Beaucoup de choses sur ce sujet. Bon, voilà mon avis.
manouch’ dit: le terme deckbuldeur (et deckbulding) existe depuis au moins 15ans a Magic.
Tu extrapoles, là, manouch. Deckbuilder est un terme couramment utilisé dans l’univers de Magic, même en France, pour désigner les gens préparant des decks de cartes. Mais, pas deckbuilding. Ta parenthèse est un ajout. Et surtout, si deckbuilding reste quand même un mot qu’on peut entendre de temps en temps (beaucoup moins que deckbuilder quand même), jamais on ne parle de deckbuilding game. On parle de Magic, de Pokemon, de L5R, enfin de la grande famille des JCC (ou CCG en anglais). Jamais ces jeux, dans aucun contexte, que ce soit aujourd’hui ou il y a 10 ans, n’ont été désigné par le terme “deckbuilding game”. Et c’est d’ailleurs pour ça que ce terme a été utilisé pour décrire les jeux où l’ont construit son jeu pendant la partie, en opposition au JCE où la construction du deck et le jeu du deck sont deux phases distinctes.
manouch’ dit:
Loic : Non effectivement tu as raison la partie joue évidemment un rôle ,j’ai pu le voir surtout a l’epoque où les règles étaient beaucoup plus complexes, et où tu pouvais gagner une partie en foutant des warnings a tes adversaires sur des détails… j’ai pu voir Thomas Shaw a un championnat de France gagné ses 2 manches comme ça alors qu’il avait aucune chance avec son deck.
Franck Canu était très fort aussi a ce jeu là
Tu parles là d’une dérive, beaucoup moins présentes aujourd’hui même si elle existe encore. Et ça n’enlève rien au fait que savoir bien joué un deck est extrêmement compliqué.
manouch’ dit:
Je suis pas entierement d’accord avec toi par contre quand tu dis que c’est avant le jeu, pas forcément, pas en draft par exemple, où tu vas drafter de différentes manières, avec les cartes visibles de tous sur la table par exemple, chacun ayant les mêmes informations.
Il n’y a aucune carte visible en draft. Tout est caché du début à la fin (j’ai vaguement entendu parlé d’une variante de draft où les cartes étaient visibles, mais ça n’a rien d’officiel, et ça fait une éternité que je n’en ai plus entendu parlé. Donc, il existe une différence fondamentale avec les dekcbuilding game classique où les infos sont sur la table. Tu ne retrouves pas ça à Magic.
manouch’ dit:
En type 2, tout le monde sait POTENTIELLEMENT avec quelles cartes tu vas jouer… après tu as selectionner differentes cartes mais il n’y a pas de surprises en soi, un joueur connaissant toutes les cartes des extensions utilisées.
C’est d’ailleurs l’exploitation de ce potentiel, et la possibilité de faire croire au joueur en face qu’on a telle ou telle menace en jeu qui rend le jeu très technique, même après la phase de build.
manouch’ dit:
Le seul type où tu n’as pas vraiment de pouvoirs sur la selection de tes cartes c’est le type 3 où tu as dès le depart un starter et 2 boosters sans les choisir…
Ca doit quand même faire une éternité que tu n’as pas approché un tournoi de Magic. Ca doit faire 5 ans que ce type de tournoi s’appelle “scellé” et 10 ans que les starters n’existent plus à Magic, l’anciennement T3 se jouant avec 6 boosters.
manouch’ dit:
Sinon les autres drafts tu as les mêmes cartes que tes adversaires,
Dans un draft, chaque joueur ouvre un booster différent, contenant des cartes différentes et tu n’as aucune info sur les cartes vues par les autres joueurs.
manouch’ dit:
A Dominion, tu vas “drafter” en achetant tes cartes quelque part…
Y a pas vraiment de différence en soi…
Ben, comme viens de l’écrire, bien sûr que si. A Dominion, tu connais dès le départ toutes les cartes jouables et jouées par chaque joueur à tout moment de la partie, à Magic, tu ne connaitras les cartes d’un joueur que si tu l’affrontes ensuite. Ca n’a donc rien à voir, excepté qu’on utilise des cartes pour jouer.
