J’aime bcp le jeu (en dehors de son Infinity Box) mais je coince aussi un peu sur la mécanique de voyage dans le temps… c’est en fait un emprunt pour lequel tu es rémunéré en PV - sauf si les des sont contre toi.
J’aime bcp le système de déclenchement de fin de partie qui met bcp de stress sur les derniers tours.
@jasmin : à ce que j’ai vu, Fractures du temps vient jouer sur l’aspect placement d’ouvriers (on va pouvoir faire plusieurs actions avec le même ouvrier). Méfiance donc même si l’usage du générateur de fractures n’est pas sans incidence.
De plus, le jeu est raccourci de deux ères.
@SDO : c’est quoi le souci avec la Infinity box mis à part sa taille ?
Fractures du temps oui ça raccourcit le jeu mais d’une seule époque. Mais en termes de durée c’est équivalent car la nouvelle mécanique de clignotement permet d’utiliser deux fois un exo squelette (effectivement sous condition).
Par contre, et vous me direz votre position, je ne suis pas fan des autres extensions et modules. J’ai testé gardien du conseil c’est sympa mais ça n’apporte pas grand chose. Je n’ai pas du tout aimé pionniers du nouveau monde avec les cartes aventure. J’avoue être intrigué par le module jour du jugement dernier le seul que je n’ai pas joué.
Hello.
un message pour signaler que le jeu est désormais accessible sur BGA pour ceux qui veulent le découvrir ou pour tenter des stratégies mais manquent de temps/joueurs…
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bachibouzouk dit :Hello.
un message pour signaler que le jeu est désormais accessible sur BGA pour ceux qui veulent le découvrir ou pour tenter des stratégies mais manque de temps/joueurs…
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Top de pouvoir y jouer par contre pour le moment c'est une version béta et il y a énormément de bug notamment de règles mais bon ça devrait être corrigé.
fdubois dit : @jasmin : à ce que j'ai vu, Fractures du temps vient jouer sur l'aspect placement d'ouvriers (on va pouvoir faire plusieurs actions avec le même ouvrier). Méfiance donc même si l'usage du générateur de fractures n'est pas sans incidence.
De plus, le jeu est raccourci de deux ères.
@SDO : c'est quoi le souci avec la Infinity box mis à part sa taille ?
Rien à part la taille.
Cool pour Anachrony, dispo pour jouer sur BGA j'ai 4-5 parties dans les pattes.
Pareil dispo pour jouer pseudo jasmin.
c’est mieux si c’est un premium qui lance le jeu car sinon pas possible de modifier le set up (jouer avec les faces B des plateaux Voies par exemple)
je jette un coup d’oeil aux règles ce we, je suis premium
Honnêtement le jeu n’est pas très complexe. C’est du placement d’ouvrier avec quelques twists (le voyage dans le temps est un emprunt, les exos doivent être chargés pour se déplacer sur le plateau central, les ouvriers doivent être alimentés en eau pour se reposer…)
On a ressorti récemment (2ème fois pour moi) les extensions d’Anachrony avec “Fractures of Time” + d’autres modules (entre autre les scorings de fin de partie que l’on va “créer” et que l’on peut modifier), j’avais moyen accroché avec les extensions la 1ère fois alors que je trouve le jeu de base excellent, je retente en prenant la faction qui joue sur les “blinks” histoire de voir ce que ça raconte… Pour le contexte on a commencé tard, j’étais fatigué d’une très grosse journée de taf et je démarre à la bière donc pas les conditions optimales… ^^ Je commence à m’amuser avec les “blinks” qui permettent de rejouer un ouvrier du plateau basique et je me dit que c’est sympa quand même comme principe. Il y a des vraies questions de timings qui se posent : si je veux aller à cet emplacement très intéressant de l’extension je pourrais pas “blinker” mais si je n’y vais pas rapidement il n’y aura peut être plus de places… Anachrony c’est quand même l’inverse du jeu qui donne l’impression que “tout se vaut”, ici la tension on la ressent ! Et faut anticiper sur les types d’ouvriers qu’on va réutiliser en “pariant” un peu aussi sur l’avenir mais en laissant un max d’ouvertures si possible car si je joue l’ouvrier qui va bien pour ma 1ère action, ce même ouvrier rendra peut être ma 2ème action impossible, pas simple… Je démarre pas trop mal mais je vais vite me retrouver en galère d’eau et surtout je fais une erreur de débutant hors extension à ce jeu : j’anticipe mal l’impact et me retrouve avec uniquement 2 exosquelettes jouables au début du gros tour post impact avec pleins de cases bonus alléchantes car je suis en dèche des précieux noyaux d’énergie indispensables pour alimenter les exosquelettes… Je regarde avec envie le plateau de C où il peut payer n’importe quelle ressources sur certains emplacements… Je compense un peu en “blinkant” mais ça ne suffira pas… Bref mon moteur est grippé, ça ne marche pas comme je voudrais je suis à la traîne… En plus je me fais gratter sous le nez le super projet qui m’aurait beaucoup arrangé : une distribution d’endorphines pour que mes ouvriers exploités ne me donnent pas des malus car D gagne le bon symbole science au 1er jet de dé, je l’achetais au tour suivant… Et je me prend un -2 inamovible sur le principal scoring sur lequel j’allais marquer des points… Rien de personnels, C qui était devant avec un moteur bien efficace allait en profiter autant voir plus que moi, c’était donc bien joué de la part de D. Je fais une évacuation pas terrible non plus, bref un peu la cata. Sans surprise, je suis à la ramasse aux scores : 97/85/48. Par rapport aux extensions autant je trouve les nouveautés proposées intéressantes (tous le jeu autour des “blinks” pour rejouer un ouvrier + exosquelette et les questions de timings qui vont se poser forcément et aussi le jeu autour des “demi scorings” : on va poser soit une condition, soit un score mais on peut aussi recouvrir sauf si le symbole correspond, on peut poser des scorings négatifs, etc…) autant je trouve que ça devient un peu usine à gaz et surtout j’ai trouvé les parties trop longues pour ce que le jeu propose… Pourtant je n’ai aucun souci avec les jeux riches que certains considèrent comme “trop” mais là j’accroche pas, sans doute aussi parce que j’apprécie beaucoup le jeu de base dont je trouve le ratio richesse/durée vraiment excellent.