Concours fictif Minopoli 2012

JYM dit:Le mécène cherche à promouvoir le jeu qui est rejeté par le monde de l'édition dont les critères sont souvent liés au marché.
C'est celaaaaa Oui.
Mon gars, tu n'as jamais eu affaire au mécènat ou bien tu as 14 ans, auquel cas tu es excusable.
J'ai supervisé des opérations mécénat dans mon boulot et le mécène n'est pas une fée irlandaise à la tignasse rousse avec un grand sourire cajoleur.


Le mécène ne suit pa les lois du marché, il suit sa propre Loi. Au final, ça revient au même...
minopoli dit:
Le parrresseux dit:
minopoli dit: ceux qui s'acharnent sur Minopoli,

Ave Caesar !
Ceux qui vont s'marrer te saluent !
J'avais déjà sorti les pop corn, j'attendais que ça commence. :lol:

N'oublie pas le whisky : je te conseille du Jack Daniels



Du whisky ?

Je sais pas si ça va avec les pop corn.
Pis je crois que cette scéance est moins accés sur le thème intellectuel creux victime des imbéciles qui ne le comprennent pas et font rien qu'à l'embêter puisque ces comme ça je m'en vais et je ne reviendrai plus jamais.
Ca tend plus vers le mégalo humaniste qui se penche vers les petites gens humbles et naif pour les éclairer de ses majestueuses lumières sans s'énerver non non non j'arriverai à pas craquer.

J'prendrai plutôt une bière. Je sais pas si c'est raccord avec le thème, mais je me tape.

Bon reprenons, je m'en voudrai d'interrompre la représentation. Show must go one, comme dirait l'autre.

lynkowsky, tu n’as plus la parole.
Je te rappelle que tu as fait un jeu dont tu “croyais” que le son était l’élément pricipal mais minopoli t’a gentiment fait remarqué que tu ne savais pas de quoi tu parlais. Non mais…

JYM dit:lynkowsky, tu n'as plus la parole.
Je te rappelle que tu as fait un jeu dont tu "croyais" que le son était l'élément pricipal mais minopoli t'a gentiment fait remarqué que tu ne savais pas de quoi tu parlais. Non mais...


Et encore, ce qu'il ne sait pas, c'est qu'à la base, je voulais faire un jeu jouable avec les sourds-muets présents dans une asso que je fréquente régulièrement (authentique) !
minopoli dit:L'esprit pique-assiette de ceux qui se contentent de se gaver de pop-corn règne en roi et ça m'amuse également.

:shock: planques les pop-corn maryse, on est repéré :kwak:

Bon ben moi j’vais m’coucher moi les gars, trop dur à suivre tout ça ce soir! La semaine a été trop rude. :babypouic:
Défoulez-vous je remets ça à demain.

Un vrai de vrai faux-créateur qui fait juste ça pour le plaisir. :D

PS: J’ai d’ailleurs jamais compris pourquoi on me place toujours dans le stand “Créateurs” des festivals. :roll:

Depuis quand le Jack Daniel est un whisky ???

Une mécanique est par définition un système, une abstraction, ce qui meut et relie les différents éléments du jeu, joueurs compris. Le son est un media, un vecteur à utiiser, à l’instar des cartes ou des dés, comme tu l’as souligné. Au mieux il peut être l’élément principal du jeu, mais c’est un non-sens de dire qu’il peut en être la mécanique.

Un jeu avec rien d’autre que du son ? le premier qui me vient à l’esprit est ce jeu de cour d’école avec trois groupes de gamins : un à chaque bout de la cour, le troisième au milieu. Un groupe doit transmettre une phrase au groupe d’en face, et le groupe du milieu doit l’en empêcher en faisant le plus de bruit possible. Un jeu débile, mais diablement efficace. Rien d’autre que du son dans ce jeu. Seulement la mécanique, c’est l’enjeu d’un transfert d’information, où le son est le media utilisé.

On met en vente des jeux tellement bêtes que cela m’ulcère.
Des jeux dans laquelle on ne demande ni effort de calcul, ni mémorisation, ni calcul long et fastidieux. Pour certains jouer = ne pas trop réfléchir. Pour d’autres jouer est au contraire un moyen de faire travailler ses neurones de les “muscler”. Le hockey sur glace est un jeu qui demande de gros efforts physiques. Pourquoi les jeux qui demandent de gros efforts intellectuels ne sont pas valorisés?


Les échecs sont hautement valorisés auprès du grand public. Pour le reste, le jeu est une détente, un loisir, qu’on souhaite pouvoir pratiquer sans contrainte, fatigué en rentrant du travail, on souhaite pouvoir jouer au même jeu avec les enfants et les grand parents en même temps, donc pour toutes ces bonnes raisons, qui n’ont rien d’une espèce de complot de la médiocrité, il faut qu’il existe des jeux accessibles et simples (=tellement bêtes que ça te fait vomir).