manouch’ dit:Yoshi: Oui et non, pour moi le deckbulding existait avant Dominion, y a 15ans donc pour moi depuis 15ans il a la définition que je lui donne…
Sauf que, même pour les joueurs de Magic, le mot deckbuilding n’est pas employé. Evidemment, les joueurs ont de tout construit des decks, mais, même dans les magazines spécialisés, le terme pour désigner ce genre de jeu, c’est JCC (ou CCG). On peut le trouver inapproprié, mais c’est ce terme (jeu de cartes à collectionner) qui définit la famille de jeu de Magic. Pour définir la famille de jeu de Dominion, on utilise (tout le monde, partout) le terme deckbuilding game. C’est le terme générique, accepté par tous, qui définit une famille de jeu (avec l’avantage, en plus, pour les spécialistes, de décrire d’où vient cette famille). Dans les deux jeux on joue avec un paquet de cartes qui peut être différent pour chaque joueur, mais dans les JCC les joueurs préparent leur paquet à l’avance, et s’affronte avec des paquets déjà préparés et pas ou peu modifiable alors que dans les DBG (deckbuilding game), les joueurs construisent leur paquet au fur et à mesure de la partie, et peuvent constamment s’adapter à la manière dont leur voisin construisent le leur. C’est une différence fondamentale entre les deux genres. De plus, la plupart des JCC ont l’épuisement du deck adverse comme condition de victoire alors que l’épuisement de son deck dans les DBG est primordiale et savoir joué sur cet épuisement est l’une des clés de la réussite d’une partie réussie.
manouch’ dit:
Depuis pas longtemps, certains ont “pris” ce terme pour désigner un certain type de jeux mais cela ne l’enleve pas comme terme pour Magic
Evidemment, puisqu’il n’a jamais vraiment été pris pour Magic. En France, construit un deck, les anglais font en effet du deckbuilding. Mais le terme “deckbuiliding game” (que j’abrège ici en DBG) n’a jamais été usité pour Magic. Pourquoi l’aurait-il été alors que JCC/CCG été utilisé partout dans le monde.
manouch’ dit:
Perso je vois pas de différence entre les 2… A mon avis les très bons deck buldeurs de Magic dominent un max a Dominion et compagnie…
Je n’en fais pas partie mais quand j’ai découvert Dominion j’ai eu un avantage en sachant intuitivement construire un deck…J’ai vu Labo comme la grosse carte du jeu de base car card advantage.
Et je construis a peu près mes decks a Dominion comme je les construis a Magic.
C’est soit un manque de culture ludique, soit une forme d’aveuglement. Evidemment, les bons joueurs de Magic sont bons à Dominion. Mais, les très bons joueurs de Dominion qui connaissent les joueurs de Magic ont aussi un net avantage, car il sait vers quelle carte ils iront et donc il sait comment les contrer très tôt dans la partie.
manouch’ dit:
Un terme peut avoir plusieurs sens
Pourquoi devrais je classer Magic dans les jeux de cartes a collectionner alors qu’il est plus deckbulding, du moins en tournoi?
Parce que Magic, même dans un magazine ultra geek à l’intention des joueurs de Magic, l’auteur de l’article parlera de votre JCC préféré, et pas de votre deckbuilding game préféré. Personne ne dit (à part peut être toi), que Magic est un “deckbuilding game”. Tu ne liras jamais, même dans la presse spécialisée, "La dernière extension de votre deckbuilding game Magic vient de sortir. Ce terme s’utilise éventuellement pour décrire une action de l’activité d’un joueur de Magic, mais pas pour définir le genre du jeu Magic. Personne ne parle de Magic en ses termes.
manouch’ dit:
Je ne tente de convaincre personne, je te donnais juste mon point de vue et j’échangeai avec toi, en comprenant le tien
Ce n’est pas vraiment un point de vue, puisque si tu demandes à un joueur qui ne fait pas que du JCC quel est son deckbuilding préféré, il ne dira pas Magic. Par contre, si tu lui demandes quel est son JCC préféré, il te répondra peut-être Magic.
manouch’ dit:
Quand tu draft a Magic pour moi c’est du deck bulding, et les 3 matchs que tu fais avec ton deck de draft te permette simplement d’exprimer ton draft comme t’exprimer tes points de victoire a 7 wonders par exemple ou a Dominion. 
Quand tu draftes à Magic, tu prépares un ensemble de cartes qui auront le plus de synergie possible pour pouvoir gagner des parties face à d’autres ensemble de cartes. A Dominion, tu choisis, à chaque tout de jeu, une carte à ajouter à ton paquet pour tenter de l’améliorer. Tu as la possibilité de modifier les choix des cartes que tu ajoutes à ton deck en fonction des choix des autres, ce qui est impossible à Magic. De plus, ton deck est fini à Magic quand tu joues, alors qu’il est en perpétuel évolution et jamais fini à Dominion. Les différences sont énormes même si Dominion n’aurait jamais vu le jour si Magic n’avait pas existé.
spleen dit:
Donc ça signifie que lorsque tu crée un deck, certains choix sont intrinsèquement mauvais car ils te donnent moins de chance de remporter un tournois.
Donc c’est que le deckbuidling est crucial.
Donc c’est que Magic est aussi compris dans la dénomination deckbuilding game.
cqfd
La première phrase est certainement vrai. La seconde aussi. La troisième est un raccourci.
Tu confonds l’action de deckbuilding (action de préparer un paquet de cartes pour jouer contre un autre joueur ayant lui aussi deckbuilder) avec l’adjectif deckbuilding, qui, associé au mot jeu, désigne une famille de jeu non collectionnable, dans lequel les joueurs font évoluer un paquet de cartes. Deux homonymes, mais Magis n’est pas un deckbuilding game, même si on construit des decks dans ce jeu. Magic est un JCC, historiquement, c’est comme ça qu’on définit Magic et tous les jeux de cette famille.
Ca ne te parait peut-être pas approprié, mais l’usage des mots est celui-ci depuis longtemps.
manouch’ dit:
Si tu demandes aux joueurs de Magic de tournoi, ils le classeront certainement plus dans deckbulding je pense… mais ce n’est que mon point de vue 
Si tu leur demandes si Magic est un deckbuilding game ou un collectible card game, ils te répondront le deuxième, car s’il connaisse le terme deckbuilding, ce n’est pas ce mot qu’ils emploient pour définir le genre auquel appartient Magic.
manouch’ dit:
Magic, pour moi est beaucoup plus proche de Dominion que de pokemon!
Bon, là, c’est sûr, il y a un de ces 3 jeux au moins que tu connais mal. Magic est immensément plus proche de Pokemon que de Dominion. Il n’y a quasiment que des points communs entre Magic et Pokemon alors que j’ai déjà fait une liste de différences assez nettes entre Magic et Dominion.
manouch’ dit:
Magic est secondairement un JCC mais il est avant tout un deckbulding, du moins quand tu t’y interesses serieusement.
Là, on ne cherche pas à savoir ce qui se passe quand tu t’intéresses sérieusement à un jeu, mais quel terme est urilisé pou définir quel jeu. Et le terme JCC est un terme qui “définit” Magic et qui ne définit pas Dominion. Si tu demandes à des gens qui connaissent un peu le monde du jeu et les jeux (figurines, cartes, plateau…) de te nommer un JCC, personne ne répondra Dominion et presque tous te citeront Magic. Si tu leurs demande de te citer un deckbuilding game (ou jeu de deckbuilding en français bien de chez nous

) la plupart te parleront de Dominion ou d’Ascension. Tu auras peut être quelques Magic dans les réponses, mais principalement chez des gens qui ne connaissent pas ce nouveau genre de jeu, et de manière moins spontanée que pour la question sur les JCC. Donc, Magic est un JCC. C’est la famille de jeu auquel il appartient.
Après, on peut évidemment, parler de la notion de construction de son deck dans ce jeu, de metagame et de tous les aspects que tu veux, mais dans tous les cas et pour tout le monde, il appartient à la famille des JCC
D’ailleurs il suffit de taper “collectible card game” et “deckbuilding game” sous Google pour voir qu’on ne parle pas du même genre de jeu quand on associe ces termes là. Si tu tapes deckbuilding games sous Google, on ne te renvoit pas sur une page avec Magic. Il y a donc bien une différence.
manouch’ dit:
La definition que j’ai eu y a 15ans et même maintenant avec les autres joueurs de magic de deck bulding c’est celle de construire son deck…
Beaucoup me comprendront si je parle ainsi.
Si tu parles de construire ton deck, on te comprendra. Si tu parles de jeu de deckbuilding, non. Il y a 10 ans, on t’aurait peut-être compris. On parlait de JCC, mais comme on ne construisait des decks que dans les JCC, on t’aurait compris. Mais, aujourd’hui, il n’y a plus que dans les JCC qu’on construit des decks, on le fait dans les JCE (qui sont une évolution directe des JCC avec comme seule différence le marketing) et dans des jeux types Dominion qui sont devenus tellement nombreux qu’ils forment un famille de jeu qu’on appelle les deckbuilding games, terme qui était libre, car pour parler de Magic et consorts, tout le monde utilise le terme de “jeux de cartes à collectionner”.
manouch’ dit:
Le metagame s’inclut dans ton deck bulding que ce soit a Magic ou a Dominion, ou 7 wonders.
Pour qu’il y ait metagame, il faut qu’il y ait un nombre important de parties permettant de dégager des tendances de jeu. Si Magic fait jouer suffisamment de joueurs dans ses tournois pour que la notion de metagame y ait un sens, ce n’est clairement pas le cas pour Dominion ou 7 Wonders. Certes, dans un groupe de joueurs particuliers, des metagames ont pu se développer, mais l’échelle me parait vraiment petite pour parler de métagame quand même.