Tiens, dans la catégorie des soucis d’emballage j’ai un inédit : une partie de mes cartes vient de la version allemande !
Heureusement c’est uniquement sur des Mystiques/Infanterie Lourde/Initié donc ça ne nuit pas à la lisibilité, mais sur le coup ça m’a fait hausser un sourcil et bien vérifier toutes les cartes ! ^^
Sinon, je n’ai pas encore eu le temps de le tester autrement qu’en solo (avec les règles postées sur BGG, très bonne variante d’ailleurs !) mais je compte bien le faire tourner au réveillon ! ![]()
Harrycover dit:j'ai osé en parler sur le site d'Ascension en anglais il y a quelques mois....et je me suis fait cuire le fondement !!
en fait effectivement ils justifient ça pour les artefact déjà en jeu, tu les détruis et que dans les jeux comme Magic ce terme veut dire aller dans la défausse comme tuer par exemple. ça ne m’empêche de continuer à dire que c'est vraiment très très mauvais car comme je le soupçonnais systématiquement la question est posée par les joueurs peu habitués ....et même les autres d'ailleurs
Moi je trouve ça plus rigoureux d'avoir différents termes, parce que même si la zone d'arrivée est la même, la zone d'où part la carte n'est pas la même.
Même si la nuance est superflue aujourd'hui, il ne faut pas exclure la possibilité d'utiliser un jour cette distinction.
Si un effet demande de détruire un artéfact par exemple, on peut le jouer, profiter de son effet puis le mettre à la défausse.
Si un effet demande de défausser un artéfact, il faut l'avoir en main à ce moment là (ce qui est plus exigeant que l'avoir en jeu, quitte a ne pas jouer ses artéfacts pour conserver la probabilité de les tirer ulterieurement) et sacrifier la possibilité de bénéficier de son effet.
La défausse est un coût beaucoup plus fort, qui pourrait être requis pour declancher des effets plus puissants.
oui je suis bien d’accord, il faut 2 termes différents mais détruire est source d’erreur enfin à mon avis et selon ma petite expérience
les monstres utilisent le terme défausser et pas détruire dans le version 1 non ?
Harrycover dit:et bien moi les événements je trouve que c'est la meilleur idée du jeu, ils ne sont pas plus alétaoires que le reste !! et ils apportent de l’intérêt et des combinaisons jubilatoires avec le fanatic qui sont un des atouts majeurs du jeu
Ok, pour c'est la pire. Ca n'apporte que du hasard. La dernière, un event bleu qui reste 3 tours, pile au moment où mes cartes à défausse m'arrive en main, c'est juste fatal. Qu'est-ce que j'ai fait : un bon choix de cartes, une bonne utilisation d'une combo. Non, rien, j'ai juste eu un élément extérieur totalement incontrôlable et aléatoire qui est arrivé pile au moment où j'ai eu en main mes cartes qui combotaient avec. Strictement aucun intérêt.
Par contre, le Trophy event est très bien pensé. Mais l'event de base, c'est juste du hasard sans intérêt. après, c'est peut être ce que tu recherches quand tu joues à Ascension, moi, ça ne m'intéresse pas du tout. encore, on aurait un impact sur cet event, ça pourrait être intéressant, mais là, non, très peu pour moi
loic dit:
Pour les trophy, je suis d'accord, c'est vraiment une bonne idée. Pour les event, je trouve juste aléatoire et donc sans intérêt majeur (à part l'Event Trophy qui est une vraie bonne idée).
Avec Immortal Heroes, les events sont vraiment bons. Avec 5 nouveaux events et ces derniers à exclure de la pioche pour y mettre les "new event", je trouve le jeu moins figé.
Harrycover dit:oui je suis bien d'accord, il faut 2 termes différents mais détruire est source d'erreur enfin à mon avis et selon ma petite expérience
Ne vaudrait-il pas mieux dire "démonter" un artefact ?
Sinon, plus sérieusement, c'est vrai que le terme "détruire" est un peu difficile à appréhender lors de la 1ère partie mais une fois le sens du terme bien compris, ça ne pose plus de problème.
Urieldono dit:Tiens, dans la catégorie des soucis d'emballage j'ai un inédit : une partie de mes cartes vient de la version allemande !Heureusement c'est uniquement sur des Mystiques/Infanterie Lourde/Initié donc ça ne nuit pas à la lisibilité, mais sur le coup ça m'a fait hausser un sourcil et bien vérifier toutes les cartes ! ^^
Il faut demander à monsieur Poulpe de nous prêter ses verges molles pour flageller les chinois.
Jokari dit:Harrycover dit:oui je suis bien d'accord, il faut 2 termes différents mais détruire est source d'erreur enfin à mon avis et selon ma petite expérience
Ne vaudrait-il pas mieux dire "démonter" un artefact ?
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Sinon, plus sérieusement, c'est vrai que le terme "détruire" est un peu difficile à appréhender lors de la 1ère partie mais une fois le sens du terme bien compris, ça ne pose plus de problème.
oui tu touches du doigt le problème et ma contradiction profonde avec mon moi intérieur, détruire c'est le moins pire !!
loic dit: Non, rien, j'ai juste eu un élément extérieur totalement incontrôlable et aléatoire qui est arrivé pile au moment où j'ai eu en main mes cartes qui combotaient avec. Strictement aucun intérêt.
