TheThinWhiteDuke dit :l'EauCestNul est assez aggressif
Turlututu.
Je n'ai pas été aggressif. Quand je suis aggressif, je suis très très très bête (bon ça change pas, certains diront) et très très très premier degré, et c'est quelque chose que j'arrive de mieux en mieux à gommer avec l'âge.
Je poste, puis relis mes messages pendant un quart d'heure et les modifie, je sais ce que je fais. J'essaye de mobiliser votre matière grise... Je préfère dire "ah oui tu as raison, je suis bête" que "gros nul, tu as tort". Mais pour avoir des réponses de ce type, il me faut mobiliser votre intelligence. Et certains (gén Y surtout) se sentent kidnappés, je connais bien l'effet que je produis (*) (je pense que Phal a la même maladie).
Je ne mérite pas souvent modération, j'ai dû être modéré ici trois ou quatre fois en 8 ans.
Je suis un peu le casse-pied de service, le chien dans les quilles. Donc oui l'expression n'est jamais dans la finesse. La finesse je la met dans ce que j'essaye de faire comprendre aux gens.
Sauf que bon, en face niveau compréhension en général, c'est "internet/20".
(sinon, oui, je peux aussi one-liner, mais c'est un peu trop flemmard)
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(*) : le voilà l'effet : step 1 : lecture du début du post step 2 : trouver un truc pas d'accord step 3 : la flemme de tout lire et/ou de comrpendre et/ou de répondre step 4 : fuite 't'façon il est con, y a la preuve au début de son post, tiens, je vais one-liner +t con+ parce que c'est ça que j'ai vu". => merci sergent jaivu.
Kristovm dit :plein de raison pour le vide qui se fait peu à peu: les réseaux sociaux, pour les KS il y a cwowd en forum spé, le plein de jeux (parler d'un jeu précis maintenant touche une population bien moindre qu'à une époque), nouvelle génération moins accès forums, forum vieillissant et pas toujours fonctionnel, changement dans la façon de vivre le hobby, ...
Ca me fait penser que le kubenboi est moins à la mode en ce moment.
Les membres Trictrac canal historique sont ou étaient des "kubenbistes bienveillants", c'est à dire qui laissaient parler la LIDJA ou les amerithrasheurs (tant qu'on venait pas leur dire qu'ils était responsables de la déforestation du Brésil, avec leurs jeux de géographes).
La mode est devenue plus familiale aujourd'hui (tûtûtût', on se calme la LIDJA. Famille c'est pas vous ; vous, c'est les mecs bourrés :) ). Bien que couvrant tout le monde du jeu, ce forum était quand même un endroit de spécialistes.
Et des spécialistes pas prêts à reconnaître qu’il y a une relève. (Et je ne parle pas de moi, hein, mais des petits jeunes qui aiment bien eux aussi creuser des jeux, car ils existent et il y en a bien là sur ce forum.)
en fait le truc c’est que si je consomme autant sur kickstarter , c’est que je retrouve dans la présentation des jeux ce que je trouvais sur trictrac
avant quand un gros jeu aller sortir ou un jeu d’un auteur reconnu ça faisait du buzz avant pendant et après (dungeon twister par exemple )
alors non ce n’était pas mieux avant , il y a plus de jeu , beaucoup plus , il est donc difficile de consacrer autant de temps qu’avant sur un jeu, de plus je suis vieux je préfère lire que mater une vidéo, ce n’est pas tric trac qui a changé c’est moi qui n’est pas su évolué et m’adapter ,
je ne peux plus malgré des moyen financier en hausse connaitre quasiment tous les jeux qui sortent, et ça ça change tout
Certain jeu ( AMHA) très bon ne sont jouer que dans un recoin il est plus difficile de communiquer parce que les joueurs n’ont pas les mêmes jeux et parfois même n’ont jamais entendu parler du jeu du voisin quand bien même ce jeu pourrait lui plaire ou entre pile dans sa catégorie de jeu préféré
Tout ça pour dire que le forum n’est pas mort, il ne sert plus à la même chose qu’avant, il est surtout informatif , mais comme TF1 ou France 2 il te donne les titre , si tu veux en savoir plus et bien tu lis le monde ( déjà parce que Martin Vidberg)
Par ailleurs il devient difficile d’expliquer l’intéret d’un jeu quand ton interlocuteur ne partage pas les mêmes référence, voire même ne les connaientt pas
Avec les explipartie ou certaine session de jeu en vidéo les forum sur la stratégie deviennent inutile
il y avait plein de jeu avec du killoplastique avant ( enfin plein en pourcentage du nombre de jeu qui sortait)
par ailleurs avec la plethore de jeu qui sortent avec un mode solo, il semble normal que les échanges entre joueur se réduisent
en plus une grande partie des vieux , avait plus ou moins un pied chez un ou plusieurs éditeur et était playtesteur
tout ça pour dire le monde à changé , et les vieux ont du mal a s’y retrouver , trictrac est un portail d’information qui évolue avec son temps qui répond à d’autre demande , et le forum aussi,
Comme le chante le poète urbain :“les temps changent” La preuve même les interventions de adel10 ont changé avec le temps. C’est plus calme et plus philosophe, c’est vous dire.
