Kaar dit:Oui mais comme je suis un boulet, j'ai refusé l'impression de la couv. mais j'ai oublié de supprimer la 4ème de couverture

Kaar dit:Oui mais comme je suis un boulet, j'ai refusé l'impression de la couv. mais j'ai oublié de supprimer la 4ème de couverture
Variante de Mika R.
Il y a deux mécanismes dans CR et WoA qui limite le côté tactique du jeu :
1 . il n’y a aucune liberté quant à la façon dont se déroule la phase d’exploration => un Monstre est pioché et juste après il vous attaque .
2 . les rencontres surviennent trop souvent durant la partie ( car majorité de sections de donjon avec triangle NOIR ) et ce même si on peut toujours les annuler en dépensant 5 XP .
Alors , pour changer tout cela , voici ce que propose Mika R. :
http://boardgamegeek.com/thread/635591/tactical-tweaks
Nouvelles Possibilités d’Actions
1. deux déplacements
2. déplacement + attaque OU attaque + déplacement
3. déplacement + exploration en dépensant 2 points de déplacement + utilisation du surplus de points de déplacement pour s’échapper
4. déplacement + exploration en dépensant 2 points de déplacement + utilisation du surplus de points de déplacement pour se mettre en position d’attaque => et effectuer un test d’initiative pour l’attaque .
Exploration en dépensant 2 points de déplacement
Cela entraîne deux changements .
D’abord , le héros explore en dépensant 2 points de déplacement durant sa phase de héros . On est ensuite libre d’utiliser ou pas le surplus de points de déplacement restants .
Ensuite , quand une section de donjon avec un triangle NOIR est piochée , on peut choisir entre piocher une carte rencontre OU générer un autre monstre derrière soi .
Les séquences de la phase d’exploration seront alors :
0 . se déplacer jusqu’à un bord inexploré .
1 . dépenser 2 points de déplacement ( ou son dernier point de déplacement si on se retrouve alors sur un bord inexploré ) pour piocher une nouvelle section de donjon et la poser en jeu .
2 . ajouter la section de donjon et si triangle NOIR , choisir entre
2.1. piocher une carte rencontre durant la phase de Monstre OU
2.2. piocher immédiatement une nouvelle carte Monstre et la placer sur le bord inexploré le plus proche d’une section de donjon déjà en jeu ( et pas la dernière section de donjon posée )
3. enfin piocher et ajouter comme d’habitude un Monstre sur la nouvelle section de donjon .
=> ceci entraîne l’appartion d’un Monstre dans votre dos et ce à courte distance ( comme surgi de nulle part … )
Test d’Initiative pour l’Attaque
si après avoir exploré et utilisé si envie le surplus de point de déplacement , il vous est possible d’attaquer ( ce qui veut dire qu’un Monstre se trouve à votre portée de tir ) , vous pouvez essayer d’attaquer en réussissant un jet d’initiative .
Jet d’Initiative
Monstre à 3 XP : réussir 14 et + pour obtenir l’initiative
Monstre à 2 XP : réussir 12 et + pour obtenir l’initiative
Monstre à 1 XP : réussir 10 et + pour obtenir l’initiative
Si réussite , on peut attaquer immédiatement le Monstre
Si échec , la phase de héros prend immédiatement fin
Si on obtient un échec critique ( 1-2 ) , on subit la condition Confus
Phase de Monstre
Vous ne piochez pas de carte Rencontre si précédemment vous avez choisi de placer en jeu un Monstre supplémentaire ( placé dans votre dos )
Bon jeu !
Je viesn d’envoyer le nouveau livre de règle avec quelques modifs du style jeton à l aplace de pion, etc etc, bref maintenant es mêmes termes sont utilisées aussi bien dans le livre de règle que le livre d’aventure.
Plus qu’à attaquer la suite …
Ok super merci tout plein
Il faut donc attendre qu’Usagi upload cette nouvelle version sur son site?
Ça y est, je l’ai reçu !!!
Commandé aux Etats-Unis, 54€ fdpin, et pas de frais de douane !
Première partie en solo ce soir.
J’ai pas osé le commander au States à causes de frais de douanes qui m’avaient coutés un bras lors de l’achat d’une paire de bottes.
