[Archipelago] Des coulisses à la lumière ...







Source des images : http://www.trictrac.net/index.php3?id=j … &ref=11329

Voici donc les visuels définitifs.
Comme je le disais précédemment, les travailleurs disponibles (les anciens chômeurs) sont maintenant représentés par les huttes.

Ca change du proto, c’est clair :pouicbravo:

Que c’est moche… de nous faire baver comme ça ! :mrgreen:

Ça donne très très envie. Bravo !:artistpouic:

Clair que c’est beau. Hâte de voir le jeu en boutique. Non, plutôt dans mon salon… Ou mieux, sur ma table !!! :D

Attendez de voir la roue des actions, moi j’ai halluciné, c’est littéralement le jour et la nuit avec celle du prototype.

Quant aux cartes “personnages”, j’espère que l’on va voir celle de l’assassin, que je trouve très belle.

En tout cas, c’est vraiment très agréable de pouvoir suivre l’évolution de ce jeu, merci à Christophe Boelinger et à l’équipe de Tric Trac :pouicok:

Ah oui jusqu’à présent c’était très intéressant, maintenant c’est très intéressant mais aussi très beau :)

les tuiles sont splendides

déjà que je l’attendais avec impatience , mais alors là !.. c’est trop beau !!!
Vivement qu’il soit en ma possession !!! :mrgreen:

grand admirateur du travail de Christophe Boelinger j’ai hâte de voir ce que donnera son incursion dans les jeux de gestion…

:pouicbravo: J’en suis bouche bée. Je pense, pour des questions de budget, que je ne prendrais qu’un jeu (2 maxi) en 2012.

Ce sera Archipelago .

Sinon pour une question pratique, et afin de faciliter la recherche à l’avenir. Serait il possible de modifier le titre du sujet?

Waouh, ça dorlote les rétines et donne cruellement envie de voir la suite et, comme dit Michael, de mettre nos petits doigts dessus.

Que ces cinq mois et demi vont être longs…

Voici la taille, impressionnante, des hexagones : 10cm de largeur (de bord droit à bord droit parallèle).

Je crois que c’est quand même plus grand que ceux du prototype auquel j’ai joué pourtant, à confirmer.

ah, je n’arrive pas à laisser un commentaire sur la brève :bonnetpouic:

du coup, magie du forum, je pose ma question ici:
sur la news il est écrit de 2 à 5 joueurs et sur la 1ère page du sujet Sherinford disait qu’on pourrait y jouer en solo… alors?

non, je demande parce que j’essaye de résister depuis le début à l’appel des sirènes, trop long, trop de jeux chez moi, mais bon, vu le temps modulable, si en plus je peux y jouer en solo, il va peut-être me tenter, avec ses jolies huttes :pouiclove:

Proute dit:non, je demande parce que j'essaye de résister depuis le début à l'appel des sirènes, trop long, trop de jeux chez moi, mais bon, vu le temps modulable, si en plus je peux y jouer en solo, il va peut-être me tenter, avec ses jolies huttes :pouiclove:


Une version solo sera très vraisemblablement commercialisée. L'auteur teste cela intensément. J'espèrais pourtant secrètement que cette version solo fasse partie du jeu de base. Je suis effectivement moi aussi dans ton cas.

Mais apparemment, il y aura pas mal de cartes personnages spécifiques, et cela constituera donc une "mini" extension. Espérons que le prix à payer pour jouer seul ne sera pas démesuré. Voilà, ce sont des infos à prendre avec prudence...

c’est très joli mais comme je ne connais pas le jeu,je ne trouve pas ce que je vois lisible…moi je vois des hexagones qui n’en sont plus.
C’est normal?
il y a aura des detourages et des icones dessus?

Et tu vois quoi à la place des hexagones ? ;) Bon, je te comprends un peu quand même. Le fait de ne pas faire des hexagones comprenant une seule sorte de terrain chacun, le fait de fondre un peu les emplacements des ouvriers dans le décor des tuiles, cela peut effectivement un peu dérouter, peut-être même retirer un peu de la lisibilité du plateau pendant le jeu. Mais je suis certain qu’on s’y fera, et le résultat est (je le répète) superbe au niveau esthétique. L’aspect ergonomique se vérifiera ensuite !

Clairement j’ai peur que la beauté des illustrations réduise la lisibilité des informations sur le plateau. J’espère juste qu’ils vont tester à des daltoniens comme moi pour pas rendre le jeu beau mais illisible (j’ai eu des doutes sur le nombre de huttes sur les tuiles).

Mais mon dieu que j’ai envie d’y jouer :)

Hadoken_ dit:
il y a aura des detourages et des icones dessus?

Dans la news TricTrac, il est dit que l'iconographie serait ajoutée après, que les tuiles présentées ici étaient nues.
Je ne comprenais plus comment cibler les zones de pêche !!
Hadoken je te conseille la TTTV de la partie sur proto, ça donne envie (si on aime les jeux de gestion à l'allemande. Par contre la TTTV est au nom de Archipel.

merci Docky pour ta réponse :)

bon, du coup ça devient un peu moins… tentant si la dépense devient trop importante :?

ne reste plus qu’à s’armer de patience, et attendre…

Les illustrations sont vraiment magnifiques, mais j’imaginais ça plus “archipels” alors que là sur l’exemple des 23 tuiles (je sais pas avec combien on va jouer dans une partie), y a essentiellement qu’une grosse île.