deck building : lequel choisir ?

Tu sais, mon voisin de palier ne parle que le portugais mais je ne l’agresse pas, je le trouve même très sympathique!

Moi, qui fais du Couch surfing, j’agresserai mes prochains couch surfeurs qui ne parlent pas le français! :lol:

C’est chouette.

varkarg dit:C'est chouette.


Je trouve aussi! :wink:

Euh…

la connerie building ça existe ?

Harrycover dit:la connerie building ça existe ?


:lol:

Magic ?

A ce que je vois, le canard a fait des petits :wink:

Harrycover dit:la connerie building ça existe ?
Ca dépend si c'est avant ou pendant le jeu en fait, sinon c'est pas pareil :P

Netrunner ?

eh ben putain … trop fort cette discussion, j’ai fini mon popcorn … triste :cry:

Cher Manouch,

Tu as tort. (tiens je suis péremptoire hihi^^)

Dans magic, on fait du deckbuilding mais seulement si on le souhaite, c’est une phase préparatoire du jeu en tant que tel … ce n’est en aucun cas un mécanisme de jeu, tu n’es en aucun cas obligé d’en faire tu peux te contenter de copier des decks existants ou en acheter des tout fait. Et quel que soit le plaisir que l’on prend à créer ses propres decks/combos, cela n’en fait pas un mécanisme de jeu pour autant.

Tu peux jouer à magic sans avoir de notion de métagame, ou de compétences de deckbuilding, pas en tournoi je te l’accorde.

Ce qui n’est pas le cas dans les jeux de deckbuilding qui intègre cette étape comme étant un mécanisme du jeu a part entière.

Elle est la différence, et peu importe les points communs, c’est cette différence qui permet la distinction qui a été faite et admise.

Si pour toi le deckbuilding fait partie du jeu dans magic alors c’est la définition de mécanisme de jeu qui te fait défaut. On peut argumenter autant que l’on veut le deckbuilding n’est pas une mécanique du jeu Magic, une mécanique de tournoi oui, du jeu non.

A une époque tu aurais eu raison (en jouant sur les mots comme tu le fais d’ailleurs) depuis qu’ils ont inventé les decks préconstruits c’est finis. Il n’y a aucune ambiguité sur le fait que le deck building n’est pas un mécanisme du jeu Magic, aussi plaisant soit il.

Cordialement.

Le Troll est trop heureux d’en rajouter une couche à chaque fois que quelqu’un a la naïveté d’essayer de le convaincre.

Il a dû parier sur le nombre de pages qu’il arriverait à polluer, en menant en bateau chaque intervenant sur le sujet.

Surtout que la question initiale a trouvé sa réponse dès la 2e page.

Moavoa :

J’ai déjà répondu a ses arguments

1)Mais d’une maniere ou d’une autre même en copiant un deck tu afis du deck building.

Et a Dominion tu peux copier ton adversaire. (ce qui arrive très souvent) donc (a ton sens) ne pas faire de deck building.


Faire son deck (ou le copier) peut importe, fait partie du mécanisme préparatoire a la partie qui n’est en fait que presque secondaire , selon moi , toujours.

A dominion, il a été integré a la partie, ce qui ne change pas le jeu , selon moi. Même si je comprends tes arguments.

Si les jeux sont préconstruits c’est que les autres faut les construire… donc deck builder. cqfd! :D

Mais après je sais très bien ce que vous entendez par deckbuilding games.

Cordialement également :-)

Kerquist dit:Le Troll est trop heureux d'en rajouter une couche à chaque fois que quelqu'un a la naïveté d'essayer de le convaincre.
Il a dû parier sur le nombre de pages qu'il arriverait à polluer, en menant en bateau chaque intervenant sur le sujet.
Surtout que la question initiale a trouvé sa réponse dès la 2e page.


Perso je n'essaye de convaincre personne.
C'est peut être là l'erreur. j'expose juste mon idée du deck building.

Et sincerement je n'ai pas envie de troller. On m'interpelle, je réponds c'est tout.
Djeursu dit:
Harrycover dit:la connerie building ça existe ?
Ca dépend si c'est avant ou pendant le jeu en fait, sinon c'est pas pareil :P


faudrait demander à un spécialiste non ?

En tout cas, le “foutage de gueule building” vient d’être inventé.