On attend ton compte rendu
C’est dépunché y a du merdier, c’est beau.
Vous avez trouvé LA solution pour que tout soit bien rangé dans la boite ? Y a des petites cases un peu partout mais je n’y mets pas tout.
Moi la soluce c’est les pions dans des zip bags, et les figurines en dehors de la boite
mis a part sur le net,il y a un moyen de trouver des zip bag dans le commerce?
Surement en grande surface de bricolage mais pour ça faut que je sorte de chez moi
Moi perso j’ai rangé les pions dans des boites (pour vis/clous/chevilles…) un peu dans le style des boites a leurres Plano achetées 1€ pièce chez Babou. Excellente solution de rangement.
Les thermoformages sont allés dire bonjour a la poubelle et ne sont jamais revenus.
les boites à leurre c’est super…Si on peut en trouver si peu cher, habituellement c’est plutot 10euros la boite…
Les zip de base, ça se trouve en supermarché (les normaux, pas ceux avec une fermeture eclair)
Personnelement, il me reste à trouver une solution pour les figurines…
sundaysportif dit:
Personnelement, il me reste à trouver une solution pour les figurines...
Pour les traducteurs (que je remercie humblement) : ne serait-il pas bien de mettre les noms en VO entre parenthèse après les noms VF, principalement pour les noms des tuiles de donjon dans le livret d’aventure ?
Oui, mais je veux pas un stockage genre boite en mousse ou boite à gateau. Je vais me faire des vitrines déplaçables. Comme une boite à leurres, mais parfaitement transparente. Faut juste que je vois comment faire
sundaysportif dit:Oui, mais je veux pas un stockage genre boite en mousse ou boite à gateau. Je vais me faire des vitrines déplaçables. Comme une boite à leurres, mais parfaitement transparente. Faut juste que je vois comment faire
Pour notre ami Donnel (fig Hell Dorado).
Romn dit:Pour les traducteurs (que je remercie humblement) : ne serait-il pas bien de mettre les noms en VO entre parenthèse après les noms VF, principalement pour les noms des tuiles de donjon dans le livret d'aventure ?
JONAS7000 dit:Bonjour ,
FAQ Wrath of Ashardalon :
1 . Quand on pioche 2 sections de donjon Long Hallway à la suite , faut-il piocher une seconde carte Rencontre ?
Seulement si la section de donjon de donjon révélée en seconde position possède elle aussi un triangle NOIR .
2 . Les Vilains donnent-ils de l'XP ?
Oui , XP égal à leur niveau .
3 . Une règle précise que quand un Monstre se déplace d'une section de donjon vers une autre , il le fait de brûlure en brûlure . Que se passe-t-il quand un héros n'est pas adjacent à une brûlure ? Le Monstre doit -il passer un second tour pour approcher le héros ?
Si une carte Monstre dit de placer celui-ci à un endroit précis , adjacent à un héros par exemple , cela annule la règle de placement du Monstre sur les brûlures .
4 . Le marqueur Tapis Volant peut -il être placé au dessus du marqueur Fosse s'il n'y a pas assez de place sur une section de donjon pour y placer les deux marqueurs côte à côte ?
Le marqueur Tapis Volant peut se déplacer sur une section de donjon possédant déjà un marqueur .
5 . Est-ce que les Pouvoirs qui précisent allié fonctionnent-ils aussi sur le héros qui les utilise ? Par exemple dans le cas de Lay on Hands ?
Un Pouvoir qui agit seulement sur un héros adjacent n'agit pas sur le héros qui l'utilise .
6 . Quand un Monstre fait apparaître une seconde section de donjon durant sa phase de Vilain , faut-il piocher une seconde carte Rencontre si cette section porte un triangle NOIR ?
On ne pioche pas de carte Rencontre quand un Monstre fait poser en jeu une nouvelle section de donjon .
7 . Quand on pioche une seconde section de donjon après avoir pioché une section de donjon Long Hallway , faut-il piocher une seconde carte Rencontre ?
Non , on ne pioche qu'une carte Rencontre que si ET la section de donjon Long Hallway ET la section de donjon qu'elle amène possèdent toutes deux un triangle NOIR
Bon jeu !