Eh bien deux jeux qui nous font bien plaisir ce mois ci, donc un grand merci à papa noël :
inca empire : très subtil, très beau, j’aime bien le système de carte évènement applicable seulement à deux factions… Un vrai coup de cœur, il faut que je rédige un avis dessus d’ailleurs, je le trouve injustement méconnu et sa superbe réédition lui a vraiment donné une seconde chance.
cutthroat caverns : un jeu pour jouer entre amis une vraie petite bombe, (cela me rappelle mes jeunes années et mon perso chaotique neutre
de ad&d), mais il faut être 4/5 joueurs histoire d’avoir une ambiance sympathique autour de la table… âme sensible s’abstenir ![]()
Junta Viva El Presidente : sur le même thème que le vieux Junta, mais corrigeant le défaut principal de son ancêtre : la durée.
Ici, les combats sont très courts, et le jeu se concentre sur les cartes. Jeu rapide, simple à expliquer, bonne ambiance.
Existe en allemand (Pegasus) et en américain (Z-Man).
Le Grand Thierry dit:Junta Viva El Presidente : sur le même thème que le vieux Junta, mais corrigeant le défaut principal de son ancêtre : la durée.
Ici, les combats sont très courts, et le jeu se concentre sur les cartes. Jeu rapide, simple à expliquer, bonne ambiance.
Existe en allemand (Pegasus) et en américain (Z-Man).
un jeu existe déjà en français avec un theme pirate cela s'appelle pagamas
Mystérami : Jack l’éventreur : Comme je m’y attendait, c’est juste génial. Le thème est particulièrement présent. Et malgré une mécanique similaire à celle de Mort ou Vif, on n’a pas l’impression de jouer au même jeu, grâce à ce subtils aménagements dans les règles. Espérons que le jeu fonctionne commercialement pour que les 3 autres jeux de la série sortent (et qui sait, peut-être une réédition de Wyatt Earp/Mort ou vif pour plus tard ??).
En revanche, qu’est-ce que les règles sont mal rédigées !!! Téléchargez celles de Bruno Faidutti pour découvrir le jeu : http://www.ludism.fr/wp-content/plugins … hp?id=3251
Fifty Fifty : un Knizia malin, tous publics. Un jeu dans la veine de 6 qui prend, mais une fois encore (après Bumbesi récemment), en mieux.
Timeline : simple, amusant, prenant et instructif. Pas vraiment un coup de cœur, mais c’est un jeu facile à sortir et qui plait à tout le monde.
Bazar Bizarre : on n’a pas fait une partie entière, parce que c’est fatiguant (et qu’on n’avait pas la tête à se fatiguer hier soir). On a essayé le jeu normal et la variante expert. C’est chouette, avec un matos formidable pour un prix modique. Je parie que le jeu se vendra facilement et principalement sur le matos, plus que sur les règles.
Riviere d’enfer, très sympa! Le titre et l’illus de la boite avait fait que jusque là je ne m’y etais pas interessé
Alors Janvier ça donne :
51ème État : ou comment voir que ce cher Trzewiczek est capable de faire toujours aussi compliqué, même juste avec des cartes
j’aime beaucoup, je crois que j’aimerais davantage si j’étais pas aussi nul et si chaque partie ne me voyait pas perdre. Je suis bien meilleur à Rftg, et je comprends mieux les combos. Faut que je continue. Mais en tout cas pour moi, alors que certains disaient “Thunderstone c’est dominion avec une thématique au même titre que 51ème État l’est contre Rftg”, je pense que certains manquent d’imagination, c’est tout. Pour moi, quand on joue à ces 4 jeux, on rit bien entre joueurs à imaginer les 4 mondes et aventures qui découlent de nos cartes.
ThunderStone, justement. Pareil, très bon. J’avais 1) peur du doublon que ça pourrait faire avec dominion et 2) peur que si j’aime je doive acheter les extensions. Bon ben je suis rassuré. J’avais tort. Pour la 1, seulement.
Jeu très sympa, très aventure, peut-être un tantinet trop long par rapport à dominion qui se torche en 30minutes à 2 et 50minutes à plusieurs mais bon. C’est pour lui trouver un défaut. Il est vraiment sympa.
Asteroyds fin décembre, très très sympa aussi. Pas de doublon avec RoboRally, plus rapide en plus, moins de chaos, très sympa. Quel dommage ce manque de succès. La société va trop vite, y a tellement, tellement de choses à savourer.
Linq fin décembre aussi : un must have. Simplement.
Sobek : parce que comme j’aime à le dire, Cathala, c’est plus fort que toi. J’ai hâte de le tester, ce petit bijou de nos meilleurs amis de chez GameWorks, je vais vite faire plusieurs petites parties à 2 et à plusieurs et je ferai vite une vidéo dessus pour montrer aux gens de quoi il s’agit.
Et enfin Vinhos : un jeu qui a l’air monstrueux. Beau comme tout. Riche. Complexe. Long. Prenant. Mon verdict ? Laissez-moi le temps de faire ma première bonne grosse partie, et une autre vidéo arrivera ensuite pour vous donner un aperçu ultra condensé de tout ça
mais, à vue de “nez”, ce jeu est un chef d’œuvre rien qu’à son bouquet… ![]()
La naissance du petit Jesus m’a enfin permis de jouer à un jeu qui n’est pas une nouveauté mais dont j’attendais a VF depuis très longtemps: Through The Ages. Je considère que je suis toujours en apprentissage après 4 parties en version comp(l)ète. Ce jeu est un vrai bonheur pour moi.
Autre jeu que je découvre en ce moment avec grand plaisir, et dans un tout autre style: Earth Reborn.
Earth Reborn me tiltait déjà, mais j’ai craqué sachant que je pouvais faire jouer un collègue. Deux parties en scénar 1. Bien immergent ! Bien fait ! Je me retrouve à découvrir toute la richesse d’un jeu immersif ! En février, la suite ![]()
Res publica Romana essayé pour la 1ère fois de ma vie
! Excellent ! Une seule partie en haute république qui a durée plus de 4 heures…et les guerres puniques et macédoniennes ; un popularité mauvaise ; une épidémie ont eut raison de la république… J’ai hâte de refaire une partie pour vraiment prendre le pouvoir !
les mousquetaires du roy m’a mouillé les yeux tellement j’ai été triste de lire cette règle mal fichu ! Ca m’a dégouté de le tester en solo !
J’espère le tester en février ?
Très peu de nouveautés, j’essaie d’arrêter pour me concentrer sur la redécouverte de mes classiques. Seulement 2 pures découvertes, donc:
Une vieillerie, Manhattan, que j’ai découvert par hasard, et j’en redemande. Très moche, mais très fluide, très rapide, assez addictif.
Plus costaud, Conflict of Heroes, que je découvre n’ayant fait que le premier scénario d’Orage d’acier. Un gros potentiel, mais je sens qu’il va falloir y jouer fréquemment pour éviter de perdre trop temps à relire les règles. Le module Vassal devrait m’aider à entretenir cela je l’espère.
Février devrait me permettre de découvrir Hansa Teutonica et Famiglia, deux jeux dont j’attends beaucoup.
MonsieurDe dit:Une vieillerie, Manhattan, que j'ai découvert par hasard, et j'en redemande. Très moche, mais très fluide, très rapide, assez addictif.
Rejoué la semaine dernière, après trois ou quatre ans d'abstinence, et fait découvrir à la même occasion à trois indigènes. Ben ouais, c'est toujours aussi bon. Fluide, avec des choix, de la parlote et un petit côté jeu d'enfoiré.
faut que je reteste la variante Godzilla, qui a le mérite de mettre encore plus de fun dans ce truc.
Clairement, le jeu de mon mois (de mon moi ?):
Dominant species: Un thème fabuleux très bien retranscrit. Sans être révolutionnaire, les mécanismes le servent parfaitement. A la limite de la “prise” de tête", mais sans jamais franchir la ligne.
Ensuite:
Dominion, avec toutes les extensions. Fabuleux jeu à chaque partie renouvelé.
51e état. Malgré le léger déséquilibre des cartes “leaders”, les parties finissent par s’accumuler sans lasser.
Sandwich, sur un proto… Le jeu d’ambiance du moment. J’attends sa sortie avec impatience pour enfin en faire une partie “grandeur nature”. Il faut savoir payer de son corps parfois, et prendre le risque par exemple d’un sandwich “moules, choucroute, chocolat.”
Les attentes:
Furstenfeld. 2 parties faites avec la règle “débutant”. Hâte de me taper la version “expert”, plus exigeante.
De vulgari eloquentia. Puisque tout le monde en parle…
Power struggle. Pas moyen de convaincre mes partenaires habituels d’en refaire une, après pourtant une première à demi-foireuse à cause de règles mal assimilées et appliquées (je crois). La solution: la drogue dans le café.
Grand cru. Là aussi, hâte de m’en refaire une partie après une première plutôt titillante.
La (re)découverte:
Machu pichu. Vraiment très bien après avoir légèrement modifié le tirage en haut du chemin des Incas (4 cartes au lieu de 3).
Les confirmations qui deviennent des classiques qui ne déçoivent jamais.
Hanabi, Attika, Factory fun, Thurn & taxis, Razzia, Die Fugger, etc.
La semi-déception;
Hamburgum. Même si ce n’est pas n’importe quoi, j’ai trouvé ça assez artificiel, avec un thème et des décomptes tirés par les cheveux; allemand, comme on dit.
La déception:
Vinhos. Gros bug décelé ( à confirmer). Une complexité un peu inutile; trop de règles tue le jeu.
Et puis l’inépuisable RFTG avec toutes les extensions et toutes les options actviées…sur ordi. Au moins 1 partie par jour depuis 6 mois. Je recherche des partenaires à affronter sympathiquement et en ligne. Envoyez-moi un mp. ![]()
joker75 dit:Vinhos. Gros bug décelé ( à confirmer).
Bonjour,
Quoi comme bug
Thunderstone est le seul jeu que j’ai sorti ce mois ci : très addictif!
Sinon, j’aime bien ce post, il permet d’avoir des petits retours sur les sorties, “buzz” et même oldies : très pratique quand on s’éloigne de tric trac un moment.
oui très sympa ce topic ![]()
pour ma part, c’est tigre et euphrate ainsi qu’agricola, 2 grosses claques !
bohu dit:
Quoi comme bug
Le nombre d'actions (de base) d'une partie est très limité. Avoir des actions supplémentaires est donc très important.
Pour en avoir, il faut faire appel à des personnages (VIP) sous certaines conditions et en leur donnant 1 vin.
Cela veut dire que produire du vin (via l'action planter des cépages dans des régions) , qu'importe sa qualité, est une action primordiale (pas seulement parce que c'est le thème du jeu).
Il y a une pénalité pour un joueur qui veut utiliser une action déjà utilisée par un autre joueur.
Des spécialistes donnent certains avantages permettant de bonifier encore cette action de planter des cépages.
Bref, à mon unique partie un joueur à réussi à parfaitement combiner tous ces éléments avant les autres. Avant la fin de premier tour, tout le monde savait que la partie était pliée...
joker75 dit:Le nombre d'actions (de base) d'une partie est très limité. Avoir des actions supplémentaires est donc très important.
Pour en avoir, il faut faire appel à des personnages (VIP) sous certaines conditions et en leur donnant 1 vin.
Cela veut dire que produire du vin (via l'action planter des cépages dans des régions) , qu'importe sa qualité, est une action primordiale (pas seulement parce que c'est le thème du jeu).![]()
Il y a une pénalité pour un joueur qui veut utiliser une action déjà utilisée par un autre joueur.
Des spécialistes donnent certains avantages permettant de bonifier encore cette action de planter des cépages.
Bref, à mon unique partie un joueur à réussi à parfaitement combiner tous ces éléments avant les autres. Avant la fin de premier tour, tout le monde savait que la partie était pliée...
Je n'ai pas beaucoup de recul sur Vinhos, 2 parties à 2 joueurs.
La première fut très rapide, on a senti le manque d'action et peu utilisé les actions supplémentaires; personnellement, j'ai beaucoup trop investi sur les concours sans que mon adversaire enchérisse et perdu des actions dans des vins de trop grande qualité, donc je retrouve tout ce que tu dis sur des schémas obligatoires, à savoir développer rapidement ses vignes, ne pas faire que du vin de bonne qualité, profiter des VIP.
La deuxième partie (avec un 2eme joueur différent, pour avoir une chance de gagner
Bref, je l'ai dit au début, je n'ai pas le recul nécessaire pour défendre le jeu, mais je suis plutot resté sur une deuxième impression bien meilleure que la première (à 2 joueurs, en espérant que le soit encore plus avec 3 ou 4joueurs).
joker75 dit:Bref, à mon unique partie un joueur à réussi à parfaitement combiner tous ces éléments avant les autres. Avant la fin de premier tour, tout le monde savait que la partie était pliée...
Qu'est ce que tu appelles premier tour? (sachant qu'au premier tour, si je ne dis pas de bêtise parce que j'ai pas la règle sous les yeux, on ne peut pas profiter des actions bonus VIP)
bohu dit:
Qu'est ce que tu appelles premier tour? (sachant qu'au premier tour, si je ne dis pas de bêtise parce que j'ai pas la règle sous les yeux, on ne peut pas profiter des actions bonus VIP)
J'ai dit premier tour, en effet c'est peut-être le premier groupe d'actions. Je n'ai fait qu'une partie et elle date d'une cinquantaine de jours... et je suis très doué pour oublier les points de règles.
L'idée, si tu veux, c'est que très très vite tout semblait bel et bien réglé pour la victoire.
Je ne dis pas "fontaine, je ne boirai pas..." Surtout qu'en l'occurrence il ne s'agit pas d'eau. Que le thème me plaît bcp, mais ce sera à défaut d'autre chose...
Ma découverte du mois est clairement De Vulgari Eloquentia, il y a clairement du potentiel : lors de ma première partie, j’ai choisi de passer apidement frère en boostant aussi Bologne (je suis parti de Vicenza). Résultat, pas de prise de ducats dans les villes économiques, et je passe frère au tour 5. Au final, je finis deuxième à 5 pts du premier, qui a accumulé les manuscrits à 4. Beaucoup d’options stratégiques et, même si la partie a durée 3 heures (5 débutants et 16 tours de jeu), je n’ai pas vu le temps passer.
Sinon, j’ai apprécié ma deuxième partie de Vinhos, mais je lui préfère Grand Cru, bien plus simple a appréhender, et qui offre tout de même quelques options.
A l’inverse, j’ai été un peu déçu par ma deuxième partie de Magnum Sal, trop long.
joker75 dit:
J'ai dit premier tour, en effet c'est peut-être le premier groupe d'actions. Je n'ai fait qu'une partie et elle date d'une cinquantaine de jours... et je suis très doué pour oublier les points de règles.
L'idée, si tu veux, c'est que très très vite tout semblait bel et bien réglé pour la victoire.
Je ne dis pas "fontaine, je ne boirai pas..." Surtout qu'en l'occurrence il ne s'agit pas d'eau. Que le thème me plaît bcp, mais ce sera à défaut d'autre chose...
Vinhos est un jeu tres bien regle, qui traine en developpement depuis des annees. Alors que tu voies un "bug" sur ta premiere partie me surprend un peu...
Ca sent:
- un probleme de regles
- un probleme de groupe de joueurs (group thinking)
- une grossiere erreur dans le jeu des 3 autres
Le seul point clef de Vinhos, c'est de comprendre qu'il faut produire. 3 domaines est sans doute un minimum...
Bref ce n'est meme pas que j'ai un doute sur le bug en question (apres 4 parties), c'est que je sais qu'il n'y a PAS de bug.
unkle dit:
Vinhos est un jeu tres bien regle, qui traine en developpement depuis des annees. Alors que tu voies un "bug" sur ta premiere partie me surprend un peu...
Ca sent:
- un probleme de regles
- un probleme de groupe de joueurs (group thinking)
- une grossiere erreur dans le jeu des 3 autres
Le seul point clef de Vinhos, c'est de comprendre qu'il faut produire. 3 domaines est sans doute un minimum...
Bref ce n'est meme pas que j'ai un doute sur le bug en question (apres 4 parties), c'est que je sais qu'il n'y a PAS de bug.
Ta réponse est intéressante, mais tu ne réponds que par généralités et par affirmations assez péremptoires voire condescendantes quand même. Relis s'il te plaît les explications que j'ai donné à "Bohu" et discutons sur des points précis, stp. Je te réponds quand même.
- On a effectivement fait une erreur de règle, mais elle concernait seulement l'actualisation de l'ordre du tour; pas de rapport avec le "bug".
- Les autres joueurs ont effectivement négligés le développement de leur domaine, mais je crois me souvenir qu'au moins partiellement le contexte n'y était pas vraiment favorable (placement sur le mini-plateau des actions, entre autre).
- Le fait qu'il faille absolument développer 3 domaines est une contrainte suffisamment forte pour que cela rentre dans ce que j'appelle un "bug", c'est à dire que cela induit des latitudes d'actions limitées, d'autant plus que leur nombre est lui aussi très limité... en plus de successions de situations favorables décrites plus ou moins plus haut, amenant l'échappée trop belle d'un seul joueur.
Voilà donc surtout pourquoi, oui, je parle de bug. En résumé: trop peu d'actions et trop d'actions "obligatoires".