fatmax66 dit:Je ne fais que feuilleter pour l'nstant mais ça a l'air vraiment énorme !
Disons que tu vas pouvoir ajouter de nombreux modules en fonction de ce que tu veux jouer.
Par contre, ça donne a l'air de prendre encore plus d'ampleur en ajoutant les chars et l'infanterie. Niveau tactique ça a l'air d'enrichir drôlement la donne ! Ça sent la bombe ludique !!!!!
Garde ta lèvre supérieure rigide, comme dirait Jolitorax, car cela reste quand même un système lourd, qui demande du temps pour qu'il devienne "mécanique" pour ceux qui y jouent.
Fred d'odars dit:Perso je joue avec les figs de EPiC 40K et les socles carrés de space marine. Mais il est vrai que je ne joue pas avec les exagones...
entre warhammer quest, hero quest hero quest advanced, space crusade, space crusade advanced, space hulk, hybrid,descent, doom, earth reborn, claustrophobia et dernierement les 2 boites de dungeons et dragons, j ai de quoi faire en dungeon crawler.
maintenant si quelquun m en propose un enorme je dirai jamais non
un peu comme tout le monde ici, mon gros probleme c est que je ne sais pas dire non.
Non je ne connais pas du tout, en tout cas le graphisme et les bruitages rendent bien (surtout avec le caisson de grave). Le seul truc qui manque, c'est comme dans les Mechwarrior, la voix suave de l'intelligence artificielle qui t'annonce tout ce qui ne va pas .
Et cela me fait penser que le projet de Mechwarrior 5 (si je me rappel bien) soit tombé à l'eau, car la aussi les graphismes et les possibilités étaient vraiment sympas, il y avait même les drônes (pour les parties en multi cela aurait été géant...) .
batte man dit:je devrai rcevoir ma boite mercredi ....merci fat
batte
Franchement après lecture des règles ça a l'air tout bonnement énorme !!! Je sens le jeu culte !!! ...
Je serais curieux, dans cette boîte, il y a approximativement combien de pages de règles et pour être plus précis (pour ceux qui peuvent comparer) est ce que cela correspond à Total Warfare pour les règles, ou est ce un peu moins complet ?
Merci pour ceux qui pourront répondre.
Sinon Monsieur fatmax66 vous ne connaissiez vraiment pas ? Pour ma part je pense que c'est un très bon jeu, mais si on veut vraiment tout digérer il y a vraiment pas mal de règles. Pour ma part je suis un peu surpris par le fait que l'infanterie soit devenue extrêmement résistante comparativement à avant (en tout cas c'est ce qu'il ressort de Total Warfare). Les blindés deviennent plus costauds, les hovercrafts auront intérêts à faire gaffe, pour les hélicos je ne me rappel plus.
Il serait pas mal qu'ils sortent une extension avec les cartes des arènes de Solaris VII, ce serait vraiment sympathique pour des combats à plusieurs en petits formats dans des environnements assez problématiques pour les combattants. Bien souvent sur Solaris VII on se bat autant contre l'arène que contre ses adversaires ceux qui maîtrisent l'arène prennent un avantage sur la victoire.
Joli, mais cela me semble plus ressortir du pur Shoot them up que d'un réel jeu de Mechas, qui tire plus vers un côté simulation (toute proportion gardée bien sûr)
Joli, mais cela me semble plus ressortir du pur Shoot them up que d'un réel jeu de Mechas, qui tire plus vers un côté simulation (toute proportion gardée bien sûr) Don Lopertuis
oui c est sur. ils ont l air d avoir moins de "masse", moins d inertie que sur les mechwarrior. du coup ca va super vite.
Il y a un quick-start rules, mais bon passons… Il y a un introductory rulebook (80p), dedans les règles complètes pour Battletech (si on reprend le partage des boîtes Battletech, Citytech, Aerotech, etc.), y compris les règles de construction 3025. Il n’y a pas de règles pour les bâtiments, un page pour résumer l’infanterie et les véhicules…