[Zombicide] - A suivre!

Hadoken_ dit:
parce que je pensais que la bouche d'égout signifiait un walker sur les bouches dégouts concernées,j'ai sans doute pris un exemple dans le livret de règle pour une généralité :lol: :lol:


Ben tu pensais mal, file dans ta chambre :arrow:
shambhala dit:
Hadoken_ dit:
parce que je pensais que la bouche d'égout signifiait un walker sur les bouches dégouts concernées,j'ai sans doute pris un exemple dans le livret de règle pour une généralité :lol: :lol:

Ben tu pensais mal, file dans ta chambre :arrow:


Parce qu'il avait en tête le principe de l'emmerdement maximum :D

bah non ma version était plus simple :shock:

la cela me parait impossible avec ce genre de spawn :shock:

shambhala dit:Si tu veux de l'info centralisée:
zombicide.eren-histarion.fr/category/actualites/


:pouicok:
Hadoken_ dit:bah non ma version était plus simple :shock:
la cela me parait impossible avec ce genre de spawn :shock:


J'ai quand même quelques soucis avec la possibilité qu'ont les fatties de surgir d'une bouche d'égout (de mémoire une des deux cartes au moins le prévoit), rapport à leur tour de taille :x
De plus je ne serai pas contre une règle maison permettant de bloquer une bouche d'égout (avec une voiture, en dépensant une/plusieurs actions et en restant sur la zone, etc.)
Shoum dit:
Hadoken_ dit:bah non ma version était plus simple :shock:
la cela me parait impossible avec ce genre de spawn :shock:

J'ai quand même quelques soucis avec la possibilité qu'ont les fatties de surgir d'une bouche d'égout (de mémoire une des deux cartes au moins le prévoit), rapport à leur tour de taille :x
De plus je ne serai pas contre une règle maison permettant de bloquer une bouche d'égout (avec une voiture, en dépensant une/plusieurs actions et en restant sur la zone, etc.)



Les bouches d’égout c'est 2 cartes dans le deck et ça ne concerne que les dalles où se trouvent des survivants, ça met un petit coup de pression sans être extrêmement compliqué à gérer (sauf si tout le monde est dispersé :mrgreen:
shambhala dit:sauf si tout le monde est dispersé :mrgreen:


C'est clair, car dans ce cas toutes les cases sont concernées oO
shambhala dit:
Shoum dit:
Hadoken_ dit:bah non ma version était plus simple :shock:
la cela me parait impossible avec ce genre de spawn :shock:

J'ai quand même quelques soucis avec la possibilité qu'ont les fatties de surgir d'une bouche d'égout (de mémoire une des deux cartes au moins le prévoit), rapport à leur tour de taille :x
De plus je ne serai pas contre une règle maison permettant de bloquer une bouche d'égout (avec une voiture, en dépensant une/plusieurs actions et en restant sur la zone, etc.)


Les bouches d’égout c'est 2 cartes dans le deck et ça ne concerne que les dalles où se trouvent des survivants, ça met un petit coup de pression sans être extrêmement compliqué à gérer (sauf si tout le monde est dispersé :mrgreen:


J'ai déjà perdu des scénarios comme ça (le 1 notamment), notamment en début de partie quand tu n'es pas très bien équipé : tu ouvres un bâtiment pour trouver du matos et bim, un ou deux walkers (si 2 bouches d'égout) sur la case, à tuer avec peu d'actions et deux armes de mélée potables...

Eventuellement qq1 aurait entendu parler d’une date pour le début de campagne KS ?

uKei dit:Au fait, pourquoi on continue de discuter sur ce topic et pas sur celui consacré à l'extension et au stand alone ?
//www.trictrac.net/forum/sujet/zombicide-expansion-season-2-annonce
Ce serait quand même plus simple pour retrouver les infos non ?


+1
lune dit:
uKei dit:Au fait, pourquoi on continue de discuter sur ce topic et pas sur celui consacré à l'extension et au stand alone ?
//www.trictrac.net/forum/sujet/zombicide-expansion-season-2-annonce
Ce serait quand même plus simple pour retrouver les infos non ?

+1

merde, une femme qui compte :arrow:

Tiens, sur un tout autre sujet, on n’a pas eu le droit au scénario de fin de semaine cette fois-ci? Trop de choses en préparation?

La semaine dernière GG avait prévenu du retard… là c’est vrai que ça passe complètement à la trappe. >_<

Houla, trop de pages ont été écrites ce week-end !
Donc, il y a une extension, plus un stand alone, plus la boîte de chien ??? Mais c’est beaucoup trop ! Je ne vais pas savoir tout acheter :lol:
Ma petite déception, c’est les chiens en boîte séparée…

shambhala dit:
Les bouches d’égout c'est 2 cartes dans le deck et ça ne concerne que les dalles où se trouvent des survivants, ça met un petit coup de pression sans être extrêmement compliqué à gérer (sauf si tout le monde est dispersé :mrgreen:


Ou si tu te trouves sur une zone qui est composée de 4 tuiles (les 4 angles formant 1 zone...) ça peut être vraiment très méchant, pour avoir vécu la situation, et en début de partie, pas vraiment équipé, c'est pas un coup de pression que ça met, c'est un coup de buldozer...

Les barricades c’est trop une bonne idée ! Finalement ils arrivent à trouver plein de trucs qui collent bien au sujet. J’adore ça !
Et finalement les zombivants ne seront pas de trop (même si pas persuadé au début) vu tout ce qui se complique : toxic zombies, chiens, bersek zombies …

ouais enfin je sais pas si faut tout integrer,les chiens+zombie toxic,ca va faire un peu beaucoup.
manquerait plus des chiens toxics tiens :mrgreen:

Hadoken_ dit:manquerait plus des chiens toxics tiens :mrgreen:

Et même des chiens toxics berserks. :twisted:
Enpassant dit:
Et même des chiens toxics berserks. :twisted:


Monsieur est connaisseur :mrgreen:

N’empêche j’aimerais bien un chien pas zombie qui aiderait les survivants ça serait cool