Yellow and Yangtze : une VF prévue ?

C’est ce que je comprends aussi oui.

Correct

Bonjour,

La malédiction des rééditions “standard” (c a d non délixuifié) a encore frappé… Huang est à 37€ chez Philibert.

à peine 2 mois après avoir mis ca en rayon…
Et même là, ca reste cher je trouve tellement personne ne s’est occupé d’une revue ou de réellement commenter ce jeu. Huang, pour le moment il a 0 public dans le retail (excusez l’exagération, c’est juste façon de parler).

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Sacré sophisme quand même. Ou biais de confirmation ?

“Je pense que les rééditions ne se vendent pas => Huang est une réédition => Huang est bradé => Donc les rééditions ne se vendent pas ! CQFD”

Moi ce que je vois, c’est qu’Evacuation est bradé aussi et ce n’est pas une réédition.
Weather Machine est bradé et ce n’est pas une réédition.
L’Île des Chats R&W est bradé et ce n’est pas une réédition.
Et j’en passe d’autres, pour rester dans les jeux récents.

Tiens et il y a Hamburg la réédition de Bruges qui est bradé. Parce que c’est une réédition, parce que c’est mauvais, ou parce que Queen Games en demande 120€ ?

Moi tout ce que j’en déduis, c’est que certains jeux ne trouvent pas leur public parce qu’ils sont moins bons ou pour d’autres raisons que j’ignore.

Je me demande aussi s’il n’y a pas une lois qui est sortie concernant la non destruction des invendues et du coup, pousser les revendeurs à brader plutôt que détruire.

Tu as bien raison de partager cela.
En vérité, il conviendrait d’objectiver le phénomène. Et il faut des données. Le reste ce n’est que du doigt mouillé, de l’interprétation… et c’est assumé de mon coté (nous demeurons dans un forum de discussion).

Juste une remarque, ta citation est incorrecte. si j’ai souvent affirmé que bcp de rééditions n’intéressaient pas les gens, les rééditions Deluxe, elles, semble t’il, ont plus de succès :-).
Et le long de mes propos (souvent redondants), la conclusion c’est plutot : une réédition ? oui? seulement si c’est une “top gloire” et si un gros travail de réédition deluxe ou marketing est engagé (ex : CdB Awaken Realms, RA Edition en bois…) à base de KS.

Huang est une réédition et qui a été distribué sans promotion par exemple.

A priori oui, depuis début 2022 la loi Agec doit s’appliquer au secteur. Il est tentant de lui attribuer l’augmentation manifeste des promos / braderies régulières de jeux même très récents.

Il serait intéressant d’avoir l’opinion de pros (en particulier les boutiques) sur le sujet. Le marché est supposé être en croissance à deux chiffres depuis des années, mais est-ce que cette règle ne va pas avoir un effet important surtout sur les early adopters ? Je lis régulièrement des messages de personnes qui temporisent volontairement leurs achats : trop de trucs non joués en stock + beaucoup de jeux trouvables à moindre tarif rapidement semblent limiter l’effet moubourage/nouveauté.

Par exemple personne autour de moi n’a encore acquis shakeltown base. C’est un peu étonnant, il y a 5 ou 10 ans on aurait 3 ou 4 boîtes dans le groupe.

J’ai également remarqué que la rupture des premiers tirages s’observe plus souvent qu’avant. En tout cas c’est mon impression. Est-ce que le marché a grossi au point que les tirages usuels ne suffisent plus ? Est-ce une volonté de limiter les risques par des tirages “test” ou (et ?) une stratégie de créer l’envie par le manque (fomo powa) ? Là, l’opinion d’éditeurs serait probablement intéressante !

Bon.

Reste que j’ai trop de jeux et pas assez de temps ^^

oui c’est ce qui a provoqué l’explosion des “ventes privées” mais attention même si ce n’est pas défini comme une action prioritaire, une entreprise peut aussi envoyer ses produits pour être recyclés, c’est a dire démontés et triés pour recyclage ce qui équivaut à une destruction en fait.

Les “bonnes affaires” type black friday et autres mais aussi la multiplication des enseignes de déstockage sont aussi une conséquence de cette loi