Bonjour
J’ai pu jouer hier soir une partie de A Few Acres of Snow.
J’ai beaucoup aimé. Cette mécanisme de deckbuilding est très spéciale, il faut vraiment s’habituer, mais je trouve rafraichissant.
J’ai quelques remarques et questions que j’aimerais partager avec ceux qui ont testé.
Première précision : on a joué avec la nouvelle version des règles (approuvées par le créateur du jeu) : les cartes raids permettent de les faire à 2 emplacements de distance, pas le droit de mettre des cartes emplacement dans la réserve et… je sais plus les autres Je jouais les Français.
Ce qui nous a choqué est la puissance de ces cartes raids : avec une carte, tu peux enlever un cube adverse (si il ne peut se défendre). Bon, ça n’a pas duré car il a engagé des indiens et un prêtre pour me piquer les miens. mais c’est vraiment impressionnant et ça empêche quasi tout rapprochement par la terre.
Le français n’a pas de carte chariot ? Il ne peut donc jamais prendre New-York par la terre ?
J’ai adoré rajouter des marchands dans mon deck en tant que français… ce que j’ai pu vendre comme fourrure
Donc, un jeu déroutant par le nombre de possibilités mais très cool
Il est assez utile de ne pas oublier de mettre une carte emplacement dans la défausse après avoir colonisé… sinon vous attendez assez longtemps de pouvoir aller plus loin
A oui, j’ai gagné 62 à une 40aine.
Avec les nouvelles règles les raids ont gagné en intérêt, principalement afin de contrer la puissance militaire de l’anglais. ils sont puissants mais pas toujours facile à réaliser car 4 ou 5 types de cartes peuvent les bloquer
Le français peux aller jusque New York, la liaison avec Albany est une rivière, il te faut donc une barque. L’anglais est effectivement le seul à avoir un chariot mais les blocages pour le français sont à Kennebec et Fort Duquesne.
Après, je dois dire que je n’ai jamais vu un siège sur New York…
berdzi dit:Ce qui nous a choqué est la puissance de ces cartes raids : avec une carte, tu peux enlever un cube adverse (si il ne peut se défendre). Bon, ça n'a pas duré car il a engagé des indiens et un prêtre pour me piquer les miens. mais c'est vraiment impressionnant et ça empêche quasi tout rapprochement par la terre.
Oui, dans la nouvelle version, ces cartes prennent de l'importance. Mais le rapprochement par les terres reste possible. Cela dépend des actions réalisées par les joueurs, de leurs tratégies, etc... Accessoirement, n'oublie pas qu'une localisation fortifiée bloque les raids.
berdzi dit:Le français n'a pas de carte chariot ? Il ne peut donc jamais prendre New-York par la terre ?
Pas de chariot pour le français, tout à fait. Le reste a été répondu par Thomzep.
berdzi dit:Il est assez utile de ne pas oublier de mettre une carte emplacement dans la défausse après avoir colonisé... sinon vous attendez assez longtemps de pouvoir aller plus loin
Oui, comme quoi, les règles du jeu ont leur logique implacable...

berdzi dit:Le français n'a pas de carte chariot ?
Il n'y a qu'une seule carte qui comporte un symbole de chariot. C'est un des trucs nazes du jeu. Wallace aurait dû faire l'économie de ce point de règle, qui ne sert pas à grand-chose et dont le jeu pourrait très bien se passer.
MOz dit:berdzi dit:Wallace aurait dû faire l'économie de ce point de règle, qui ne sert pas à grand-chose.
Ou alors il a sciemment cherché à bloquer l'avancée du Français, peut-être pour limiter la portée des raids.
Thomzep dit:MOZ dit:Wallace aurait dû faire l'économie de ce point de règle, qui ne sert pas à grand-chose.
Ou alors il a sciemment cherché à bloquer l'avancée du Français, peut-être pour limiter la portée des raids.
Les raids passent. Ce sont les prises de localisations qui sont freinées.
thomzep dit:Ou alors il a sciemment cherché à bloquer l'avancée du Français
Pas besoin d'introduire le chariot pour ça. Il peut gérer ça juste avec les cartes de lieu, en ne mentionnant pas sur les cartes de lieu les destinations où il ne veut pas que le Français puisse se rendre.
MOz dit:thomzep dit:Ou alors il a sciemment cherché à bloquer l'avancée du Français
Pas besoin d'introduire le chariot pour ça. Il peut gérer ça juste avec les cartes de lieu, en ne mentionnant pas sur les cartes de lieu les destinations où il ne veut pas que le Français puisse se rendre.
il y a peut-être un peu de thématique derrière, pour simuler des régions intérieures très difficiles d'accès à l'époque...
Oui évidemment, sans oublier les conditions climatiques, mais bon…
Salut,
alors pour le chariot, je trouve pas ça naze du tout ! je m’explique :
le seul chariot du jeu est sur la carte Philadelphie, qui présente aussi 1 colon et 3 fric. Donc ça devient difficile pour l’anglais d’aller à Fort Duquesne et Kennebec car il doit garder la ville de départ en main ET attendre Philadelphie. Une fois en main, il faut renoncer à s’en servir (les 3 frics ou le colon sont très tentants). En plus, maintenant qu’on peut plus mettre de villes en réserve…
donc pour moi, aucun problème avec le Chariot, ni thématique ni ludique !
Le Guy dit:le seul chariot du jeu est sur la carte Philadelphie, qui présente aussi 1 colon et 3 fric. Donc ça devient difficile pour l'anglais d'aller à Fort Duquesne et Kennebec car il doit garder la ville de départ en main ET attendre Philadelphie. Une fois en main, il faut renoncer à s'en servir (les 3 frics ou le colon sont très tentants).
