j’essaye de faire les villes ( jeton rond ) et les villages ( pion carré ) pour ce soir , comme ca je commanderais tout en un seul coup
et si j’ai le courage je ferais peut etre 2 pti pions pour les sieges
le mieux est de les prendre direct en noir pour les fortifs autrement il y a moyen de les prendre en blanc et de les teinter par aprés .
pour la livraison ils indiquent 2 semaine ( ca comprend le temp de fabrication )
steffbxl dit:j'essaye de faire les villes ( jeton rond ) et les villages ( pion carré ) pour ce soir , comme ca je commanderais tout en un seul coup
et si j'ai le courage je ferais peut etre 2 pti pions pour les sieges
le mieux est de les prendre direct en noir pour les fortifs autrement il y a moyen de les prendre en blanc et de les teinter par aprés .
pour la livraison ils indiquent 2 semaine ( ca comprend le temp de fabrication )
je vais attendre que tu finisses tout et après j'attends ton avis !

ville et village modelisés :
bon ca reviens qd meme à 24 euros pour 70 pion c’est clairement pas donné mais je vais tenté le coup aprés il y a moyen de prendre juste les fortification vu que je les ai dessiné pour que elle soit compatible avec les pions d’origines .
en plus les frais de port sont vraiment prohibitif vu le poids du bazar .
steffbxl dit:ville et village modelisés :
bon ca reviens qd meme à 24 euros pour 70 pion c'est clairement pas donné mais je vais tenté le coupaprés il y a moyen de prendre juste les fortification vu que je les ai dessiné pour que elle soit compatible avec les pions d'origines .
en plus les frais de port sont vraiment prohibitif vu le poids du bazar .
c'est cool, vivement que tu les reçoives !
La question a déjà dû être posée, mais il faut prévoir quelle taille pour les protèges cartes?
(Je suis totalement néophyte en la matière )
110 cartes en 59x91mm.
Pour tes prochains achats, la liste des jeux et la taille des protèges (trouvé sur BGG) => http://cl.ly/GjbK
Ayez mes pti proto sont arrivé !!
http://www.shapeways.com/model/567181/f … -x-12.html
y a eut un pti micmac sur les villes et les villages ( ils m’ont dit que il ne pouvait pas fabriquer les villages que j’ai finalement reçu mais je n’ai pas reçu les villes pour lesquelles il n’y avait pas de soucis mais bon ca va s’arranger dans les prochain jour ! )
je pense augmenter un peu le diametre des villages car il font un peu petit , la finesse de l’impression est assez blufante !
trés content du résultat en tous cas ( je les ai commandé en finition sandstone et je les ai trempé dans de l’encre colorée ca marche impec )
le 3d printing c’est clairement l’avenir du pimp my game
Bravo les fortification rendent super bien, dommage pour les villages les disques sont un peu petit .
Super taf ca donne envie
Je serais intéressé quand tu auras refait la taille des villages.
Super boulot. Je suppose que tu avais regardé pas mal de boutiques avant de choisir celle-là ? Il n’y en avait pas en france (avec des fdp moins chers) ?
Bonjour,
Nous avons fait notre première partie hier et nous avons un peu galéré avec les règles mais je pense que l’esprit du jeu y était et cela nous a bien titillé
Par contre, j’aurais une question concernant l’utilisation de la carte gouverneur … permet-elle aussi de sortir du deck des cartes localités que l’on possède toujours ?
Je ne trouve pas très logique de sortir des cartes que l’on ne peut récupérer qu’en perdant les localités puis en les regagnant. Le jeu devient ainsi un tentiné plus agressif en allégeant artificiellement le deck, non ? Surtout lorsque l’on joue avec un novice.
Autre question, est-on obligé de mélanger la défausse lorsqu’elle reforme le deck ?
Deux questions, une réponse: OUI.
Rob1desbois dit:Je ne trouve pas très logique de sortir des cartes que l'on ne peut récupérer qu'en perdant les localités puis en les regagnant. Le jeu devient ainsi un tentiné plus agressif en allégeant artificiellement le deck, non ? Surtout lorsque l'on joue avec un novice.