:pouicok: Merci !

Vu le nombre de mes messages que tu ne comprends pas, il n’y a que deux explication possible : soit tu es complètement idiot, soit tu fais vraiment bien semblant.

Répondre à de nombreuses personnes différentes qui te disent toutes la même chose que ce n’est que leur point de vue personnel, c’est vraiment crétin, car s’ils sont plusieurs à le dire c’est bien que c’est un point de vue commun, c’est le tien de point de vue qui est personnel.

Et le pire, c’est qu’on te reproche pas ton point de vue, on te reproche d’insister pour parler portugais alors que t’es sur un forum francophone, pour reprendre ta métaphore débile qui vise à associer notre comportement à du racisme (le point Godwin, c’est pour quand ?), ici on ne parle pas le portugais alors quand une personne pose une question, tu réponds en français ou tu la fermes, merci !

PS : Ta réputation est maintenant faite au cas où tu aurais pas compris, ça fait des pages que tout le monde te traite de troll.

Bonjour

Voici mon avis sur les jeux de ce type auxquels j’ai joué :

-Thunderstone : J’avais beaucoup aimé mes premières parties . C’était en effet le premier jeu de deckbuilding auquel je jouais et retrouver des sensations de magic (que j’ai joué en mode TRES amateur) sans avoir à passer 15 ans à préparer la partie était une vrai innovation. Pour moi, et surtout pour mes potes qui ne souhaitent qu’une chose : mettre les pieds sous la table et jouer directos.

Finalement, le jeu m’a rapidement ennuyé : je le trouve trop répétitif, trop long et surtout sans interactions.

-Ascension : Plus simple, plus fun et plus court que Thunderstone. La contrepartie, c’est qu’il est aussi moins technique (le deck ne s’alourdit pas) et plus déséquilibré, certaines cartes pouvant être vraiment bourrins et échapper totalement à un joueurs qui n’a pas la chance de la voir sortir à son tour. Même si plus présentes, les interactions me semblent à nouveau trop faible (en gros, on ne se bloque pas que sur les monstres mais sur toutes les cartes).

-Copycat : J’ai beaucoup apprécié ma seul et unique partie. Court, fun, gros combos en vue, parfaite intégration avec d’autres mécaniques. A la fois léger et technique. Seul défaut : pas de thème.

-A Few Acres of Snow : De très loin mon préféré. Uniquement pour deux joueurs, l’alliance Deckbuilding/card driven fonctionne à merveille. Certains lui reprocheront sa situation de départ trop figée, ou des stratégies peu variées, mais ce sont des défauts imputable à n’importe quel jeu sur un thème historique, et ça n’enlève rien au plaisir. Très tendu, interactions permanentes, construction très technique du deck et grande fluidité des tours de jeu … J’attends avec impatience une éventuelle suite.

Vu le nombre de mes messages que tu ne comprends pas, il n'y a que deux explication possible : soit tu es complètement idiot, soit tu fais vraiment bien semblant.

En tout cas respectueux des autres... ;)

Répondre à de nombreuses personnes différentes qui te disent toutes la même chose que ce n'est que leur point de vue personnel, c'est vraiment crétin, car s'ils sont plusieurs à le dire c'est bien que c'est un point de vue commun, c'est le tien de point de vue qui est personnel.


Et ca ne me gêne pas qu'il soit personnel...au contraire! :D :wink:

Et le pire, c'est qu'on te reproche pas ton point de vue, on te reproche d'insister pour parler portugais alors que t'es sur un forum francophone, pour reprendre ta métaphore débile qui vise à associer notre comportement à du racisme (le point Godwin, c'est pour quand ?), ici on ne parle pas le portugais alors quand une personne pose une question, tu réponds en français ou tu la fermes, merci !

Et je continuerai a parler Portugais mon ami car c'est ma langue et rien ne vaut ses valeurs! :D
PS : Ta réputation est maintenant faite au cas où tu aurais pas compris, ça fait des pages que tout le monde te traite de troll.
[/quote]

Je m'occupe pas de ma réputation...je fais ma vie... :D :wink:
pour reprendre ta métaphore débile qui vise à associer notre comportement à du racisme (le point Godwin, c'est pour quand ?)



Tu m'as bien fait rire en tout cas mon ami! :lol: :wink: