XBOX 360

Aaaaah OK :)
Je craignais de t’avoir froisser :?

Finalement, bien que je te trouve un peu dur sur la licence “Fable” dans son ensemble (le 1 et le 2), je suis on ne peut plus d’accord concernant la qualité merdique du 3ème.

Passons à autre chose de bien plus intéressant ! ;)
(Dernièrement j’ai bien kiffé : Enslaved / Castlevania LoS / Dead Rising 2 ce qui est déjà pas mal ;))

L’interet du 3 pour moi c’est uniquement les quetes secondaires débiles et l’humour qui va avec. Pour le reste on est d’accord c’est plutot moyen.

Bon sinon j’ai fini Nier.
Les +:
- un scénario sympa, et qui s’étoffe quand on rejoue le jeu. Il est possible de refaire plusieurs fois la seconde partie du jeu, découvrant a chaque fois de nouveaux points de vue et pas seulement celui du héros. C’est pas manichéen, ca aurait fait un bon bouquin.
- le gameplay relativement nerveux et technique. On est pas sur un bayonetta mais pour un action rpg c’est réussi
- la musique

les -:
- c’est pas tres joli. Notamment les textures qui rappellent ce qui se faisait sur PS2
- c’est très répétitif en terme d’environnement, on n’arrete pas de repasser aux même endroits. Finalement je prefere presque les jeux a couloirs.
- les quetes secondaires sont pauvres au possible, meme si certaines permettent d’en apprendre un petit peu plus sur l’histoire.
- la customisation des armes est moisie, 95% des armes sont inutiles, j’ai fait le jeu avec 2 armes a 90%. Ca m’enerve toujours que les programmeurs mettent du matos par pelletée et que ca soit inutile.

Bref à chacun de se faire son opinion, moi j’ai aimé pour le scénar et c’est pas souvent qu’on peut jouer un vieux bonhomme moche dans un rpg jap.

Merci la FNAC qui fait une promo de 40€ sur Kinect pour reprise de jeux pourris. Grace à eux, j’a 2 lutins qui sautent partout dans le salon, visibement heureux depuis 2 heures…

On a juste Kinect Adventure… Graphiquement, c’est sympa (sachant qu’on a pas de télé HD). Les mini-jeux semblent inégaux (je n’ai pas accès au jeu :D). La course de radeaux et le parcours sur rail leur plait beaucoup, ainsi que le jeu avec les ballons déjà montré à l’E3

De mon coté, j’ai juste testé la chose sous le dashboard. Un point négatif, il s’agit en fait d’un dashboard spécifique Kinect (il faut agiter la main pour y accéder) donc on ne navigue pas dans les menus du dashboard classique mais ça reste assez “magique”. Sinon, ça marche bien, une fois la reconnaissance effectuée, Kinect reconnait bien les joueurs et les connectent automatiquement (d’ailleurs, vu qu’on a 3 profils connectés en ce moment, j’accumule les succès sans jouer :roll:).

Maintenant, niveau jeux du line-up, c’est clair que ce sera surement eux qui y trouveront leu compte (vivement Child of Eden), ils louchent déjà sur Kinect Sports… En espérant qu’il y ait un peu d’originalité dans les contrôles (rahhh, que Molyneux nous sorte un Populous Kinect :D), surtout si les développeurs XBLA et Indie ont accès aux routines Kinect (au moins, ils pourront se permettre d’expérimenter)

Bonjour ! Acheté hier à la fnac, testé hier soir et ce matin. L’impression générale est très mitigée.

D’abord l’offre FNAC. Très bien. En gros, pour deux jeux repris de valeur de reprise minimale de 8 euros, la FNAC vous offre 40 euros sur kinect ou sur une Xbox+kinect. En plus, la FNAC ajoute jusqu’au 31/03/11 30% à la valeur de reprise. En vendant quelques vieux jeux, et avec l’offre, j’ai réussi à avoir kinect à 14 euros !!!

La machine, maintenant. Déménager son salon avant de jouer est clairement un gros point noir, qui dépendra néanmoins de la configuration du salon de chacun.

Assis, il faut rester zen pour ne pas s’énerver contre les menus, kinect joy ride est une vaste blague : les voitures se conduisent toutes seules( j’ai gagné une course avec les bras le long du corps), kinect adventures, ça va 2 minutes, ça ne répond pas toujours bien, etc.

Bref, personnellement, et moi qui suis plutôt Core gamer, je pense qu’il vaut mieux en rester à la wii pour gigoter devant sa tv.

Un point positif : vidéo kinect (le visiophone) marche bien, malgré quelques zooms et dézooms intempestifs et sans raison. Encore faut-il avoir des amis possédant kinect loin, ce qui est notre cas.

Reste à voir le Line up à venir…

Rebonjour. Nouvel essai dans une autre configuration de salon et…impression bien différente. Kinect adventures, s’il reste toujors très “wii sports” répond bien et kinect joy ride se laisse maintenant contrôler.

Le capteur marche donc bien, mais ses performances dépendent clairement de l’environnement : lumières, meubles, etc. C’est le jour et la nuit entre les deux configs, même si les deux suivaient les reco. Kinect.

Un Ami qui a dance central confirme les tests lus ici et là :le jeu répond très bien. J’attends personnellement ea sport active 2 pour mademoiselle et des jeux plus Core pour moi. Selon un developpeur, les jeux sortis aujourd’hui n’utilisent que 20 à 30% des capacités du hardware. Info ou effet d’annoncer ? On verra bien.

Visiblement, il faut éviter les fringues sombres…
Le salon, ce n’est pas un gros problème chez nous (sauf en hauteur vu qu’on joue sous une mezzanine un peu basse avec un lustre de billard accroché) alors qu’avec la vieille webcam MS (pour You are in the movie), le salon était beaucoup trop sombre (le charme de l’ancien avec des petites fenêtres). D’ailleurs, un You are in the Movie réussi pourrait être sympa…

Mes gamins aiment toujours autant Kinect Aventure et je me content d’une épreuve par ci par là…

Sinon, tu as remarqué que tu avais les démos de Your Shape, Dance Central et Joyride sur le disque de Kinect Aventures ?
Joyride ne nous a pas convaincu, Your Shape peut-être pas mal et Dance Central pas essayé, madame est lancé dans un concert d’une vingtaine de chansons sur Rockband 2 :D

Fadest dit:Merci la FNAC qui fait une promo de 40€ sur Kinect pour reprise de jeux pourris. Grace à eux, j'a 2 lutins qui sautent partout dans le salon, visibement heureux depuis 2 heures...
On a juste Kinect Adventure... Graphiquement, c'est sympa (sachant qu'on a pas de télé HD). Les mini-jeux semblent inégaux (je n'ai pas accès au jeu :D). La course de radeaux et le parcours sur rail leur plait beaucoup, ainsi que le jeu avec les ballons déjà montré à l'E3
De mon coté, j'ai juste testé la chose sous le dashboard. Un point négatif, il s'agit en fait d'un dashboard spécifique Kinect (il faut agiter la main pour y accéder) donc on ne navigue pas dans les menus du dashboard classique mais ça reste assez "magique". Sinon, ça marche bien, une fois la reconnaissance effectuée, Kinect reconnait bien les joueurs et les connectent automatiquement (d'ailleurs, vu qu'on a 3 profils connectés en ce moment, j'accumule les succès sans jouer :roll:).
Maintenant, niveau jeux du line-up, c'est clair que ce sera surement eux qui y trouveront leu compte (vivement Child of Eden), ils louchent déjà sur Kinect Sports... En espérant qu'il y ait un peu d'originalité dans les contrôles (rahhh, que Molyneux nous sorte un Populous Kinect :D), surtout si les développeurs XBLA et Indie ont accès aux routines Kinect (au moins, ils pourront se permettre d'expérimenter)


Quel âge ont tes enfants ?

Ça me donne envie pour le mien (qui vient d'avoir 5 ans) :)

En juin, j’étais venu prendre quelques conseils concernant Sacred 2 sur ce post.

Suite à un plaisir immense avec la série des Baldur’s Gate et autres Champions of Norrath sur PS2, j’envisageais l’achat d’une 360 pour jouer à Sacred 2.

Et bien au final … quelle déception ! :cry:
Illisible sur un écran classique, pas de sauvegarde possible si non connecté au xbox live, jouable à 2 en coop ? Ah bon ? Le 2ème joueur ne peut ni ouvrir les coffres, ni lire les quêtes, …Il n’est là qu’en “soutien”, difficulté très mal dosée (trop facile), …

Au final, j’ai arrêté et j’étais bien dépité, car même si ça en fera sourire certains, j’achetais vraiment cette conseole pour ce jeu-là au départ.

Autre erreur de ma part, mais qui n’a rien à voir avec Sacred 2, j’ai acheté une seconde manette … sans fil.
Le gouffre à piles !

J’ai donc récemment acquis un kit play & charge (d’abord un de marque Games pour ne pas les citer … qui n’a jamais fonctionné :? et qui a été changé contre un Microsoft qui lui fonctionne très bien).

Petit conseil à ceux qui achète donc une console : prenez une manette filaire : bien moins chère et bien meilleure pour l’environnement au final.

Bon. Quelques notes positives quand même après des démarrages poussifs dira-t-on :P .

Dans le pack avec la console, était fourni Lego Batman.
On tripe bien avec ma copine là-dessus.
Là c’est du vrai coop, sur même écran, et sauvegarde sur le disque dur de la bécanne.
Seul petit reproche : le jeu est parfois un peu sombre. J’ai bien tenté de régler mon écran, mais en vain. Ca vous fait la même chose ?

Et récemment, j’ai acquis Darksiders.
Alors là, c’est que du bonheur :pouicok: et la 360 remonte bien dans mon estime.

J’en ai profité pour acheter Gears of War 2, où j’ai lu de très bons échos également (mais pas encore testé).

goetzilla dit:
Fadest dit:Merci la FNAC qui fait une promo de 40€ sur Kinect pour reprise de jeux pourris. Grace à eux, j'a 2 lutins qui sautent partout dans le salon, visibement heureux depuis 2 heures...[...]

Quel âge ont tes enfants ?
Ça me donne envie pour le mien (qui vient d'avoir 5 ans) :)

12 ans et 6 ans 1/2 (mais sans doute "trop" habitué aux jeux vidéo :roll:). A 5 ans, ça ne doit pas poser de problèmes pour jouer.

Un copain du grand en parlait depuis un moment au collège et l'a reçu pour son anniversaire, du coup, ils ont passé l'après midi d'hier devant (5 ou 6 enfants de 12 à 14 ans...)

J’ai essayé intensivement Dance Central samedi chez un pote, et c’est juste génial. La reconnaissance est vraiment excellente. Avec du bon DLC, ça va donner. Bon, à coté de ça, je suis un peu le coeur de cible du truc après les gamins (débile dans ton salon power !). Seul petit regret : ne pas pouvoir y jouer à 2 en simultané. En gros, je suis à 100% d’accord avec le test de gamekult.
Commentaires de ma femme (vraiment pas JV et pas franchement jeux tout court) : “Si on a ça à la maison, j’y passe ma journée”, “Combien ça coute ?” :mrgreen:

J’attends de voir ce que va donner EA sports active face à WiiFit (que j’utilise beaucoup), mais ça pourrait etre une idée…

Idem, j’ai craqué à la fnac avec reprise de jeux …

Essaie réussi ce WE avec mon gamin (8 ans) habitué à la ds et un peu à la wii et 360.

Il s’est éclaté, et il a joué avec un copain du même age dimanche.

Bon au bout d’un moment, ils sont passé passer à Mario Kart sur la Wii … faut pas déconner … Mario reste Mario :wink:

Mais en tout cas, le jeu de base a convaincu.

Nous avons fait la démo avec le jeu des animaux, mais je n’ai pas été convaincu : cela me parait long et “plan-plan”.

goetzilla dit:Ça me donne envie pour le mien (qui vient d'avoir 5 ans) :)


Le mien a 4 ans et demi et il a bien accroché. Ses préférés : le saut de haies dans K. Sport et surtout les petits wagonnets de K. Aventures où il faut se baisser, sauter, éviter à droite, à gauche... D'habitude, il joue deux ou trois fois par semaine avec Papa aux aventures Lego (surtout Indiana Jones).

Madame a essayé la démo de Dance Central et j'ai pour mission de le commander avant le week-end pour qu'elle y joue avec ma frangine... Bon par contre, je n'ai toujours qu'une TV classique et ça semble quand même écrit bien petit.

Après quelques jours, plutôt satisfait de la chose car c'est ce que j'attendais. Avoir quelques jeux fun de ce style pour jouer avec Madame et les nains tout en conservant la possibilité de m'éclater moi tout seul aux CoD et autres Mass Effect...

Si quelqu'un sait comment on peut récupérer les photos prises pendant les jeux, je suis preneur...

Je crois qu’il faut passer par là : https://kinectshare.com/

Waaah !! Champagne !!
La première intervention intelligente et intelligible de mon voisin du dessus sur ce fil depuis bien longtemps !!

:lol:

(En même temps, dès que c’est un peu casual… re-:lol:)



joke

Je vois pas bien l’intérêt de ta remarque piesstou a part attiser les tensions…

Pour ma part j’ai commencé Castlevania (mode chevalier). J’ai bouclé le premier chapitre sans trop de difficulté, mais avec quelques game over, la difficulté semble donc correcte. Il est encore tot pour tirer une conclusion sur la qualité du titre, mais tout ce que j’ai vu pour le moment m’a plu (à part la tête du héros qui manque cruellement de charisme).
-le jeu est beau, les environnements magnifiques et disposant d’une belle profondeur
- l’histoire a l’air anecdotique, mais c’est pas vraiment le plus important dans ce genre de jeu
- un systeme de résumé de fin de niveau qui permet aux achievers de savoir ce qu’ils ont loupé et d’éventuellement refaire le niveau (top pour les gemmes de vie).
- coté gameplay c’est relativement nerveux, et le systeme de contre pousse a prendre des risques, ce qui est toujours sympa. Coté enchainements j’attends de voir ce qu’il est possible de faire.

Bref une bonne surprise pour le moment.

Je vois pas l’intérêt de la tienne, Dori. Y’a pas de tension, juste du chambrage. De la même façon qu’il l’avait fait lui la dernière fois (Tu n’avais d’ailleurs pas pris parti. Etonnant)
En gros, là tu t’occupe d’un problème qui n’en est pas un, et qui ne te concerne pas :)


Sinon oui, Castlevania est finalement excellent.
Son seul défaut c’est peut-être que les différents types de gameplay sont relativement mal réparti tout au long du jeu. Parfois tu enchaines les Boss et ça en devient un peu chiant, d’autres fois c’est uniquement plateformes, ou encore des énigmes à la chaine. En en parlant à des potes qui le faisait en même temps que moi, ils avaient eu le même ressenti.
Une bonne surprise en tous cas.

Juste pour être contrariant, je vais répondre à ta critique point par point.

piesstou dit:Et tu verras que je dis pas “c’est de la merde” juste pour le principe de dire “c’est de la merde”. Il y a 1000 arguments.
C’est parti :
Le fait est que j’attendais Fable 3 avec pas mal d’impatience, étant donné que le 1er avait été une petite bouffée de fraicheur et de nouveauté très agréable et que le 2, bien que discutable sur certains points, avait su pérenniser la licence et apporter tout un tas de nouveaux features intéressants niveau “choix moraux” et “simulation de vie”.
Jusque là, tout va bien.
Et puis arrive Fable 3.

Là, j’ai déjà un problème avec la démarche. Finalement, tu avais des attentes, tu as été déçu. Ca ne me semble pas une démarche très objective, même si je peux comprendre le sentiment. Je crois que c’est une erreur de comparer les jeux de la même série aux opus précédents. Il y a des tas de raisons et de circonstances qui font que les produits sont au final très différents.
XP / PROGRESSION :
- Fini aussi la gestion de l’XP comme de la customisation de son personnage. Maintenant on a droit à une sorte de niveau dédié qui s’appelle “La route vers la gloire” ou truc du genre, dans lequel on franchit des paliers sous forme de portes verrouillées qui s’ouvriront en fonction de l’avancée dans le scénario.
Entre chaque palier, il y a des coffres qu’on ouvre en dépensant les points gagnés pendant le jeu. A noter que 3/4 des points qu’on pourra récupérer dans le jeu viendront des quêtes scénaristiques par louche entière. Du coup, difficile d’avoir l’impression de personnaliser sa progression un minimum… la route est toute tracée. Super.

De ce point de vue, tous les Fable se ressemblent. Il y a toujours une progression de type géométrique qui fait qu’on aura toujours tendance à acheter des compétences moins chères, et qu’au final, on sera bon en tout. Ici, ils n’ouvrent les portes des progressions les plus fortes qu’au fur et à mesure de la progression de la quête principale, mais celle-ci passe finalement assez rapidement, et en plus, l’expérience n’est pas “colorée”, donc tu as un véritable choix de ce que tu améliores. Auparavant, pour améliorer la magie, il fallait avoir utilisé celle-ci, et en définitive, du moins pour ce qui concerne les deux premiers volets, le corps à corps était honteusement avantagé par rapport aux autres formes de combat. Au contraire, on peut vraiment jouer à Fable III en se spécialisant dans la magie ou le tir, et être efficace en combat, sans aucun problème. J’aurais même tendance à penser que la magie et le tir sont ici presque plus efficaces que le corps à corps.
INVENTAIRE / OBJETS / EQUIPEMENT :
- Fini également la gestion de l’inventaire puisqu’il n’y en a plus du tout. Un mal pour un bien ? Pas pour moi. Entre un inventaire mal foutu et rien du tout, il y a un gap. Là, on se retrouve donc à ramasser/acheter des objets sans trop savoir ce qu’on peut avoir en stock.
Ceci dit, il y a si peu d’objets différents finalement dans Fable 3 que là encore c’en est assez pathétique…
Un exemple : Au niveau de la bouffe, impossible de disposer de plus d’un aliment dans ses poches. Si on tombe sur un autre il faudra choisir et jeter.
Idem il n’y a que très peu de types d’armes différents : 2 pour la mêlée (marteau/épée), 2 à Distance (pistolet/fusil) et les gantelets pour la magie (1 gantelet par sort, 4 gantelets)
Ajoutez à ça que les armures/fringues ne sont finalement que des costumes qui n’influent en rien sur les capacités du perso, et vous aurez un aperçu de la simplicité dans laquelle baigne Fable 3…
C’est ultra-pauvre, et finalement même la thune ne sert à rien de concret dans le jeu si ce n’est acheter tous les bâtiments (c’en est hallucinant…) D’ailleurs, l’achat des équipements on en fait le tour en 20min chrono (Loading entre les différents market place compris…)

Ahem. Je suis mort de rire, vraiment.
Or donc, auparavant, on pouvait transporter sur soi 24 armes, 12 sortes de nourritures, et des dizaines de trophées sans pour autant ressembler à un déménageur. Je comprends que ça te manque.
Honnêtement, je ne trouve pas que nous avons perdu au change. Certes, on ne peut plus avoir qu’un type de nourriture, et alors? Où est le scandale? Si un jour tu veux manger des tartes, tu achètes des tartes et tu grossis. Le lendemain, tu veux des carottes, hop, passage à la boutique et c’est bon.
Quant aux fringues et autres armures, je ne suis pas certain qu’elles n’ont aucun impact. En tout cas, celui-ci n’est pas clairement indiqué, mais c’est logique: une armure de guerrier n’a pas un “+5” inscrit dans son dos.
QUETES ANNEXES / JOBS :
Les Jobs pour se faire de la thune sont toujours là mais sont tellement nuls que mis à part au début du jeu alors qu’on a besoin d’un peu d’argent pour acheter ses premiers biens immobiliers, on finira par les oublier complètement assez rapidement.
Faire des tartes ? … qu’est-ce qu’on en a à foutre ?
Faire des épées ? …
Jouer du Luth ?
Chaque jeu repose sur un gameplay quasi identique et simpliste du “j’appuie sur le bon bouton au bon moment”. Gameplay qui se paye en plus le luxe de saccader par moment sans qu’on sache pourquoi, foirant du même coup la séquence en cours. Yeah.

