[ Agricola ] version 2 joueurs , terre d'élevage

Hello,
le jeu n’est toujours pas sorti, qqn connait la date d’arrivage sur les étals?

et bien, je l’ai vu sur le site d’une de mes boutiques en dur comme s’il l’était ??? (par contre je ne m’y suis pas rendue)

Arrivée annoncée sur le site filosofia pour le 25/5!

Des retours sur les parties ???

2 parties avec ma femme (qui a quelques parties d’Agricola à son actif) et une avec mon beau-frère (qui ne connait pas Agricola)
Franchement très bien. Je trouve qu’il est parfait pour son objectif: un jeu de placement pour 2 joueurs qui se joue rapidement. Les règles s’expliquent facilement ce qui en fait une bonne introduction pour joueurs débutants.
Alors forcément on va le comparer à son grand-frère. Et bien pour moi il n’a rien à lui envier. J’ai déjà fait quelques parties d’Agricola à 2 joueurs sur Internet et franchement je préfère ce Terres d’Elevages. Moins d’actions donc plus rapide, plus nerveux. Moins d’actions donc plus de compétition, on peut mieux contrer son adversaire. Je ne sais pas répondre à la rejouabilité car c’est vrai qu’il y a moins de possibiités qu’Agricola (notamment pas de cartes) mais je vois pas mal de pistes de jeu possibles (je tenterais bien des stratégies entrepot, batiment à bonus…)
En résumé, il comble bien un manque dans ma ludothèque et je le conseille à ceux qui jouent souvent à 2

Pour l’instant deux parties, normal il vient seulement de sortir.

Du même avis que Darigaaz.

Certains disent que l’on peut appliquer toujours la même stratégie, que la situation de départ ne change pas.
Et bien c’est tout de même le cas de beaucoup de jeu, que d’avoir toujours le même point de départ, et l’intérêt est de s’adapter aux actions de l’adversaire, faut-il ne s’occuper que de son développement, ou bien couper celui de l’adversaire.

Est-ce qu’un joueur d’échec se lasse que les pièces soient toujours au même endroit ?

pour moi c’est un excellent petit(1) jeu, qui peut en plus être un bon moyen d’initier des joueurs occasionnels aux jeux de gestion.

Je ne pense pas qu’il faille le comparer au grand frère, même thème, mécanisme ressemblant, mais plus simple, et donc différent.


(1) petit n’a rien de péjoratif , j’entends ici simple à apprendre, et dont les parties sont rapides

Certains posent la question “est-ce répétitif ?”
Certains donnent la réponse “oui, mais est-ce grave ?”

Non ce n’est pas grave, mais certains n’aiment pas ça.

Est-ce qu’un joueur d’échec se lasse de son échiquier ?
Non certe, mais certains gens si.

Personnellement, je ne tenterai pas ma chance, car j’aime les parties qui surprennent, et ça me parrait difficile d’être surpris longtemps à cet Agricola d’élevage, surtout en jouant tout le temps avec les mêmes personnes.

C’est dommage, il aurait suffit de pas grand chose pour éviter la répétitivité, par exemple tirer à chaque partie un set de quelques bâtiments parmi un plus grand nombre et ne pouvoir construire que ceux là pour toute la partie, et celà aurait permis de chambouler les habitudes des joueurs à chaque fois. Peut-être dans une extension un jour…

YoshiRyu dit:
Est-ce qu'un joueur d'échec se lasse de son échiquier ?
Non certe, mais certains gens si.
.


Il y a même eu un champion du monde qui voulait changer la régle sur ce point! :)

A ceux qui n’ont pas Agricola et qui jouent souvent à 2. Vaut il mieux terre d’élevage ou son grand frère?

Si on veut comparer les deux je pense que le plus judicieux et de comparer l’élevage au mode familial du classique : même principe puisque pas de carte en main, tout est dans le choix des actions.

Personnellement, je préfère le classique parcequ’il y a quand même un peu d’aléatoire dans l’apparition des actions et puis la contrainte de devoir nourrir ses fermiers donne quand même de la tension au jeu.
Sans compter que je ne joue plus qu’à ma variante où quelques aménagements mineurs tirés au hasard sont placé sur la table en début de partie et joué comme les majeurs, ce qui permet d’avoir un setting de départ qui varie d’une partie sur l’autre.

Comme je l’ai dit plus haut, il aurrait suffit que les bâtiments soient tiré au hasard au début de la partie dans un tas de tuile et le jeu aurait été beaucoup plus à mon goût ; ça ou alors que les enclos publiques se remplissent de façon plus aléatoire.

Acheté ce vendredi et joué à 4 reprises!
2 parties avec ma fille de 9 ans (enfant), 1 partie avec ma tendre (femme) et 1 partie avec un pote (gros joueur).
Tous ont apprécié le jeu.