Libre à toi de lâcher des diatribes contre l’état de notre société et des cerveaux de nos contemporains. Mais entre nous, ta mysanthropie ne m’intéresse pas.

Il existe malgré tout des éditeurs qui font des jeux compliqués. Certains wargames demandent à mon avis un niveau universitaire minimum pour être pratiqués. Le premier Rolemaster se voulait tellement simulationniste qu’il en était écrasant de règles (et certains en rajoutaient encore pour que la vitesse du vent compte dans un tir à l’arc).

Enfin, je dirais que paradoxalement, c’est facile de faire des jeux compliqués. C’est la facilité, de rajouter des règles par ci et par là pour palier à des problèmes, des bugs. Le plus dur à mon avis, c’est justement de créer des jeux qui fonctionnent avec peu de règles, et qui pourtant peuvent se targuer d’être originaux.

Je passe sur tes généralités concernant les écrivains et les poètes, car là aussi, tu ne peux pas te permettre de balancer des trucs aussi péremptoires et espérer qu’on te prenne au sérieux. S’il était admis que tous les plus grands écrivains ou tous les poètes agissent comme ceci ou comme cela, ça ne demanderait pas des années d’étude en Sorbonne pour arriver à cadrer la création littéraire. Prenons James Joyce, par exemple, qui est considéré par le monde littéraire comme un grand écrivain. Le parallèle me parait opportun parce que ce qu’il écrit n’est pas toujours très accessible - et donc demande un effort intellectuel, ce qui pour toi doit représenter un gage de qualité. Voilà une page d’un de ses manuscrits :



Ou encore une page de Victor Hugo, un des maitres reconnus par tous :



Là encore, le volume de ratures n’est pas minimal. Ca n’a pas vraiment de rapport avec le centre du débat, mais tu affirmes de telles énormités pour servir ton propos que c’en est agaçant.

Alors oui, c’est sûr, ce serait magnifique qu’un mécène donne plein d’argent pour promouvoir tous les types de jeux, quels qu’ils soient. Ce serait bien, aussi, que les guerres cessent et que je gagne au loto. Ce serait bien.

minopoli dit:
On met en vente des jeux tellement bêtes que cela m'ulcère.
Des jeux dans laquelle on ne demande ni effort de calcul, ni mémorisation, ni calcul long et fastidieux. Pour certains jouer = ne pas trop réfléchir. Pour d'autres jouer est au contraire un moyen de faire travailler ses neurones de les "muscler". Le hockey sur glace est un jeu qui demande de gros efforts physiques. Pourquoi les jeux qui demandent de gros efforts intellectuels ne sont pas valorisés?

pour toi il n'y aurait que des jeux bêtes ? j'ai un peu du mal à voir avec tout ce qui se fait aujourd'hui (Taluva, Caylus, Race For The Galaxy, Impérial pour en citer de différents styles) comment on peut considérer tous ces jeux bête ne demandant pas à réfléchir. Tu penses à quels jeux ? Tu penses quoi de ces jeux en exemple ?

minopoli dit:
Quant au dernier point de l'écrivain là aussi tu me fais marrer. Le bon écrivain est celui qui justement a un taux de rature faible, un volume de brouillons réduit parce que les mots lui viennent suite à un processus de maturation. Les mots macèrent avant de noircir la page.
...
Le poète c'est encore plus rapide car il pond les mots dans un processus quasiment spontané
...

Donc pour toi les véritables créateurs ont une certaines créativité spontanée ? Tout est parfait dès le début ?
A ma connaissance même pour les plus grands génie dans tous les domaines, toute création doit être retravaillé, affiné, réorienté. Mais je suis preneur si tu as plus d'info sur quelques personnalité.


Dernière chose tu parles souvent de matériel, créativité pour toi rime forcément avec nouveau matériel ? Je n'en suis pas convaincu, le jeu et son plaisir c'est dans l'esprit que cela se manifeste et pour moi au contraire le matériel n'est qu'un support au processus mental


EDIT : grillé par shaudron qui a parfaitement développé ma pensée sur les points évoqués

Shaudron,

Il date de quand ton manuscrit de Victor Hugo?
Enfin de quelle période de son oeuvre?
Ce ne sont pas des énormités pour une raison très simple :
Tu me sors le cas d’une page sur des milliers de page écrites par Victor Hugo pour me prouver que le taux de rature est élevé chez l’écrivain notoire.
De plus, un manuscrit dans ce temps-là prenait en compte les correctifs de l’éditeur.
Je maintiens ce que j’ai dit.

minopoli dit:Shaudron,
Il date de quand ton manuscrit de Victor Hugo?
Enfin de quelle période de son oeuvre?
Ce ne sont pas des énormités pour une raison très simple :
Tu me sors le cas d'une page sur des milliers de page écrites par Victor Hugo pour me prouver que le taux de rature est élevé chez l'écrivain notoire.
De plus, un manuscrit dans ce temps-là prenait en compte les correctifs de l'éditeur.
Je maintiens ce que j'ai dit.