Oui, bof, on s’en fout un peu de tout ça. J’ai jamais passé beaucoup de temps sur les métiers ou les mini jeux de la taverne, pour ma part. Je ne pense pas qu’il s’agisse là d’un des aspects les plus essentiels de Fable. C’est juste une usine à pognon qui permet au personnage de se renflouer quand il est vraiment dans la dêche. Bref, c’est un aspect qui a été mis à l’écart, et je pense que Lionhead a eu raison.
RELATIONNEL /
- Fini la roue des expressions qu’on pouvait utiliser à loisir en fonction des PNJ rencontrés. Auparavant on avait le choix de l’expression,et il y avait aussi un petit jeu de précision qui permettait de la réaliser efficacement ou non. Ça ne cassait certes pas 3 pattes à un canard mais ça avait au moins le mérite d’exister et d’être mine de rien assez amusant par moment.
Dans Fable 3 il n’en reste plus rien. Maintenant, on a droit à 3 types d’expressions : une Sympa / une Méchante / une Neutre. Et chacune sera proposés aléatoirement par le jeu… Quelle régression dans le coté “simulation relationnelle”.
De plus, les quêtes annexes relationnelles tournent à 99% autour du “Va creuser ici, “Va parler à machin”, “Apporte ça à bidule”. C’est tout nase.
Et pour ce qui est des relations avec la gente féminine, elles sont toujours aussi basiques. Allez hop 3 “serrage de main”, 2 “danses” et 2 “étreintes” plus tard on passe à la demande en mariage, et zou. Idem pour faire un gamin… Quid de l’intérêt au final dans le jeu ?

En effet, c’est un peu dommage. Mais pas très grave non plus: le système actuel est nettement plus simple, et de toute façon, les interactions avec les PNJ n’ont jamais été particulièrement poussées. C’est pas un jeu de rôle avec un MJ, quoi…
LA DEUXIÈME PARTIE DU JEU : LA ROYAUTÉ
Alors que j’attendais pas mal de cette partie du jeu et que je pensais que ça allait être grosso-modo 50-50, elle ne représente quasi rien.
Si le système de l’Intendant qui nous file les ordres du jour est sympa, le contenu est cheap et les choix moraux ULTRA-limités et binaire.
Par exemple pour l’odre du jour n°1 :
- Tu veux être gentil ? -200.000 thunes
Sinon soit méchant, +100.000
Pour l’ordre du jour n°2 :
- Tu veux être gentil ? -500.000 thunes
Sinon soit méchant, - 0
Ordre du jour n°3 :
- Mission à con
Et ainsi de suite.
S’ajoute à ça un système de décompte des jours restants sans aucune logique et voilà…
Où est la gestion du royaume ? Où est la gestion des frontières ? Où est le développement de ses villes ? Sans faire de Fable 3 un Civ-like, ils auraient pu au moins proposer un minimum de contenu, mais non. Là encore tout est sacrifié sur l’hôtel de la simplicité.

