uKei dit:Parce qu'il y a des cartes spawn chien dans la boîte, à la manière des autres boîtes de Z. C'est juste un truc en plus de transformer les dogs en dogZ
Ah ok !
Merci
uKei dit:Parce qu'il y a des cartes spawn chien dans la boîte, à la manière des autres boîtes de Z. C'est juste un truc en plus de transformer les dogs en dogZ
Le scénario no 9 de Zombicide, “Mighty make right” est excellent en effet, de 1 à 3 joueurs avec chacun un seul survivant de départ. Tu peux aller directement sur le site de GuillotineGames et télécharger le livret de règle de base, dans lequel tu le trouveras.
Attention, il est tendu, d’autant plus si tu joue à un seul survivant. Dans ce cas, évite de mettre les cartes de spawn Zombie Dogs et peut-être enlève certaines cartes de spawn un peut hardcore suivant ce dont tu dispose.
Bonne chance.
Leader dit:Le scénario no 9 de Zombicide, "Mighty make right" est excellent en effet, de 1 à 3 joueurs avec chacun un seul survivant de départ. Tu peux aller directement sur le site de GuillotineGames et télécharger le livret de règle de base, dans lequel tu le trouveras.
Attention, il est tendu, d'autant plus si tu joue à un seul survivant. Dans ce cas, évite de mettre les cartes de spawn Zombie Dogs et peut-être enlève certaines cartes de spawn un peut hardcore suivant ce dont tu dispose.
Bonne chance.
uKei dit:Parce qu'il y a des cartes spawn chien dans la boîte, à la manière des autres boîtes de Z. C'est juste un truc en plus de transformer les dogs en dogZ
love craft dit:uKei dit:Parce qu'il y a des cartes spawn chien dans la boîte, à la manière des autres boîtes de Z. C'est juste un truc en plus de transformer les dogs en dogZ
Salut, je ne pense pas qu'il soit dit quelque part que les chiens se zombifient. Pour moi les cartes Dogs sont tirés avec les objets et les Zombies Dogs sont tirés avec les spawn des autres Z.
Me tromperais-je ?
Il y a les règles officielles (en anglais) des 2 extensions sur le site officiel de Guillotine games : http://guillotinegames.com/fr/update-list
ChaF dit:Yomgi44, je suis curieux de connaitre les tuiles que tu vas utiliser pour adapter ce scénario. J'ai bien envie de l'utiliser comme tutoriel.
ChaF
frans88 dit:ChaF dit:Yomgi44, je suis curieux de connaitre les tuiles que tu vas utiliser pour adapter ce scénario. J'ai bien envie de l'utiliser comme tutoriel.
ChaF
Suis pas sur qu'il fasse un bon tutorial, sauf si tu veux dégouter les gens d'y jouer. On l'a fait avec un pote hier car on avait pas bcp de temps de jeu et sur une heure on a fait 5 parties ^^.
Suffit d'avoir 2 mauvaises fouilles au début et c'est mort, le moindre jet de dés raté est quasi fatal, un pop de fatty pareil et pour peu que celui qui commence avec l'xp passe au niveau jaune tu tiens plus 3 tours...
Et pourtant on a essayé pas mal de choses différentes
Y a Pinkeye qui fait de jolie campagne avec des départs orientés 2 joueurs / 2 survivant. Notamment sur Le debut de la fin que j’avait commencé à jouer. Et dernierement il a fait Les 4 Fantastic pour TCM.
http://zombicide.eren-histarion.fr/foru … ?f=9&t=176
eithelgul dit:Y a Pinkeye qui fait de jolie campagne avec des départs orientés 2 joueurs / 2 survivant. Notamment sur Le debut de la fin que j'avait commencé à jouer. Et dernierement il a fait Les 4 Fantastic pour TCM.
http://zombicide.eren-histarion.fr/foru ... ?f=9&t=176
Je ne pense pas être le seul à trouver le système de curseurs sur les fiches personnages vraiment très mauvais, puisqu’il abîme rapidement les fiches à force de le faire coulisser, et en plus on vire ses cartes à chaque fois qu’on veut le bouger… Et je me demandais si certains avaient trouvé d’autres idées ou techniques ? J’ai pensé à utiliser des petits cubes en bois à la place mais les cases sont vraiment très/trop petites…
Personne n’a par exemple créé un compteur non officiel à part comme il peut y avoir dans certains jeux ? Ou autre chose ?
Les nouveaux marqueurs -fournis dans TCM notamment- sont plus souples, et arrangent un peu ce problème.
Moi j’ai ceux en forme de têtes de mort de PO, et c’est vraiment pas terrible… Je sais pas si ce sont les mêmes. Mais même s’ils sont plus souples je pense que ça doit user quand même les fiches, c’est impossible autrement avec ce système… Ou alors faut pas tuer de zombies ![]()
Moi je prends une petites flèche pour compétences.
Quand je joue seul c’est avec l’app iPad. D’ailleurs, personne a de news sur une mise à jour avec les nouveaux persos?
Yomgi44 dit:Et je me demandais si certains avaient trouvé d'autres idées ou techniques ?
ErenHistarion dit:Yomgi44 dit:Et je me demandais si certains avaient trouvé d'autres idées ou techniques ?
J'ai plastifier mes cartes, ça devient très compliqué de les abîmer du coup et les marqueurs glissent bien mieux. ^^
J'ai vu des joueurs poser leur fiche sur une boite en métal et glisser un petit aimant à la place du marqueur.
Sinon je viens de trouver ça :
//www.trictrac.net/forum/post/dfe6a829133cc9b58a49a6cf0a9c808efaf9
http://tetsuo002.free.fr/zombicide/fichesperso/
C’est vraiment pas mal mais ça fait de la manutention et pas mal de temps à passer pour faire les fiches, et y a pas tous les persos… Je comprends pas pourquoi les éditeurs du jeu n’aient pas planché là-dessus, parce que c’est vraiment le truc qui pêche je trouve dans ce jeu.
moi je bosse sur sur une solution complete depuis plusieurs semaines
porte cartes, compteur de kill et indicazteur de competences …
j’en suis au 2eme proto
valkriss dit:moi je bosse sur sur une solution complete depuis plusieurs semaines
porte cartes, compteur de kill et indicazteur de competences ...
j'en suis au 2eme proto
Quand vous jouez à 3 joueurs, vous privilégiez les scénarios pour 6 personnages avec 2 persos par joueur ou bien c’est jouable de jouer les scénarios pour 4 personnages en n’en prenant que trois pour n’avoir à gérer qu’un seul perso chacun ?
J’ai choppé les tuiles de la saison 1, si vous avez des conseils de scénars pour 3 joueurs pas trop difficiles pour initier deux novices sans leur faire peur dès le premier scénar, je suis preneur
S’il est préférable que j’ouvre un autre topic pour ça, n’hésitez pas à me le dire…