austère).
Thème apprécié : SF / Fantastique… mais rien de rédhibitoire ^^
Nombre de joueurs idéal : 4 à 6 (si possible)
Vous avez des idées?
Merci d’avance
Salut et bienvenu à toi
Avant que l’on puisse t’aider, combien de joueurs seront en moyenne à ta table?
Merci et effectivement, j’ai édité mon post, 4 mini et jusqu’à 6 si possible (mais à priori c’est plus rare)
Ok, comme ça à chaud :
Jette un oeil à 7 wonders. Jeu à thème fort, intelligent, simple et rapide. Il a fait l’unanimité autour de moi.
Pour la SF, j’ai un faible pour éclipse (mais je pense trop complexe pour ce que tu cherche) ou Race for the galaxy, c’est de la compétition de point et plutôt bien foutu.
Toujours SF, chez Edge, AD Astra un jeu de programmation.
Galaxy Trucker est un bon jeu bien rigolo et vraiment hors norme.
Alors, moi-même m’étant mis au tard niveau jeu avec ma compagne (mais l’ayant bien rattrapé), je pense pouvoir me permettre donner conseil.
Déjà pour ce qui est des “gros jeux” si vous voulez vous y mettre, ne désespère pas, perso en octobre on jouait au Poker de cafards et à The City pour évoluer et commencer à taper dans les plus sérieux Descendance et autres Maîtres Couturiers !
Si Pandémie vous a plus, alors lancez-vous, j’ai découvert sur le tard et depuis il sort sans arrêt.
Maintenant et concrètement, ici Madame suggère :
- Minivilles(pour les dés)
- Schotten-Totten (un classique à deux)
- Jaipur (pour la défausse)
- Quarriors (pour les dés, mais un simili de deckbuilding)
- Bioutifoul (pour la défausse et parce que sous cette petite boite se cache un tas de choses)
Pour ma part je vous lancerais bien :
- The City (mix de défausse et de gestion avec les mêmes carte)
- Blueprints (de la construction avec des dés, ou comment rentre ce truc à six faces moins aléatoire)
- CV (du dé, du dé, du dé)
- Strike (parce qu’avec tous ces jets de dés, il en faut bien des qui détende)
- Famiglia (un esprit de défausse/récup)
Et en bonus, renseignez-vous sur Longhorn et Room 25, il serait dommage de passer à côté !
Après, tous les jeux précédemment cités sont pour la plupart jouable à deux comme à plusieurs (et dans ces cas, la configuration à deux est clairement jouable)
Et puis avec le temps, vos coups de coeur viendront, en ce moment on a un petit penchant pour La Crypte de la Créature et depuis toujours pour Koryo !
Amusez-vous bien et tiens nous au courant de tes choix
En coop thème fantastique à 4 joueurs Les contrées de l’horreur est excellent.
En coop SF pour 5-6 joueurs Battlestar Galactica est lui aussi excellent.
Jeu de carte double guessing avec pas mal de coups d’enfoiré : Libertalia sur le thème de la piraterie.
Je t’aurai bien conseillé Pandémie et Zombicide mais tu en parle déjà
Comme ça, à froid :
7 Wonders/Among the Stars (anglais) : draft et gestion de main
Rune Age/Thunderstone : deckbuilding (mais pas construction de deck en avance comme Magic)
Quarriors : dicebuilding
Ensuite, ce qui gène madame, ce sont les règles longues, mais si c’est toi qui les lit et lui apprend ensuite ? Parce que bon, 12 pages de règles n’impliquent pas forcément d’être largué en jeu hein…
Pour les jeux sus-mentionné, c’est du 2-4 joueurs, hormis 7 Wonders (Rune Age peut être collaboratif ou coopératif selon le scénario).
En jeu de plateau plus “classique”, Disque-Monde : Ankh-Morporck et Disque-Monde : Les Sorcières marche bien ici.
Du coop, du theme SF :
Je te conseillerai Space Alert (2-5 joueurs)
Autre trés bon coop, c’est Fire Rescue (2-6 joueurs, mais bon le thème SF n’est pas respecté, mais je le trouve quand même bien immersif comme jeu (Ah mince le mec à cramer, c’est pas grave on a sauvé le chien et le chat et on a pas encore atteint notre quota de mort ).
Après pour du competitif a base de defausse de carte, de lancer de dés à la pelle avec du theme fort, et ou on est jamais trop largué comme ça je ne vois pas trop.
Peux etre King of tokyo pour les dés, le fun et le thème (2-6 joueurs).