Fable ne sera jamais un Civ like, c’est évident. Honnêtement, je trouverais lourdingue de devoir gérer un royaume dans un jeu de ce genre. Déjà les quelques décisions à prendre entre le couronnement et l’invasion des ténèbres ne m’ont franchement pas inspiré. Bref, ce système de choix positifs et négatifs a à mon sens été mis en place au service de l’histoire. Il s’agit juste de montrer qu’en tant que dirigeant, on a des choix cornéliens à faire, et les conséquences de ces choix sur la population…
Certains semblent penser qu’on ne peut pas jouer à ce jeu sans gérer son patrimoine pour obtenir le fric nécessaire pour repousser l’invasion. Mon expérience est que c’est tout à fait possible, mais qu’il faut soit bien connaître le jeu, soit se comporter comme un tyran.
LONGUE LISTE DE BUGS ET AUTRES POINTS NEGATIFS :
- Le feature de tenir la main est une véritable honte de finition. Le rendu est tout pourri et ça fonctionne souvent mal. Putain mais merde, c’est pas comme si y’avait eu des jeux comme Ico (pour ne citer que lui) y’a quasi 10 ans quoi.
Un exemple tout con avec la PNJ qui me sert de femme qui est INCAPABLE de courir quand on lui tient la main. Très pratique donc pour la mener au RDV situé de l’autre coté de la ville ou autre.

Ca doit être plaisant pour ta copine d’aller à un rendez-vous avec toi, main dans la main, mais surtout au pas de course…
:lol:
Il ne t’est jamais venu à l’esprit que ce “bug” était voulu?
- Le chien et son Pathfinding à l’ouest (alors que ça avait déjà été testé avec Fable 2 !) J’ai même eu droit à une indication “Trésor” avec le chien bloqué en “Chien de fusil” mais que dalle autour :)

J’ai eu ça aussi, et il y avait bien un trésor dans la direction indiquée, mais en hauteur, et il fallait faire un grand tour pour y arriver. Dans l’ensemble, je trouve que le chien fait bien son boulot. Le chemin doré moins, mais une fois qu’on connait les zones, on n’en a presque plus besoin. Dans le pire des cas, si tu attends sans bouger une dizaine de seconde, le chemin se réinitialise…
- La localisation spatiale du son qui est catastrophique. On entend parfois quelqu’un dans un bâtiment dont on sort comme s’il était à côté. On se fait invectiver par un mec devant nous à droite et le son sort parfois où il veut genre devant à gauche… Ce n’est pas systématique mais c’est le seul jeu actuel qui gère aussi mal l’audio sans déconner.

Intéressant que tu dises ça. J’ai joué en ligne avec un pote qui a le surround, et il trouvait qu’au contraire, le jeu gérait très bien cet aspect. Il savait dire précisément où se trouvait un nain de jardin rien qu’à la voix…
- Les Combats sont bien plus bordéliques que dans les précédents.
En fait ce qui me dérage énormément ce sont surtout les ralentis de merde totalement aléatoires qui viennent hacher l’action la plupart du temps, ou le système de “blocage/botte secrète” pas terrible à utiliser, ou les armes à distance très peu utiles au final contrairement à la Magie ou l’arme de Mélée.

Marrant, les armes à distance sont pour moi les meilleures, dans ce jeu. Plus je te lis, moins j’ai l’impression qu’on a joué au même jeu…
Les ralentis, oui, je suis d’accord, c’est assez mal géré, mais bon, d’un autre côté, il y a quelques manoeuvres spéciales assez spectaculaires à regarder, donc l’un dans l’autre, je vais pas m’en plaindre.
- Le Bestiaire de Fable 3 est ri-di-cule !!!
J’ai fini le jeu (et je me suis d’ailleurs fait baiser en beauté par le compte à rebours des jours restants !!! Une honte ce truc !!!) et les types d’ennemis se comptent sur les doigts de 2 mains grand max : “Hobbes + Tireur + Gros Hobbes/ Hommes Creux + Tireur + Gros Hommes Creux / Wolverines / Bandits + Tireur + Gros Bandit”, Danseur des sables et Ombre et Armure d’Ombre et voilà, on a fait le tour. Impressionnant de platitude surtout quand on repompe certains monstres des anciens Fable. Bref…

Tu en as oublié quelques-uns, mais bon.
Je n’ai pas l’impression qu’il y avait beaucoup plus de diversité avant.
C’est un Fable, il est normal que le bestiaire reste plus ou moins stable.
Les trolls ont disparu, ça m’a chagriné un peu, mais d’un autre côté, c’est pas un si grand drame.
- le Framerate du jeu qui est exécrable par moment. A nouveau, merci le streaming des données qui galère.