Moi, j'ai même pas pris la peine de relever, tellement tu n'y connais rien... Il existe quelques mouvements d'auteurs qui justement sont en contradiction avec la majorité des écrivains de par le fait qu'ils écrivaient d'une seule traite, sans relire, corriger (enfin, officiellement, parce que malgré tout, dans les faits, il y avait obligatoirement du travail de relecture derrière) - par exemple Kerouac.

Bref, renseigne toi un minimum, toute personne ayant fait un minimum d'études avec de la littérature dedans sais ça...

Tout comme, toute personne s'y connaissant un minimum en création ludique sait que tests, réglages et modifications, qui sont notre brouillon à nous, sont indispensable.
Le parrresseux dit:
minopoli dit:
Le parrresseux dit:
minopoli dit: ceux qui s'acharnent sur Minopoli,

Ave Caesar !
Ceux qui vont s'marrer te saluent !
J'avais déjà sorti les pop corn, j'attendais que ça commence. :lol:

N'oublie pas le whisky : je te conseille du Jack Daniels


Du whisky ?
Je sais pas si ça va avec les pop corn.
Pis je crois que cette scéance est moins accés sur le thème intellectuel creux victime des imbéciles qui ne le comprennent pas et font rien qu'à l'embêter puisque ces comme ça je m'en vais et je ne reviendrai plus jamais.
Ca tend plus vers le mégalo humaniste qui se penche vers les petites gens humbles et naif pour les éclairer de ses majestueuses lumières sans s'énerver non non non j'arriverai à pas craquer.
J'prendrai plutôt une bière. Je sais pas si c'est raccord avec le thème, mais je me tape.
Bon reprenons, je m'en voudrai d'interrompre la représentation. Show must go one, comme dirait l'autre.


Je te conseillerai comme bière la Spattenbrau ça et va?
lynkowsky dit:
minopoli dit:Bla bla bla

Donc, toutes tes créations sont parfaites du premier coup ? Je comprends que tu sois fâché avec les éditeurs...


Incapable de répondre à mes arguments, tu te réfugies dans l'ironie.
Pauvre de toi.

Shaudron,

J’ai dit au sujet du son les 2 choses suivantes :
- D’abord une sorte d’élément matériel associé comme les cartes, les dés, les pions etc… J’ai parlé de machine à sons (relis-moi). Un créateur peut intégrer cette machine au jeu comme il intègre les cartes ou les pions.
- En second j’ai parlé d’utilisation en tant que mécanique principale. Utiliser en tant que ne veut pas dire que le son se réduit à la mécanique.
Les échecs sont un jeu de capture (du Roi en particulier). Or la capture aussi abstraite soit-elle se réduit à un mécanisme physique qui est de prendre la pièce capturée et de la sortir du tablier.
Le dé est un élément matériel simulant le hasard. Or il existe un jeu où le dé devient la mécanique centrale du jeu en sens que l’on roule le dé pour capturer une pièce (sur BGG tu trouveras le jeu). Dans ce jeu le dé agit en tant que mécanique essentielle. De moyen il en devient l’élément central. Et là je reviens à ce son qui dérange les esprits conservateurs qui sont incapables d’imaginer au-delà ce que le climat dans lequel il baigne leur impose. Oui, le son peut être UTILISÉ en tant que mécaniue principale. À toi d’y réfléchir et de sortir du milieu gangué dans lequel tu baignes.

Je répondrai aux autres questions plus tard.

JYM dit:Depuis quand le Jack Daniel est un whisky ???

C'est Jack Daniels plus exactement Jack Daniel's et non Daniel

Pour ta culture "alcoolicole" jette un oeil ici

http://en.wikipedia.org/wiki/Jack_Daniel%27s

Shaudron,

Il existe malgré tout des éditeurs qui font des jeux compliqués. Certains wargames demandent à mon avis un niveau universitaire minimum pour être pratiqués. Le premier Rolemaster se voulait tellement simulationniste qu’il en était écrasant de règles (et certains en rajoutaient encore pour que la vitesse du vent compte dans un tir à l’arc).