Pour virer ces cartes, il faut d'abord acquérir le Gouverneur. Ensuite, il faut qu'à un moment ou un autre on ait le Gouverneur et la ou les localité(s) concernées(s) en main. Cela coûte une action de virer tout ce joli monde. On ne pourra récupérer ces cartes virées qu'en perdant et reprenant les localités. C'est donc un choix à mûrir. Et ensuite, pour conclure sur les inconvénients, la carte Gouverneur finira par elle-même ne plus servir, mais continuera à "pourrir" le deck...
De l'autre côté, il faut bien quelques avantages... On allège et on spécialise son deck. Ceci implique des actions ciblées et plus efficaces, un meilleur roulement des cartes à disposition. Le Gouverneur me semble être une carte importante, mais il faut plusieurs tours pour bien l'exploiter, et pendant ce temps, l'adversaire joue aussi de son côté. Donc pour moi, il n'y a rien à redire au plan mécanique.
Tu affirmes que ce n'est pas très logique. En terme de jeu, je pense humblement avoir répondu. Maintenant, pour ce qui concerne le thème, tout cela se discute évidemment. Mais il me semble qu'on peut s'accommoder du fait qu'un gouverneur décide de ne plus exploiter le potentiel économique et / ou militaire d'une localité. Peut-être qu'effectivement, si on se restreint uniquement au thème, il parait moins évident de comprendre pourquoi il faille perdre la localité avant de la reprendre, si on veut de nouveau bénéficier des avantages qu'elle procure...

Et même si la carte est retournée, il ne faut pas oublier que l’emplacement de la localisation est conservée et peut-être utilisée pour faire partir un raid.
Rob1desbois dit:Je ne trouve pas très logique de sortir des cartes que l’on ne peut récupérer qu’en perdant les localités puis en les regagnant.
Pour être sûr qu’il n’y ait pas d’erreur d’interprétation de la règle, “perdre les localités” signifie pour toi ne plus avoir de cube sur la localisation?
Car si c’est bien ça il doit y avoir une petite confusion: tu n’as pas besoin d’attendre de perdre la localité pour récupérer une carte de localisation qui avait été retournée, il suffit de faire l’action de coloniser.
Docky dit:On ne pourra récupérer ces cartes virées qu'en perdant et reprenant les localités.
Pas besoin de perdre la localité pour pouvoir récupérer la carte, il suffit juste de refaire une action "coloniser" pour aller la chercher une nouvelle fois.
Par contre, j'aime bien laisser le gouverneur dans la réserve pour l'utiliser quand j'ai les cartes en main, ou juste pour ne pas trop pourrir mon jeu. Par contre il faut laisser de côté une pièce pour pouvoir l'utiliser…
Merci thomzep et Axel pour vos précisions bien précieuses. J’étais parti sur une configuration initiée préalablement, Mais effectivement, vos visions sont plus directes et efficaces.
Merci à tous car cela m’a beaucoup éclairé sur une facette du jeu
steffbxl dit:Ayez mes pti proto sont arrivé !!
http://www.shapeways.com/model/567181/f ... -x-12.html
y a eut un pti micmac sur les villes et les villages ( ils m'ont dit que il ne pouvait pas fabriquer les villages que j'ai finalement reçu mais je n'ai pas reçu les villes pour lesquelles il n'y avait pas de soucis mais bon ca va s'arranger dans les prochain jour ! )
je pense augmenter un peu le diametre des villages car il font un peu petit , la finesse de l'impression est assez blufante !
trés content du résultat en tous cas ( je les ai commandé en finition sandstone et je les ai trempé dans de l'encre colorée ca marche impec )
le 3d printing c'est clairement l'avenir du pimp my game
tu as refait/modifié la taille finalement ?
Bonjour,
On m’a offert A Few Acres of Snow ce jour mais en ouvrant la boite (neuve) je trouve le plateau de jeu en assez piteux état au niveau des pliures.
Est-ce toutes les éditions qui sont ainsi ?
Merci
Ca à l’air d’être un défaut de fabrication, je n’ai pas ce genre d’éclaircissement, si c’est bien ça le problème, sur mon exemplaire.
Oui c’est ça une bande blanche et des traces comme sur du papier peint mal collé…