Ouaip. Effectivement, ça lagge un peu par moment.
- La Carte n’est pas assez lisible, et le système de téléportation en mousse qui te met là où il a envie dans une zone, même si c’est à 3km de là où tu souhaites réellement aller.

Les zones ne sont pas si grandes, donc ça n’a pas une grande importance. Quand tu choisis une quête et que tu demandes à être téléporté à proximité, ça marche assez bien, il me semble.
- Un autre truc con, mais il n’existe pas d’option “Réparer tout” quand on gère son patrimoine immobilier. Ça leur aurait fait mal d’ajuoter 1 bouton à l’interface ?
Bilan, c’est juste complètement reloud de le faire maison par maison.

D’accord avec ça, même si en passant par la carte du Sanctuaire, ça va déjà plus vite qu’en se balladant de maison à maison…
Bref, j’ai attendu ce jeu, j’ai espéré naïvement à chaque minute passée dessus… et puis non, rien, le néant. Fable 3 est un ratage total.
Il ne se passerait pas en Albion, ne serait pas une éventuelle pseudo suite à une aventure commencée dans Fable 1 puis Fable 2… je suis persuadé que je n’y aurai pas joué plus de 4-5h grand max, voire pas joué du tout.
“Fable” (la licence) me laisse toujours ce petit souvenir si particulier, mélange de poésie, de plaisir simple, de fraicheur et de sentiment héroïque. Malheureusement le 3ème sera " l’erreur de parcours à vite oublier”.


Ce que je trouve fascinant, c’est que tu zappes complètement tous les points forts de ce Fable.

D’abord, il y a bien évidemment le multi. Tout n’est pas rose, loin de là, car il y a de ce point de vue quelques bugs qu’on apprend à éviter assez vite, mais dans l’ensemble, j’ai trouvé l’expérience multijoueur très agréable: on peut inviter un autre héros dans son monde, ou rejoindre la partie d’un autre joueur, l’accompagner dans des quêtes, échanger de l’équipement, de l’or, des armes, des vêtements… Pour ces deux derniers types d’objet, c’est d’ailleurs la seule solution si on veut tous les acquérir: selon le monde dans lequel on se trouve, les armes vendues sont différentes…

Ensuite, il y a la façon dont l’histoire a été scriptée, avec une quête principale par laquelle il faut passer, mais aussi des quêtes secondaires et des zones complètes de cartes qui ne peuvent être découvertes qu’en se déplaçant par route et en accomplissant certaines quêtes.

Et puis, il y a les quêtes “cachées”, les petits mystères qu’on découvre quasiment par hasard, en explorant à fond le monde. Oh, bien sûr, il n’y en a pas des centaines, mais ça reste cool quand même.

Bref, pour moi, ce Fable reprend finalement l’essentiel de la licence et y greffe une histoire de révolution très sympathique. Certes, c’est loin d’être un jeu destiné au hard core gamer, et là réside probablement le coeur du problème en ce qui te concerne, mais ça n’est pas non plus un voyage désagréable.

Pour que Piestou gagne du temps sur sa réponse:

[] “t’es complétement à côté de la plaque”
[
] " :roll: "
[] " gros blaireau"
[
] “blablabla, de toute façon t’es à côté de la plaque mec”
[] “dans l’excellentissime Mass Effect 2 on peut avoir un hamster de compagnie, et franchement, en 20 ans de jeu vidéo c’est du jamais vu”
[
] “fable 3, pfff, c’est du causual gaming pour wii, et moi je suis un dur, un vrai”
[] “non, je t’arrête, tu es tellement à côté de la plaque, que tu es à côté d’une autre plaque à côté de la première”
[
] "il aurait pu reprendre le système de couvert de GoW, franchement, de qui se moque t on ? :roll: "
[] “à mon avis, je crois que ma démonstration est totalement dans la plaque”
[
] autre, à préciser

Spleen, merci de m’avoir fait rire de si beau matin…

:lol:

forza 4 a été annoncé lalalalereu…


batte en mode patience