LARGO9999 dit:Putain vous avez des versions spéciales du x-wing??? J'ai pas trouvé le coffre à fouiller sur le mien!
Gnia gnia gnangnan... Essayez d'écrire sur un x10 mini, comme je le fais... dans le métro bondé, en multi fenetrage sur opera mobile, et on en reparle...
biskuit dit:Et en reprenant ici de façon non officielle les missions des nos vieux. vieux pc games Xwing vs Tie Fighter, Star wars rébellion ça pourrait le faire, non ?! ...
J'ai eu la même idée et je me suis procuré tous ces vieux jeux. Il y a tout à fait moyen d'en faire quelque chose, au moins pour le fun.
Dans le jeu PC X-Wing, les missions mettent en scène très peu de vaisseaux (sans doute à cause des contraintes techniques de l'époque). On peut très facilement les retranscrire à l'identique (il manque encore les bombardiers TIE, c'est vrai).
Par contre on ne peut pas conserver tel quel le côté narratif des campagnes, celles-ci ne progressant que sur la base des victoires des rebelles (et réciproquement dans le jeu TIE Fighter).
En tout cas les missions des jeux vidéo donnent de bonnes idées de base pour varier les scénarios. Et on peut imaginer les articuler sous forme de campagnes purement narratives, mais ça demande davantage de boulot.
Hadoken_ dit:règles officielles de Tournoi disponibles
Mauvaise nouvelle. Je préfèrerais plutôt des scénarios ou des campagnes plutôt que l'organisation de tournois où l'on va voir se multiplier les hérésies fluffiques. Mais malheureusement c'est ce qui est le plus facile/économique à organiser du point de vue de l'éditeur.
Sans tournois, ce type de jeu n'a pas réellement de "sens".
J'ai bien peur que la quantité de scénarios possible soit bien faible, au vue de l'échelle de jeu, chose que je redoute depuis que la rumeur de ce jeu a pointé son nez sur internet.
Sans tournois, qui fédère une communauté de joueur (regarde pourquoi Magic marche si bien), ce genre de jeu n'a que peu d'espoir de "survivre" avec le temps.
Ce qui est à "craindre" c'est le mélange épisode IV, V, VI et I, II, III si le jeu "marche" parce que on va vite arrivé à une quantité limité de chasseur dans ce contexte. Donc, les pire mélanges sont à craindre, c'est une réalité. D'autant que c'est déjà le cas, le Slave 1 est sensé être une antiquité au moment de l'épisode IV.
Le jeu me tente beaucoup, et merci pour vos commentaires et infos, je vais en causer avec mon porte monnaie et j’espère pouvoir vous faire un retour sur mon expérience un de ces jours…
Une petit idée m’est venue en regardant la TTTV et les astéroïdes désespérément statiques…
Que pensez vous d’utiliser le système de mouvement du jeu Asteroyds d’Ystari pour apporter un peu de chaos dans tout ça ?
ElricDesDragons dit:Une petit idée m'est venue en regardant la TTTV et les astéroïdes désespérément statiques... Que pensez vous d'utiliser le système de mouvement du jeu Asteroyds d'Ystari pour apporter un peu de chaos dans tout ça ?
C'est une idée, pour des pilotes chevronnés. Dans un premier temps, les manoeuvres sont parfois difficiles à évaluer parfaitement et il arrive souvent qu'on touche un astéroïde.
Je trouve les astéroïdes indispensables pour donner un peu de sens aux manoeuvres, mais je ne ressens pas le besoin de les rendre mobiles.
Pour celles et ceux qui veulent élaborer des missions/campagnes ( et en faire profiter les autres, lachez-vous donc ! ), vous pouvez vous inspirer des vieux vieux manuels de missions des Xwing vs Tie Fighters de nos jeux PC d’antan…
Aresh dit:Sans tournois, ce type de jeu n'a pas réellement de "sens".
Pas d'accord, le tournoi n'a jamais été indispensable aux jeux avec figurines.
J'ai bien peur que la quantité de scénarios possible soit bien faible, au vue de l'échelle de jeu, chose que je redoute depuis que la rumeur de ce jeu a pointé son nez sur internet.
Non, c'est ce que tu crois mais il n'y a aucune limite au nombre de scénarios possibles. C'est bien là l'avantage d'un jeu avec figurines, seule l'imagination est notre limite et l'échelle de jeu n'a rien à voir là-dedans. Escortes, attaques ciblées, raids contre des installation, reconstitutions historiques, etc.
Sans tournois, qui fédère une communauté de joueur (regarde pourquoi Magic marche si bien), ce genre de jeu n'a que peu d'espoir de "survivre" avec le temps.
C'est la solution la plus facile, c'est le Côté Obscur de la Force. Mais ce n'est pas la seule solution. L'autre solution est de suivre la voie du Seigneur des Anneaux de Games Workshop qui, dès le départ, a été promu comme un jeu à scénarios avec pour objectif de reconstituer des scènes du livre/film. Cependant il est clair que cela demande un gros investissement de la part de l'éditeur et j'imagine que FFG ne compte pas le faire.
Ce qui est à "craindre" c'est le mélange épisode IV, V, VI et I, II, III si le jeu "marche" parce que on va vite arrivé à une quantité limité de chasseur dans ce contexte. Donc, les pire mélanges sont à craindre, c'est une réalité. D'autant que c'est déjà le cas, le Slave 1 est sensé être une antiquité au moment de l'épisode IV.