Par contre, le Trophy event est très bien pensé. Mais l'event de base, c'est juste du hasard sans intérêt.
Je ne l'ai pas du tout ressenti comme cela.
Certes l'aléatoire lié à l'arrivée ou à la disparition de l'événement peut contrarier des plans mais est-ce que l'essence même d'Ascension est de planifier en fonction des événements ?
Je ne le crois pas. Du haut de mes 6 parties, j'ai plutôt le sentiment que ces événements sont des bonus conjoncturels que l'on peut exploiter ou pas mais qui ne déterminent en rien une quelconque stratégie. D'ailleurs Ascension ne m'apparaît pas comme un jeu stratégique mais plutôt d'adaptation aux circonstances actuelles (cartes de la ligne centrale, artefacts exploitables ou pas et événements en cours).
Première partie en vrai hier soir, avec 3 débutantes. J’avais joué un certain nombre de parties des deux premiers sets sur Ipad.
J’aurais peut-être dû m’entraîner à ce set-là aussi … je me suis fait bien laminer.
A noter, une première partie qui a duré plus de deux heures ; si l’explication du jeu est rapide, le nombre de cartes différent, leur lecture et leur compréhension rend les choses assez lentes. De plus, on n’a certainement pas suffisamment comboté ; on a réussi à épuiser la pioche des “Infanterie Lourde”, ce qui est un peu embêtant, quand même, même si je me doute bien que c’est une preuve de plus de notre méconnaissance du jeu.
Bon, j’en ai fait une autre partie (à 2 joueurs contre l’IA) sur l’Ipad juste derrière et elle a duré 10 minutes, ma table a certainement une grosse responsabilité sur la durée de notre partie … maintenant, le jeu me plaît, mais je ne sais pas si je pourrai remotiver ces joueurs-là à en refaire une.
Bonjour à tous, je me tourne vers vous car avec mes proches on voulait prendre un jeu de carte pour changer de nos jeux de figurines (encombrants, onéreux, et pas toujours très simples).
Deux jeux m’ont semblés intéressants : Descente et le trône de fer
Le premier semble avoir un système intéressant et le second heuu c’est l’histoire des bouquins qui m’a attirée.
N’ayant jamais pratiqué ce type de jeu et comme vous connaissez bien descente et peut le trône de fer je voulais avoir votre avis sur les différences de l’un par rapport à l’autre pour orienter notre choix
Merci
Bonjour à tous, je me tourne vers vous car avec mes proches on voulait prendre un jeu de carte pour changer de nos jeux de figurines (encombrants, onéreux, et pas toujours très simples).
Deux jeux m’ont semblés intéressants : ascension et le trône de fer
Le premier semble avoir un système intéressant et le second heuu c’est l’histoire des bouquins qui m’a attirée
N’ayant jamais pratiqué ce type de jeu et comme vous connaissez bien ascension et peut etre le trône de fer je voulais avoir votre avis sur les différences de l’un par rapport à l’autre pour orienter notre choix
Merci
C’était pour dire rien du tout…
DSL (j’ai réagi au premier post qui ne parlait pas d’Ascension et qui est modifié par le 2e post)
Ce midi, partie à quatre par équipe, très bien, ça permet de spécialiser les joueurs et ça dynamise le tout =)
Et à propos, m. casey, Apprenti reçu, donc note réévaluée comme promis ?
Chwizz dit:Ce midi, partie à quatre par équipe, très bien, ça permet de spécialiser les joueurs et ça dynamise le tout =)
Et à propos, m. casey, Apprenti reçu, donc note réévaluée comme promis ?
Tiens ça me refait penser il me manque une mystique est ce que ça vaut le cout que je fasse chier le SAV pour ça? ça change quelque chose d'en avoir 26 plutot que 25?
Aucun souci, ça nous fait pas chier, on t’en enverra une, y’a aucun problème. Mais dans l’absolu, il y a peu de chance que tu aies besoin des 26 en partie, oui
Chwizz dit:Aucun souci, ça nous fait pas chier, on t'en enverra une, y'a aucun problème. Mais dans l'absolu, il y a peu de chance que tu aies besoin des 26 en partie, oui
ok merci c'est ce que je pensais,je vois pas bien comment tous les utiliser.
Sur Grenoble, ma boutique habituelle n’était pas en mesure d’organiser un tournois en décembre; où en sont les choses pour l’organisation d’une autre session de tournois en janvier?
j’ai contacté et recontacté les boutiques par mail, je téléphone à celles qui m’ont pas répondu la semaine prochaine, et on publie un planning ASAP.
Techniquement, c’est la même organisation qu’en décembre, avec les accès aux cartes qui ont été distribuées en décembre selon les mêmes critères.
Qu’est ce qui faut pas faire pour avoir son Bâton de Lune!
Avec un peu de chance, on ajoute un Cobra.
Restera plus qu’à trouver Kythis ![]()