[Archipelago] Des coulisses à la lumière ...

Chris Boelinger dit:
sgtgorilla dit: Mais justement le questionnement était à l'inverse : comment une révolte peut-elle faire peur puisque dans leur partie il n'y avait qu'un compte à 3 pendant 90 % du temps....

Euh dans le sud cette théorie ne fonctionne pas...
On a perdu pas mal de fois sans presençe d'indépendantiste !
On a juste tous été trop égoïste et capitaliste !


Heu non il y a erreur, je n'émets aucune théorie, j'attends d'avoir des parties au compteur ! Et même là, je laisse ça aux spécialistes présent sur TT (on en a même qui y arrive simplement avec la règle ! :lol: On est trop fort en France ! :clownpouic: )
Je rappelai juste le questionnement d'un joueur suite à une intervention répondant à l'envers de la demande !

Ces joueurs ayant eu une partie avec aucun stress du côté révolte tout le long de leur partie.
A la limite j'aimerai savoir s'ils ont eu bcp l'impression de coopérer pour ça ou si justement ils n'en ont même pas ressenti le besoin (plutôt l'impression que me donne leur dire).

bonsoir
je profite du passage de chris sur ce forum pour savoir si tu sera present au festival d’antibes lle 24 et 25 novembre 2012 et si par hasard tu auras à la vente des extensions pour archipelago.
on peut toujours réver
:D

erreur

Chris Boelinger dit:L'un d'entre vous a écrit :
marché effectivement on a peu utilisé pour cette raison de prix. Il a toutefois des avantages :
- bonus en taxation
C'est faux. Pas de bonus en taxation de la part du marché.


oups c'est moi :oops: , j'ai confondu avec temple ou ville
sgtgorilla dit:
Ces joueurs ayant eu une partie avec aucun stress du côté révolte tout le long de leur partie.
A la limite j'aimerai savoir s'ils ont eu bcp l'impression de coopérer pour ça ou si justement ils n'en ont même pas ressenti le besoin (plutôt l'impression que me donne leur dire).


Non, même pas eu besoin ni de négocier ni de coopérer. notre île était le paradis sur terre...

(sauf pour les escl... indigènes)

-Mildaene.
Karzrack dit:Je confirme !
A deux ma copine devient de plus en plus détestable en matière de négociation. Et je ne parle même pas de l'équilibre de l'Archipel !
Elle va faire son objectif personnel, au détriment de la population, sans se préparer aux crises. Et une fois ces citoyens couchés, elle refusera toute négociation parce qu'elle ne voudra pas me filer la moindre ressource !
Ça rend le jeu bien sympathique parfois lorsqu'on est à deux doigts de la révolte et que madame "me laisse" gérer le soucis tout seul (genre recruter) pour qu'elle ensuite fasse plus de révoltés (en taxant par exemple !)
De bonnes discussions et parties :D

J'adore :)
Cela confirme un fort sentiment que j'avais déjà :
Je connais pas de jeu à deux dans lequel on ait autant envie ou besoin de négocier.
Si vous en connaissez, je suis preneur ;)
sgtgorilla dit:
Chris Boelinger dit:
sgtgorilla dit: Mais justement le questionnement était à l'inverse : comment une révolte peut-elle faire peur puisque dans leur partie il n'y avait qu'un compte à 3 pendant 90 % du temps....

Euh dans le sud cette théorie ne fonctionne pas...
On a perdu pas mal de fois sans presençe d'indépendantiste !
On a juste tous été trop égoïste et capitaliste !

Heu non il y a erreur, je n'émets aucune théorie, j'attends d'avoir des parties au compteur ! Et même là, je laisse ça aux spécialistes présent sur TT (on en a même qui y arrive simplement avec la règle ! :lol: On est trop fort en France ! :clownpouic: )
Je rappelai juste le questionnement d'un joueur suite à une intervention répondant à l'envers de la demande !
Ces joueurs ayant eu une partie avec aucun stress du côté révolte tout le long de leur partie.
A la limite j'aimerai savoir s'ils ont eu bcp l'impression de coopérer pour ça ou si justement ils n'en ont même pas ressenti le besoin (plutôt l'impression que me donne leur dire).

Je ne parlais pas de ta théorie, mais de la théorie de Sherinford, donc des belges. Je crois me souvenir qu'il m'avait dit que de part chez eux ils commençaient quasi systématiquement par faire des temples, pour se sécuriser côté révolte.... Il confirmera ou pas et donnera peut être son expérience... Dans le sud, Perso je commence souvent par un port, pour assurer le commerce et la rentrée d'argent. Quelque part ça aide à contrer la révolte côté demande du continent....
Pour Info au tournoi Octogone il y avait eu 4 révolte sur 14 parties.
Et deux d'entre elles avaient un indépendantiste autour de la table, si mes souvenirs sont bons ;)
titus13 dit:bonsoir
je profite du passage de chris sur ce forum pour savoir si tu sera present au festival d'antibes lle 24 et 25 novembre 2012 et si par hasard tu auras à la vente des extensions pour archipelago.
on peut toujours réver
:D

Alors oui j'y serais ;) sauf peut être le dimanche matin.

J'aurais peut être des exemplaires de la solo si j'ai reçu d'ici là. Pour l'instant non.
elles sortent tout juste de fab. Vu passer des emails tout juste cet aprèm à ce sujet.
Donc voilà les News on ne plus fraîches ;)
Itai dit:Pour information, Tom Vasel vient de faire une critique vidéo du jeu, et celle-ci est plutôt élogieuse:
http://boardgamegeek.com/video/23053/ar ... rchipelago

Merci bcp
Toujours à la pointe de l'info outre atlantique je vois ;)
. Excellente vidéo effectivement. J'aime surtout le fait qu'il précise à multiples reprises que ce n'est pas un jeu que l'on peut juger après juste une partie.
Il dit clairement qu'il était assez déçu de sa première partie, ou en tout cas avec un avis mitigé... Mais il sentait bien qu'il devait lui laisser une seconde chance. Et apparement après cela il a enchaîné les parties pour finalement adorer. Et je crois que cela retrace bien le sentiment qui a été exprimé par pas mal de joueurs sur tric trac.
Je me souviens avoir lu un tric tracien avoir écrit qu'il avait été carrément très déçu de ses deux premières parties puis finallement il a vraiment apprécié toutes les suivantes.
C'est quand même assez étrange comme sensation pour un jeu ou en tout cas des retours pas très habituels je trouve... Pour moi c'est clairement le plus gros défaut d'Archipelago. Il cache trop son jeu à la première partie ! LoL
mildaene dit:
sgtgorilla dit:
Ces joueurs ayant eu une partie avec aucun stress du côté révolte tout le long de leur partie.
A la limite j'aimerai savoir s'ils ont eu bcp l'impression de coopérer pour ça ou si justement ils n'en ont même pas ressenti le besoin (plutôt l'impression que me donne leur dire).

Non, même pas eu besoin ni de négocier ni de coopérer. notre île était le paradis sur terre...
(sauf pour les escl... indigènes)
-Mildaene.


Alors justement Mister Chris, puisque présent ici, est-ce que dans les parties test c'est un élément qui est souvent revenu ce côté trop tranquille qui finalement ne pousse pas à la coopération ???

Ah non absolument pas… À ce jour j’ai beaucoup plus rarement été tranquille que sous la pression. C’est certain !
Les parties avec tendance bienfaiteur ou temples et sans indépendantiste sont clairement plus tranquille, c’est évident. Mais dans les récits de vos parties j’ai vécu récemment une partie à 4 avec tendance temple en objectif secret et en tendance et j’ai quand même réussi à faire péter la révolte alors que j’étais indépendantiste ! Ils m’ont pas vraiment vu venir… Bref je vais pas vous la raconter à nouveau elle est dans le récit de vos parties.

Mais hormis les paramètres mis en place par le pseudo générateur de scénario qu’est archipelago, il y a aussi la manière de jouer de chaque groupe de joueurs, leurs traits de caractères, tout cela rentre en compte. De part chez nous ça ne donne pas toujours facilement, ça n’aime pas trop construire des temples et quand ça commence à penser à en construire ça commence à être trop tard !

Est-ce que ce groupe de joueurs aurait raté un point de règles, ou mal appliqué un point de règle ? Ou se sont-ils retrouvés dans le cas d’un de scénarios plutôt tranquilles, ou est-ce qu’eux même ont tendance à la jouer plutôt sécurité et pacifisme ? Autant de paramètres qui peuvent entrer en compte… Pour bien faire il faudrait voir une vidéo de leur partie ! Je ne vois que cela pour se prononcer ;)

Personnellement, n’ayant joué qu’à deux, je trouve que l’ambiance de la partie varie énormément d’une partie courte, moyenne ou longue.

Lors d’une partie courte, on a beau être focalisé sur nos objectifs, l’échelle des crises est tellement moindre que coopérer est évident. Cela ne coûte pas cher après tout.
Le jeu est beaucoup plus tendu par rapport à la fin de partie imminente et au gain de points. Pas question de faire full temple, au risque de finir prématurément la partie !

En partie longue, en revanche, on se retrouve avec des crises majeures affectant beaucoup plus de citoyens. Et à deux joueurs, si l’un fait preuve de mauvaise foi, c’est très lourd à tenir niveau ressources pou l’autre. Ça rend le jeu ultra tendu niveau rébellion.

Je rappel que le jeu peut concourir pour les tric trac d’or 2012 s’il possède suffisamment d’avis (la moyenne actuelle le plaçant virtuellement dans les 10).

Mais pour qu’il se qualifie il lui faut avoir le plus grand nombre d’avis certifiés (plus de 100 pts pour celui laissant l’avis), or pour le moment c’est très très limite (42 nécessaires l’an dernier, plus cette année à n’en pas douter et 46 pour Archipelago pour le moment).

Il serait dommage que le jeu ne soit pas sélectionné vu qu’il ne pourra pas l’être l’an prochain, et surtout vu le grand nombre d’avis positifs reçus.

Donc n’hésitez pas à poster votre avis si ce n’est déjà fait :)

Belboudin dit:
Mais pour qu'il se qualifie il lui faut avoir le plus grand nombre d'avis certifiés (plus de 100 pts pour celui laissant l'avis),


y a t'il un moyen de savoir si on est certifié ? Comment ce comptent ces points ?
skrohmagnon dit:
Belboudin dit:
Mais pour qu'il se qualifie il lui faut avoir le plus grand nombre d'avis certifiés (plus de 100 pts pour celui laissant l'avis),

y a t'il un moyen de savoir si on est certifié ? Comment ce comptent ces points ?


c'est un mix entre ancienneté, participation au site ( commentaires fiches saisies. ... ) et au forum ...

Tu peux le voir en allant sur une fiche de jeux ou tu as laissé un commentaire, et a coté de ton nom tu passes la souris et tu as un encadré avec ton descriptif pour info le tien est de 107
Belboudin dit:Je rappel que le jeu peut concourir pour les tric trac d'or 2012 s'il possède suffisamment d'avis (la moyenne actuelle le plaçant virtuellement dans les 10).
Mais pour qu'il se qualifie il lui faut avoir le plus grand nombre d'avis certifiés (plus de 100 pts pour celui laissant l'avis), or pour le moment c'est très très limite (42 nécessaires l'an dernier, plus cette année à n'en pas douter et 46 pour Archipelago pour le moment).
Il serait dommage que le jeu ne soit pas sélectionné vu qu'il ne pourra pas l'être l'an prochain, et surtout vu le grand nombre d'avis positifs reçus.
Donc n'hésitez pas à poster votre avis si ce n'est déjà fait :)

Ben justement depuis que vous parlez de cela, j'ai commencé à m'y interresser il y a quelques jours. Et il y a deux jours archipelago affichait 50 avis certifié, c'est le plus haut que je l'ai vu monter.
Puis aujourd'hui il est retombé à 46 ! Comment cela est-ce possible ?
Ou j'ai rêvé ? Halluciné ?
Quelqu'un saurait m'expliquer comment un truc de ce genre peut arriver ?
On peut pas régresser en score de certification quand même ?
Et aucun avis n'a été supprimé... Donc je comprends pas.
Comme je le voyais à 50 et que selon vos dires ici et là, 50 semblait la barre à atteindre pour se qualifier, je me disais c'est bon... Puis non apparement, retour en arrière.
Moi pas comprendre.....

Je ne sais pas s’il va compter, mais voici un avis de plus… :pouicsupercool:

Chris Boelinger dit:
Ben justement depuis que vous parlez de cela, j'ai commencé à m'y interresser il y a quelques jours. Et il y a deux jours archipelago affichait 50 avis certifié, c'est le plus haut que je l'ai vu monter.
Puis aujourd'hui il est retombé à 46 ! Comment cela est-ce possible ?
Ou j'ai rêvé ? Halluciné ?
Quelqu'un saurait m'expliquer comment un truc de ce genre peut arriver ?
On peut pas régresser en score de certification quand même ?
Et aucun avis n'a été supprimé... Donc je comprends pas.
Comme je le voyais à 50 et que selon vos dires ici et là, 50 semblait la barre à atteindre pour se qualifier, je me disais c'est bon... Puis non apparement, retour en arrière.
Moi pas comprendre.....


Comme dit sur l'autre fil phal avait utilisé cette période pour affiner son calcul de participation, ce qui fait chuter des gens de certifiés à non-certifiés. Il y a donc eu sans doute 4 joueurs qui sont passés sous les 100 ou un seuil relevé ou un truc-bidule-machin dans la routine qui fait que ! :)

Mais bon on déjà avec 46 il y a des chances que cela passe, mais surtout d'ici le 28 suffit que ceux ayant posté participent au forum, notent les jeux qu'ils ont fait, etc pour qu'ils deviennent certifiés. Ou plus simplement que quelques flemmards s'y mettent ;)

Ayé, après pas mal d’hésitation j’ai commandé le jeu ! (en profitant de l’offre de Ravage). :D
S’il arrive suffisamment tôt, que j’ai le temps d’y jouer, et qu’il me plait, ça fera un avis en plus (boaf, de toute façon je suis pas certifié :oops:).

Belboudin dit:
Chris Boelinger dit:
Ben justement depuis que vous parlez de cela, j'ai commencé à m'y interresser il y a quelques jours. Et il y a deux jours archipelago affichait 50 avis certifié, c'est le plus haut que je l'ai vu monter.
Puis aujourd'hui il est retombé à 46 ! Comment cela est-ce possible ?
Ou j'ai rêvé ? Halluciné ?
Quelqu'un saurait m'expliquer comment un truc de ce genre peut arriver ?
On peut pas régresser en score de certification quand même ?
Et aucun avis n'a été supprimé... Donc je comprends pas.
Comme je le voyais à 50 et que selon vos dires ici et là, 50 semblait la barre à atteindre pour se qualifier, je me disais c'est bon... Puis non apparement, retour en arrière.
Moi pas comprendre.....

Comme dit sur l'autre fil phal avait utilisé cette période pour affiner son calcul de participation, ce qui fait chuter des gens de certifiés à non-certifiés. Il y a donc eu sans doute 4 joueurs qui sont passés sous les 100 ou un seuil relevé ou un truc-bidule-machin dans la routine qui fait que ! :)
Mais bon on déjà avec 46 il y a des chances que cela passe, mais surtout d'ici le 28 suffit que ceux ayant posté participent au forum, notent les jeux qu'ils ont fait, etc pour qu'ils deviennent certifiés. Ou plus simplement que quelques flemmards s'y mettent ;)

Ca doit être ça car étant tout juste certifié hier encore, je suis retombé sous la barre de certification et donc mon avis ne comptait plus pour les TT.

Mais pas d’inquiétude, ce vil Mr Phal ne m'aura pas. Il m'a suffit de rajouter un avis sur un autre jeu pour repasser certifié (non mais !). J'en ai même laissé deux (parmi la longue liste de jeu qui attendent que je poste un avis) pour m'assurer que ce vicieux ne me refasse pas le même coup.
+1 pour Archipelago donc.

Comme j'ai totalement confiance concernant la présence de ce jeu aux TT, j'en profite pour te dire Merde Christophe. Ton jeu le mérite amplement :pouicok: