[Zombicide] - A suivre!

goumi300 dit:Parceque bon voyant qu'il avait déceler QUE des points négatifs cela m'a un peu montée à la tête.


J'ai lu son post et je vois quand même pas mal de points positifs, généralement sur le scénario en lui même (les idées), il a même évoqué qu'il aimerait tester ceux qu'il a le plus accroché.

Concernant les avis en général, y'a 2 choses :
- soit tu découvres (comme on le fait en ce moment) le site et les scénarios et tu ne peux donc juger que sur la forme (présentation, orthographe, idées) => en l'état c'est donc plutot des avis négatifs
- soit avec un peu plus de temps, et après avoir testé quelques scénarios, tu peux aussi juger sur le fond (le plaisir, la difficulté, etc...) => on n'a pas encore eut le temps de le faire

De ce que j'ai compris, tu souhaites surtout des avis sur le fond et non sur la forme : faudra donc etre un peu plus patient.

Mais comme toute chose, comme par exemple en cuisine, tu juges d'abord la forme (la présentation, l'aspect), puis ensuite le fond (le gout, la saveur).

Surtout que le plus dommage, c’est que tu ne donnes pas envie que des mecs bénévoles viennent t’aider à faire la mise en page.

Perso au début je m’étais dit que je pourrais te faire ça rapidement et proprement. Après en voyant ta réaction ça m’a fait un froid.

Donc bref, je ne vais pas polémiquer mais je trouve ça dommage. Surtout en sachant que c’est un trait de ton caractère.

Concernant tes scénarios, ils sont beaux, ils sont intéressants et on a tous très envie d’y jouer :mrgreen: heureux ? :pouiclove:

Je suis du même avis que tout le monde.
Non seulement ton rythme de parution est trop rapide et en plus tes scénarios méritent de la relecture.

Réduit le rythme pour consacrer un peu plus de temps à la forme, tu auras plus de gens emballé par tes scénarios et donc plus de retours au final.

Si tu réagis encore de cette façon, c’est sur que personne ne voudra t’aider.

@goumi300 :

Très sympa ton site avec cette mine d’or de scénarios.
Si je peux me permettre, dès l’ouverture de la page une faute classique me saute aux yeux… Il s’agit de l’onglet “Acceuil”… C’est plus sympa quand on l’écrit Accueil :wink:
Ca ne fera pas vraiment avancé le “schmilblik” mais c’est toujours bon à prendre.
Bonne continuation

De manière globale:
- Pourquoi les dalles ne sont-elles pas raccords?
- Les flèches “suivant”/“précedent” en bas de page pointent sur des scénars -2/+2, et non -1/+1.
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Blizzard:
Pourquoi aucun déplacement en voiture si blizzard? (alors que les Surv eux, peuvent)
De même pour la Blessure à cause du froid.
Je mettrais un coût des actions x2 dans les deux cas.
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Ere Glaciaire: " les armes à distance seront alors considéré comme des armes de mêlée " La Mêlée est moins restrictive, donc ça rend plus facile. Plutôt avec Portée limitée à 0?
Si tes deux portes se ferment au premier lancé, t’es marron. Pourquoi s’embêter à gérer les portes bleues et vertes?
“Cependant même si, les radiateurs sont en état de marche les zones intérieurs, adjacente à une porte ouverte, seront toujours considéré comme «Froide».” Pourquoi s’embêter encore avec ce genre de considération?
La fouille est déjà pas super efficace, pourquoi l’empêcher sur un 3+? Autoriser une 2e action de fouille dans ce cas?

