A suivre: Pathfinder the adventure card game....!

Absolument car elles sont bannis, donc les monstres c’est out, quand c’est basique hein !.
Puis bah si tu veux garder des épées de merde et des potions de bagou tu peux :lol: :lol: :lol:

Harrycover dit:Les fiches servent uniquement à sauvegarder les personnages lorsqu'on joue avec plusieurs groupes (3 dans mon cas) et effectivement ça ne sert strictement et absolument à rien pendant le jeu
ça va servir également à noter les cartes bannies à partir de l'aventure 3
l'appli internet est bien mais ça veut dire trimballer l'ipad, avoir une connexion etc ....

Sinon, il faut prendre 3 sleeves et mettre la carte dans la bonne selon le groupe. :p
ChaF

ah oui et comment tu notes les cartes du deck :pouicboulet:

Alors c’est peut etre stupide mais moi pour sauvegarder un deck je le prend en photo avec mon smartphone :D

genesteal dit:Diablo, vous voulez dire le jeu ou on clique comme un malade pendant toute la partie ??? :mrgreen:
J'aime pas le hack and slash et j'ai horreur des mecs à qui ont parle de rpg sur PC/console qui te disent : Oui, moi aussi j'adore ce style de jeu, je joue à Diablo.lol
Si on m'avait présenté Pathfinder comme un diablo-like en version carte, je serai parti en courant. :P
Mais je comprends le parallèle mais j'aime pas. :mrgreen:
Ou alors au vénérable ancêtre Gauntlet, là je serai plus clément. :^:

+42

Déjà assimilé Diablo à un RPG est une faute grave ^^
Mais je connais ce genre de personnes te disant “Ouaiiii j’connais les JRPG t’as vu !!! j’ai fait tout les derniers Final Fantasy sur next strop bien” :^:

Je trouve que c’est un poil gonflé de critiquer Diablo en parlant de Pathfinder - le jeu de carte, bien que la critique ne soit pas infondé, elle s’adresse plus aux possibilités d’un ordinateur qu’à un jeu particulier qui est loin d’être déméritant.
Les deux jeux partagent énormément de concepts commun, le premier étant d’être des jeux de casino dans lesquels en échange de temps on va recevoir de manière aléatoire de la puissance pour son personnage pour affronter de plus grands dangers donnant de plus grandes récompenses dans une grande boucle. On peut mentionner les scénarios prétexte à foutre des baffes, l’impossibilité de perdre sans faire exprès, le plan de développement du personnage…
Pour relativiser, quelques titres du top 100 de la catégorie “Jeux de Rôle” de l’App Store pour rigoler : “Duc le chien qui parle 2”, “Jeux de cuisine sandwich”, “Docteur d’ongle d’orteil de pied”, “Ganja Farm”…
Ouais, et c’est pas une blague. Je pense qu’on a dépassé le problème de dénomination ou de sémantique, là :clownpouic:

genesteal dit:Ou alors au vénérable ancêtre Gauntlet, là je serai plus clément. :^:

Ooooh !! Gauntlet ! Là tu me donnes envie de me mettre à Pathfinder !! (Je suis sérieux : autant je ne suis pas fan de Diablo, autant là tu as fait résonner une corde sensible !) :)

Honoz !!!
Hier soir Kyra et Valéros ont envisagé terminer le dernier scenario de l’aventure 0, tuer Croc-Noir, avant de partir enfin vaillamment vers leur première grande Aventure.
Et c’est le drame.
Après de multiples assauts contre Croc-Noir, celui-ci n’a cessé de se réfugier en des lieux reculés.
Puis Kyra se fait trucider par un Satyre à l’avant-dernier jour…
Valéros, n’écoutant que son courage, tente de fuir pour trouver un nouveau compagnon et revenir plus tard défaire ce fourbe Dragon…et Bam… il est trop gourmand, espère trouver un objet intéressant sur son retour du Temple…et chute au fond d’une fosse au dernier jour.
:| :| :pouicboulet:

Le Satyre est juste trop chiant a buter !!!

Mussino dit:Le Satyre est juste trop chiant a buter !!!!

Essaye la harpie aussi.
CROC

Hier soir partie d’initiation à 5.
Petite question.
Il nous manquait 1 sbire. Il n’y en a pas assez pour pouvoir jouer à 5. est ce normal ? Comment fait on ?
Autrement :
30 bénédictions à 2 joueurs, donc 40 cartes à explorer,c’est jouable.
30 bénédictions à 5 joueurs, donc 70 cartes à explorer c’est hyper tendu.
C’est moi qui trouve ça pas évident où il y a une raison à cela qui m’échappe ?

La boite de base est faite pour 4 joueurs maxi.
Pour jouer à 6, il faut l’extension Personnage.

