A suivre: Pathfinder the adventure card game....!

Narsir dit:
Cush dit:
Et tu as trouvé ça ou ? les cartes protégées rentrent dans la boîte avec cet aménagement?
Merci

Théoriquement oui, les cartes protégées rentrent. Au 1er plan on voit ce qui doit être le médaillon, avec de la place à droite.
Le site se trouve outre-atlantique et se nomme 'le pion cassé' comme on dit là-bas.
Je pense voir la personne qui me le rapporte dans quelques jours, je vous dirais ce que ça donne en vrai.
Je ne me sentais pas de faire une boîte à la main avec autant de cases. Je suis supernul entravaux manuels :cry:

et ça te coûte combien une bopite comme ça ?
je pourrai être intéressé... :)

Je voulais la commander aussi mais je ne sais pas quels sont les frais de port pour le moment…
Je voulais le faire moi-même au départ mais là c’est tellement bien fait…
=>>> http://www.thebrokentoken.com/
EDIT : ah si ils sont indiqués dans le paiement…il me semblait que je ne les trouvais pas avant ^^
Hopla commandé pour 49$ :)

25$ si tu trouves une mule :coolpouic:

Ce jeu c’est du tout bon ! :mrgreen:
J’ai fini la campagne de base avec 2 perso, arsk et seonie. Il sont bien stuffés pour la permiere aventure.
Par contre l’arrivée d’un nouveau bloc en aout, boite de base + packs me refroidie pas mal. se taper une boite à 60 boules pour pouvoir se faire le nouvel arc c’est abusé non ? Si en plus le dos des cartes est differents (nouveaux perso) c’est carrement du foutage de ma gueule à mon humble avis de moi.

Sérieux, certains n’hésitent pas à dépenser 49$ pour 4 bouts de carton de rangement ? :shock:
Ne me sortez pas : “quand on aime, on ne compte pas”…, même si le prix se rapproche ici de l’or :mrgreen:
N’étant pas un grand bricoleur, j’ai quand même réussi avec les moyens du bord à bricoler 9 emplacements en mousse pouvant contenir mes cartes (avec sleeves Ultrapro) à plat dans la boîte de base. Sans oublier une tranche de disponible pour ranger les dés et les cartes personnages.
Les cartes ne bougent pas et la mousse n’abîme pas les sleeves.
La mousse noire provient de la boîte Invazions et la blanche d’un colis reçu par colissimo.
Une photo valant mieux qu’un long discours :

Bricolage : moins d’une heure
prix : 0€
plaisir: 100%
L’artisanat, première entreprise de France

Première partie hier soir (Brigandage) avec Amiri (Barbare) et Lini (Druide).
Le scénario se passe plutôt pas mal bien que Lini perde très vite tous ses soins (gasp !).
De fait, elle, en approchant de la fin elle a été contrainte à regarder et soutenir Amiri plutôt qu’explorer (heureusement il me restait pas mal de temps).
Après Amiri a fait le ménage comme il faut pour se retrouver devant le boss alors qu’il ne lui restait que 3 cartes dans le deck.
Amiri donne tout ce qu’elle a, elle frappe de toutes ses forces avec son épée magique 1d8+1 + 1d6 (avec le discard). Le boss ne dispose que de test de combat de 10. Avec la masse de dés qu’Amiri lance la victoire est assurée : 1d12 + 2 + 1d8 + 1 + 1d6 soit … 1+2+2+1+1 = 7 ?!?
Elle a jetée son épée, se prend 3 points de dégâts et meurt.
Dégouté, Lini avec sa main de 5 cartes (plus aucune carte dans son deck), achève le bosse (avec un peu plus de chance qu’Amiri).
Bon je pensais que la “combo” Amiri + Lini serait payante. En fait, Lini sans soins (mauvaise gestion de ma part à ce niveau là) … ben sert plus à grand chose. et Amiri a du supporter tout le travail pour parvenir à la victoire.
Sinon, niveau règles pas de soucis, par contre il faut que je me discipline pour ce qui est du deck timer (j’ai oublié quelques fois de le faire avancer) et surtout des effets de région (là, je me suis rendu compte en fermant une région qu’elle avait une effet important). bref un bon gout de reviens y avec un nouveau groupe …
Backo.

Perso je trouve Lini très efficace. Pas oublier d’ajouter 1D4 à chaque test (combat ou pas) si tu peux révéler un animal de ta main. Si tu as des bons sorts Divin (blessure, lumière divine, force etc.), tu peux aussi faire beaucoup de dégâts.
Petite recommandation bonus avec Lini: Tu peux lui filer une arme qui ne nécessite pas d’être spécialisé en arme (même si elle peut le devenir plus tard); genre tu prends une masse avec la barbare, et tu la donnes à Lini dès que possible pour qu’elle puisse booster son combat. Avec son jet de carte qui lui permet de changer son dé de force ça la rend assez efficace. J’aime bien le combo Valeros+Lini dans la même région pour la faire profiter d’encore un dé supplémentaire.

Ca me rappelle ma partie test sur brigandage avec Merisiel, j’étais large coté bénéedictions, par contre sur son deck (15 cartes), j’étais limite sur la seconde partie du scénar (genre 2 cartes à piocher pour 1 région découverte avec le boss seul, et une région non explorée de l’autre).
En fait les decks sont light, et dans mon cas j’avais bien un objet (carte de prédilection donc ok) mais pas d’armes…heureusement qu’elle peut esquiver les combats !

Merci Narsir je suis faible et je vais prendre la box…

J ai fini la mini aventure et les deux premiers scénar de l aventure 1.
C est vraiment très très bon, le duo Valéros ezren me semble pas mal,
Valeros tape fort sans jeter de carte et tape encore plus fort si il jete sont arme, mais sont pouvoir permet de recharger au lieu de jeter. Et ezren lui peu recharger ses sort assez facilement et repartir gratos en éxplo si il obtient une carte de propriété magique (c est à dire… Souvent)

Je débute l’aventure 2 et je me pose la question suivante: Il sert quand le diable de pointesable? :?

Via un allié qui te permet de voir une première carte région, tu lance 1D12 si tu fais 1 tu dois combattre le gros démon :)

Mussino dit:Via un allié qui te permet de voir une première carte région, tu lance 1D12 si tu fais 1 tu dois combattre le gros démon :)

ok l'echec critique :lol: et sinon a la fin de la campagne on gagne un don de carte, a quoi ca sert vu qu on a fini la campagne? :?
goreto dit:Je débute l'aventure 2 et je me pose la question suivante: Il sert quand le diable de pointesable? :?

Un des alliés (Ilsoari Gandethus) peut te faire apparaitre le diable de Pointesable. Quand tu l'utilises, tu dois jeter ensuite 1D12 et le Diable apparait sur un 1.
Dans l'histoire, il s'agit du directeur de l'académie du Turandarok qui est plus ou moins l'école de Pointesable. Dans les sous sols de l'académie, ce magicien/roublard garde des trophées qu'il a collectionné au cours de ses aventures, dont le Diable de Pointesable qu'il a enfermé dans une cage. Enfin,c'est ce que croient les enfants de l'académie...
goreto dit:
Mussino dit:Via un allié qui te permet de voir une première carte région, tu lance 1D12 si tu fais 1 tu dois combattre le gros démon :)

ok l'echec critique :lol: et sinon a la fin de la campagne on gagne un don de carte, a quoi ca sert vu qu on a fini la campagne? :?

Moi je pense qu'on pourra continuer avec ses perso et faire les packs d'aventures du prochain set. Ce qui me fait tiquer c'est que dans ce cas le dos des cartes sera le même (les perso du premier set) alors qu'ils ne sont pas inclus dans la prochaine boite à 60 euros...
Ils auraient du prendre un dos de carte plus générique qui passe partout, si ce que j'avance se trouve vérifié.
En allant sur paizo j'ai vu que le prochain set introduit de nouvelles classes (alchimiste...) donc on pourra surement jouer avec les anciens perso mais l'achat du la grosse boite est fortement conseillé
Aelegrin III dit:
goreto dit:Je débute l'aventure 2 et je me pose la question suivante: Il sert quand le diable de pointesable? :?

Un des alliés (Ilsoari Gandethus) peut te faire apparaitre le diable de Pointesable. Quand tu l'utilises, tu dois jeter ensuite 1D12 et le Diable apparait sur un 1.
Dans l'histoire, il s'agit du directeur de l'académie du Turandarok qui est plus ou moins l'école de Pointesable. Dans les sous sols de l'académie, ce magicien/roublard garde des trophées qu'il a collectionné au cours de ses aventures, dont le Diable de Pointesable qu'il a enfermé dans une cage. Enfin,c'est ce que croient les enfants de l'académie...

Precision sympathique merci
Gwaîlo dit:
goreto dit:
Mussino dit:Via un allié qui te permet de voir une première carte région, tu lance 1D12 si tu fais 1 tu dois combattre le gros démon :)

ok l'echec critique :lol: et sinon a la fin de la campagne on gagne un don de carte, a quoi ca sert vu qu on a fini la campagne? :?

Moi je pense qu'on pourra continuer avec ses perso et faire les packs d'aventures du prochain set. Ce qui me fait tiquer c'est que dans ce cas le dos des cartes sera le même (les perso du premier set) alors qu'ils ne sont pas inclus dans la prochaine boite à 60 euros...
Ils auraient du prendre un dos de carte plus générique qui passe partout, si ce que j'avance se trouve vérifié.
En allant sur paizo j'ai vu que le prochain set introduit de nouvelles classes (alchimiste...) donc on pourra surement jouer avec les anciens perso mais l'achat du la grosse boite est fortement conseillé

Je crois que quelqu un sur le forum avait lu qu il n y aurait pas de continuité entre les 2 boites c'est pour ca que je me pose la question. :?

Oui, c’est ce qui a été dit mais franchement si on parle en terme de “block” comme à magic, rien n’empeche de jouer avec des cartes ravnica et lorwyn mélangées.
Maintenant si les cartes spécifiques du prochain “block” ne se trouvent que dans la boite de base rien n’empeche de continuer avec les perso de l’eveil des seigneurs.

ça va être juste un problème d’équilibrage, tu ne pourras pas faire la nouvelle campagne avec tes personnages qui auront finis le premier bloc

je comprend mais le problème viendra plus du “niveau” des persos parce que débarqué comme un gros bill sur des aventures de petit lvl ca va pas être drole :D