Voilà, c'est de ça dont j'ai peur. Ca va finir comme à Star Wars Miniatures où les tournois voyaient s'affronter des "bandes" qui ne respectaient pas le fluff. Ce n'était plus du Star Wars.
Cependant il faut être réaliste, il est clair que le tournoi, même si c'est une hérésie, est le moyen le plus simple de promouvoir le jeu et de le faire vivre.
gobo dit:juste une question... Est ce que les disques de manœuvres des y-wing et tie advanced sont différents de ceux des x-wing et tie standard ? si oui est ce qu'ils sont reconnaissables ?
Oui il sont différents. Et sur chaque disque est écrit pour quel vaisseau on l'utilise (heureusement ).
gobo dit:juste une question... Est ce que les disques de manœuvres des y-wing et tie advanced sont différents de ceux des x-wing et tie standard ? si oui est ce qu'ils sont reconnaissables ?
Oui il sont différents. Et sur chaque disque est écrit pour quel vaisseau on l'utilise (heureusement ).
Merci... Entre temps j'ai modifié mon message car j'ai vu les photos des disques des vaisseaux.
T’ite question en apparté : ça fait plusieurs fois que je vois le terme “fluff”, et même si je discerne le sens, vous pouvez me dire ce que ça veut dire exactement? d’où ça vient ? Merci
moon dit:T'ite question en apparté : ça fait plusieurs fois que je vois le terme "fluff", et même si je discerne le sens, vous pouvez me dire ce que ça veut dire exactement? d'où ça vient ? Merci
J'ai toujours utilisé le terme en tant que synonyme de background/univers. Par contre je suis bien incapable de te dire d'où cela vient...
Aresh dit: Ce qui est à "craindre" c'est le mélange épisode IV, V, VI et I, II, III si le jeu "marche" parce que on va vite arrivé à une quantité limité de chasseur dans ce contexte. Donc, les pire mélanges sont à craindre, c'est une réalité. D'autant que c'est déjà le cas, le Slave 1 est sensé être une antiquité au moment de l'épisode IV.
Moi, je vois pas trop le problème, Vu le "peu" de temps qui passe entre les épisodes I, II, III et les épisodes IV, V, VI, les vaisseaux des I, II, III doivent bien encore exister/être fabriquer dans l'univers. Et les vaisseaux des épisodes IV, V, VI ne se limitent pas uniquement à ceux présent dans les films,il y en a forcément d'autres dans l'univers. Le problème c'est plutôt les pilotes (c'est moins choquant un Chasseur Naboo contre un X-wing que Luke contre Jango Fett) mais s'ils font des extensions sur tous les films (genre il font une série épisode 6 puis une série épisode 1, ce qui est probable car ils vont pas cibler que les vieux cons de geeks qui aiment que la première trilogie soi-disant la seule, ils vont aussi cibler les jeunes), il suffit de rajouter un code indiquant "l'époque" et d'interdire la cohabitation de certaines époques est s'est réglé. Même chose si on a une version par épisode de Vador ou Luke (a mon avis c'est ca qui est plus a craindre). Edit : Et on peut facilement imaginer des cartes pilotes d'une époque utilisant un vaisseau d'une autre époque avec donc des caracteristques différentes (genre un pilote de l'époque épisode 4 avec un vaisseau Naboo tout rafistolé, je trouverais ca même plutôt marrant)
Ben si le jeu pouvait rester dans la trilogie originelle ca serait bien. Manquerait plus qu’on se retrouve avec des trucs de la Guerre des Clones et autres horreurs
Tout façon il n’y a jamais 6 Starwars,tout comme il n’y a jamais eu 4 Indiana Jones,tout le monde le sait bien.
Désolé je suis pas aussi binaire. Même s’il aurai fallu les monter autrement voir faire une série/anime pour être plus sur la longueur et amener les choses plus lentement, je trouve qu’il y a de bonnes idées dans les épisodes II, III (le I on est vraiment dans le mise en place, donc bof). Mais c’est pas le sujet.
moon dit:T'ite question en apparté : ça fait plusieurs fois que je vois le terme "fluff", et même si je discerne le sens, vous pouvez me dire ce que ça veut dire exactement? d'où ça vient ? Merci
Le "fluff" est un terme anglais pour définir, le contexte et les information d'un jeu ou d'une fiction. Si on devait utiliser un mot français, on dirait "contexte" et on préciserai le type de fiction.
Dans notre cas, on parlerai donc du "contexte de Star War épisode 4,5 et 6". Le terme Fluff est utiliser couramment sur les forum de joueur de figurine, notamment, les joueurs de Warhammer 40K et Warhammer Battle, jeu d'origine anglaise, le terme est donc certaine issue des premier temps où les forum était certainement anglais. Le terme "fluff" est un peu argotique en anglais. Il est donc entrée naturellement dans le vocabulaire "courant" des rédacteur / lecteur de ce type de personnes.
Encore un belle exemple de l'évolution de notre langue et de ces emprunts à d'autre langue vivante.
Aresh dit: Ce qui est à "craindre" c'est le mélange épisode IV, V, VI et I, II, III si le jeu "marche" parce que on va vite arrivé à une quantité limité de chasseur dans ce contexte. Donc, les pire mélanges sont à craindre, c'est une réalité. D'autant que c'est déjà le cas, le Slave 1 est sensé être une antiquité au moment de l'épisode IV.
la question que je me pose c'est pourquoi appeller le jeu "X wing"
par contre je pense qu'il sortiront un nouveau starter prelogie compatible Xwing comme entre Wing of War et Dawn of war