Sur le lance-flamme, cette histoire de 2 utilisations pour 1 bidon d’essence me semble fumée. D’un point de vue fluffique, dans un monde de Z, je dépense pas l’essence rare pour des armes, mais pour des voitures et un déplacement rapide. Je mets pas en danger mon groupe pour récupérer une arme si peu durable.
Donc ça serait plus fluffique si ton LF marche tt le temps dès que tu as 1 essence (avec max 1 util / tour)
(En même temps, le LF officiel sortira avec TCM, on pourra se caler là-dessus)
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Amputation:
Je mettrais les katanas à la place des tronçonneuses. Je maintiens
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Arène:
Si ta map se tient pas avec les jetons (barre rouge et jaune), c’est qu’il faut la remanier.
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Kaboom:
Tu crois vraiment que faire exploser un truc est le meilleur moyen pour retrouver quelque chose à l’intérieur???
Remplacer un spawn d’un Fatty (soit 1 F + 2 W) par un simple W, c’est abusé. 3W?
“Il marche un peu comme une Molotov” Pourquoi s’embêter avec ce genre de chose? pourquoi pas comme un molotov?
D’un point de vue global, cette abondance de type d’explosif est “inutile”. (par ex la dynamite, qui a besoin d’un autre objectif, patati patata)
Surtout si on ajoute l’arborescence avec la voiture. On joue pas à Civilization…
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Underground:
“Sur un 3, Des rats viendront vous embêtez, si cette action tombe sur un personnage féminin, elle poussera un cri de stupeur, et fera apparaitre deux Walker dans la zone d’invasion bleu. Si cette action tombe sur un personnage masculin, rien ne se passe.”
übersexiste!
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Hunter:
J’émets les mêmes réerves qu’eithelgul sur l’arc. D’autant qu’un arc, je suis pas sûr que ça soit véritablement efficace pour éliminer un Z en vrai (après tout, ça ne fait qu’un trou), et ça reste pas pratique à manipuler.
Remplace par une arbalète à répétition, et tu élimineras un max de scepticisme. Et puis parle de flèches spéciales, ça justifiera leur efficacité d’une part, et le besoin de les récupérer d’autre part.
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Tempête Noire:
" Les armes à distance ne pourront pas être utilisées et marcheront comme des armes de mêlées" Plutôt portée 0?
Les lampes torches, au lieu de mettre des pions objectifs, colle direct les cartes sur la map.
Des phares qui éclairent moins loin que la lampe? En plus, pourquoi s’embêter avec des portées différentes?
“virus…informatique”: c’est sympa, mais dans la pratique super lourd à gérer. Faudrait trouver un moyen différent de représenter ça, avec des pions sur la case de l’ordi.
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Sinon, j’aime bien la règle spé du froid, des gardes, et l’aspect scénaristique qui fait enchaîner les scénars.

goumi300 dit: ils ont même étaient testé par la communauté et réussi donc......

Déjà, réussir un scénario ne veut pas dire que ce dernier est équilibré et tout. Tu peux aussi avoir eu de la chance (pas d'Abo, par exemple, fouilles efficaces, autre exemple).
Et aussi, c'est quoi cette histoire de "communauté"? Je veux dire, c'est pas aussi un peu nous ici sur tt la communauté? Or tu viens précisément nous demander notre avis.
Un peu d'humilité!! :^:

Voici les trucs à retenir :
- Une grosse relecture doit être réalisé pour corriger des fautes, apporter des reformulations et précisions.

- Une meilleur mise en page doit être faîtes pour les scénarios

- Et me consacrer à la mise en forme PDF.

Merci à tous et encore désolé pour ma réaction

Monroe : J’espère que l’envie de m’aider te reviendra

Et n’hésitez pas pour ceux qui s’y connaissent en mise en page PDF Zombicide

XofMds : Merci !

Bravo pour ton site, tu devrais le rajouter dans ta signature.

Malorfes : Merci à toi mais je n’ai pas compris « Ta Signature » ?

XofMds : Pour argumenter mon « Merci ! » je te prends un exemple : Imagine j’ai acheté un nouveau jeu vidéo je suis content, je joue dessus et je le trouve très fun mais il y a plein de truc que je trouve stupides, inintéressant, qui le complexifie pour rien et que tu t’imagines donc remplacer ça et changer ceci ……

L’auteur sera extrêmement content que tu t’attardes sur son travail mais s’il a mis ça ou ça il a une bonne raison. Il l’a testé est a trouvé que la difficulté manquait ou que la durée de vie était faible donc parfois contre son grés il a voulu arranger cela en rajoutant et proposant du Game Play que le joueur trouvera peut-être inutile mais qui est essentiel ou important pour avoir une bonne expérience de jeu.

