Psychotron dit :Plus serieusement je me pose encore les questions suivantes pour franchir le pas car ca serait le 1er jeu de ma ludotheque avec une appli a utiliser.
1) Quid de la rejouabilité de chaque scenario avec 2 destinées pour chacun des 3 perso dispo
2) Les évenements sont ils identiques d'une partie à l'autre ? Les pnj vont-ils arriver toujours sur les mêmes cases et au meme moment ?
3) A part le plateau joueur avec le suivi des pistes de test et les cartes avec QR code, quelle est l'utilité de jouer avec les tuiles et les figurines car cela fait doublon avec l'appli ?
4) Des scenarios seront t-ils prévus en VF pour l'extension Mythes et Folklores ?
5) Pour le futur du jeu, peux ton esperer une editeur de scenarios ou de nouvelles extensions ?
En vous remerciant par avance pour vos retours et commentaires.
Ludiquement.
1. la rejouabilité est possible avec les mêmes joueurs en changeant de perso ou de destinées. Un joueur ayant déjà joué au scénario aura un avantage par rapport à des joueurs qui le découvrent
2. Certains évènements sont identiques et d'autres découlent des actions faites par les joueurs.
3. l'application ne donne pas la possibilité de positionner les joueurs sur la map. De plus les tuiles et figurines contribuent à l'immersion
4. tous les scénarios seront en français
5. un editeur de scénarios est prévu dans l'année (comme ils l'ont fait pour Chronique of Crime). Tu peux retrouver des screens de l'éditeur à venir dans les news du KS. Du coup comme ce sera un logiciel communautaire, de nombreux scénarios verront le jour.
Psychotron dit :Plus serieusement je me pose encore les questions suivantes pour franchir le pas car ca serait le 1er jeu de ma ludotheque avec une appli a utiliser.
L'application peut effectivement faire fuir certains joueurs. Moi je trouve qu'elle s'intègre complètement et contribue fortement à l'ambiance.
Chez moi, je cast l'application à partir de mon smartphone sur mon Chromecast et diffuse l'image sur la télé (comme ça tout les joueurs peuvent lire en même temps) et le son d'ambiance sur mon ampli home cinéma..... juste génial! J'attends dans quelques jours la version Steam qui sera encore plus pratique pour moi.
Psychotron dit :Merci pour ces retours qui donnent envie. Cela dépend des scénarios mais en moyenne combien de tuiles par scénario ? 5x5 ?
je ne pourrai pas te répondre car je n'ai fait que le premier scénario pour le moment. Le premier scénario tient sur peu de tuiles (4x3 ou 4x4 environ.. je ne sais plus) mais c'est un scénario d'initiation donc peut être que ceux de la campagne seront plus important.
Psychotron dit :Merci pour ces retours qui donnent envie. Cela dépend des scénarios mais en moyenne combien de tuiles par scénario ? 5x5 ?
je ne pourrai pas te répondre car je n'ai fait que le premier scénario pour le moment. Le premier scénario tient sur peu de tuiles (4x3 ou 4x4 environ.. je ne sais plus) mais c'est un scénario d'initiation donc peut être que ceux de la campagne seront plus important.
Ça dépend aussi de la façon de jouer de chacun et de l'envie d'explorer beaucoup ou pas, ainsi que la rapidité d'un jouer à compléter sa destiné. Je pense qu'il est préférable que tu le découvres par toi même pour cette question (de toute façon ça ne dépassera pas la taille d'une table "normale")
Je ne vais pas revenir sur les erreurs de trad, pas d’impact gameplay, mais ca donne un sentiment de bâclé. Dommage pour un jeu narratif, ca coupe l’immersion.
Je pense d’ailleurs que le traducteur a melange « oil » et « soil » (huile et terre) soit dans une destinée soit dans un epilogue (ou alors j’ai rien compris.)
Plus convaincu par ce scenario, que j’ai trouve plus ardu et plus interessant dans l’arc narratif et les personnages proposes. Joue en un poil moins de 2h.
Sur la rejouabilité je reste tres mesure car je pense que tous les personnages partagent une destinée (il y en aurait 4 ou 5 différentes et pas 6, ce que je trouve dommage)
Je ne vois pas ou il y a une rejouabilité. À partir du moment que le scénario a été joué on connait les tenants et aboutissants et du coup aucun intérêt à le refaire, de plus les destinées des personnages sont très proches les unes des autres pour ne pas dire identiques sur certaines…dire que c’est rejouable c’est un peu marketing.
Sinon, le jeu aurait pu être quasiment à 100% sur support numérique, l’application est vraiment omniprésente (bien plus que dans les Demeures de l’Épouvante ou Le Seigneur des Anneaux : Voyage en Terre du Milieu), on a toujours le nez dessus. Et je persiste à dire que mécaniquement c’est vraiment répétitif et plat, on lance des dés, on lance des dés, on modifie les stats en cas d’échec/succès et c’est tout. Au final on est face à un jeu familial des plus basique et l’ensemble est très dicté/linéaire, il y a vraiment très peu de choix.
Je te rejoins SDO sur le côté bâclé, ça devient une marque de fabrique chez LDG. À vouloir courir les projets ils ne sont pas fichus d’en terminer un proprement.
En conclusion, je conseillerai de loin les Demeures de l’Épouvante ou Le Seigneur des Anneaux : Voyage en Terre du Milieu qui sont beaucoup plus intéressants.
monkyky dit : Je te rejoins SDO sur le côté bâclé, ça devient une marque de fabrique chez LDG. À vouloir courir les projets ils ne sont pas fichus d'en terminer un proprement.
J'avoue ça me fait peur pour la prochaine extension de Valeria sur KS. Si je n'avais pas pris le jeu au fil de l'eau en vf en boutique j'aurais pris en VO. Aucune confiance dans cet éditeur.
monkyky dit :Je ne vois pas ou il y a une rejouabilité. À partir du moment que le scénario a été joué on connait les tenants et aboutissants et du coup aucun intérêt à le refaire, de plus les destinées des personnages sont très proches les unes des autres pour ne pas dire identiques sur certaines...dire que c'est rejouable c'est un peu marketing.
Sinon, le jeu aurait pu être quasiment à 100% sur support numérique, l'application est vraiment omniprésente (bien plus que dans les Demeures de l'Épouvante ou Le Seigneur des Anneaux : Voyage en Terre du Milieu), on a toujours le nez dessus. Et je persiste à dire que mécaniquement c'est vraiment répétitif et plat, on lance des dés, on lance des dés, on modifie les stats en cas d'échec/succès et c'est tout. Au final on est face à un jeu familial des plus basique et l'ensemble est très dicté/linéaire, il y a vraiment très peu de choix.
Je te rejoins SDO sur le côté bâclé, ça devient une marque de fabrique chez LDG. À vouloir courir les projets ils ne sont pas fichus d'en terminer un proprement.
En conclusion, je conseillerai de loin les Demeures de l'Épouvante ou Le Seigneur des Anneaux : Voyage en Terre du Milieu qui sont beaucoup plus intéressants.
Je ne peux, malheureusement, que te rejoindre sur cette analyse... Je ne vois pas non plus la rejouabilité sur un même scénario une fois qu'on l'a fait.
C'est vrai aussi que mécaniquement c'est répétitif mais on a pas encore fait tous les scénarios (il nous en reste 2 de la boîte de base).
Bon quand même pour nuancer un peu tout ça, on a bien envie d'aller jusqu'au bout des scénarios car on s'y amuse bien. On veut aller au bout de l'histoire et de la découvertes des nouveaux perso.
Là où je te rejoins peut être un peu moins, c'est dans le conseille des Demeures de l'Épouvante ou le Seigneur des Anneaux : Voyage en Terre du Milieu par rapport à celui-ci. L'avantage de celui-ci par rapport aux deux autres c'est qu'il est moins "technique" et que l'on peut y jouer après seulement 5 minutes d'explications de règles. Il est plus instantané et conviendra donc plus à certaines personnes
monkyky dit :Je ne vois pas ou il y a une rejouabilité. À partir du moment que le scénario a été joué on connait les tenants et aboutissants et du coup aucun intérêt à le refaire, de plus les destinées des personnages sont très proches les unes des autres pour ne pas dire identiques sur certaines...dire que c'est rejouable c'est un peu marketing.