Il existe même des jeux très compliqués de simulation (aéoronautique, médicale, spatiale, financière) qui demande des années d’études et des manuels de milliers de pages.
Ça je le sais.
Quand je parle de jeux bêtes c’est la vaste majorité des jeux vendus.
Là, tu m’approuves en justifiant par la fatigue, le besoin de détente etc…

ocelau dit:
minopoli dit:
On met en vente des jeux tellement bêtes que cela m'ulcère.
Des jeux dans laquelle on ne demande ni effort de calcul, ni mémorisation, ni calcul long et fastidieux. Pour certains jouer = ne pas trop réfléchir. Pour d'autres jouer est au contraire un moyen de faire travailler ses neurones de les "muscler". Le hockey sur glace est un jeu qui demande de gros efforts physiques. Pourquoi les jeux qui demandent de gros efforts intellectuels ne sont pas valorisés?

pour toi il n'y aurait que des jeux bêtes ? j'ai un peu du mal à voir avec tout ce qui se fait aujourd'hui (Taluva, Caylus, Race For The Galaxy, Impérial pour en citer de différents styles) comment on peut considérer tous ces jeux bête ne demandant pas à réfléchir. Tu penses à quels jeux ? Tu penses quoi de ces jeux en exemple ?

minopoli dit:
Quant au dernier point de l'écrivain là aussi tu me fais marrer. Le bon écrivain est celui qui justement a un taux de rature faible, un volume de brouillons réduit parce que les mots lui viennent suite à un processus de maturation. Les mots macèrent avant de noircir la page.
...
Le poète c'est encore plus rapide car il pond les mots dans un processus quasiment spontané
...

Donc pour toi les véritables créateurs ont une certaines créativité spontanée ? Tout est parfait dès le début ?
A ma connaissance même pour les plus grands génie dans tous les domaines, toute création doit être retravaillé, affiné, réorienté. Mais je suis preneur si tu as plus d'info sur quelques personnalité.

Dernière chose tu parles souvent de matériel, créativité pour toi rime forcément avec nouveau matériel ? Je n'en suis pas convaincu, le jeu et son plaisir c'est dans l'esprit que cela se manifeste et pour moi au contraire le matériel n'est qu'un support au processus mental

EDIT : grillé par shaudron qui a parfaitement développé ma pensée sur les points évoqués


Encore un qui fait une lecture en diagonale et hautement sélective pour ne pas dire minée par la mauvaise foi pour répondre à côté.
Quand on arrive quelque part, on prend la peine de s'informer avant de prendre la voix.
Je ne me fatiguerai pas à répondre à des arguments qui bottent en touche.
minopoli dit:Encore un qui fait une lecture en diagonale et hautement sélective pour ne pas dire minée par la mauvaise foi pour répondre à côté.


Auto-portrait
minopoli dit:Quand je parle de jeux bêtes c'est la vaste majorité des jeux vendus.


je prends énormément de plaisir à lire ce post. En partant d'un rêve, d'une idée de concours avec mécène, le post est passé par beaucoup d'autres sujets.

Le débat est lancé et c'est bien. En reprenant les différents, posts, peux-tu me préciser quelques points afin que je comprenne mieux de quoi on parle et de pouvoir intervenir sur le fond:

- tu dis qu'il y a de vrais créateurs. Peux-tu expliquer un peu plus ce qu'est un vrai créateur.
- c'est quoi un faux créateur ?
- peux-tu donner des exemples de créateurs qui sont pour toi des vrais et d'autres qui sont des faux
- considères-tu que je suis un vrai créateur ?
- considères-tu que tu es un vrai créateur ?
- peux-tu me citer ce que tu appelles des bêtes jeux afin de voir s'ils correspondent à ceux que je pense ou pas ?
- n'est-il pas un peu paradoxal de parler d'un côté d'étude de jeux existants pour comprendre leur succès, d'établir des règles de création de jeux et d'un autre côté de considérer la création d'un jeu comme quelque chose de complètement différent de ce qui existe (d'ailleurs sans connaître ce qui existe si j'ai bien compris) ?

Merci d'avance pour tes réponses.

Shaudron,

Un manuscrit de Jean Racine :

http://livres.fluctuat.net/diaporamas/m … acine.html

Tes arguments ne tiennent pas la route.
De plus, que d’écrivains gribouillent des tas de trucs sur leur manuscrit qui n’ont rien à voir avec le texte même.
Sa femme vient le voir pour lui parler de Tartempion et l’écrivain note ça quelque part sur la page.
Il y a des gens qui se sont spécialisés dans l’étude des manuscrits. Il y a même un site pour ça.
Enfin, sais-tu que de nombreux écrivains notoires sont nuls en orthographe?
Bon bref, je vais aller manger un ti quelque chose.