Et donc pour revenir à notre cas si j’ai rajouté tout cela c’est pour une bonne raison, voilà.

Ne prend pas cela comme une offense mais plutôt comme une argumentation et je te remercie beaucoup de tes retours

Malofes dit:Bravo pour ton site, tu devrais le rajouter dans ta signature.
Oui j'ai pensé à ça aussi car j'ai galéré pour retrouver l'adresse.
Goumi,
Tu veux des avis sur la forme, je t'en donne. Alors oui je les ai pas testé je le dis c'est normal pour que tu saches dans quel contexte je commente.
Tu veux des avis, je te donne c'est gratuit c'est le mien et j’espère juste qu'il te seront utiles. Si tu n'en veux pas tant pis et je vais pas te dire oui c'est tout super pour te faire plaisir. Y a de bonne idée avec plein de règles spéciales intéressantes, bravo, mais arrête de te sentir agressé dès qu'on fait une critique.
Quand je demande si tu l'as testé c'est un ressenti à la lecture (de 2 scénario sur les 7 que j'ai lus). C'est peut être induit par la forme général , mais je suis désolé sur certain (pas sur tous) ça semble bizarre.
The hunter à 3 survivants en 60minutes sur une map 9 tuiles et 6 spawn sans armes ça me semble pas réaliste.
Et si je pars du principe que tu postes un scénario par semaine comme tu le dis en présentation, tu as donc 7 jours pour l'imaginer, l’écrire et ...LE TESTER. Une partie durant 1h30 à 2h hors mise en place. Donc soit c'est ton job à plein temps et tu testes 8h par jour soit tu sous traites à une armée de testeurs coréens.
D'ailleurs je suis d'abord tomber sur "http://zombicide.free.fr/zombhebdo.html" qui est plus qu'inachevé et ne contient quasiment qu'une référence vers ton travail qu'il cite comme :
Goumi300 propose chaque semaine, sur le forum de l'éditeur Edge, un nouveau scénario, faisant appel à des règles très originales (simulation de blizzards, combats dans une arène, massage de masse de zombies...). Ce scénario est béta testé par les membres éminents du forum. La version béta puis la finale sont proposées sur ce site
Du coup la question est légitime ? Est ce qu'il a était testé ou es ce que c'est une beta que t'as fait tournée qu'une fois ? Désolé que tu l'ai pris comme un jugement c’était juste une question.

Une réponse du type "oui oui je les ai testé 10 fois et on met en général 1h" m'aurait amplement suffit. Voila, désolé si je t'es vexé c'est pas le but. Je testerai quand même à l'occaz les scénario qui me semble bon.

Pour info j'ai pris au moins 2 heures pour lire et écrire mes commentaires sur tes scénarios, la prochaine fois je peux prendre 1 minute pour écrire "super continu je les testes chaque semaine". A toi de voir ce qui est le plus utile pour toi?


Comme tu les as testé tu peux peut être me répondre à mes doutes:
Pour Underground: est ce que c'est utile de bouger la voiture de police ?
Pour Hunter : tu mets vraiment 1h pour le finir?
Pour Kaboom : on est d'accord pour dire qu'il est buggé/bloqué si tu obtiens que des 4 ou moins sur la fouille de tous les big fatty?
goumi300 dit:je sens que TOUTE la communauté va me foudroyer maintenant :(
C'est pas le but je pense. Il vaut mieux être constructif pour que tes scénarios donne envie d'être jouer. On peux pas tout faire d'un coup, donc commence par prendre en compte les remarques que tu juges bonnes et ne juges pas celle que tu trouves mauvaises c'est tout.

Ça inciteras les gens à t'aider naturellement si on voit que faire une critique peut être utile.
goumi300 dit:je sens que TOUTE la communauté va me foudroyer maintenant :(



Petit aparté qui n’a rien à voir avec tout ça mais le goudron et les plumes est loin d’être la punition sympa qu’on peut voir dans Lucky Luke.
Le goudron doit être liquide et donc chauffé pour être appliqué => brûlures

Pour en avoir un aperçu visuel, vous pouvez jeter un coup d’œil à l’excellente série de HBO: Carnivale

C’est tout, reprenez messieurs :)

Underground : Oui c’est utile de pousser la voiture cela permet de passer plus de temps dans la zone de surface et prendre du temps à s’équiper. Cela permet aussi de se rassembler et puis comme ils sont 3 à pousser ils rentront tout de suite dans les égouts.

Pour Hunter, il se finit rapidement si on prend le coup de main, filer buter les zombies de devant ouvrir les portes des batiments et armée l’arc et shooter. La partie peu durée peut être plus longtemps mais sans plus. Et encore une fois OUI il est faisable mais faut avoir la bonne strat’ :pouicgun:

Pour Kaboom, moi je considère que si on a pas la clé, au bout du dernier la clé et donner automatiquement ( Erreur de ma part je ne l’ai pas marquer)

Voilà !

Et comme dit précedemment tes commentaires sont TRES LOIN d’être inutile et m’ont permis de me recadrer su le peaufinnage de tous mes scénarios et de la mise en page. Mais le reste je pense qu’on est pas là pour les réinventer … (Et pour m’on taff, oui je suis constamment chez moi, c’est un taff un peu particulier donc la plupart du temps je boss sur l’ordi donc j’ai un peu de temps, à savoir que les scénarios ne prennet pas énormément de temps puisque en temps qu’auteur je connais bien la strat’ .

Pour finir sur ce point … je recherchais quelqu’un qui pourrait m’aider sur la mise en page PDF des scénarios version Zombicide, me donner des conseil, un petit tuto etc …

Merci :pouicok:

goumi300 dit:
Pour finir sur ce point ... je recherchais quelqu'un qui pourrait m'aider sur la mise en page PDF des scénarios version Zombicide, me donner des conseil, un petit tuto etc .....


Voilà un screenshot de mon template de scenario, réalisé avec un logiciel gratuit, OpenOffice, qui enregistre en .pdf :

ErenHistarion dit:
goumi300 dit:
Pour finir sur ce point ... je recherchais quelqu'un qui pourrait m'aider sur la mise en page PDF des scénarios version Zombicide, me donner des conseil, un petit tuto etc .....

Voilà un screenshot de mon template de scenario, réalisé avec un logiciel gratuit, OpenOffice, qui enregistre en .pdf :



:pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo:
Comme toujours !

Eren : Explique moi comme ci j’étais un gros con parceque n’y connaissant rien une bonne et complète explication serait sympa .

D’après ce que je comprends :

1- il faut que tu telecharges open office ( c’est une éditeur de texte comme word) qui a l’avantage de pouvoir directement enregistrer en pdf
2- il faut que tu installes (à moins que ce soit des font par défaut) les fonts (police d’écriture) Helvetica Neue LT Std, Impact ,Gorri Sans et Crakhouse (google est ton ami)
3- Après tu fais un peu de mise en page avec les différentes police d’écriture pour un premier scénario qui te servira de modéle. Et les suivant t’aura plus qu’a modifier le texte.
4-Tu insères les images (map, et liste des éléments)

Le seul truc que je sais pas c’est où tu trouve l’image de fond à insérer en fond de page, mais tu peux peut être en avoir une spéciale pour tes scénarios.

Si tu cales je pense que y a plein de tutoriels open office pour écrire en colonne, insérer des images en fond etc…

goumi300 dit:Underground : Oui c'est utile de pousser la voiture cela permet de passer plus de temps dans la zone de surface et prendre du temps à s'équiper. Cela permet aussi de se rassembler et puis comme ils sont 3 à pousser ils renteront tout de suite dans les égouts.=
Et pourquoi ne pas descendre directement dans l’égout 4 à côté du départ des survivants? J'ai du rater un truc