[Ad Astra]premières impression

Le Zeptien dit:Deuxième partie jeudi soir....ici :
http://www.jedisjeux.net/ad-astra?mode= ... ie_id=2355

Et j'ai toujours les mêmes interrogations que toi, d'ailleurs :roll:

Bonsoir
Une partie à 4 cet apres midi. Je suis parti sur un développement purement minier, etant le seul à avoir un monde de minerai au départ.

J’en profite pour contruire un vaisseau au premier tour + colonie, et scorer sur les vaisseau. Mon avantage vaisseau me permet un leger avantage en système colonisé au second tour et scoring opportuniste sur les systèmes sur le dit second tour.

Je gère sur la suite mon avance (scoring opportuniste sur resources identiques sur un tour suivant un scoring ressources identiques ou je suis le seul à dépenser des resssources :wink: )

Enfin sur le dernier tour apres avoir construit mes 4 usines, je joue score usines (en 2) puis (score ressources en 12) puis echanges commerciaux (en 11)

je fait 12 points sur mes usines (4 usines + 1 colonie) et 9 points sur ressources différentes. avec quelques points grappillés sur d’autres scores je fini à 70 points.
A+

Je comprends les interrogations. Le jeu me parait clairement meilleur à 3 ou 4 joueurs, étant donné la composante chaotique à 5.

Par contre, l’effet win to win n’est pas un problème entre joueurs expérimentés parce qu’il est vrai pour tout le monde. En tout cas, il n’y a aucune raison pour qu’un joueur devant par un bon coup ne puisse pas se faire rattraper par un autre d’un autre joueur.

Pareil pour la terraformation, c’est la stratégie la plus facile à mettre en place quand on ne connait pas encore bien le jeu. Mais ce n’est pas spécialement la plus efficace.

Par contre, quelque soit la stratégie appliquée, le point crucial est la pose des cartes de décompte. C’est là que se fait la victoire. Là et dans l’anticipation des stratégies adverses.

Je me souviens qu’à ma dernière partie, Sanjuro et moi nous tenions au score. J’avais 5/ 6 points d’avance et je le sentais prêt à poser une carte décompte constructions/ vaisseaux. J’ai posé une carte construction juste avant la carte où je l’imaginais le faire et ai égalisé au niveau des constructions en posant 2 colonies quand il aurait imaginé que j’aurais fait une terraformation. Bref, grilled.

Il aura ensuite juste fallu que je gère mon avance ainsi jusqu’à la fin de la partie avec toujours un oeil dans le rétro quand même. La victoire aura été tout sauf facile, mais ce moment là, précisément, s’est joué juste au guessing et s’est révélé délicieux. On en parle encore ensemble. Et c’est ce genre de moment qui relève de jeux d’exception.

TS Léodagan dit:
Pareil pour la terraformation, c'est la stratégie la plus facile à mettre en place quand on ne connait pas encore bien le jeu. Mais ce n'est pas spécialement la plus efficace.


Voilà qui aiguise quand même ma curiosité pour une prochaine partie...me faudrait y jouer à 3 maintenant pour voir.
Le Zeptien dit:
TS Léodagan dit:
Pareil pour la terraformation, c'est la stratégie la plus facile à mettre en place quand on ne connait pas encore bien le jeu. Mais ce n'est pas spécialement la plus efficace.

Voilà qui aiguise quand même ma curiosité pour une prochaine partie...me faudrait y jouer à 3 maintenant pour voir.


Comme dans un post au-dessus, partir en vaisseaux dès le départ (score vaisseaux) pour coloniser sur plein de systèmes (score système), construire de la colonie en choisissant de te spécialiser dans la même ressource que l'usine sur le système mère (score ressources identiques). Tu récupères tes 3 cartes scores. Ca c'est aussi une stratégie très forte qui carbure bien tout de suite. :mrgreen:

C'est un exemple parmi d'autres.

Surtout qu'avec un peu de guessing tu peux mettre des batons dans les roues de tes adversaires, même avec une stratégie aussi bien huilée. Il suffit d'une usine sur la ressource du système mère pour chipper le meilleur score aux ressources identiques et scorer sur les colonies/ usines, ou de chipper les planètes de ressources clés des adversaires... :pouicgun:

Bref, axer terraformation peut marcher, mais c'est une stratégie peu rapide. Par contre, c'est une stratégie qui se combine très bien dès les 3e et 4e tours de jeu.

L'important c'est d'avoir une idée précise d'une stratégie gagnante et surtout de savoir réagir et se réorienter en cas d'entourloupe adverse. Là où j'apprécie l'originalité du jeu c'est qu'il ne demande pas de jouer spécialiste ni généraliste mais d'enchainer les spécialisations en les rendant complémentaires. Très très fort! :pouicok:

Première partie hier après mon essai au monde du jeu, en utilisant les suggestions de Bruno Cathala pour jouer à deux, et je trouve que cela a plutôt bien tourné …

Pour rassurer tous ceux qui angoissent, la terraformation a échoué hier, prise de vitesse par une stratégie d’achat de vaisseaux, qui permettait de marquer des bonus avec deux décomptes, celui des vaisseaux et celui de l’“éparpillement” dans la galaxie …


Une découverte, enfin : le dessous du plateau d’Androméda, qui représente un ciel étoilé, est un support parfait pour les galaxies et planètes d’Ad Astra !

Bonjour à tous, avant de débuter ma première partie je me suis posé une petite question absolument existentielle… on s’en sert pour quoi faire du support en plastique à l’intérieur de la boîte ? :roll: :oops: :lol:

Merci à vous!

C’est pour bien “caler” le plateau et la règle de jeu lors du rangement dans la boite… :skullpouic:

zemoskito dit:Bonjour à tous, avant de débuter ma première partie je me suis posé une petite question absolument existentielle... on s'en sert pour quoi faire du support en plastique à l'intérieur de la boîte ? :roll: :oops: :lol:
Merci à vous!


A disposer les cartes ressources de la "banque" ? Enfin c'est à ça que je l'ai utilisé(ça rentre pile poil).

Apparemment c’est pas si évident que ça finalement ;)

zemoskito dit:Apparemment c'est pas si évident que ça finalement ;)


Moi ca fonctionne en les mettant en quinconce.
Chne dit:
Une découverte, enfin : le dessous du plateau d'Androméda, qui représente un ciel étoilé, est un support parfait pour les galaxies et planètes d'Ad Astra !


Tiens cela me fait penser que comme dit plutot dans ce topic j'ai réalisé le week end dernier un ciel étoilé DIY à l'aide d'une grande feuille de papier canson et de projection de peinture blanche, jaune et rouge.
Ca donne très bien. J'aurai du prendre une feuille plus grande (mais y avait pas là où je l'ai acheté, grrr) car ça fait un peu serré.
Je posterai une photo si j'y pense.

bonsoir,
Après une dizaine de parties le jeu s’avère etre tres bon.
Comme le disait bruno, les différentes stratégies se valent, le tout étant de s’adapter à ce que joue vos adversaires pour profiter également de leurs cartes scores.
Avec smallworld ce sont les 2 jeux que je retiens cette année,peut etre 1 autre bonne surprise avant la fin de l’année… espérons

alexisdpc dit:Tiens cela me fait penser que comme dit plutot dans ce topic j'ai réalisé le week end dernier un ciel étoilé DIY à l'aide d'une grande feuille de papier canson et de projection de peinture blanche, jaune et rouge.
Ca donne très bien. J'aurai du prendre une feuille plus grande (mais y avait pas là où je l'ai acheté, grrr) car ça fait un peu serré.
Je posterai une photo si j'y pense.