Avantages:
- Installation très rapide (j’ai direct fabriqué une petite boite avec 8 compartiments qui se retire de la boîte pour simplifier la réserve);
- Règles expliquées en 10 minutes et sans contradictions ou interprétations;
- Plus de confrontations directes, idéal pour jouer à 2;
- Transport aisé (petite boîte pour les voyages);
- Durée de la partie de 30 min à 45 min. (excellent pour l’apéro!)
- Matériel de toute beauté (pions en bois, animeeples, carton couleur de qualité);
- Plateau d’action fonctionnel, pas besoin de relire la règle et ce dès la première partie;

Inconvénients:
- Le prix pour un jeu pour 2 joueurs mais entièrement justifié par le matériel fourni.
- Il faudrait un insert carton dans la boîte pour accélérer la mise en place du jeu (bof les sachets en plastique);
- Peut être un peu répétitif sur le long terme? À voir … Il mériterait une petite extension à l’avenir pour varier un peu les parties, stratégies;

Conclusion:
Je possède le grand frère, Agricola, que j’adore et qui propose des parties toujours différentes (extensions…).
Agricola = jeu pour gamers accessible au joueurs moyens voir débutants.
Grosse boîte, mise en place longue (sans adaptation, compartiments), variable (pleins d’extensions), plus de joueurs.
Agricola Terre d’élevages = jeu pour joueurs occasionels à gros joueurs.
Petite boîte, mise en place rapide, moins de variétés (extensions à l’avenir?), que 2 joueurs.

Je suis déjà amoureux de ce petit jeu, je suis pourtant déjà marié avec Agricola. Excellente découverte à faire découvrir! Jouez, c’est léger et bien pensé!

Firstnose

Merci pour ce beau commentaire !

Première partie dans le train qui me ramenait de Paris à Lyon avec ma douce.

45-50 explications des règles comprises.
nous avons beaucoup aimé tous les deux. C’est simple fluide, rapide.
Alors certes c’est à des années lumière de son aîné en terme de renouvellement (il manquerait effectivement quelques bâtiments en plus comme mentioné plus haut) mais franchement, vu le prix, le format et ce qu’il propose je ne regrette absolument pas mon achat. Et puis si on veut de la profondeur et beaucoup de renouvellement, autant jouer à Agricola tout court.
Ce petit Agricola s’assume complètement tel qu’il est.

Entre ça et un cités perdues ou kahuna mon choix est vite fait.

De mon côté je n’ai qu’une partie à mon actif, mais pour le moment et mon avis sera peut être révisé plus tard, je comprends mieux toutes ces contraintes qui nous font rager chez le grand frère (points négatifs, nourrissage de sa famile). Parce que otez tout ça et ça enlève toute la tension, tout le piment au jeu. Je sais c’est sensé permettre de tenir plus compte du jeu de l’adversaire mais à ce moment là il doit manquer un petit qqchse. A moins que je n’ai aps l’esprit assez retors.
Par contre grosse déception sur les supports imprimés du matériel, que j’avais déjà constaté pour Ora et Labora. Tout est très (trop?) fin. On est loin par exemple de la finition du plateau de la version Tilsit (la seul que j’ai eu entre les mains) des cités perdues sus-citées.

firstnose dit:Inconvénients:
- Peut être un peu répétitif sur le long terme? À voir ... Il mériterait une petite extension à l'avenir pour varier un peu les parties, stratégies;


Bah non !!! Si tu fais une extension tu obtiens Agricola :)

Pas forcément, ça dépends de ce que tu mets dans ton extension : n’hésitons pas à répéter qu’on veut des tuiles de bâtiments en plus et une pioche aléatoire de celles-ci au début du jeu, peut-être que filo nous entendra ^^

Je viens de l’acheter.

Vous avez vu:
_ sur la boite : pour 13 ans et plus.
_ sur la règle : pour 10 ans et plus.

Il ne reste plus qu’à y jouer :)

Donc entre 10 et 13 ans, tu peux jouer, mais sans la boite :P

YoshiRyu dit:
PPS : le débat n'est pas stérile puisque j'ai découvert grace à celui-ci l'existence de la forme "malgré que +avoir" que je ne connaissais pas, donc il n'est pas si débile que ça...

J'ajouterais que "malgré que" peut s'utiliser avec d'autres verbes que avoir. Vous pourrez en trouver confirmation sur ce site : http://www.cnrtl.fr/definition/malgr%C3%A9
Je tiens à préciser que ce site a été réalisé par les spécialistes en linguistique du CNRS, pas par n'importe qui.
Il est donné des exemples de Barbusse, de Mme de Chateaubriand, de Louis Claude de St Martin et autres auteurs français.
Un des exemples : Parler des jeunes gens qui t'ont suivi en 1830 et porté en triomphe, malgré que tu répondais à leurs cris de « Vive la Charte » par ceux de « Vive le Roi »
On remarquera de surcroît que les spécialistes du CNRS donnent comme synonymes :
Synon. de bien que, encore que, quoique.

Hello, je vous met en lien une interview de Uwe Rosenberg de cette été. (uniquement en anglais)

http://meepletown.com/2012/08/game-desi … rosenberg/

Il dit dans celle-ci: “Agricola: Cave Farmers will also appear yet this year, because we first have to focus on Agricola: All Creatures Big and Small, for which there will be additional buildings.” A priori le Monsieur travaillerait sur de nouveaux bâtiments si j’ai bien compris. (mon anglais est loin d’être bon.)