Ark nova

Non, non, le fusiller nain dans Warcraft 3. Remarque, je suis plutôt content, limp aurait pu choisir comme avatar un péon orc ou humain. Là, ma lecture aurait été toute autre (et le crédit que je lui accorde aussi du coup). 

surprise

WoW, mais je ne sais plus lequel. Mais du coup, si t’as un lien de “ma voix”, je suis curieux … 
(et désolé pour la digression …).

https://youtu.be/CjSPkzZdFHo?si=6ONCWa6SqzN9somP

Mais oui, bien sûr !! yes

Tu comprends maintenant ? Sans blague, ton avatar provient précisément de Warcraft 3.

Enorme ! laugh

brokoli dit :Pour zoo accidenté / zoo aquatique, le changement paraît ultra mineur alors que déjà voir 5 cartes avec icône eau ou rocher défiler dans la partie c'est difficile il me semble ?

A noter que les 2 aquariums qu’on peut construire avec construction 1 ont une icône eau qui compte dans notre zoo donc c’est déjà pas mal

pour les rochers je sais pas encore mais y’a petre plus de nouvelles cartes avec cet icône

Assez d’accord pour zoo préféré. Après ça fait que 4 de conservation (12 points sur les 100 à atteindre) mais ça peut faire la diff en effet




 

Petit copié collé de mes interventions dans Hier j’ai joué à…

Ark Nova extension Mondes Marins à 4 joueurs.
C’était très sympa, même si finalement on a assez peu joué avec les animaux aquatiques, qui n’ont pas été suffisamment de sortie pour avoir un impact significatif sur la partie.
Par contre, on s’en est donné à coeur joie sur les nouveaux mécènes, dont certains ont des effets bien marrants. Personnellement, c’est le spécialiste en équithérapie (en gros, l’expert Animaux Domestiques) qui a été mon petit coup de coeur. Les cartes actions alternatives qui donnent des départs asymétriques sont intéressantes sur le papier mais je n’ai pas réussi à complètement exploiter ça, ça demandera un peu d’expérience.
En gros, une extension à la Res Arcana, ça ne bouleverse pas le jeu de base mais ça oblige à découvrir de nouvelles synergies et nouveaux enchaînements, c’est exactement ce qu’il faut, je suis plutôt conquis.
Partie serrée en tout cas, où 3 joueurs sur 4 croisent les deux pistes au même tour. Malheureusement je suis à la ramasse au scoring de fin de partie (malgré mon objectif Zoo Design, un des nouveaux de l’extension, qui est assez rigolo à réaliser) et je finis troisième.
(Je suis censé jouer un tournoi de Ark Nova samedi, pourtant, ça s’annonce mal barré)

 

ocelau dit :
- l’université qui permet d’avoir un animal, top pour les objectifs même si prendre celle-ci veut dire impasse sur d’autres
 

Ah oui, j’avais oublié d’en parler, mais ça j’ai beaucoup aimé, surtout le renoncement que ça implique. Dans les parties du jeu de base, on finit quand même quasi systématiquement avec les 3 universités (certes pas toujours dans le même ordre), alors que là il va falloir renoncer à au moins une. Très cool, d’autant que la nouvelle université est suffisamment intéressante pour proposer un vrai dilemme. C’est ce qui m’a permis de rusher le projet Espèces Diversifiées par exemple (quand les singes ne veulent pas sortir dans la rivière, hé ben on prend l’université primates et hop !)

Je n’ai pas eu le mécène qui double les bonus de plateaux, il faut que je regarde comment il est fichu, parce que sur certains plateaux ça doit être bien balaise.
Un truc rigolo avec le Spécialiste en Equithérapie, c’est qu’il fournit une icône Animaux Domestique, donc maintenant les animaux domestiques posés peuvent faire respectivement 6, 9 et 12 points.

Et hier, encore une petite partie à 2 joueurs avec l’extension.

Cette fois j’ai été beaucoup plus brillant en vainquant largement mon adversaire avec une stratégie “Wingspan”. Gros rush de ma part, je n’ai pas compté le nombre de tours, mais j’ai rarement croisé aussi rapidement, je pense.

J’ai beaucoup plus profité des actions alternatives que pour ma première partie.
J’avais le Mécène qui permet d’échanger une croix contre 5 thunes et vice-versa, eh ben ça m’a beaucoup apporté en cours de partie, ça fait une source d’argent non-négligeable quand on est un peu coincé.
Et la Construction qui permet de construire sur l’eau ou les rochers moyennant un surcoût de 2 sous. Alors je ne l’ai même pas améliorée et je n’ai utilisé sa capacité qu’une seule fois dans la partie, mais ça a été game-changer puisque ça m’a permis de traverser cette p… de rivière tôt dans la partie pour accéder à de grands espaces, sans m’embêter à devoir faire tout le tour.

Tric Trac

Bref, tout ça pour dire que ces cartes actions alternatives peuvent sembler anecdotiques (je n’ai pas l’impression qu’il y a de capacité vraiment OP) mais permettent de trouver de nouvelles synergies et enchaînements assez cools.

Salut



j’ai une question concernant l’extension…
a quoi servent les jetons animaux ??

Merci

Juste à remplacer nos cubes sur le coté gauche du plateau.
Donc quand tu vas faire un projet, tu mettras ton petit animal au lieu d un cube

ah ok c’est ce à quoi je pensais …c’est vraiment de la déco !

Sébastien

Bon petite analyse de Ark Nova (NDG4) et de son extension après 3 parties…
Soyons d’entrée clair: l’extension tient toutes ses promesses et est devenue un must have de part chez moi.
Je ne me vois plus jouer à Ark Nova sans.
D’ailleurs la boite a été optimisée pour ranger de façon optimale tout le matos goodifié pour 2 joueurs:

La boite est pleine à craquer sad
Le matos permettant de jouer à 3 et 4 a rejoint le grenier car je suis de la team: Ark Nova c’est pour 2 joueurs …
Si on doit jouer à plus, je préfère sortir le GOAT qui lui est largement supérieur dans des configs à plus de joueurs.

Bref, ceci étant dit, voilà plus de détails sur mon ressenti de cette extension:

1. Les cartes actions:
Les nouvelles cartes actions sont pour moi la meilleure partie de cette extension.
Elles changent complétement la façon d’aborder le jeu et ceci dès le départ.
Tous nos repères s’en retrouvent chamboulés… et ça fait du bien
Ils semblent que certaines cartes sont plus fortes que d’autres mais en fait on en est pas sûr car il va falloir encore jouer de nombreuses parties pour se faire un avis définitif…
La rejouabilité et la variété des parties s’en trouvent multiplié de façon exponentielle…
On se demande comment on a fait pour jouer jusqu’à présent sans 

2. Les nouvelles cartes d’animaux marins:
Elles s’intègrent bien dans le deck qui devient encore plus monstrueux qu’il n’était déjà…
Pas convaincu par le renouvellement de la rivière car les cartes vagues sont pas assez nombreuses et ne sont pas assez sorties lors de mes 3 parties.
Les nouveaux enclos goodifiés avec leur jetons dédiés font très bien le taff :
Les nouvelles capacités des cartes sont aussi bien sympas sans révolutionner le jeu.
Bref, pas mal de cartes de nouvelles possibilités, des animaux marins … le jeu s’en trouve rafraichi et ça fait du bien

3. Les nouvelles tuiles universités
La aussi c’est vraiment une très bonne idée.
Fini les parties ou on a les 3 universités disponibles… Maintenant il va falloir faire des choix et pas des moindre.
Quoi qu’il arrive on en aura que 3 sur 4 et ça, ça change aussi notre façon de jouer

Pour finir la boite vient aussi avec des petits meeples animaux trop sympa, même si j’aurai aimé des stickers pour pousser jusqu’au bout cette goodification de niveau 1, je ne peux qu’applaudir cette initiative de l’éditeur

Mister Goodies dit :Bon petite analyse de Ark Nova (NDG4) et de son extension après 3 parties...
Soyons d'entrée clair: l'extension tient toutes ses promesses et est devenue un must have de part chez moi.
Je ne me vois plus jouer à Ark Nova sans.
D'ailleurs la boite a été optimisée pour ranger de façon optimale tout le matos goodifié pour 2 joueurs:

En général les gens sont anti élastiques pour maintenir les cartes ensemble, or que vois-je ? Et chez l'apôtre de la goodification qui plus est ?! J'en tombe de mon canapé. Ou bien ça ressemble à des élastiques mais ce n'en seraient pas ? Stp grand maître, éclaire moi ! 

Liopo' dit :
Mister Goodies dit :Bon petite analyse de Ark Nova (NDG4) et de son extension après 3 parties...
Soyons d'entrée clair: l'extension tient toutes ses promesses et est devenue un must have de part chez moi.
Je ne me vois plus jouer à Ark Nova sans.
D'ailleurs la boite a été optimisée pour ranger de façon optimale tout le matos goodifié pour 2 joueurs:

En général les gens sont anti élastiques pour maintenir les cartes ensemble, or que vois-je ? Et chez l'apôtre de la goodification qui plus est ?! J'en tombe de mon canapé. Ou bien ça ressemble à des élastiques mais ce n'en seraient pas ? Stp grand maître, éclaire moi ! 

Ton questionnement est légitime ...
Je t'invite donc à aller voir ICI
Tout est bien expliqué pour ne pas abimer les cartes

Ah oui, c’est vrai, je me souviens avoir lu ça ! (d’ailleurs j’avais répondu) 
Mais comme les masques ne sont heureusement/malheureusement plus trop à la mode, ça va être un peu plus compliqué pour se fournir. 
Il me semble aussi avoir lu quelque part que des élastiques à cheveux pouvaient faire l’affaire… Enfin bref peu importe ce n’est pas le sujet.

Moi je fais avec ceux-là 


Qu’est-ce ?

Moi c’est sachets plastiques. Surtout que ceux fournis avec la boite sont tops avec leur ouverture sur le côté long.
C’est plutôt rare alors que c’est super pratique pour les cartes.

Bon , je n’ai pas très bien compris où il faut parler de l’extension laugh , j’ai cru comprends que c’est ici.

3 parties et pas grande surprise, j’adore le jeu de base et l’extension est excellente. A savoir que c’est le genre d’extension qui est plutôt en mode enrichissement d’expérience plutôt que greffe de nouveaux mécanismes (pour comparer avec Tfm , plutôt Venue ou Hellas&Elysium que Colonie/Turmoil). Quelques commentaires sur les apports :

Poisson : l’effet corail qui permet de rejouer les effets de cartes similaires (façon Knarr, Deus) est très sympa et m’a semblé très fort sans être spécialement plus couteux. J’aurais presque tendance à dire même plutôt faciles puisqu’on n’a pas besoin de retourner Construction pour enchainer les poissons (1 aquarium, constructible de base, peut accueillir plusieurs poissons). Maintenant dans la pratique j’ai eu une une première fois une combo poisson effectivement redoutable qui m’a fait gagné et j’ai refait sur une autre partie une combo similaire et j’ai pourtant perdu. Donc no

Vague : quand des cartes poissons apparaissent elles accélèrent la rivière. Dans la pratique ça n’arrive pas si souvent, mais il faut redoubler de prudence car par ce simple effet une carte qui serait en 1 ou 2 peut très bien être éjecté par simple mouvement de pioche. Globalement ça amène une petite tension et permet effectivement de dynamiser un peu la rivière

Université:  plein de bonnes choses là dessus. La visible c’est que désormais on peut y saisir un badge animal + piocher pour trouver un autre badge (pas forcément un animal d’ailleurs). C’est très agréable avec un petit effet pervers : désormais il y a 4 universités possibles mais toujours que 3 places. Et c’est à cause de ça qu’à la dernière partie, perdue d’ailleurs, je me suis rendu compte à mi-partie que je n’avais quasiment pas avancé en réputation et que j’allais ramer pour y avancer. On est aussi un peu plus tenté par l’université là où souvent on avait plutôt tendance à d’abord prendre des zoos partenaires ( ça dépend des parties bien sûr).

Départs asymétriques : vraiment très chouette. Des effets dosés comme il faut : assez puissant pour être satisfaisants sans que tout tourne autour d’eux non plus. Ca ouvre aussi un peu plus le côté combo. J’avais par exemple un mécène permettant d’échanger 1 croix ↔ 5 pièces, et j’avais posé une carte Mécène me donnant une croix chaque fois que je posais un pavillon . Ou encore le mécène qui donne 2 pièces bonus quand on gagne par l’action mécène de l’argent … et j’avais le lac d’argent (du coup il suffisait que le mécène me permette de poser une tuile et hop sur le bonus de pièce )

Cartes nouvelles : Pas mal d’effets sympas , il me tarde d’essayer par exemple Reconstruction , un mécène qui permet de réarranger sur son plateau jusqu’à 3 tuiles ( sans reprendre les bonus de pose , faut pas déconner ). Qui ne s’est jamais retrouvé à vouloir à poser un animal à 5 ou  un truc qui veut être au bord de l’eau, une volière, une tuile mécène ou autre et se rendre compte qu’on n’a plus l’agencement pour le poser  ?
A noter aussi des tuiles bonus (celle sur la piste de réputation) à effet différé. Par exemple, il y en a une qui permet de jouer un animal en ignorant jusqu’à 3 conditions.
Par contre un truc bizarre angry : maintenant on place une tuile bonus au bout de la piste de réputation, ça semble récompenser qui joue loin la réputation alors que c’est déjà quelque chose de fort et relativement facile à faire

matériel : petit bonus non nécessaire mais appréciable , 7 pions en forme d’animaux à la place des cubes de soutien de projet (j’adore les pingouins du joueur noir ) et des pions enfin différenciés pour attrait, conservation (surtout ces 2 là qu’on peut mélanger au moment de croiser) et réputation (pas très réussi esthétiquement celui-là.)





C’est interdit de jouer le lac d’argent :slight_smile:

Chni dit :C’est interdit de jouer le lac d’argent :)

laugh
J'ai vu qu'il était effectivement banni en compétition. C'est une valeur sûre et les autres sont vraiment compétitifs que si on a un minimum un jeu adapté à leurs particularité.  En fait je le bannis assez naturellement car souvent je préfère jouer un truc un peu technique que ce moteur à thune facile.

Le plus fort du Lac d'argent au passage n'est d'ailleurs pas tant ses pièces que son pouvoir lors d'un projet qui permet de rejouer un tour. A la partie où j'ai joué le lac avec le bonus du mécène, j'ai fait un dernier tour projet + action bonus placer 2 animaux. Ca tue une partie