Tu fais référence au message de Abuzeur dans la section points de règles ?
Si c’est le cas je viens de lire sa variante mais difficile de se rendre compte sans avoir joué.
Des avis sur cette variante ou d’autres retours quant à l’intérêt du jeu à deux ?
Bon ben je crois bien que ce jeu est définitivement introuvable. En ligne y a plus rien et les qqs magasins où je suis allé sont incapables de me donner une date pour une éventuelle disponibilité future.
Je n’ai pas du tout d’expérience dans le domaine mais je trouve quand même bizarre qu’il n’y ait pas de retirage pour ce jeu, qui manifestement a cartonné, et qui en plus était nommé au festival de Cannes. (L’orga aurait peut-être dû appeler l’éditeur en avance pour leur dire qu’ils avaient un prix spécial, ça les aurait motivé à rééditer le jeu plus vite ^^)
Du coup je vais sans doute me rabattre sur alchimistes qui a l’air cool.
Rygel dit:Bon ben je crois bien que ce jeu est définitivement introuvable. En ligne y a plus rien et les qqs magasins où je suis allé sont incapables de me donner une date pour une éventuelle disponibilité future.
Je crois bien en avoir vu dans les magasins près de chez moi, t'es vers où ?
Localisation : 94 donc région parisienne.
J’ai fait qqs boutiques sur Paris, et celle où j’allais d’habitude (saint maur pour les gens du coin) a apparemment fermé
une recherche de boutique sur aix me donne un magasin qui l’a dans son catalogue… en rupture.
Le jeu est effectivement quasi introuvable maintenant.
Date prévue de retour en stock chez Asmodée : Juillet
Juste pour savoir: suis je seul à trouver bizarre l’enchaînement des tours en sens inverse des aiguilles d’une montre, et surtout le fait de passer le jeton premier joueur à vitre voisin de droite. Du coup celui qui était premier joueur le tour précédent “passe” son tour et jouera dernier… Et donc attends plus longtemps.
a b c d où a est premier joueur
si d deviens le nouveau premier joueur au deuxième tour, ça donne:
a b c d 1er tour
d a b c 2ieme tour
c d a b 3ieme tour
b c d a 4 ieme tour
a b c d 5ieme tour
Il n’y a que la position premier joueur qui va en sens inverse des aiguilles d’une montre. Le tour de table, lui, demeure dans le sens des aiguilles d’une montre. Du moins, c’est ce que j’ai compris. Le dernier joueur a donc la possibilité d’enchaîner 2 actions de suite, soit la dernière duntour et la première action du tour suivant.
C’est bien comme le dit bouchard4.
Du coup il n’y pas de temps d’attente particulièrement long.
On s’était un peu interrogés sur l’importance de ce point de règle dans la section dédiée du forum. Je n’ai pas vraiment de réponse, sinon que cela permet au dernier joueur de jouer deux fois de suite, et le sachant, de mieux planifier ses actions. Ca peut être très utile pour le traître qui en deux tours d’actions de suite, peut faire tenter de descendre le moral à zéro sans que personne n’ait l’occasion de le stopper.
Plop les survivants !
N’oubliez pas qu’ici http://tabletopaudio.com/ vous pouvez trouver des bandes sons pour vos parties.
Je suis en train de D/l quelques sons pour une partie ce soir.
[Règle du premier joueur]
Comme déjà dis, j’avais également omis cette règle du jeton premier joueur qui passe à droite au lieu d’à gauche. Je pense que ce soir, on va continuer ainsi d’ailleurs.
J’adore ce jeu
Pas mal de parties en mode normal et toujours autant de plaisir à jouer.
Mais ??? Y’a t’il d’autres personnes à part moi qui trouvent le mode coop infaisable ?
À trois je ne vois même pas comment mathématiquement on pourrait réussir certaines missions…
Bref, je suis ouvert à vos conseils
fifileloup dit:J'adore ce jeu
Pas mal de parties en mode normal et toujours autant de plaisir à jouer.
Mais ????????????? Y'a t'il d'autres personnes à part moi qui trouvent le mode coop infaisable ?
À trois je ne vois même pas comment mathématiquement on pourrait réussir certaines missions...
Bref, je suis ouvert à vos conseils
Jouer à quatre ?
Rygel je suis du 94 aussi, si tu veux jouer à DoW un jour fais moi signe, je peux organiser une partie
C’est lourd ces histoires de compte grr
Alors petit retour de notre partie d’hier.
On prend comme Scénario Winter is Coming
But : Tenir Huit manches. A chaque début de phase de colonie un joueur doit mettre un carburant.
Nous sommes 4 joueurs. Je serais le traitre
Ma Mission : N’avoir plus que 1 Perso. Avec une arme équipée + 1 Médoc, 1 nourriture,1 carburant et 1 outil dans ma main.
D’entrée de jeu, un ami joue bizarrement. Comme si il pouvait être le traître. Il vient m’embêter sur le poste de Police, alors que je lui dis de me laisser là juste un ou deux tours tranquille et qu’ensuite je lui laisse la place. D’entrée de jeu il se fait venir des survivants grâce à son pompier et donc des vulnérables, sans regarder ce qui se fait autour, ne participe que peu à la colonie au détriment de sa cupidité de piocher. Me vole une carte avec son pirate, bref … C’est tout bon pour moi, je n’ai qu’a m’appuyer sur son épaule, le laisser faire, et faire ouvrir les yeux aux autres le fait qu’il pourrait bien être le traître vu sa façon de jouer.
D’entrée de jeu je paie mon carburant pour le scénario. Tout va bien pour moi. Je ne suis pas suspecté malgré cet ami qui essaie de s’en sortir tant bien que mal aux yeux des autres.
D’ailleurs je saurais me venger sur lui, en lui tuant quelques uns de ses survivants, juste comme une vengeance de son début de partie ^^ sans alerter les autres joueurs.
Une carte croisée des chemins va commencer à m’embêter, cette dernière suivant notre vote, nous donne un survivant chacun. Ce qui ne correspond pas à ma mission… Il va falloir que je me tue deux de mes personnages, faire perdre du moral, certes, mais pas trop vite car j’ai tout de même tout pleins d’objet à récupérer.
A un moment, le faux traître même, proposera un Exil pour moi car je suis une gêne pour lui, je lui tue des perso, et oralement je le fais passer pour traître. Comme je le pensais, hormis lui, personne ne vote pour mon Exil.
De mon côté, je glisse aux autres qu’il ne faut pas encore voter contre lui par contre, sinon il aura une autre mission, et aura le temps de la faire. Prenons le temps et votons contre lui vers la fin. En d’autres termes pour moi cela signifiait secrètement : Je ne veux pas qu’on vote son exil, car on aurait vu qu’il n’était finalement pas le traître.
Bref, tout se passe bien ! Excepté mon dernier déplacement. Je gardais mon Leader le Maire précieusement. Il ne fallait surtout pas que je le perde, c’était avec lui que je comptais finir ma mission. Seulement, j’ai mal calculé mon coup… Pour faire tomber le moral à Zéro, au moment opportun, j’avais peur de ne pas créer autant de mort et donc de perte de moral qu’il n’en fallait … Donc au lieu de partir à la colonie et d’être en vie tranquillement, allez savoir pourquoi, je me suis rendu à l’hôpital ou le faux traître possédait un survivant, que je comptais faire mourir grâce à la venue des zombies.
Mais !! MAis !! C’était sans compter le fait de ne pas savoir qu’un autre joueur allait faire venir un de ses perso, et rajouter des jetons de bruit.
Que s’est il passé ?
Grosse boucherie : Déjà, il y eu beaucoup plus de mort que je ne pensais … Donc j’aurais pu aller tranquillement à la colonie, le moral serait tombé à Zéro…
Et donc sur l’hôpital : Nous sommes trois il y a un zombie reste trois places : On rajoute trois zombie, on est full zombie. Jeté de dé bruit + 1 Zombie : le dernier perso arrivé meurt. Nouveau dé jeton bruit : Le faux traître meurt … Reste un P**** de jeton bruit ! Et il ne reste que moi sur l’hôpital !!! 1-2-3 je meurs ! 4-5-6 je reste vivant et gagne la partie …
Résultat ?!
3
Sur un jet de dés, je perds la partie… Si au lieu d’aller à l’hôpital je vais me terrer à la colonie … je gagne.
C’est ouf
Par contre, je maintiens que c’est vraiment beaucoup plus facile de jouer Traitre et d’envisager de gagner la partie que de jouer les non traitre. Mais le plaisir de jeu reste là, et c’est le plus important.
Voilà pour le petit retour de partie ^^
Petite info pour les amateurs du jeu: un personnage supplémentaire (Kodiak Colby, avec ses cartes) est offert dans le n° 75 de Plato, qui vient de sortir (avec DoW en couverture justement).
On achète ça ou ? En kiosque ? A combien ? Et le personnage a quel spé ?
8 euros, dans les boutiques de jeux (ou sur leurs sites), ou sur le site du mag:
http://www.plato-magazine.com/platoshop/
Le jeu est chroniqué dans ce même numéro, avec aussi une interview du créateur.
Le perso offert est un bon bourrin: 2+/2+, non pris en compte pour la bouffe ou l’ajout de zombies, mais il n’a pas le droit de faire du bruit quand il fouille. Sa carte Crossroads est bien marrante.
Abuzeur dit:8 euros, dans les boutiques de jeux (ou sur leurs sites), ou sur le site du mag:
http://www.plato-magazine.com/platoshop/
Le jeu est chroniqué dans ce même numéro, avec aussi une interview du créateur.
Le perso offert est un bon bourrin: 2+/2+, non pris en compte pour la bouffe ou l'ajout de zombies, mais il n'a pas le droit de faire du bruit quand il fouille. Sa carte Crossroads est bien marrante.
Merci ^^
Ahhh dur de ne pas pouvoir faire du bruits !
Didou_did dit:On achète ça ou ? En kiosque ? A combien ? Et le personnage a quel spé ?
En boutique spécialisé on peux l'acheté, moi je l'ai commander directement sur leur site pour 10.5€ avec les frais de ports.
thybar dit:Didou_did dit:On achète ça ou ? En kiosque ? A combien ? Et le personnage a quel spé ?
En boutique spécialisé on peux l'acheté, moi je l'ai commander directement sur leur site pour 10.5€ avec les frais de ports.
Par curiosité, est-ce que tu avais les goodies avec ? Parce que je l'ai également commandé via leur site et je n'ai reçu que le mag. Kodiak Colby a dû se faire bouffer en route par des zombies.
Contacte la boutique/le site qui te l’a vendu. Généralement, ils re-livrent le goodie sans problème dans ces cas-là.