Bonjour
Hier soir nouvelle partie, mais à 3 joueurs. je m’oriente sur la production minière avec même une spécialisation avec 2 usines sur le même minerai.
Sur le dernier tour, j’ai un peu d’avance et j’ai 42 points avec 7 ou 8 points d’avance sur le second, ayant des ressources pour construire une colonie et une usine je profite d’une phase de déplacement pour me précipiter sur une planète alien.
Sur la carte construction que j’ai jouée un peu plus loin je construit une colonie que j’améliore en usine donc +9 points, je passe à 51. Une dernière carte de scoring me fait passer finalement à 55 points, avec au moins 8/10 points d’avance.
Je me pose une question après ca car rien ne s’y oppose dans les règles. A t’on le droit de construire une colonie et de l’améliorer immédiatement en usine ? (sur la même carte construction jouée par ses soins bien entendu).
A+
Un p’tit up…qui a joué à Ad Astra dernièrement ? Vos impressions…?
Ben disons qu’on a le jeu (après une partie au monde du jeu) mais que l’on a pas pu encore y rejouer mais cela ne devrait pas tarder
Le Zeptien dit:Un p'tit up...qui a joué à Ad Astra dernièrement ? Vos impressions...?
Les mêmes que toi avec les mêmes interrogations

Xbug-pirate dit:limp dit:En fait, dans un jeu de guess, dès qu'un joueur joue au pif, ça ruine les tentatives divinatoires des autres joueurs et fout le jeu en l'air à 99%.
Etre imprévisible à un jeu de guessing, c'est pourrir le jeu?
Ouep, je trouve la réaction un peu extrême.

Les nouveaux joueurs ont droit à leurs hésitations, et certains peuvent ne pas avoir compris parfaitement comment gagner. D'autres enfin peuvent aimer prendre le contrepied pour casser volontairement les prévisions des autres quitte à moins gagner sur le moment (surtout que ce jeu permet de se refaire en cours de partie avec 1 seul bon scoring).
Moi c'est te voir te lever de table que je n'apprécierais pas.

Le Zeptien dit:Un p'tit up...qui a joué à Ad Astra dernièrement ? Vos impressions...?
Une partie à 4 qui ressemble un peu à la tienne (vainqueur ayant presque le double de points). Donc pas grand chose à ajouter.
La terra formation a gagné, je finis 3eme pas loin du second en partie grâce à ma terra-formation (je n'ai pas déclenché un seul comptage de points car jamais en bonne position pour le faire, mauvaise gestion sans doute). J'aurais fini second grâce à la terra-formation si j'avais été plus chanceux sur l'exploration. Deux systèmes explorés en fin de partie sans trouvé une seule planète terra formable (la prochaine fois je compterai les types de planètes...). Donc ordre de construction qui suivait inutile. Pourtant le second (qui avait déjà joué) a plutôt bien géré ses cartes de scores (mais il n'a pas terra-formé).
Plaisant mais pas transcendé. Je verrai après d'autres parties.
“La terra formation a gagné.”
C’est quand même ce qui revient le plus souvent ! Je ne veux pas me lancer dans des stats mais j’ai l’impression que 3 fois sur 4 on parle de ça pour les vainqueurs…
sgtgorilla dit:"La terra formation a gagné."
C'est quand même ce qui revient le plus souvent ! Je ne veux pas me lancer dans des stats mais j'ai l'impression que 3 fois sur 4 on parle de ça pour les vainqueurs....
Oui, enfin, on disait la même chose du militaire quand RFTG est sorti. La plupart des CR qu'on voit sont des CR de parties de découverte, quand même, ça ne préjuge en rien de l'équilibre du jeu.
Souvent dans un jeu, il y a une stratégie plus facile à mettre en place quand on ne connaît pas le jeu, c’est donc celle-là qui va sembler puissante pendant la découverte du jeu…
'fin, +1 avec Scandisk quoi
scand1sk dit:sgtgorilla dit:"La terra formation a gagné."
C'est quand même ce qui revient le plus souvent ! Je ne veux pas me lancer dans des stats mais j'ai l'impression que 3 fois sur 4 on parle de ça pour les vainqueurs....
Oui, enfin, on disait la même chose du militaire quand RFTG est sorti. La plupart des CR qu'on voit sont des CR de parties de découverte, quand même, ça ne préjuge en rien de l'équilibre du jeu.
Même réflexion.
J'ai volontairement mis en avant ce point dans mon message. Bien sûr le vainqueur n'a pas fait que ça, mais c'est celui qui a pu terra-former 4 planètes. J'aurais fini second en terra-formant une 3eme planètes. Bref il faudra plus d'expérience pour confirmer ou infirmer la puissance de la terra-formation. D'ailleurs le second aux scores n'a rien terra-formé (ou peut être 1 planète mais je ne crois pas, j'ai oublié).
Ma 1ère partie a 5 joueurs hier.
Au dernier tour, le seul joueur a avoir terraformé avait 43 pts et derriere on était 3 avec plus de 10 pts de retard… (32 pts chez moi)
Je finis quand meme 1er avec plus de 60 pts car je m’étais bien développé pendant toute la partie.
Je n’ai pas joué une seule carte score durant toute la partie puis les 3 en meme temps au dernier tour.
Je me garderais bien de dire qu’elle est la bonne strategie a adopter après 1 unique partie, la terraformation a l’air puissante effectivement mais dans notre partie, c’est surtout du au fait qu’1 seul joueur l’a utilisé et ca n’a pas suffit.
En tout cas, j’ai beaucoup aimé ce jeu et je suis impatient de refaire une partie
Je pense que la stratégie “Terraformation” est facilement contournable.
Déjà, si tous les autres joueurs jouent leurs cartes score rapidement sur les autres catégories où le joueur terraformeur doit normalement avoir du retard. Puis, en lui coupant l’herbe sous le pied en essayant de bloquer les planètes eau et nourriture et en évitant de produire de l’eau et de la nourriture pour lui laisser cette part du travail.
Il y a par ailleurs d’autres moyens pour marquer beaucoup de points.
Sur ma dernière partie, je marque la moitié de mes points en scorant sur les ressources produites par mes usines (2 usines électriques) en deux fois dans la partie.
Bonjour
Oui la stratégie terraformation n’est pas la seule.
Partie à 4 hier soir je termine à 55 points et le premier est à 56 points.
Il a fait du marquage de points sur les ressources plus un peu de terraformation (2 terraformeurs construits seulements).
Moi je suis partie sur construction de vaisseaux et nombre de systèmes.
Et sur le final avec pas grand chose j’aurais pu le gratter de quelques points :
- Une deuxième energie (sur un mauvais calcul de ma part) m’aurais permis faire un système occupé de + que le 2ieme (donc un + 4 sur mon scoring systèmes)
- Une eau de plus m’aurais permi de construire une colonie sur un monde alien que j’occupais (+3 points de victoires direct)
- Enfin le dernier marquage était sur des ressources identiques et je n’ai pu marquer qu’un point ( une seule ressource en double m’aurais permi l’égalité).
Donc non beaucoup plus de possibilitées que la terraformation dans ce jeu. .
A+
Oui bien sûr que ce n’est pas le seul moyen de scorer. Et c’est un point intéressant du jeu pour sûr ! La question est plutôt face à un Terra-formeur chevronné il y a t il moyen de le battre régulièrement sans y toucher soit même ? Mais je suppose qu’avec l’expérience, c’est le même effet qu’avec le militaire de RFTG.
Ça a du être une jolie partie en tout cas !
C’est peut-être ma perception des planètes ou alors juste le hasard (un système de 4 planètes n’a jamais été exploré), mais j’ai trouvé qu’il y avait très peu de planètes Nourriture par rapport aux autres types (uniquement 3).
Dans ce cas, la terraformation doit être particulièrement difficile à mettre en place et hasardeuse ?
IBashar dit:C'est peut-être ma perception des planètes ou alors juste le hasard (un système de 4 planètes n'a jamais été exploré), mais j'ai trouvé qu'il y avait très peu de planètes Nourriture par rapport aux autres types (uniquement 3).
Dans ce cas, la terraformation doit être particulièrement difficile à mettre en place et hasardeuse ?
Sur ma partie le vainqueur à trouver 2 planètes Eau dans un même système (il a pu les terra-former). Quant à moi j'ai exploré 2 systèmes sans trouver eau ni nourriture. Donc effectivement ça peut être aléatoire.
bonsoir
c’est une impression : 8 planètes energies, 6 pour chacune des autres ressources et 5 planètes alien.
Donc non on ne manque pas de ‘bouffe’ dans Ad Astra, ou un petit malin avait une petite faim.
Sur la partie à 5 de monsieur le zeptien, c’est vrai que ca doit devenir un peu chaotique. Il ne faut pas hésiter à scorer en début de tour si on a pris un avantage au tour précédent, ou de placer une carte de score très vite apres une carte qui doit permettre de prendre un avantage.
Sinon placer une carte d’échange commerciaux avant de scorer sur les ressources permet de voir de quelles ressources disposent les autres (puisque toutes les ressources sont révélées pour les échanges) et donc de mieux préparer son marquage (puisque l’on peut échanger aussi).
A+
Bonjour
Deux nouvelles parties. Une première à 5 ou je part sur uns stratégie vaisseau. Et je termine la partie en rush en construisant deux colonies sur deux planètes alien.
la seconde je part sur du colonie/terraformation, mais je me fait coiffer au poteau par un mono-prod eau (qui fait un 14 points sur un scoring ressources identiques )
A+