J'y ai pensé
Je suis pas un grand manuel. J'ai fait un bord blanc au scotch épais afin de solidifier la feuille et j'ai fait des projections de peintures comme à la maternelle. Ca donne pas trop mal. En tout cas mieux que ma toile cirée avec des éléphants et des couleurs très "afrique".

Bonjour
C’est vraiment plus sympa que sur une vulgaire nappe :pouicok: . Faut que je me trouve une solution du même genre.
A+

salut à tous,

Tenté depuis la lecture de la brève l’annonçant j’avais mis AD ASTRA sur ma liste et insisté lourdement pour être sur que le papa Noel ait bien compris… 8)
J’ai ensuite un peu “forcé la main” de 2 collègues de jeu lors de notre dernière soirée ludique de samedi dernier, il était alors déjà 1h du matin…
Bilan une partie appréçiée de tous (3 joueurs le rappelle) finie vers 3h30 quand même. Et voici ce qu’on en a retiné après léger débriefing :
-Très bonne qualité de matos même si jouer sur un support noir doit être à la fois plus immersif et plus pratique pour distiguer des couleurs toutes un peu sombres que notre table en bois clair…
-Règles assez simples à assimilées, mais premiers tours un peu difficiles car du mal à savoir quoi programmer et dans quel ordre. Règle facile à consulter pour trouver la réponses à nos questions.

Je gagne avec une grosse dizaine de points d’avance, en terminant à plus de 60 (d’ailleurs le scoreur s’y arrête à 60…). J’avais juste terraformé une planète, mais j’étais le seul. Par contre j’ai très vite construit tous mes vaisseaux et profité du mouvement gratuit pour visiter tous les systèmes, puis du score “vaisseau” et du score Systèmes". J’avais également récupéré 3 cartes aliens dont je pense qu’elles peuvent pas mal changer une partie pour leur possesseur (j’ai utilisé celle pour changer la carte de programmation et ça m’a super aidé).

Cette seule partie me donne envie d’y revenir, me laisse penser que les approches stratégiques sont nombreuses et variées. Par contre faut avoir une bonne mémoire. D’ailleurs à la lecture des règles ça me semblait s’approcher d’un croisement entre RFTG-PUERTO RICO et les COLONS, mais après cette partie je vais ajouter MEMORY :lol:
Le nombre de fois où je me suis dit “m…de me souviens plus de ce qu’il y a sur ces autres planètes dans ce système”… Et je pense pas avoir été le seul. Même avec les cartes d’action posées sur le plateau de programmation.

Bref un jeu super, pressé d’y rejouer, et à conseiller pour les personnes vieillissantes pour bosser leur mémoire !! :mrgreen:

Bravo aux auteurs et maintenant place à la recherche-confection d’un support noir-étoilé de circonstance !

uncoachitosuperemballé

un petit up pour savoir qui a testé à deux joueurs et ce qu’il en a pensé

Il se joue à 2 ? Je ne savais même pas… T’es sur ?

Sinon j’en suis à 4 parties et à chaque fois quasiment c’était avec de nouveaux joueurs. Pas de joueurs déçus mais ils font à chaquefois ressortir que les permiers tours sont difficiles (il faut se retrouver dans les actions possibles) mais que ça tourne finalement assez vite.

J’ai hâte d’y revenir. En plus je me suis acheté du tissus noir et j’ai commencé à me faire un plateau “étoilé”…

oui il y a une variante à deux sur le site des auteurs, bon moi finalement, je l’ai acheté
je suis très content me mon achat, je joue sur le “plateau” de Glonk

effectivement le début est un peu laborieux, mais la clé de la victoire se joue sur la bonne gestion des cartes scores

super jeu qui hélas ne fait pas assez parler de lui

Nous jouons souvent à 2 avec ma femme, et cela passe bien.
C’est beaucoup plus de la gestion et à la moindre erreur, on prend beaucoup de retard. A mon goût il est parfait à 3 ou 4.