Dans une moindre mesure Galaxy Trucker pour le thème surtout et qu’on joue plus pour s’éclater (2-4 joueurs)
Salut,
BuffaloSteak dit:Donc l’idéal serait, à priori, soit de la coop efficace et dynamique soit du compétitif mais basé sur de la défausse de carte (sans deckbuilding à la magic) ou du tirage de dés ou le mélange des deux et ce, toujours avec un thème fort et groovy (exit tout ce qui est un peu austère).
Thème apprécié : SF / Fantastique… mais rien de rédhibitoire ^^
Nombre de joueurs idéal : 4 à 6 (si possible)
Il a déjà été cité et je plussoie donc vivement la proposition : Disque-Monde - Les Sorcières

Coop et compétitif à la fois, utilisant cartes et dés, un thème très rigolo dans un univers fantastique. Tout colle !
Il n’y a que le nombre de joueurs qui n’est pas raccord, mais on peut y jouer de 1 à 4.
Fred
Bienvenue dans cette jungle qui est plutôt sympathique !!
Ma femme est un peu comme la tienne, elle n’aime pas trop les jeux d’affrontement.
Quelques idées tirées de notre ludothèque. Ces jeux sont relativement simples et facilement abordables en terme de règles.
Dans le thème SF, on a :
-King of Tokyo (attention cependant, c’est un jeu à élimination et donc Madame pourra être un peu frustré de sortir dès le début) (2 à 6 joueurs)
- Space Alert, déjà cité, jeu bien marrant, bien stressant, les règles sont longues mais elles sont faites pour découvrir le jeu petit à petit. C’est un coopératif comme Pandémie. (1 à 5 joueurs)
- Galaxy Trucker , là aussi il y a pas mal de pages de règle (c’est le même auteur que Space Alert) mais elles sont bien faites et le jeu s’explique assez rapidement. (2 à 5 joueurs avec les extensions)
Dans d’autres thèmes :
- Seven Wonder, c’est une perle, explication rapide, partie rapide. Il passe super bien avec des joueurs non chevronés ! (2 à 8 joueurs avec les extensions)
- Medieval Academy, jeu de cartes/bluff/placements, simple à expliquer et quelques fourberies en perspective (2 à 5 joueurs)
- Les aventuriers du Rail, peu importe la carte (Europe ou USA) un jeu simple, fourbe, rapide et on n’est jamais trop largué au score. (2 à 5 joueurs)
- Dominion, on construit son paquet de cartes (Deckbuilding), un mécanisme sympa à découvrir.(2 à 4 joueurs)
- Jamaica, une course de bateaux pirates autour d’une île. Familial, rapide, simple. (2 à 6 joueurs)
- Santiago de Cuba, un peu plus costaud mais simple à expliquer, c’est un jeu d’opportunisme et de pourrissage, un vrai plaisir à chaque fois.(2 à 4 joueurs)
Même s’ils font partis de mes jeux fétiches, je déconseille pour un nouveau joueur, réclamant explicitement de ne pas avoir “plus de 13 pages de règles”, de jouer à Galaxy Trucker ou Space Alert.
→ En revanche, il faut lui proposer des jeux comme 7 Wonders en effet, ou Smallworld, Libertalia, Seasons, Ascension (en 2v2 à 4 joueurs ), Rune Age ou Quarriors!. Ces trois derniers sont plus simples et plus attrayants que Dominion proposé plus haut.
Tous ces jeux sont très beaux, simples (comme Pandémie), sont à bases de cartes (sauf Quarriors, à base de dés, mais c’est comme si). Tu t’y retrouveras avec les thèmes je pense.
→ Pourquoi pas Escape - la malédiction du temple, et quitte à être nombreux, même, Ladies & Gentlemen ou Panique à Wall Street. Règles très simples. 3 jeux originaux et bruyants. Thèmes forts et immersifs.
→ Si tu connais déjà Les loups garous de Thiercelieux, essaye Nosferatu ou The resistance. Sinon essaye Les loups garous (c’est ce jeu qui m’a révélé ma passion pour le jeu de société
)
→ Je te déconseille Eclipse et Race for the Galaxy en tant que premiers jeux. Le premier est un mastodonte, le second un jeux à thème très plaqué, et c’est vraiment pas fun en soi. Cela n’empêche pas que par la suite, ce sont de très bons jeux.
→ Si tu veux de l’ultra simple (mais un peu enfantin sur les bords), tu peux en effet t’essayer aux Aventuriers du rail et Jamaica, ou encore Les colons de catane, Carcassonne et Zooloretto.
→ Puisque tu as aimé Pandémie et Zombicide, tu peux t’intéresser à d’autres jeux coopératifs comme Ghost stories, ou (mieux encore) Les chevaliers de la table ronde et Room 25. Si vous aimez Les chevaliers de la table ronde et Room 25, cet aspect “il y a un félon autour de la table mais qui ?”, tu peux ensuite embrayer plus tard sur Battlestar Galactica, génial mais plus dense et complexe. Mais ne pas mettre la charrue avant les bœufs
→ Ce ne sont tous que des poids moyens, consistants mais pas longs et touffus. Réputés pour leurs accessibilités et généralement bons pour s’introduire dans le monde ludique.
En poids légers, tu peux regarder du côté de Minivilles et King of tokyo, (tout deux déjà proposés), ou Dixit, Pit, Augustus, Koryo, ainsi que Fairy Tale. En petits jeux de coopérations rapides, tu as Off the dead, Hanabi, Onirim (mais que 1 ou 2 joueurs) et Oh no invasion!!!
Tu as bien déjà de quoi faire Tous les jeux de ma liste sont trouvables sur les boutiques en ligne (Après 60€ de commande, plus de frais de port - et bien plus large choix qu’en boutique en dur)
Je t’aurais bien mis les liens vers leurs fiches TricTrac, mais mon ordi souffre à chaque ouverture de pages en ce moment Il te suffit simplement de rentrer le nom du jeu dans la barre de recherche en haut, et ensuite prendre la fiche (et non pas les actualités liées)
C’est super,merci, je suis en train de mater les tric trac TV relatives (quand elles existent, dommage pour The Race for the Galaxy)… pour tout dire j’ai envie de tout acheter!
En tout cas n’hésitez pas à continuer de proposer des jeux, voir les même jeux, ça m’aide à affiner
NB : pour l’élimination direct, ce n’est pas un soucie si la partie n’est pas trop longue… le pire c’est la démotivation en cours de partie lorsque la sensation de ne pouvoir gagné l’emporte alors qu’il reste une heure de jeu…
BuffaloSteak dit:
NB : pour l'élimination direct, ce n'est pas un soucie si la partie n'est pas trop longue... le pire c'est la démotivation en cours de partie lorsque la sensation de ne pouvoir gagné l'emporte alors qu'il reste une heure de jeu...
C'est être comme tout le monde

Les meilleurs jeux savent ne pas générer ce genre de soucis (élimination, attente, impossible de rattraper ceux qui sont biens partis, beaucoup de règles pour en fait quelques apparitions momentanées dans la partie de ces dernières, ...).
Si tu n'as pas ressenti cela sur Pandémie ou Zombicide, les jeux que je t'ai proposé iront de la même sorte.

Edit : Ah, et deux oublis : Regarde du côté de Summoner Wars (qui se joue à 2 ou à 4 en 2v2) qui peut fortement te plaire; et aussi Wings of War (ou X-Wing, dans l'univers star wars), pour un très grand jeu de figurines, simple et malicieux.
Si tu as bien aimé Pandémie et que tu cherches un jeu équivalent avec un thème fort, coop’, regarde du coté de 18, soldats du feu. Ca peut se jouer jusqu’à 6.
Dans un autre genre, règles simples et thème fort, non coop’, je te conseille The Adventurers : La Pyramide d’Horus. Ca peut se jouer jusqu’à 6.
Ta perte viendra de ton niveau de farfouillage dans les listes TT :
Entre ici, et tombe dans le puit sans fond des good games !!
OK, je vais donc axer mes propositions sur des jeux où :
- on ne se sent pas écrasé si on joue moins bien que les autres, et on continue à bien s’amuser même si on sait qu’on ne peut plus gagner au score,
- les explications prennent moins de 15 minutes (voire 10),
- le thème est bien présent, si possible SF ou fantastique (mais pas que),
- on peut jouer au moins à 4, et si possible jusqu’à 6.
Et ça donne comme première série les choses suivantes :
Côté coopératifs, je suggère :
La VF de Flash Point: Fire Rescue, jouable jusqu’à 6, pour une durée d’environ 1h.
Là par contre ça s’arrête à 4 joueurs. Les parties peuvent également être un peu longues, mais le jeu raconte une vraie histoire qu’on prendra plaisir à vivre.
Se prendre pour Sherlock Holmes le temps de quelques enquêtes, en discutant ensemble des choix de pistes à suivre. Un petit bijou d’ovni ludique.
Et côté pas coopératifs, je dirais :
Jusqu’à 5 joueurs, pour des parties d’environ 1h.
Ou alors la version 10ème anniversaire qui est sortie il y a seulement quelques semaines… si on en trouve encore.
Jusqu’à 6 joueurs, parties de 30-45 minutes. Et il y a plusieurs modes de jeu : course, match par équipe…
Jusqu’à 5 joueurs, parties de 30 minutes. Oui monsieur y’a du thème, c’est un casino…
Jusqu’à 5 joueurs, environ 1h. Une course au sommet, mais attention à la météo.
Jusqu’à 6 joueurs, environ 1h. Plutôt Indiana Jones ou La Momie, fais ton choix ?
Et pour finir malgré un petit côté “jeu de stratégie à la Risk”, peut-être l’accessibilité, le thème et le rythme du jeu pourraient permettre à ta copine d’apprécier quand même…
Jusqu’à 6 joueurs, parties de 1h à 1h30. Je le présente quand même car il est un excellent exemple du jeu où on continue à s’amuser même quand on sait qu’on ne peut plus rattraper le score des autres… et même parfois on va en profiter pour se venger
Après on pourrait continuer sur des pages et des pages…
Small World ne se joue en fait que jusqu’à 5, pour jouer à 6, faut acheter un plateau indépendant qui est cher, et permet simplement de jouer en 3v3. Et je suis même pas certain qu’il rentre dans la boîte de base.
Cela n’empêche en rien que Small World (underground ou non) est un jeu qui plaira certainement
The adventurers (peu importe lequel) sont des jeux très hasardeux, très simples, plutôt enfantins, un poil longuet, à mettre à côté des Aventuriers du rail par exemple. Les boîtes sont plutôt chers aussi pour le contenu ludique (à mon sens, et selon mon propre groupe de joueurs). J’ai revendu la mienne.
Quitte à jouer à Asteroyds, préférer plutôt Escape, bien plus fluide, moins problématique (définitivement, le fait que l’on ne puisse savoir si l’on a bougé toutes les astéroïdes à chaque tour, ou si on est pas en train de lui faire faire une deuxième fois son mouvement, etc, c’est pénible) et en fait bien plus fun (asteroyds, quand on y joue, tout le monde se tait pour se concentrer). Au pire, Roborally.
18 soldats du feu et Mice & Mystics sont deux autres jeux de coopération qui peuvent tout à fait convenir à la demande
Antemonda dit:
Quitte à jouer à Asteroyds, préférer plutôt Escape, bien plus fluide, moins problématique (définitivement, le fait que l'on ne puisse savoir si l'on a bougé toutes les astéroïdes à chaque tour, ou si on est pas en train de lui faire faire une deuxième fois son mouvement, etc, c'est pénible) et en fait bien plus fun (asteroyds, quand on y joue, tout le monde se tait pour se concentrer). Au pire, Roborally.
euh ...
La je comprends pas trop le comparatif avec Escape tant les deux jeux n'ont rien à voir
Par contre je suis d'accord pour asteroyds, moi j'adore, mais bon c'est pas le cas de tout le monde. Mieux vaut tester avant. Idem pour Roborally.
euh ...
La je comprends pas trop le comparatif avec Escape tant les deux jeux n'ont rien à voir
Pour l'aspect temps réel, mais c'est vrai que c'est mal vu maintenant que j'y réfléchis. J'ai fais le lien dans ma tête parce qu'ils font parti de ces jeux "où tu as pas tout ton temps" et il faut être relativement au taquet avant de lancer une partie (Space Alert et Galaxy Trucker de même). Critère important avant de sortir la boîte

Asteroyds a un thème trompeur. En fait, il est aussi abstrait que Richochet Robots qui heureusement n'a pas été proposé. C'est vraiment celui qui a le plus gros cerveau qui l'emporte. Je préfère ricochet robots qui est plus propre et va direct.
Asteroyds, c'est pas une bonne réponse à sa demande, en tant que nouveau joueur je pense, Roborally déjà bien bien bien plus.
Ah, et puis Escape aussi


J’ai peut-être mal lu (il est tôt^^) mais il me semble pas avoir vu Robinson Crusoé, qui me paraît bien correspondre à la demande. Bon y’a pas mal de points de règles certes mais ça pourrait le faire…
Edit : Au fait, je ne remercie pas l’auteur de ce topic, je vais avoir du Guns & Roses dans la tête toute la journée maintenant…