D'accord avec tout ça. Mais du point de vue de l'économie général du jeu, c'est un détail.
Merci à tous pour vos réponses et commentaires. En vous lisant (même en travers), j’ai l’impression qu’il y a des stratégies monstrueuses en spécialisant son deck à l’extrême.
Dans tous les cas, je me réjouis d’y rejouer.
n.b. c’est vrai qu’il y a plusieurs cartes pour bloquer un raid…
tokyoblade dit:Hola,
Auriez connaissance d'une vidéo proposant le jeu? Sur TTV je n'ai rien vu de tel !
Idem, j'ai vraiment du mal à me lancer mais je n'ai rien vu sur le net en français ...
dreamersp dit:tokyoblade dit:Hola,
Auriez connaissance d'une vidéo proposant le jeu? Sur TTV je n'ai rien vu de tel !
Idem, j'ai vraiment du mal à me lancer mais je n'ai rien vu sur le net en français ...
Ce n'est pas en français mais il y a une petite vidéo de présentation sur BGG

Pour avoir le jeu depuis la sortie de la réédition, et n'étant pas un joueur de Dominion (mécanisme identique de deckbuilding) je peux vous assurer que ce jeu est une tuerie ludique. A chaque partie jouée, je n'ai qu'une envie, y revenir pour tester une nouvelle stratégie, etc.
Par contre, les premières parties durent des plombes (3h environ chez moi...).
Bonjour tous,
J’ai enfin pu faire ma première partie de AFAOS. J’ai trouvé le jeu intéressant mais la partie jouée m’a un peu déçu. En effet, chez nous elle a été très rapide (environ 1h/1h30) et très peu agressive.
Je jouais français. J’ai gagné en posant tous mes cubes. C’est donc un genre de stratégie rush. J’ai gagné 54 à 40. Le seul siège à été engagé par moi, sur Albany qui m’a donc rapporté 8 points (4 points de village + la ville que j’ai capturé à mon adversaire) et au vu du score final, il était donc inutile.
Pourtant, mon adversaire avait développé à mort ses villes, et moi aucune pour pouvoir écouler mes cubes.
Du coup, je me dis que le jeu à l’air plus dur pour l’anglais, car j’ai l’impression que le seul moyen de contrer ça, c’est d’être hyper agressif en déclenchant des raid et des sièges pour me faire perdre des cubes. Mais en même temps, j’ai l’impression que le deck anglais s’y prête moins (les français ont les coureurs des bois pour les raids, la milice, l’infanterie dans le deck de base…)
Des commentaires sur cette partie?
Merci par avance
Salut Nestotor !
A ce jeu il y a toujours un moyen de bloquer son adversaire, qui nous bloque aussi,etc. Là l’anglais, au vu de ta stratégie, aurait du acheter un colon. Il aurait développé bien plus vite ses villes que tu ne posais tes cubes. Son paquet est plus rapide puisqu’il n’a pas toutes les novelles cartes localisations que tu as du te farcir. Il lui suffisait de prendre des villes “grasses” comme Deerfield ou Albany(4 pts chacune, donc 8 en doublant les villes) et tu étais archibattu aux points en continuant comme ça. Mais tu serais intervenu en le raidant au plus près, il aurait fortifié et c’était parti pour 3 heures de jeu…
Tu vas te régaler avec ce jeu, j’en ai fait 20 parties avant de passer à Sherlock (pour le moment…mais je reviendrai au Québec).
Exact, l’anglais a beaucoup de points de retard au départ. S’il laise le français poser ses villes tranquillement la défaite est inévitable. Il lui faut être aggressif ou mener une expansion rapide.
Et même si le français a une carte infanterie d’avance, l’argent et les marchands anglais permettent de se constituer rapidement une bonne petite armée.
Bonne découverte de ce jeu nestotor, tu verras, chaque partie amène une nouvelle stratégie.
Merci pour vos conseils. J’ai hâte d’y revenir maintenant !!!
aprés une petite partie l’autre jour avec la version de base on s’est rendu compte que les pions noir de fortification était quand même pas super visible je me suis donc lancer dans la conception de petit meeple maison afin de pimper le jeu . la taille est prevu pour que les pion ville et village puisse se poser dedans !
je vais aussi pimper les pion ville et village du coup .
ils sont dispo par 12 a l’adresse suivante :
http://www.shapeways.com/model/567181/f … 46c3997b09
ca reviens un peu cher ( encore que vu la différence de prix de la version colelctor VS standard ) mais comme AFaos est un jeu que j’adore, je vais m’en commander un lot je vous dirais ce que ca donne une fois recu .
c’est quand meme genial le 3d printing
steffbxl dit:aprés une petite partie l'autre jour avec la version de base on s'est rendu compte que les pions noir de fortification était quand même pas super visible je me suis donc lancer dans la conception de petit meeple maison afin de pimper le jeu . la taille est prevu pour que les pion ville et village puisse se poser dedans !
je vais aussi pimper les pion ville et village du coup .
ils sont dispo par 12 a l'adresse suivante :
http://www.shapeways.com/model/567181/f ... 46c3997b09
ca reviens un peu cher ( encore que vu la différence de prix de la version colelctor VS standard ) mais comme AFaos est un jeu que j'adore, je vais m'en commander un lot je vous dirais ce que ca donne une fois recu .
c'est quand meme genial le 3d printing
sympa ça, tu les prends de quelle couleur ?
ils livrent en combien de tps ? (pour savoir si je dois attendre que tu les ai)