Sinon, le jeu aurait pu être quasiment à 100% sur support numérique, l'application est vraiment omniprésente (bien plus que dans les Demeures de l'Épouvante ou Le Seigneur des Anneaux : Voyage en Terre du Milieu), on a toujours le nez dessus. Et je persiste à dire que mécaniquement c'est vraiment répétitif et plat, on lance des dés, on lance des dés, on modifie les stats en cas d'échec/succès et c'est tout. Au final on est face à un jeu familial des plus basique et l'ensemble est très dicté/linéaire, il y a vraiment très peu de choix.
Je te rejoins SDO sur le côté bâclé, ça devient une marque de fabrique chez LDG. À vouloir courir les projets ils ne sont pas fichus d'en terminer un proprement.
En conclusion, je conseillerai de loin les Demeures de l'Épouvante ou Le Seigneur des Anneaux : Voyage en Terre du Milieu qui sont beaucoup plus intéressants.
Je ne peux, malheureusement, que te rejoindre sur cette analyse... Je ne vois pas non plus la rejouabilité sur un même scénario une fois qu'on l'a fait.
C'est vrai aussi que mécaniquement c'est répétitif mais on a pas encore fait tous les scénarios (il nous en reste 2 de la boîte de base).
Bon quand même pour nuancer un peu tout ça, on a bien envie d'aller jusqu'au bout des scénarios car on s'y amuse bien. On veut aller au bout de l'histoire et de la découvertes des nouveaux perso.
Là où je te rejoins peut être un peu moins, c'est dans le conseille des Demeures de l'Épouvante ou le Seigneur des Anneaux : Voyage en Terre du Milieu par rapport à celui-ci. L'avantage de celui-ci par rapport aux deux autres c'est qu'il est moins "technique" et que l'on peut y jouer après seulement 5 minutes d'explications de règles. Il est plus instantané et conviendra donc plus à certaines personnes
Je préfère clairement les jeux plus engageant comme les Demeures de l'Épouvante ou Le Seigneur des Anneaux, qui sont mécaniquement beaucoup plus intéressant de mon point de vue contrairement à Destinies, qui est un jeu clairement familial dans son gameplay.
Mais bien entendu le but de tout jeu est de s'amuser !
Je préfère clairement les jeux plus engageant comme les Demeures de l'Épouvante ou Le Seigneur des Anneaux, qui sont mécaniquement beaucoup plus intéressant de mon point de vue contrairement à Destinies, qui est un jeu clairement familial dans son gameplay.
Mais bien entendu le but de tout jeu est de s'amuser !
Moi aussi je préfère les jeux plus engageant mais ma remarque était pour dire qu'en jeu familial il a quand même des atouts et de quoi passer un bon moment
Juste pour faire un retour sur le jeu, première partie a 2 avec ma femme en environ 2h. Bien sympa le fait de se promener et de découvrir des objets, des lieux, etc … par contre a part optimiser le scénario j’ai des doutes sur la rejouabilité ! Peu importe, on a hâte de faire les scénarios suivants !
Ca monte d’un cran en termes de difficulté, il faut être mieux préparé et le jeu est un peu moins directif, plus bac a sable. Pas certain que ce soit une si bonne chose que ca : le debut est « rude » et par la suite on a tendance a multiplier les A/R chez les marchands pour blinder ses jets de des.
Le gros point noir reste la traduction, littérale, toujours aussi mauvaise. Autant les quelques coquilles ne sont pas gênantes (Joan) autant les tournures lourdes et ampoulées (voire par moment difficilement compréhensibles) me font vraiment sortir du jeu. Je n’ai pas note d’erreur affectant le gameplay. Le scenario ne m’a pas passionné, les 1er et le 3eme m’ont davantage convaincu.
Au bout de 4 parties je suis mitige. J’ai l’impression de passer a cote d’un jeu que j’aurais pu adorer en VO. Je trouve d’ailleurs surprenant que les chroniqueurs français soient aussi discrets sur ce point. A veut finir la campagne, ca ne tiendrait qu’à moi je mettrai le jeu de cote pendant 6 mois en attendant que LDG revoie sa copie.