Mistersims dit:Hier soir partie d'initiation à 5.
Petite question.
Il nous manquait 1 sbire. Il n'y en a pas assez pour pouvoir jouer à 5. est ce normal ? Comment fait on ?
Autrement :
30 bénédictions à 2 joueurs, donc 40 cartes à explorer,c'est jouable.
30 bénédictions à 5 joueurs, donc 70 cartes à explorer c'est hyper tendu.
C'est moi qui trouve ça pas évident où il y a une raison à cela qui m'échappe ?

la boite de base c'est pour jouer de 1 à 4, à plus il faut l’extension personnage
pour les bénédictions c'est bien ça en même temps à 5 tu as bien plus de chance que les joueurs explorent plus souvent grâce à leur carte car à 2 le deck des aventuriers est de 2 x15 = 30 cartes à 5 il est de 75 cartes.
Mais oui c'est plus tendu à 5 sur le timing mais bien plus facile pour buter les monstres, car tu obtiens de l'aide plus facilement.
Plus il y a de joueurs plus il faut jouer coopératif

bon ca y est j’ai fait quelques courses pour jouer confortablement !
un paquet de sleeves juste pour les perso et 2 set de dés supplémentaires.
Mais aussi l’aventure 2 que j’ai hâte d’entamer.

bokomeme dit:bon ca y est j'ai fait quelques courses pour jouer confortablement !
un paquet de sleeves juste pour les perso et 2 set de dés supplémentaires.
Mais aussi l'aventure 2 que j'ai hâte d'entamer.

Tout pareil !
Ce week-end j'attaque l'aventure 1. :mrgreen:

Après l’aventure d’initiation et trois scénarios de l’aventure 1 “Les Offrandes Calcinées” avec le nain rôdeur et la prêtre, voilà mes commentaires sur Pathfinder :
CA TUE
Plus sérieusement, j’adore :
- la gestion du stuff, intelligente (les cartes sont à la fois les points de vie et des objets / armures / armes / sorts). J’apprécie le fait que l’on ne puisse pas mettre 10 armes sur son personnage et qu’on soit obligé de garder une certaine cohérence sur l’équipement. Après il y a clairement une hiérarchie dans les équipements trouvables pour chaque personnage, on prie toujours bien fort pour trouver une Arbalète lourde plutôt qu’une légère. Normal.
- La progression des personnages. On a envie d’enchaîner les aventures pour gagner en expérience. C’est un bon point et ça rend le jeu différenciant.
- Le système de régions, de sbires et de boss. On fouille, on cherche, on trouve, on change de région. Vraiment bien pensé.
Ce que j’aime moins :
- le design des cartes qui me parait très standard (je ne parle pas des illustrations magnifiques mais bien du design des cartes)
- la difficulté, aisée (je ne sais pas si c’est moi, ma sélection de personnages ou mon stuff mais j’ai vraiment survolé les 6 premiers scenarios)
- la mise en place qui peut être un peu longue
- l’encombrement de la boîte. Je prie pour que chaque campagne ne voit pas la naissance d’une nouvelle boîte aussi grosse.

Drich dit:on prie toujours bien fort pour trouver une Arbalète lourde plutôt qu’une légère. Normal.

Ah ! ah! t'es pas encore tombé sur la hache boumrang +1. :mrgreen:

Moi aussi j’avais été un peu déçu par les 1er visuels des cartes sur le net.
Mais en fait je les trouve bien comme ca maintenant, au moins le texte sur fond blanc ca reste très lisible. Et de plus les illustrations sont vraiment réussies.
Pour la difficulté je n’ai pas perdu de scenario (je viens de finir l’aventure 1)
Mais il y a un scenario ou je fini avec 4 bénédictions dans la pile, et un autre ou je fini sur la dernière carte de bénédiction et Erzen n’a plus qu’une carte dans son deck !!! là j’ai serré les fesses !
Mise en place longue : oui un peu, mais c’est l’un des rare jeu ou je prend autant de plaisir à la mise en place (pourtant ce ne sont que des cartes).
Taille de boite ! oui c’est très (trop ?) grand.
Pour l’équipement à la fin de l’aventure 1 :
Valeros ne fini qu’avec une carte n°1 dans son deck :cry: une épée courte+1
mais la grande hache et le marteau de guerre+1 sont bien efficace !
il rate à 2 reprise un arc long+1 (je crois) dommage.
Ezren lui a plutôt bien réussi l’évolution de son deck avec des sorts qui cognent plutôt fort (flèche acide, projectile de force, rayon ardent, arme enflammée)
et puis valeros lui a offert en signe d’amitié une superbe masse enflammée+1
Je pense que Valeros/Ezren est un bon duo car les deux rechargent très facilement et frappent fort, mais l’inconvénient, c’est que je les trouve assez moyen sur tous les autres tests. Du coup je rate beaucoup d’aubaines, et autres tests.

Gwaîlo dit:
Drich dit:on prie toujours bien fort pour trouver une Arbalète lourde plutôt qu’une légère. Normal.

Ah ! ah! t'es pas encore tombé sur la hache boumrang +1. :mrgreen:

:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: naaaan celle ci aussi je l'ai laissé filer :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: