[Zombicide] - A suivre!

Ezekiel76 dit:
bouqoss dit:...commençant par une lettre et finissant par une autre...

comme tout mot...

Tu sais bien qu'on n'a pas le droit de faire de pub ici alors j'utilise un langage codé ..... mais très très codé :mrgreen:

Oui, ça a duré plusieurs tours… et Amy refaisait du bruit à chaque tour !

Sinon pour “Tough”, en relisant les règles, quand un zombie attaque il te fait défausser une carte puis te blesse, donc je pense au final que tu défausses quand même, les effets n’étant pas exactement liés.

Vinsssounet dit:Oui, ça a duré plusieurs tours... et Amy refaisait du bruit à chaque tour !


comment?
Hadoken_ dit:
Vinsssounet dit:Oui, ça a duré plusieurs tours... et Amy refaisait du bruit à chaque tour !

comment?


Trop de cassoulet à la cantine ?

non mais tu peux pas tirer dans le vide si?

bouqoss dit:
Ezekiel76 dit:
bouqoss dit:...commençant par une lettre et finissant par une autre...

comme tout mot...

Tu sais bien qu'on n'a pas le droit de faire de pub ici alors j'utilise un langage codé ..... mais très très codé :mrgreen:

Est-ce que c'est celui qui commence par une consonne et se termine par une autre consonne ? :mrgreen:
Hadoken_ dit:non mais tu peux pas tirer dans le vide si?


Je n'ai rien vu de tel dans les règles, mais dans le sens inverse non plus.
Et il n'y a pas que les armes qui peuvent faire du bruit. On peut imaginer que pour une action, un personnage ajoute un jeton bruit sur sa case (en criant, tapant contre les murs, etc.). Mais je suis aussi preneur de la réponse de Vinsssounet. :)
Ooook dit:
bouqoss dit:
Ezekiel76 dit:
bouqoss dit:...commençant par une lettre et finissant par une autre...

comme tout mot...

Tu sais bien qu'on n'a pas le droit de faire de pub ici alors j'utilise un langage codé ..... mais très très codé :mrgreen:

Est-ce que c'est celui qui commence par une consonne et se termine par une autre consonne ? :mrgreen:

Houlala malheureux !!! :modopouic: Je n'en dirais point trop!
....Pourquoi ta précomandé dans la même? t'a des nouvelles?
Hadoken_ dit:non mais tu peux pas tirer dans le vide si?

Faire du bruit est une des actions que peut faire un survivant à son tour, pour détourner l'attention des zombs :P

2eme partie hier soir, la très bonne impression laissée par la 1ère se confirme.

Mais c’est une action oui : pour une action, un personnage ajoute un marqueur bruit sur sa salle !

C’est dans les règles… ou alors j’ai complètement halluciné mais non :pouicsupercool:

Mussino dit:
Choix Action pour 1 point :
-Marcher d'une zone (salle ou entre les rues piétonnes)
-Ouvrir une porte (hache ou objet pour ouvrir impératif)
-Chercher (une seul fois par survivant/tour)
-Attaquer au corps à corps.
-Attaquer avec armes à feu.
-Activer un objectif.
-Entrer, sortir, conduire une voiture (déplacement de 2 cases) ou tirer de l'intérieur avec mêlée et armes à feu.
-Echanger un objet.
-Se défausser.
-Réorganiser son inventaire (après la fouille ou un échange. La réorganisation dès la fouille ou l'échange est gratuite.)
-Crier
-Ne rien faire.

Juste pour savoir quelqu’un a tenté le scénario 2? Est-il sympa? J’aime beaucoup l’idée de devoir courir à la sortie en passant devant un point de spawn. Peut-on ressentir le coté trop facile ?

Je me tâte sur le premier scénario a faire ce week end :pouicintello: Celui du centre commercial où l’on doit remplir la voiture de rations me plait bien ^^

Ben le scénario 2 a l’air un peu trop facile en fait,si tu n’a pas obligation d’ouvrir un batiment…enfin c’est un peu le retour de ceux qui l’ont fait.

En fait apparemment pour le scénario 2 il faut exclure Wanda sinon tu le torches en 3 tours si j’ai bien suivi (2 déplacements pour 1, donc 6 cases potentielles par tour).

Ok c’est bien ce que j’avais cru lire sur Bgg, bon éventuellement je dirais qu’il faut récupérer la trousse médicale avant de sortir :mrgreen: .
Merci

bouqoss dit:
Ooook dit:
bouqoss dit:
Ezekiel76 dit:
bouqoss dit:...commençant par une lettre et finissant par une autre...

comme tout mot...

Tu sais bien qu'on n'a pas le droit de faire de pub ici alors j'utilise un langage codé ..... mais très très codé :mrgreen:

Est-ce que c'est celui qui commence par une consonne et se termine par une autre consonne ? :mrgreen:

Houlala malheureux !!! :modopouic: Je n'en dirais point trop!
....Pourquoi ta précomandé dans la même? t'a des nouvelles?

Faut pas vous exciter comme ça les enfants.
Pour le moment le jeu est encore indiqué en précommande sur le site de Edge.
Ça devrait être bon pour Noël. :mrgreen:
Garshell dit:
Mussino dit:

J'attends bien sur vos retours, bon et mauvais :)

Pour la distance j'aurai mis 1 (donc ni 0 ni 2)
Un visuel avec 5 shuriken, et l'ajout d'un spécial disant : défaussé après 5 utilisations. (Concrètement on met 5 marqueurs sur la carte, que l'on retire à chaque utilisation.)
Cela me parait plus "réaliste", "logique".


Le jeu n'est pas tellement sur logique de part ses munitions illimités :lol:

Pff je pensais ressortir de la poste avec mon zombicide mais finalement ce n’était pas ça :(

Vous pensez qu’il faut que je commence à m’inquiéter? Ou est ce qu’ils sont seulement en train de les envoyer?

guilou05 dit:Pff je pensais ressortir de la poste avec mon zombicide mais finalement ce n'était pas ça :(
Vous pensez qu'il faut que je commence à m'inquiéter? Ou est ce qu'ils sont seulement en train de les envoyer?

A mon avis, ça krÂint, ton facteur lit ce forum... :twisted: :P :mrgreen:

Sinon j’ai une question…

En fonction du nombre de joueurs, il n’y a pas autant de survivants en jeu.

Genre à 1 et 4 joueurs, y’a 4 survivants. A 5, 5 survivants. Contre 6 pour le reste.

Par contre, les zombies, eux, sont toujours les mêmes à la fin du tour.
Du coup, tu es moins nombreux, contre autant de zombies, et la barre de danger doit donc augmenter d’autant plus vite. Donc encore plus de zombies.

En somme, à 1, 4, ou 5, le jeu est juste plus difficile ?