[Arcs] Le nouveau jeu de Cole Wehrle

A noter que le jeu à d’ores et déjà été traduit par des fans ayant pledgé la VO

(Je regrette un peu de ne pas avoir tenté la chose, mais vu comme mon Root prend la poussière…)

Je n’avais pas pledgé pour la même raison, chez moi c’est Oath qui ne sort pas :cry:

A mon avis s’ils groupent plusieurs choses ce sera la boîte de base et la petite extension qui rajoute des cartes Leaders et Lore. Boîte de base + campagne ça ferait trop cher d’un coup.

A noter qu’a priori le jeu est déjà très bon en mode “normal”.

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Je possède Root et Pax Pamir de Wehrle.
J’avais été à deux doigts d’acheter Oath malgré la déliquescence de mon groupe de joueurs, ce qui ne correspondait pas du tout à un jeu qu’il faut jouer régulièrement avec la même tablée. Mais j’étais très intrigué par la façon dont il proposait des conditions évolutives que j’allais passer outre mes scrupules quand j’ai lu les retours sur l’édition française, pleine d’erratas. J’ai finalement laissé tomber.

Root est un excellent jeu, tellement riche et bourré de tellement d’options qu’on pourrait s’y consacrer des années sans en faire le tour.
Pax Pamir me semble meilleur à chaque partie que j’en fais. La prise en main est délicate mais petit à petit, on découvre un jeu d’une très grande richesse, plein de subtilité. Comme le précédent, il donne des envies d’exclusivité.

Alors maintenant, je découvre Arcs, qui à l’air d’être encore meilleur, ou du moins adoptant le meilleur des jeux pré-cités, et je me sens à nouveau tiraillé entre le coeur et la raison.
En ce moment, je n’ai plus trop le temps et encore moins les moyens d’investir dans un jeu comme Arcs, mais ce n’est pas l’envie qui manque.

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Tellement ça ici aussi !

Pareil mais comparé à Oath, les campagnes sont de durée très raisonnable, ce qui me donne l’espoir de la sortir beaucoup plus facilement

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Je ne sais pas si on peut dire que les campagnes semblent plus raisonnables. Ce qu’on sait, c’est qu’il faut 3 parties. Oath, on peut y jouer à l’infinie (en tout cas, c’est le but), avec plus ou moins les mêmes joueurs, des chaises musicales etc… mais une campagne de Oath se fait en une soirée, en soi. Pas sûr que l’on détrône le Chancelier tout de suite cependant !
Bref, de mon côté, j’aime tellement les jeux de Cole Wehrle que j’ai…quand même mis du temps à craquer (justement parce qu’il est dit que c’est un melting pot de ses jeux d’avant - que j’adore mais, déjà vu ?!) ! Mais c’est fait. Et dans la foulée …

Résumé

Molly House (qui pour le coup, je pense aura encore moins de facilité à être traduit et trouver son public !)

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Salut, où peut-on trouver cette fameuse traduction ? C’est dans la veine de la traduction fanmade qui avait été faite pour Pathé avec composant etc. ?

C’était sur cwowd, je crois que c’est trop tard :

Perso je trouve Dan toujours correct dans sa vision des choses. Evidemment, il lui arrive de s’enthousiasmer pour un jeu et de se rendre compte derrière qu’il ne le sort finalement que peu, ou bien de sous-estimer le potentiel d’un autre à se faire une place à sa table (ses bilans de fin d’année et surtout une année plus tard son vraiment très bons pour le recul qu’ils apportent, même s’il avoue que c’est loin d’être le plus passionnant à rédiger).

Ce sont ses articles sur la première version de Pax pamir, son extension et le prototype de la deuxième édition qui m’avaient convaincu de franchir le pas, et une fois le jeu sur la table il n’y a pour moi pas photo : Werhle est un orfèvre et son jeu mérite chaque compliment qui lui a été fait (ce qui ne veut pas dire que le jeu est pour tout le monde, mais à titre de comparaison je trouve la vidéo de No pun included en grande partie à côté de la plaque dans l’argumentation, et pas seulement parce qu’ils ont fait une erreur de règle qui change drastiquement le jeu).

Pour ceux qui ne l’ont pas vu, Tom de Shut up & Sit down a publié une vidéo la semaine dernière sur la version de base d’Arcs. Ca donne très envie…

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Très surpris par la mécanique de base.

Soyons clairs : j’ai flingué un bout de prime et je l’ai choppé sur ceowdfinder

Une idée de quand ça sort en VF ?

2025 ?

Il faut attendre un reprint. A priori ça buzz et ça se vend bien donc localisation probable.

Oui, dés que j’ai vu la miniature en tout petit sur le forum, je me suis dis “tiens, un truc avec l’illustrateur de Root”? C’est impressionnant à quel point le style est reconnaissable (et très joli) malgré des gammes de couleur et des sujets très différents, effectivement ^^

Espérons que le jeu soit suffisamment accessible et pas trop asymétrique… Root c’était une plaie. Bien sur un super jeu. Mais je n’ai que trop peu de joueurs qui sont capables d’y jouer et je ne peux pas le ressortir à d’autres gens.

Quand on a pas le public on achète pas et puis c’est tout.

Regarde, moi par exemple, je… Euh.

N’empêche j’ai raison.

Surtout pour des nouveaux jeux qui n’intéressent pas les vieux joueurs. En plus. Franchement.

Entièrement d’accord. J’en viens à apprecier et à chercher plus que de raisons les scories et imperfections qui donnent du caractère a l’ensemble.
Je partage ton ressenti sur le design numérique et cartoon qui devient légèrement envahissant. Il est aussi très probable que l’économie d’échelle realisée profite en partie aux clients.
Un mal… Un bien…
Mais une couverture qui a de la gueule de temps en temps, bordel, ça fait du bien.

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