Cpt Kirk dit :Comme le chante le poète urbain :"les temps changent" La preuve même les interventions de adel10 ont changé avec le temps. C'est plus calme et plus philosophe, c'est vous dire.
Haha je me suis fait la même réflexion : "Hey j'ai compris ce qu'il a dit cette fois!"
Cpt Kirk dit :Comme le chante le poète urbain :"les temps changent" La preuve même les interventions de adel10 ont changé avec le temps. C'est plus calme et plus philosophe, c'est vous dire.
Cpt Kirk dit :Comme le chante le poète urbain :"les temps changent" La preuve même les interventions de adel10 ont changé avec le temps. C'est plus calme et plus philosophe, c'est vous dire.
PapiChampi dit :Tu vois que le forum est mort quand CMON annonce que son prochain jeu sera disponible en VF pendant la campagne KS et que personne n'en parle.
krile dit :Je ne sais pas si mon cas est représentatif, mais j'ai fais l'impasse sur GloomHaven. Après quelques parties chez des potes, j'y ai trouvé quelques défauts rédhibitoires. Ces défaut me semblent, pour certains, corrigés avec Frosthaven.
Lesquels ? Ca m'intéresse
Je n'ai pas 2134456 parties à mon actif, mais : - la gestion du loot - la gestion de la ville - les résolutions de mission qui ne passent que par du combat
Je n'ai jamais joué à Gloomhaven et pour tout dire je ne m'y suis jamais intéressé.
Après avoir regardé plusieurs vidéos de gameplay sur Frosthaven ainsi qu'une interview de l'auteur, je dois dire que je suis bien moubourré.
Comme le dit krile, l'aspect city building couplé au système de saisons et à la gestion du loot (il n'y a pas que des $) me semble très bien foutu et vendeur, en tout cas en ce qui me concerne. De ce que j'ai compris : le niveau de développement de la ville aura des conséquences sur les menaces qui surviendront en hiver. Initialement, chaque personnage part à l'aventure parce qu'il a une quête à accomplir. Une fois accomplie, le joueur a la possibilité de construire un bâtiment dans la ville de Frosthaven et ce personnage est retiré du jeu. Il a accompli sa quête, il n'a plus aucune raison de risquer sa vie. Le joueur devra donc continuer avec un autre personnage.
L'auteur a précisé qu'il a pris en compte les retours des joueurs de Gloomhaven. Trop de scénarios orientés combat, tout du moins lors du début de campagne. Comme l'indique krile, ce sera moins le cas dans Frosthaven.
Le gameplay de JonGetsGames laisse entrevoir des personnages dont les capacités et effets de cartes sont vraiment cools : - Blink blade qui peut choisir entre effets rapides ou lents - Deathwalker qui tire sa puissance de l'ombre
Pit0780 dit : Édit : PUTAIN DE FORUM DE MERDE OU LE BOUTON POSTER EST INNACESSIBLE CAR SOUS UN AUTRE ÉLÉMENT !!!! Putain ça prendrait 5 minutes à corriger en CSS et ça fait plus d'un an que ça n'a pas bougé..... Et après je me demande pourquoi le forum est déserté......
Il y a une technique pour contrer ce souci ! Tu actives la rotation d'écran, tu inclines ton téléphone et tu peux accéder au bouton "poster" !