A suivre: Pathfinder the adventure card game....!

Ca y est, avec un groupe, on se lance dans la campagne complète. Pour le moment, on fait le scénario d’introduction (première aventure), mais on vit déjà des moment très fort (un plafond effondré a failli nous faire perdre). Je ne pensais pas que ce jeu, bonne passerelle entre jeu de plateau et jeu de rôle, me plairait autant. Je n’investirai pas dedans (c’est quand même cher), mais aucun souci pour y jouer.

deepdelver dit:Ca y est, avec un groupe, on se lance dans la campagne complète. Pour le moment, on fait le scénario d'introduction (première aventure), mais on vit déjà des moment très fort (un plafond effondré a failli nous faire perdre). Je ne pensais pas que ce jeu, bonne passerelle entre jeu de plateau et jeu de rôle, me plairait autant. Je n'investirai pas dedans (c'est quand même cher), mais aucun souci pour y jouer.

:^:
Quand tu dis le scénario d'introduction, tu parles des 3 aventures ou de la campagne complète ?
La prochaine fois, tu me diras les éventuelles erreurs que j'ai pu faire dans les règles. D'ailleurs, si tu fais des aides de jeux ... elles sont les bienvenues!
Perso je colle les correctifs sur les cartes ... et je vais essayer de débuter la campagne complète après les 3 scénarii d'introduction !
Etherion dit:
deepdelver dit:Ca y est, avec un groupe, on se lance dans la campagne complète. Pour le moment, on fait le scénario d'introduction (première aventure), mais on vit déjà des moment très fort (un plafond effondré a failli nous faire perdre). Je ne pensais pas que ce jeu, bonne passerelle entre jeu de plateau et jeu de rôle, me plairait autant. Je n'investirai pas dedans (c'est quand même cher), mais aucun souci pour y jouer.

:^:
Quand tu dis le scénario d'introduction, tu parles des 3 aventures ou de la campagne complète ?
La prochaine fois, tu me diras les éventuelles erreurs que j'ai pu faire dans les règles. D'ailleurs, si tu fais des aides de jeux ... elles sont les bienvenues!
Perso je colle les correctifs sur les cartes ... et je vais essayer de débuter la campagne complète après les 3 scénarii d'introduction !

Les 3 premières aventures, qui commence avec les bandits. Par contre pour une aide de jeu, je ne m'y colle pas.
Un truc nouveau que j'ai appris hier, et qui nous as beaucoup servi :
En début de tour, quand tu retournes une malédiction spécialisée (donc qui n'est pas une bénédiction des dieux) qui correspond exactement à la bénédiction visible de la défausse, tu remets la bénédiction piochée sous la pioche. Cela permet de gagner un tour, et c'est très appréciable.
deepdelver dit:
Etherion dit:
deepdelver dit:Ca y est, avec un groupe, on se lance dans la campagne complète. Pour le moment, on fait le scénario d'introduction (première aventure), mais on vit déjà des moment très fort (un plafond effondré a failli nous faire perdre). Je ne pensais pas que ce jeu, bonne passerelle entre jeu de plateau et jeu de rôle, me plairait autant. Je n'investirai pas dedans (c'est quand même cher), mais aucun souci pour y jouer.

:^:
Quand tu dis le scénario d'introduction, tu parles des 3 aventures ou de la campagne complète ?
La prochaine fois, tu me diras les éventuelles erreurs que j'ai pu faire dans les règles. D'ailleurs, si tu fais des aides de jeux ... elles sont les bienvenues!
Perso je colle les correctifs sur les cartes ... et je vais essayer de débuter la campagne complète après les 3 scénarii d'introduction !

Les 3 premières aventures, qui commence avec les bandits. Par contre pour une aide de jeu, je ne m'y colle pas.
Un truc nouveau que j'ai appris hier, et qui nous as beaucoup servi :
En début de tour, quand tu retournes une malédiction spécialisée (donc qui n'est pas une bénédiction des dieux) qui correspond exactement à la bénédiction visible de la défausse, tu remets la bénédiction piochée sous la pioche. Cela permet de gagner un tour, et c'est très appréciable.


:? c'est quoi cette règle ?
tu veux dire que si la première carte de la défausse des bénédictions corresponds à celle que tu joues de ta main tu peux la recharger ? (si ce n'est pas une bénédiction des dieux mais une bénédiction d'un dieu). Cette règle est écrite sur toutes les cartes bénédictions dans le cartouche rechargement :P
amusez vous bien !!

Cela fonctionne que si la tu joue la carte de ta main, mais en aucun cas cela ne fonctionne avec la pioche compte tour.
du coup tu ne gagne pas un tour. enfin il me semble.

On en revient toujours à la même chose: ce jeu n’a aucun souci de règles, mais il faut lire les cartes ;) !!! La réponse à toute question est trop souvent si simplement écrite sur la carte

Un truc nouveau que j'ai appris hier, et qui nous as beaucoup servi :
En début de tour, quand tu retournes une malédiction spécialisée (donc qui n'est pas une bénédiction des dieux) qui correspond exactement à la bénédiction visible de la défausse, tu remets la bénédiction piochée sous la pioche. Cela permet de gagner un tour, et c'est très appréciable.


:? c'est quoi cette règle ?
tu veux dire que si la première carte de la défausse des bénédictions corresponds à celle que tu joues de ta main tu peux la recharger ? (si ce n'est pas une bénédiction des dieux mais une bénédiction d'un dieu). Cette règle est écrite sur toutes les cartes bénédictions dans le cartouche rechargement :P
amusez vous bien !!

C'est ta carte que tu recharges mais pas celle de la pioche des bénédictions !!!!! C'est tout l'intérêt du coopératif qui va faire jouer les béné par les joueurs possédant celle du dessus de la défausse compte tour

Et bah, voilà une belle erreur de règles. Quelqu’un peut me donner ce qui est spécifiquement écrit dans ce cartouche ?

c’est ce que je disais :
“Si la première carte de la défausse des bénédictions correspond à celle-ci*, rechargez cette carte au lieu de la jeter”
*sous entendu la bene que tu joues
ce n’est pas valable pour la bénédiction des dieux qui n’a pas de rechargement
par contre elle a un pouvoir intéressant lui permettant de copier les pouvoirs de la première carte de la défausse des bénédictions

Aaricia-Thorgal dit:
Un truc nouveau que j'ai appris hier, et qui nous as beaucoup servi :
En début de tour, quand tu retournes une malédiction spécialisée (donc qui n'est pas une bénédiction des dieux) qui correspond exactement à la bénédiction visible de la défausse, tu remets la bénédiction piochée sous la pioche. Cela permet de gagner un tour, et c'est très appréciable.


:? c'est quoi cette règle ?
tu veux dire que si la première carte de la défausse des bénédictions corresponds à celle que tu joues de ta main tu peux la recharger ? (si ce n'est pas une bénédiction des dieux mais une bénédiction d'un dieu). Cette règle est écrite sur toutes les cartes bénédictions dans le cartouche rechargement :P
amusez vous bien !!


C'est ta carte que tu recharges mais pas celle de la pioche des bénédictions !!!!! C'est tout l'intérêt du coopératif qui va faire jouer les béné par les joueurs possédant celle du dessus de la défausse compte tour

oui c'est ce que je dis, il faut lire :mrgreen:

OK, je viens d elire le texte de rechargement. Mais je trouve que la règle n’est pas claire, ils auraient pu clairement indiquer qu’on ne fait que retourner la carte, que la section “Rechargement” ne s’applique pas et que la section “Pouvoir” ne s’applique qui si on joue une carte y faisant référence.

Harrycover dit:
Aaricia-Thorgal dit:
Un truc nouveau que j'ai appris hier, et qui nous as beaucoup servi :
En début de tour, quand tu retournes une malédiction spécialisée (donc qui n'est pas une bénédiction des dieux) qui correspond exactement à la bénédiction visible de la défausse, tu remets la bénédiction piochée sous la pioche. Cela permet de gagner un tour, et c'est très appréciable.


:? c'est quoi cette règle ?
tu veux dire que si la première carte de la défausse des bénédictions corresponds à celle que tu joues de ta main tu peux la recharger ? (si ce n'est pas une bénédiction des dieux mais une bénédiction d'un dieu). Cette règle est écrite sur toutes les cartes bénédictions dans le cartouche rechargement :P
amusez vous bien !!


C'est ta carte que tu recharges mais pas celle de la pioche des bénédictions !!!!! C'est tout l'intérêt du coopératif qui va faire jouer les béné par les joueurs possédant celle du dessus de la défausse compte tour

oui c'est ce que je dis, il faut lire :mrgreen:

C'est vrai qu'en regardant la page de résumé de srègles, pour le rechargement, il est bien indiquer sous votre deck, donc la règle de rechargement ne s'applique pas. Mais p***, ce que ces règles sont mal écrites !
deepdelver dit:OK, je viens d elire le texte de rechargement. Mais je trouve que la règle n'est pas claire, ils auraient pu clairement indiquer qu'on ne fait que retourner la carte, que la section "Rechargement" ne s'applique pas et que la section "Pouvoir" ne s'applique qui si on joue une carte y faisant référence.

c'est pourtant clairement écrit dans la règle qu'on ne joue pas les cartes de la pile de béné
ce ne sont que des compte-tours, mais que des cartes y font parfois référence
Harrycover dit:
deepdelver dit:OK, je viens d elire le texte de rechargement. Mais je trouve que la règle n'est pas claire, ils auraient pu clairement indiquer qu'on ne fait que retourner la carte, que la section "Rechargement" ne s'applique pas et que la section "Pouvoir" ne s'applique qui si on joue une carte y faisant référence.

c'est pourtant clairement écrit dans la règle qu'on ne joue pas les cartes de la pile de béné
ce ne sont que des compte-tours, mais que des cartes y font parfois référence

Il est écrit qu'on ne peut pas les acquérir, point.

euh … y a des chose avec le point :
Avant de commencer votre tour, retournez la première carte du paquet des bénédictions et posez la,
face visible, sur le dessus de la défausse des bénédictions. Vous ne pouvez pas acquérir cette carte mais il se peut que des cartes qui apparaissent lors de votre tour y fassent référence. …
effectivement il n’y a pas marqué qu’on ne la joue pas mais qu’on la place dans la défausse … :^:

alors oui parfois ce n’est pas hyper précis, mais toutes les règles sont dans le livret ou sur les cartes
ça fait beaucoup d’info au début et on peut se tromper

Harrycover dit:c'est ce que je disais :
"Si la première carte de la défausse des bénédictions correspond à celle-ci*, rechargez cette carte au lieu de la jeter"
*sous entendu la bene que tu joues
ce n'est pas valable pour la bénédiction des dieux qui n'a pas de rechargement
par contre elle a un pouvoir intéressant lui permettant de copier les pouvoirs de la première carte de la défausse des bénédictions

Et quitte à être complet, il y a aussi une exception au fonctionnement habituel des bénédictions spécialisées avec la bénédiction de Lamashtu (tête de démon couleur flamme, bonus spécifique quand on combat un monstre).
Celle-ci donne le bonus de 2 dés quand on l'enterre. Enterrer n'est pas défausser, donc pas de rechargement possible dans ce cas.

Reste maintenant à savoir si mes partenaires voudront refaire le scénario avec les bonnes règles. :mrgreen: Déjà, grâce à cette mauvaise lecture, on avait eu droit à 4 tours de jeu supplémentaires, et on n’a gagné qu’à l’ultime tour de jeu.

Salut , ils vont sortir 7 nouveaux decks de perso vous avez vu ( ça revient de plus en plus cher!)
http://paizo.com/pathfinder/adventureCa … classDecks
Sinon on trouve des scénarios pour rejouer nos persos après la campagne ? ( je vais débuter l’aventure 6 là )

ASTRAL dit:Salut , ils vont sortir 7 nouveaux decks de perso vous avez vu ( ça revient de plus en plus cher!)
http://paizo.com/pathfinder/adventureCa ... classDecks
Sinon on trouve des scénarios pour rejouer nos persos après la campagne ? ( je vais débuter l'aventure 6 là )

c'est pas pour le jeu organisé ça?
parce que je ne vois pas bien ce que cela peut contenir vu que les cartes s'acquiert au fil du jeu :D

Les deux non ?
“to take your character from the beginning to end of any Pathfinder Adventure Card Game Base Set or Pathfinder Society Adventure Card Guild organized play campaign. Pray on!”
Des infos sur le jeu organisé ? Je vois pas bien ce que ça peut être