deck building : lequel choisir ?

YoshiRyu dit: Ceci dit, moi aussi je pensais que metagame voulait simplement dire "faire son propre deck" quand je ne jouait qu'à Magic.


Perso je fais bien la distinction entre les 2 .

Le metagame s'inclut dans ton deck bulding que ce soit a Magic ou a Dominion, ou 7 wonders.
Si tu demandes aux joueurs de Magic de tournoi, ils le classeront certainement plus dans deckbulding je pense.... mais ce n'est que mon point de vue :)

Et si tu demandes aux joueurs de magic, je suis sûr que la quasi totalité sera d'accord pour te dire que Dominion et Magic ne sont pas le même type de jeu.
Il y a aussi du metagame je suis d'accord mais tu construis ton deck pour realiser une victoire...

Alors là, je ne comprend plus : tu m'as mis en avant le tournoi pour me dire qu'il y avait tout particulièrement du "deck building" dedans, donc je réfléchi à la différence entre le tournoi et le jeu amical pour chercher quelle différence tu peux bien avoir en tête et j'en déduis que tu dois parler du metagame, et là tu me dis que c'est autre chose, rien à voir.
C'est quoi alors le deck building qu'il y a plus particulièrement en tournoi qu'en jeu amical ? Parce que construire son paquet, on le fait tout autant dans les deux...
C'tait simplement pour signaler que Magic est arrivé avant. Et que les autres jeux se sont inspirés de Magic. Ce n'est pas méchant quand je dis ca, c'est un fait.

C'est justement ça qui fait élitiste... on est sur TT ici, j'pense que tout le monde est au courant de l'âge au moins approximatif de Magic... tu dis ça comme si on était des incultes et qu'on avait besoin de tes lumières pour une chose qui, je penses, est une évidence...
Magic, pour moi est beaucoup plus proche de Dominion que de pokemon!

C'est un choix subjectif : on peut trouver tout autant de points communs entre Pokémon et Magic qu'entre Dominion et Magic.
Magic est secondairement un JCC mais il est avant tout un deckbulding, du moins quand tu t'y interesses serieusement.

Pour un joueur de Magic qui prend ce jeu autant au sérieux, je m'étonne de la façon dont tu balayes l'aspect collection du jeu alors que ça a quand même une incidence fondamentale sur le jeu.
Euh non! absolument pas! le draft a une part importante de Magic, d'ailleurs en général les joueurs pros font la différence sur le draft et pas sur le type en tournoi...

Important ou pas, utilisé en tournoi ou pas, le draft est une variante.
C'est d'ailleurs les joueurs qui l'ont inventé bien avant que les tournois ne reprennent l'idée...
La definition que j'ai eu y a 15ans et même maintenant avec les autres joueurs de magic de deck bulding c'est celle de construire son deck...
Beaucoup me comprendront si je parle ainsi.

Et ces gens là jouent à quoi d'autres que Magic ?
Utilise ce terme ainsi sur le forum de Magic, ce sera approprié, mais ici, si tu parles de Deck building, tu parles de Dominion et de ses héritiers.
Parler correctement c'est aussi s'adapter à la culture locale, ici on est sur un forum de JdS, pas sur un forum spécialisé JCC.

Ceci dit personnellement je n'ai jamais entendu le terme de Deck building avant Dominon, et pourtant j'ai bien donné dans le JCC, et pas que dans Magic d'ailleur.
Ben tu as dis qu'on ne jouer plus à magic. En quoi ?

Tu changes une règle, donc ce n'est plus la règle d'origine.

Le fait est que le mec me dit "quand tu joues à magic, c'est du deck building", ce quoi je dis "non", et là il ajoute "quand tu draftes..."

Ils changes les données de la remarque après coup, s'il avait dit "si tu joues à magic en draft, tu deck build", j'aurais peut-être pas répondu "non", mais c'est pas ce qu'il a dit et donc ce n'est pas ce à quoi j'ai répondu.

Et pour moi, Magic avec ton propre deck et Magic en draft, c'est absolument pas le même jeu.

Quelle règle changes-tu quand tu joues en draft ?

manouch' dit:Le metagame s'inclut dans ton deck bulding que ce soit a Magic ou a Dominion, ou 7 wonders.

Parce que maintenant tu ajoutes 7 Wonders à la notion de deck building ?
Alors là, même si on prend la notion au pied de la lettre, je vois pas où tu vois du deck building dans 7 Wonders.
spleen dit:Quelle règle changes-tu quand tu joues en draft ?

J'pense que tu n'as pas encore compris que je considère que l'ensemble du jeu est "la règle", c'est à dire en incluant la façon dont on va construire son deck et pas uniquement la résolution de la partie.

Bref, acheter, échanger, collectionner, ça fait aussi partie du jeu.
Quand tu draftes, tu ne joues pas dans les même conditions, pas dans les conditions prévues à l'origine par le jeu, donc pas de la façon prévu par la règle (et à moins que cela ai changé depuis que j'ai arrêté d'y jouer, le principe de collection est bien inscrit dans le petit livret intitulé "règle du jeu").
YoshiRyu dit:
spleen dit:Quelle règle changes-tu quand tu joues en draft ?

J'pense que tu n'as pas encore compris que je considère que l'ensemble du jeu est "la règle", c'est à dire en incluant la façon dont on va construire son deck et pas uniquement la résolution de la partie.
Bref, acheter, échanger, collectionner, ça fait aussi partie du jeu.
Quand tu draftes, tu ne joues pas dans les même conditions, pas dans les conditions prévues à l'origine par le jeu, donc pas de la façon prévu par la règle (et à moins que cela ai changé depuis que j'ai arrêté d'y jouer, le principe de collection est bien inscrit dans le petit livret intitulé "règle du jeu").


La façon de construire un deck en construit ou en draft ne change pas, tu as à disposition un certains nombre de cartes pour faire un deck.
Mais la règle du jeu ne te dis jamais que tu dois avoir à ta disposition une infinité de booster pour construire ton deck (càd le construit), ainsi qu'un temps infini pour monter ton deck, et que seulement dans ces conditions tu joues au "vrai magic".
De toute façon plus tu essayes de prouver que le draft est une variante qui n'est pas le même jeu plus malgré toi tu paraphrases le fait que magic est un deckbuilding game (j'ai l'impression que tu ne comprends pas la porté de tes arguments).
YoshiRyu dit: Et si tu demandes aux joueurs de magic, je suis sûr que la quasi totalité sera d'accord pour te dire que Dominion et Magic ne sont pas le même type de jeu.

Hum je pense le contraire ! Je vois pas comment ca pourrait être le contraire d'ailleurs.
En tout cas pour les joueurs un minimum investi.
YoshiRyu dit: Alors là, je ne comprend plus : tu m'as mis en avant le tournoi pour me dire qu'il y avait tout particulièrement du "deck building" dedans, donc je réfléchi à la différence entre le tournoi et le jeu amical pour chercher quelle différence tu peux bien avoir en tête et j'en déduis que tu dois parler du metagame, et là tu me dis que c'est autre chose, rien à voir.
C'est quoi alors le deck building qu'il y a plus particulièrement en tournoi qu'en jeu amical ? Parce que construire son paquet, on le fait tout autant dans les deux...


Les joueurs de tournoi sont plus "investis", et donc le travail de deck bulding va plus loin....
A l'epoque où je frequentai beaucoup ce milieu, pendant quelques années, c'était 6h par jour de test.
Pour arriver a construire le meilleur deck possible. Donc c'etait une véritable CONSTRUCTION DE DECK petit a petit.
Après tu prenais aussi en compte le metagame . :)

YoshiRyu dit:C'est justement ça qui fait élitiste... on est sur TT ici, j'pense que tout le monde est au courant de l'âge au moins approximatif de Magic... tu dis ça comme si on était des incultes et qu'on avait besoin de tes lumières pour une chose qui, je penses, est une évidence...

Désolé c'etait pas le but! :)
YoshiRyu dit: C'est un choix subjectif : on peut trouver tout autant de points communs entre Pokémon et Magic qu'entre Dominion et Magic.

Tout a fait, tu as le droit de le penser également! :)

YoshiRyu dit: Pour un joueur de Magic qui prend ce jeu autant au sérieux, je m'étonne de la façon dont tu balayes l'aspect collection du jeu alors que ça a quand même une incidence fondamentale sur le jeu.

Hum l'aspect collection ne joue en rien sur le jeu en mode tournoi.... a part sur le prix des cartes et ça y a moyen de s'arranger.

YoshiRyu dit:Important ou pas, utilisé en tournoi ou pas, le draft est une variante.
C'est d'ailleurs les joueurs qui l'ont inventé bien avant que les tournois ne reprennent l'idée...


Pas dans le milieu de tournoi en tout, c'est un élement tout aussi important que le type 2, voir plus!
Après le milieu "dur" de magic n'est pas tout les joueurs de magic! :)

YoshiRyu dit: Et ces gens là jouent à quoi d'autres que Magic ?
Utilise ce terme ainsi sur le forum de Magic, ce sera approprié, mais ici, si tu parles de Deck building, tu parles de Dominion et de ses héritiers.
Parler correctement c'est aussi s'adapter à la culture locale, ici on est sur un forum de JdS, pas sur un forum spécialisé JCC.

Spleen m'a compris.... ;)
Après j'ai expliqué pourquoi j'en parlai ainsi, je n'ai pas laissé ma definition sans réponse... :)
Je sais je frequente TT depuis pas mal d'années... je m'etais juste pas inscrit sur le forum! :)

YoshiRyu dit:Ceci dit personnellement je n'ai jamais entendu le terme de Deck building avant Dominon, et pourtant j'ai bien donné dans le JCC, et pas que dans Magic d'ailleur.


Pourtant c''est un terme très répandu dans le milieu. :)
YoshiRyu dit:
Ben tu as dis qu'on ne jouer plus à magic. En quoi ?

Tu changes une règle, donc ce n'est plus la règle d'origine.
Le fait est que le mec me dit "quand tu joues à magic, c'est du deck building", ce quoi je dis "non", et là il ajoute "quand tu draftes..."
Ils changes les données de la remarque après coup, s'il avait dit "si tu joues à magic en draft, tu deck build", j'aurais peut-être pas répondu "non", mais c'est pas ce qu'il a dit et donc ce n'est pas ce à quoi j'ai répondu.
Et pour moi, Magic avec ton propre deck et Magic en draft, c'est absolument pas le même jeu.


Tu deck bulding en draft et en type 2 .
spleen dit:
YoshiRyu dit:
spleen dit:Quelle règle changes-tu quand tu joues en draft ?

J'pense que tu n'as pas encore compris que je considère que l'ensemble du jeu est "la règle", c'est à dire en incluant la façon dont on va construire son deck et pas uniquement la résolution de la partie.
Bref, acheter, échanger, collectionner, ça fait aussi partie du jeu.
Quand tu draftes, tu ne joues pas dans les même conditions, pas dans les conditions prévues à l'origine par le jeu, donc pas de la façon prévu par la règle (et à moins que cela ai changé depuis que j'ai arrêté d'y jouer, le principe de collection est bien inscrit dans le petit livret intitulé "règle du jeu").

La façon de construire un deck en construit ou en draft ne change pas, tu as à disposition un certains nombre de cartes pour faire un deck.
Mais la règle du jeu ne te dis jamais que tu dois avoir à ta disposition une infinité de booster pour construire ton deck (càd le construit), ainsi qu'un temps infini pour monter ton deck, et que seulement dans ces conditions tu joues au "vrai magic".
De toute façon plus tu essayes de prouver que le draft est une variante qui n'est pas le même jeu plus malgré toi tu paraphrases le fait que magic est un deckbuilding game (j'ai l'impression que tu ne comprends pas la porté de tes arguments).



http://hfr-rehost.net/preview/http://2.bp.blogspot.com/_vW8FXbVhlic/SpauN_hSXAI/AAAAAAAAMuY/fsDt_CD0B6s/s320/blog+fun+-asterix-farpaitement.jpg :D :wink:

Beaucoup de choses sur ce sujet. Bon, voilà mon avis.

manouch’ dit: le terme deckbuldeur (et deckbulding) existe depuis au moins 15ans a Magic.

Tu extrapoles, là, manouch. Deckbuilder est un terme couramment utilisé dans l’univers de Magic, même en France, pour désigner les gens préparant des decks de cartes. Mais, pas deckbuilding. Ta parenthèse est un ajout. Et surtout, si deckbuilding reste quand même un mot qu’on peut entendre de temps en temps (beaucoup moins que deckbuilder quand même), jamais on ne parle de deckbuilding game. On parle de Magic, de Pokemon, de L5R, enfin de la grande famille des JCC (ou CCG en anglais). Jamais ces jeux, dans aucun contexte, que ce soit aujourd’hui ou il y a 10 ans, n’ont été désigné par le terme “deckbuilding game”. Et c’est d’ailleurs pour ça que ce terme a été utilisé pour décrire les jeux où l’ont construit son jeu pendant la partie, en opposition au JCE où la construction du deck et le jeu du deck sont deux phases distinctes.

manouch’ dit:
Loic : Non effectivement tu as raison la partie joue évidemment un rôle ,j’ai pu le voir surtout a l’epoque où les règles étaient beaucoup plus complexes, et où tu pouvais gagner une partie en foutant des warnings a tes adversaires sur des détails… j’ai pu voir Thomas Shaw a un championnat de France gagné ses 2 manches comme ça alors qu’il avait aucune chance avec son deck.
Franck Canu était très fort aussi a ce jeu là :)

Tu parles là d’une dérive, beaucoup moins présentes aujourd’hui même si elle existe encore. Et ça n’enlève rien au fait que savoir bien joué un deck est extrêmement compliqué.
manouch’ dit:
Je suis pas entierement d’accord avec toi par contre quand tu dis que c’est avant le jeu, pas forcément, pas en draft par exemple, où tu vas drafter de différentes manières, avec les cartes visibles de tous sur la table par exemple, chacun ayant les mêmes informations.

Il n’y a aucune carte visible en draft. Tout est caché du début à la fin (j’ai vaguement entendu parlé d’une variante de draft où les cartes étaient visibles, mais ça n’a rien d’officiel, et ça fait une éternité que je n’en ai plus entendu parlé. Donc, il existe une différence fondamentale avec les dekcbuilding game classique où les infos sont sur la table. Tu ne retrouves pas ça à Magic.
manouch’ dit:
En type 2, tout le monde sait POTENTIELLEMENT avec quelles cartes tu vas jouer… après tu as selectionner differentes cartes mais il n’y a pas de surprises en soi, un joueur connaissant toutes les cartes des extensions utilisées.

C’est d’ailleurs l’exploitation de ce potentiel, et la possibilité de faire croire au joueur en face qu’on a telle ou telle menace en jeu qui rend le jeu très technique, même après la phase de build.
manouch’ dit:
Le seul type où tu n’as pas vraiment de pouvoirs sur la selection de tes cartes c’est le type 3 où tu as dès le depart un starter et 2 boosters sans les choisir…

Ca doit quand même faire une éternité que tu n’as pas approché un tournoi de Magic. Ca doit faire 5 ans que ce type de tournoi s’appelle “scellé” et 10 ans que les starters n’existent plus à Magic, l’anciennement T3 se jouant avec 6 boosters.
manouch’ dit:
Sinon les autres drafts tu as les mêmes cartes que tes adversaires,

Dans un draft, chaque joueur ouvre un booster différent, contenant des cartes différentes et tu n’as aucune info sur les cartes vues par les autres joueurs.
manouch’ dit:
A Dominion, tu vas “drafter” en achetant tes cartes quelque part…
Y a pas vraiment de différence en soi…

Ben, comme viens de l’écrire, bien sûr que si. A Dominion, tu connais dès le départ toutes les cartes jouables et jouées par chaque joueur à tout moment de la partie, à Magic, tu ne connaitras les cartes d’un joueur que si tu l’affrontes ensuite. Ca n’a donc rien à voir, excepté qu’on utilise des cartes pour jouer.

manouch’ dit:Yoshi: Oui et non, pour moi le deckbulding existait avant Dominion, y a 15ans donc pour moi depuis 15ans il a la définition que je lui donne…

Sauf que, même pour les joueurs de Magic, le mot deckbuilding n’est pas employé. Evidemment, les joueurs ont de tout construit des decks, mais, même dans les magazines spécialisés, le terme pour désigner ce genre de jeu, c’est JCC (ou CCG). On peut le trouver inapproprié, mais c’est ce terme (jeu de cartes à collectionner) qui définit la famille de jeu de Magic. Pour définir la famille de jeu de Dominion, on utilise (tout le monde, partout) le terme deckbuilding game. C’est le terme générique, accepté par tous, qui définit une famille de jeu (avec l’avantage, en plus, pour les spécialistes, de décrire d’où vient cette famille). Dans les deux jeux on joue avec un paquet de cartes qui peut être différent pour chaque joueur, mais dans les JCC les joueurs préparent leur paquet à l’avance, et s’affronte avec des paquets déjà préparés et pas ou peu modifiable alors que dans les DBG (deckbuilding game), les joueurs construisent leur paquet au fur et à mesure de la partie, et peuvent constamment s’adapter à la manière dont leur voisin construisent le leur. C’est une différence fondamentale entre les deux genres. De plus, la plupart des JCC ont l’épuisement du deck adverse comme condition de victoire alors que l’épuisement de son deck dans les DBG est primordiale et savoir joué sur cet épuisement est l’une des clés de la réussite d’une partie réussie.
manouch’ dit:
Depuis pas longtemps, certains ont “pris” ce terme pour désigner un certain type de jeux mais cela ne l’enleve pas comme terme pour Magic

Evidemment, puisqu’il n’a jamais vraiment été pris pour Magic. En France, construit un deck, les anglais font en effet du deckbuilding. Mais le terme “deckbuiliding game” (que j’abrège ici en DBG) n’a jamais été usité pour Magic. Pourquoi l’aurait-il été alors que JCC/CCG été utilisé partout dans le monde.
manouch’ dit:
Perso je vois pas de différence entre les 2… A mon avis les très bons deck buldeurs de Magic dominent un max a Dominion et compagnie…
Je n’en fais pas partie mais quand j’ai découvert Dominion j’ai eu un avantage en sachant intuitivement construire un deck…J’ai vu Labo comme la grosse carte du jeu de base car card advantage.
Et je construis a peu près mes decks a Dominion comme je les construis a Magic.

C’est soit un manque de culture ludique, soit une forme d’aveuglement. Evidemment, les bons joueurs de Magic sont bons à Dominion. Mais, les très bons joueurs de Dominion qui connaissent les joueurs de Magic ont aussi un net avantage, car il sait vers quelle carte ils iront et donc il sait comment les contrer très tôt dans la partie.

manouch’ dit:
Un terme peut avoir plusieurs sens :)
Pourquoi devrais je classer Magic dans les jeux de cartes a collectionner alors qu’il est plus deckbulding, du moins en tournoi?

Parce que Magic, même dans un magazine ultra geek à l’intention des joueurs de Magic, l’auteur de l’article parlera de votre JCC préféré, et pas de votre deckbuilding game préféré. Personne ne dit (à part peut être toi), que Magic est un “deckbuilding game”. Tu ne liras jamais, même dans la presse spécialisée, "La dernière extension de votre deckbuilding game Magic vient de sortir. Ce terme s’utilise éventuellement pour décrire une action de l’activité d’un joueur de Magic, mais pas pour définir le genre du jeu Magic. Personne ne parle de Magic en ses termes.
manouch’ dit:
Je ne tente de convaincre personne, je te donnais juste mon point de vue et j’échangeai avec toi, en comprenant le tien :)

Ce n’est pas vraiment un point de vue, puisque si tu demandes à un joueur qui ne fait pas que du JCC quel est son deckbuilding préféré, il ne dira pas Magic. Par contre, si tu lui demandes quel est son JCC préféré, il te répondra peut-être Magic.
manouch’ dit:
Quand tu draft a Magic pour moi c’est du deck bulding, et les 3 matchs que tu fais avec ton deck de draft te permette simplement d’exprimer ton draft comme t’exprimer tes points de victoire a 7 wonders par exemple ou a Dominion. :)

Quand tu draftes à Magic, tu prépares un ensemble de cartes qui auront le plus de synergie possible pour pouvoir gagner des parties face à d’autres ensemble de cartes. A Dominion, tu choisis, à chaque tout de jeu, une carte à ajouter à ton paquet pour tenter de l’améliorer. Tu as la possibilité de modifier les choix des cartes que tu ajoutes à ton deck en fonction des choix des autres, ce qui est impossible à Magic. De plus, ton deck est fini à Magic quand tu joues, alors qu’il est en perpétuel évolution et jamais fini à Dominion. Les différences sont énormes même si Dominion n’aurait jamais vu le jour si Magic n’avait pas existé.
spleen dit:
Donc ça signifie que lorsque tu crée un deck, certains choix sont intrinsèquement mauvais car ils te donnent moins de chance de remporter un tournois.
Donc c’est que le deckbuidling est crucial.
Donc c’est que Magic est aussi compris dans la dénomination deckbuilding game.
cqfd

La première phrase est certainement vrai. La seconde aussi. La troisième est un raccourci.
Tu confonds l’action de deckbuilding (action de préparer un paquet de cartes pour jouer contre un autre joueur ayant lui aussi deckbuilder) avec l’adjectif deckbuilding, qui, associé au mot jeu, désigne une famille de jeu non collectionnable, dans lequel les joueurs font évoluer un paquet de cartes. Deux homonymes, mais Magis n’est pas un deckbuilding game, même si on construit des decks dans ce jeu. Magic est un JCC, historiquement, c’est comme ça qu’on définit Magic et tous les jeux de cette famille.
Ca ne te parait peut-être pas approprié, mais l’usage des mots est celui-ci depuis longtemps.
manouch’ dit:
Si tu demandes aux joueurs de Magic de tournoi, ils le classeront certainement plus dans deckbulding je pense… mais ce n’est que mon point de vue :)

Si tu leur demandes si Magic est un deckbuilding game ou un collectible card game, ils te répondront le deuxième, car s’il connaisse le terme deckbuilding, ce n’est pas ce mot qu’ils emploient pour définir le genre auquel appartient Magic.
manouch’ dit:
Magic, pour moi est beaucoup plus proche de Dominion que de pokemon!

Bon, là, c’est sûr, il y a un de ces 3 jeux au moins que tu connais mal. Magic est immensément plus proche de Pokemon que de Dominion. Il n’y a quasiment que des points communs entre Magic et Pokemon alors que j’ai déjà fait une liste de différences assez nettes entre Magic et Dominion.
manouch’ dit:
Magic est secondairement un JCC mais il est avant tout un deckbulding, du moins quand tu t’y interesses serieusement.

Là, on ne cherche pas à savoir ce qui se passe quand tu t’intéresses sérieusement à un jeu, mais quel terme est urilisé pou définir quel jeu. Et le terme JCC est un terme qui “définit” Magic et qui ne définit pas Dominion. Si tu demandes à des gens qui connaissent un peu le monde du jeu et les jeux (figurines, cartes, plateau…) de te nommer un JCC, personne ne répondra Dominion et presque tous te citeront Magic. Si tu leurs demande de te citer un deckbuilding game (ou jeu de deckbuilding en français bien de chez nous ;-) ) la plupart te parleront de Dominion ou d’Ascension. Tu auras peut être quelques Magic dans les réponses, mais principalement chez des gens qui ne connaissent pas ce nouveau genre de jeu, et de manière moins spontanée que pour la question sur les JCC. Donc, Magic est un JCC. C’est la famille de jeu auquel il appartient.
Après, on peut évidemment, parler de la notion de construction de son deck dans ce jeu, de metagame et de tous les aspects que tu veux, mais dans tous les cas et pour tout le monde, il appartient à la famille des JCC
D’ailleurs il suffit de taper “collectible card game” et “deckbuilding game” sous Google pour voir qu’on ne parle pas du même genre de jeu quand on associe ces termes là. Si tu tapes deckbuilding games sous Google, on ne te renvoit pas sur une page avec Magic. Il y a donc bien une différence.
manouch’ dit:
La definition que j’ai eu y a 15ans et même maintenant avec les autres joueurs de magic de deck bulding c’est celle de construire son deck…
Beaucoup me comprendront si je parle ainsi.

Si tu parles de construire ton deck, on te comprendra. Si tu parles de jeu de deckbuilding, non. Il y a 10 ans, on t’aurait peut-être compris. On parlait de JCC, mais comme on ne construisait des decks que dans les JCC, on t’aurait compris. Mais, aujourd’hui, il n’y a plus que dans les JCC qu’on construit des decks, on le fait dans les JCE (qui sont une évolution directe des JCC avec comme seule différence le marketing) et dans des jeux types Dominion qui sont devenus tellement nombreux qu’ils forment un famille de jeu qu’on appelle les deckbuilding games, terme qui était libre, car pour parler de Magic et consorts, tout le monde utilise le terme de “jeux de cartes à collectionner”.
manouch’ dit:
Le metagame s’inclut dans ton deck bulding que ce soit a Magic ou a Dominion, ou 7 wonders.


Pour qu’il y ait metagame, il faut qu’il y ait un nombre important de parties permettant de dégager des tendances de jeu. Si Magic fait jouer suffisamment de joueurs dans ses tournois pour que la notion de metagame y ait un sens, ce n’est clairement pas le cas pour Dominion ou 7 Wonders. Certes, dans un groupe de joueurs particuliers, des metagames ont pu se développer, mais l’échelle me parait vraiment petite pour parler de métagame quand même.

Je n’ai pas envie d’écrire un roman pour te répondre Loic, de toute façon on n’a jamais été d’accord sur rien en 6 ans.
Cependant, pourquoi est ce que toi ou yoshi vous vous évertuez à prouver des choses et élaborer des théories sur des jeux que vous ne pratiquez plus et que vous ne comprenez pas car jamais pratiqué au niveau le plus haut ?

Vous pouvez retourner le problème dans tout les sens, il n’y a aucun argument rationnel qui permet de dire que les jcc ne sont pas des deckbuilding games. Ils en sont même si ça n’est pas la fin en soit contrairement à Dominion par exemple.
Si les JCC sont appelés comme ça, c’est simplement historique et que jusqu’à la sortie de Dominion il n’y avait pas de raison de mettre cette composante plus en avant que celle de la stratégie, du bluff ou n’importe quoi d’autre.

Pour tout les joueurs qui ont pratiqué intensément n’importe quel JCC, c’est une évidence que le deckbuilding est fondamental, sinon personne ne discuterais de ça sur les fora de JCC. Or ça représente un volume de réflexion considérable. La théorisation de magic puis celle des autres jcc elle vient du deckbuilding et de la compréhension du concept de métagame.


Alors bien sur, on est pas stupide, quand un mec demande des conseils sur un jeu de deckbuilding et qu’on est sur TT, on sait tous de quoi il parle.
Cependant avec la multiplication des LCG de FFG, voir d’autres trucs encore plus ouf concernant un autre jeu, à un moment cette distinction n’aura plus de sens.

ps : tu n’a rien compris au concept du métagame.

loic dit: Tu extrapoles, là, manouch. Deckbuilder est un terme couramment utilisé dans l'univers de Magic, même en France, pour désigner les gens préparant des decks de cartes. Mais, pas deckbuilding. Ta parenthèse est un ajout. Et surtout, si deckbuilding reste quand même un mot qu'on peut entendre de temps en temps (beaucoup moins que deckbuilder quand même), jamais on ne parle de deckbuilding game. On parle de Magic, de Pokemon, de L5R, enfin de la grande famille des JCC (ou CCG en anglais). Jamais ces jeux, dans aucun contexte, que ce soit aujourd'hui ou il y a 10 ans, n'ont été désigné par le terme "deckbuilding game". Et c'est d'ailleurs pour ça que ce terme a été utilisé pour décrire les jeux où l'ont construit son jeu pendant la partie, en opposition au JCE où la construction du deck et le jeu du deck sont deux phases distinctes.

Deckbulder plus que deckbulding oui ,mais a aucun moment je n'ai je crois parlé de deck bulding game. Simplement de deck bulding. :)
loic dit: Tu parles là d'une dérive, beaucoup moins présentes aujourd'hui même si elle existe encore. Et ça n'enlève rien au fait que savoir bien joué un deck est extrêmement compliqué.

Oui c'est ce que je disais, maintenant que les règles sont plus "simples" il est moins possible d'en "abuser" , quoique ca faisait partie de la panoplie du bon joueur de savoir les utiliser.

loic dit:Il n'y a aucune carte visible en draft. Tout est caché du début à la fin (j'ai vaguement entendu parlé d'une variante de draft où les cartes étaient visibles, mais ça n'a rien d'officiel, et ça fait une éternité que je n'en ai plus entendu parlé. Donc, il existe une différence fondamentale avec les dekcbuilding game classique où les infos sont sur la table. Tu ne retrouves pas ça à Magic.


Ah ben...a mon époque si! maintenant je ne sais pas... le booster draft est d'ailleurs moins intéressant...la version (je me rappelle plus du terme désolé j'ai honte lol) avec le booster sur la table était la plus strategique et laissait la part aux meilleurs joueurs.

loic dit: Ca doit quand même faire une éternité que tu n'as pas approché un tournoi de Magic. Ca doit faire 5 ans que ce type de tournoi s'appelle "scellé" et 10 ans que les starters n'existent plus à Magic, l'anciennement T3 se jouant avec 6 boosters.

Presque une dizaine d'années bientot ;-)
On se fait vieux... :-p

loic dit: Ben, comme viens de l'écrire, bien sûr que si. A Dominion, tu connais dès le départ toutes les cartes jouables et jouées par chaque joueur à tout moment de la partie, à Magic, tu ne connaitras les cartes d'un joueur que si tu l'affrontes ensuite. Ca n'a donc rien à voir, excepté qu'on utilise des cartes pour jouer.

Les cartes de l'extension tu les connais toutes, comme a dominion.... avec le booster sur la table tu connais le jeu de chacun de tes adversaires et tu peux même contre drafter...
En booster draft aussi d'ailleurs tu peux contredrafter...
loic dit: Dans les deux jeux on joue avec un paquet de cartes qui peut être différent pour chaque joueur, mais dans les JCC les joueurs préparent leur paquet à l'avance, et s'affronte avec des paquets déjà préparés et pas ou peu modifiable alors que dans les DBG (deckbuilding game), les joueurs construisent leur paquet au fur et à mesure de la partie, et peuvent constamment s'adapter à la manière dont leur voisin construisent le leur. C'est une différence fondamentale entre les deux genres.

A Magic tu peux changer ton deck jusqu'a 5 min avant en fonction des joueurs présents et de leurs decks.
J'ai même connu des joueurs changeant leur side au cours du tournoi mais c'est une autre histoire lol....
Au final ca revient au même...
loic dit: C'est soit un manque de culture ludique, soit une forme d'aveuglement. Evidemment, les bons joueurs de Magic sont bons à Dominion. Mais, les très bons joueurs de Dominion qui connaissent les joueurs de Magic ont aussi un net avantage, car il sait vers quelle carte ils iront et donc il sait comment les contrer très tôt dans la partie.

C'est vrai mais la profondeur de jeu est grandement plus importante a Magic qu'a Dominion.
Au final le bon joueur de Magic aura un avantage.
(c'est juste mon avis)
loic dit:Si tu leur demandes si Magic est un deckbuilding game ou un collectible card game, ils te répondront le deuxième, car s'il connaisse le terme deckbuilding, ce n'est pas ce mot qu'ils emploient pour définir le genre auquel appartient Magic.

Je pense pas.... enfin pas les joueurs pros en tout cas.
loic dit: Après, on peut évidemment, parler de la notion de construction de son deck dans ce jeu, de metagame et de tous les aspects que tu veux, mais dans tous les cas et pour tout le monde, il appartient à la famille des JCC

Mais elle est ESSENTIELLE la notion de deck bulding a Magic.
Les joueurs de tournois s'en "foutent " que magic aient des beaux dessins ou non et soit un JCC.
Magic est un jeu abstrait avec un thème collé, des joueurs te diront le contraire et s'interesseront au theme médieval fantastique , mais pour la profondeur du jeu elle n'influe en rien.

loic dit: . Si tu tapes deckbuilding games sous Google, on ne te renvoit pas sur une page avec Magic. Il y a donc bien une différence.

Sinon : http://mtg.wikia.com/wiki/Deck_Building :)
loic dit:
Mais, aujourd'hui, il n'y a plus que dans les JCC qu'on construit des decks, on le fait dans les JCE (qui sont une évolution directe des JCC avec comme seule différence le marketing) et dans des jeux types Dominion qui sont devenus tellement nombreux qu'ils forment un famille de jeu qu'on appelle les deckbuilding games, terme qui était libre, car pour parler de Magic et consorts, tout le monde utilise le terme de "jeux de cartes à collectionner".


Oui je sais cela. Mais ca n'empeche pas d'utiliser le terme pour Magic... car il est avant tout dans la pratique un jeu de deck bulding.

loic dit:Certes, dans un groupe de joueurs particuliers, des metagames ont pu se développer, mais l'échelle me parait vraiment petite pour parler de métagame quand même.


Même a 2 il y a du métagame.... tu t'adaptes a l'autre....
spleen dit:
Vous pouvez retourner le problème dans tout les sens, il n'y a aucun argument rationnel qui permet de dire que les jcc ne sont pas des deckbuilding games. Ils en sont même si ça n'est pas la fin en soit contrairement à Dominion par exemple.
Si les JCC sont appelés comme ça, c'est simplement historique et que jusqu'à la sortie de Dominion il n'y avait pas de raison de mettre cette composante plus en avant que celle de la stratégie, du bluff ou n'importe quoi d'autre.
Pour tout les joueurs qui ont pratiqué intensément n'importe quel JCC, c'est une évidence que le deckbuilding est fondamental, sinon personne ne discuterais de ça sur les fora de JCC. Or ça représente un volume de réflexion considérable. La théorisation de magic puis celle des autres jcc elle vient du deckbuilding et de la compréhension du concept de métagame.

Alors bien sur, on est pas stupide, quand un mec demande des conseils sur un jeu de deckbuilding et qu'on est sur TT, on sait tous de quoi il parle.
Cependant avec la multiplication des LCG de FFG, voir d'autres trucs encore plus ouf concernant un autre jeu, à un moment cette distinction n'aura plus de sens.


Entierement d'accord.... :)

Je precise qu'on ne se connait pas!
(ou alors je ne le sais pas lol)
spleen dit:Je n'ai pas envie d'écrire un roman pour te répondre Loic, de toute façon on n'a jamais été d’accord sur rien en 6 ans.
Cependant, pourquoi est ce que toi ou yoshi vous vous évertuez à prouver des choses et élaborer des théories sur des jeux que vous ne pratiquez plus et que vous ne comprenez pas car jamais pratiqué au niveau le plus haut ?

Ca, c'est sûr, vu le nombre de conneries que tu écris, c'est facile d'être d'accord. Quand à ma pratique des jeux cités, je pense que tu n'en as juste aucune idée.
spleen dit:
Vous pouvez retourner le problème dans tout les sens, il n'y a aucun argument rationnel qui permet de dire que les jcc ne sont pas des deckbuilding games.

Si, l'usage. Personne n'utilise l'adjectif "deckbuilding" pour qualifier le jeu Magic. Juste personne. Je viens de faire la recherche sur MtG France, c'es deux mots ne sont jamais associés, et tu ne les trouveras JAMAIS associés pour définir Magic. Tu peux dire qu'une araignée est un insecte parce que c'est un petit animal avec plein de pattes qui vit sur le sol et peut grimper aux murs, ça n'empêchera pas les araignées de ne pas être des insectes.
Ce n'est pas parce qu'on construit des decks à Magic qeu Magic est un deckbuilding game, tout simplement parce que "Deckbuilding game" désigne quelque chose ne bien précis qui exclut Magic. Et ce n'est pas parce que cette définition admise par la communauté (parce qu'elle n'est quand même pas prête de rentrer dans le dico) ne plait à spleen que ça changera le fait que Magic n'est pas un deckbuilding games.
spleen dit:
Ils en sont même si ça n'est pas la fin en soit contrairement à Dominion par exemple.

Tu vois, tu viens d'expliquer pourquoi Dominion n'est pas la même chose que Magic et pourquoi ils appartiennent à des familles de jeu différentes.
La famille des jeux comme Magic s'appelle les jeux de cartes à collectionner
La famille des jeux comme Dominion s'appelle les jeux de deckbuilding (ou de construction de deck).
Ce n'est pas moi qui ait choisi ces termes, c'est le nom qu'on leur donne. Je n'y peux rien, tu n'y peux rien, c'est comme ça.
spleen dit:
Si les JCC sont appelés comme ça, c'est simplement historique

Je ne dis rien d'autre. C'est historique. Et pourquoi veux-tu changer l'histoire. C'est le nom qu'on leur donne. Si, historiquement, on les avait appelé deckbuilding game, ça se saurait et la famille des jeux comme Dominion aurait un autre nom. Mais ce n'est pas le cas. Aujourd'hui, sur Terre, Magic est un JCC, Dominion un deckbuilding game.
spleen dit:
et que jusqu'à la sortie de Dominion il n'y avait pas de raison de mettre cette composante plus en avant que celle de la stratégie, du bluff ou n'importe quoi d'autre.

Et il n'y a pas plus de raison de le faire maintenant. Ce n'est pas parce que Dominion est sorti qu'on va changer la dénomination JCC pour les jeux type Magic. Ils s'appellent depuis toujours des JCC et continueront à s'appeler des JCC : notion qui comprend le fait qu'ils sont vendus sous conditionnement aléatoire, avec un design particulier, qu'il existe des règles pour monter des decks qui sont des assemblages de cartes, et que ces decks serivront à affronter d'autres joueurs qui auront monter des decks
avec des cartes différentes. Notions toutes absentes de la famille des deckbuilding games.
spleen dit:
Pour tout les joueurs qui ont pratiqué intensément n'importe quel JCC, c'est une évidence que le deckbuilding est fondamental, sinon personne ne discuterais de ça sur les fora de JCC.

Oui, mais ça ne changera pas le nom de leur famille. Le deckbuilding est une composante essentielle des JCC. Et quand tu dis ça, tu dis toi-même que ce sont des JCC, CQFD
spleen dit:
Alors bien sur, on est pas stupide, quand un mec demande des conseils sur un jeu de deckbuilding et qu'on est sur TT, on sait tous de quoi il parle.
Cependant avec la multiplication des LCG de FFG, voir d'autres trucs encore plus ouf concernant un autre jeu, à un moment cette distinction n'aura plus de sens.

Bien sûr que si. Les joueurs du monde entier continueront à différencier les jeux dans lesquels on construit un deck tout seul chez soi à partir d'un pool de cartes qui pourraient être infinies pour affronter un autre joueur ayant fait la même chose et les jeux où on s'asseoit autour d'une table sans aucune préparation préalable et où on va se constituer un deck en même temps qu'on le joue. Cette distinction existe aujourd'hui et existera toujours car elle définit des jeux aux concepts ludiques, certes cousins, mais cependant très différents.
spleen dit:
ps : tu n'a rien compris au concept du métagame.


Ca m'amusera de te lire parler de ce concept alors.

Non.

manouch' dit:
Deckbulder plus que deckbulding oui ,mais a aucun moment je n'ai je crois parlé de deck bulding game. Simplement de deck bulding. :)

Ca doit être pour ça que tu ne me comprends pas. On deckbuilde à Magic, c'est l'une des notions fondamentales de la famille des JCC. Maintenant, dans le monde d'aujourd'hui, il existe une famille de jeux qui s'appelle (l'appellation est peut-être mal choisie, mais je crois qu'il est trop tard pour en changer) des jeux de deckbuilding. On y deckbuilde mais de manière très différente qu'à Magic et il y a des notions de jeux dans les DBG qui sont absentes des CCG et vice-versa.
manouch' dit:
Oui c'est ce que je disais, maintenant que les règles sont plus "simples" il est moins possible d'en "abuser" , quoique ca faisait partie de la panoplie du bon joueur de savoir les utiliser.

Ca a quand même véhiculé une très mauvaise image du jeu. C'est toujours possible et certains joueurs sont restés maitre dans cet art, mais les arbitres ont aussi appris à traquer ces faiseurs de mauvaise ambiance pour qu'ils deviennent minoritaire et que le jeu reprennent ses droits.
manouch' dit:
Ah ben...a mon époque si! maintenant je ne sais pas... le booster draft est d'ailleurs moins intéressant...la version (je me rappelle plus du terme désolé j'ai honte lol) avec le booster sur la table était la plus strategique et laissait la part aux meilleurs joueurs.

Tout à fait. Je crois me souvenir d'un terme à consonnance grecque pour définir ce type de draft. Mais il n'est plus du tout pratiqué, depuis très très longtemps et seul le booster draft existe encore. Je pense que le draft ouvert était beaucoup trop technique et rendait l'arrivée de nouveaux plus difficiles. Le booster draft est plus simple, tout en restant technique. Il permet à la fois aux nouveaux joueurs de venir plus facilement tout en permettant toujours la victoire des bons joueurs car le jeu reste très technique quand même.
manouch' dit:
Presque une dizaine d'années bientot ;-)
On se fait vieux... :-p

Je ne me trompais donc pas : la manière dont tu parlais du jeu montrait que tu n'étais plus dedans depuis longtemps.
manouch dit:
En booster draft aussi d'ailleurs tu peux contredrafter...

Oui, mais l'info, en booster draft (le seul qui reste pratiqué) est quand même vachement plus limitée. Tu peux réagir directement à un achat à Dominion, pas à Magic, puisque tu ne sais pas avec certitude ce que l'autre a pris.
manouch dit:
A Magic tu peux changer ton deck jusqu'a 5 min avant en fonction des joueurs présents et de leurs decks.
J'ai même connu des joueurs changeant leur side au cours du tournoi mais c'est une autre histoire lol....
Au final ca revient au même...

Sur des tournois officiels, dont la taille peut dépasser le millier de joueurs, il est utopique de changer son deck à la dernière minute. L'adaptation reste donc limitée au side, on est très loin de l'adaptation de Dominion. Après, le jeu se fait ailleurs. On rentre dans le technique là.
manouch dit:
C'est vrai mais la profondeur de jeu est grandement plus importante a Magic qu'a Dominion.

On continue à dévier, mais je ne pense pas. Joue à Magic avec 25 cartes différentes + les terrains de base, tu en auras fait le tour plus vite que Dominion je crois. La profondeur n'est venue que grâce à la très grande quantité de cartes, qui se fait au détriment de l'équilibre global de ces cartes. C'est très difficile de comparer les deux jeux sur ce point, ils ne sont pas vraiment comparables en fait. Trop de choses les séparent.
manouch dit:
Au final le bon joueur de Magic aura un avantage.
(c'est juste mon avis)

Face à un bon joueur de plateau, c'est une évidence.
manouch dit:
loic dit:Si tu leur demandes si Magic est un deckbuilding game ou un collectible card game, ils te répondront le deuxième, car s'il connaisse le terme deckbuilding, ce n'est pas ce mot qu'ils emploient pour définir le genre auquel appartient Magic.

Je pense pas.... enfin pas les joueurs pros en tout cas.

Pro ou pas pro, Magic est un JCC. Si tu demandes à des pro-players, ils te diront quand même JCC, c'est comme ça. On construit des decks à Magic, mais on ne joue pas à un jeu de deckbuilding, aucun pro player ne dira ça.
manouch dit:
Mais elle est ESSENTIELLE la notion de deck bulding a Magic.

C'est une évidence, c'est l'essence même du JCC. Plus encore que dans les deckbuilding games. MAis l'usage veut que le nom de JCC recouvre la notion de construction de deck avant la partie, alors que la notion de DBG recouvre la notion de construction au cours de la partie. C'est juste l'usage, un simple nom qu'on a donné à tort ou à raison mais qui est maintenant le nom de ces jeux.

manouch dit:
loic dit: . Si tu tapes deckbuilding games sous Google, on ne te renvoit pas sur une page avec Magic. Il y a donc bien une différence.

Sinon : http://mtg.wikia.com/wiki/Deck_Building :)

Ton lien renvoit sur un article de deckbuilding à Magic. Mais n'associe pas deckbuilding en tant qu'adjectif pour définir Magic. Définir Magic par l"'adjectif" "deckbuilding" ça n'existe tout simplement pas, même si çe te parait aberrant.

manouch dit:
Même a 2 il y a du métagame.... tu t'adaptes a l'autre....


Ca, ça s'appelle l'adaptation, il y en a dans tous les jeux. Le metagame, ça va au-delà (mais en effet, si 2 joueurs jouent super régulièrement ensemble, il y aura un espèce de metagame, mais ça reste trop limité et définissable par d'autres mots).
spleen dit:Non.


:shock: Tiens, me voilà surpris :shock:

100% d’accord avec loic.

loic dit: Ca doit être pour ça que tu ne me comprends pas. On deckbuilde à Magic, c'est l'une des notions fondamentales de la famille des JCC. Maintenant, dans le monde d'aujourd'hui, il existe une famille de jeux qui s'appelle (l'appellation est peut-être mal choisie, mais je crois qu'il est trop tard pour en changer) des jeux de deckbuilding. On y deckbuilde mais de manière très différente qu'à Magic et il y a des notions de jeux dans les DBG qui sont absentes des CCG et vice-versa.

J'ai très bien compris comment est utilisé ce terme maintenant t'inquietes ;-)
C'est juste que pour moi, le deck bulding ce n'est pas simplement cela.
Je n'ai pas parler decjbulding games volontairement mais simpelment de Magic comme un jeu deck bulding.... une toute petite nuance :-)

loic dit:Ca a quand même véhiculé une très mauvaise image du jeu. C'est toujours possible et certains joueurs sont restés maitre dans cet art, mais les arbitres ont aussi appris à traquer ces faiseurs de mauvaise ambiance pour qu'ils deviennent minoritaire et que le jeu reprennent ses droits.


Certes pour la mauvaise image mais bon ca faisait partie du "métier" de connaitre les règles et même un art effectivement...

loic dit:
Tout à fait. Je crois me souvenir d'un terme à consonnance grecque pour définir ce type de draft. Mais il n'est plus du tout pratiqué, depuis très très longtemps et seul le booster draft existe encore. Je pense que le draft ouvert était beaucoup trop technique et rendait l'arrivée de nouveaux plus difficiles. Le booster draft est plus simple, tout en restant technique. Il permet à la fois aux nouveaux joueurs de venir plus facilement tout en permettant toujours la victoire des bons joueurs car le jeu reste très technique quand même.


Le Rochester Draft!!!
loic dit:
Je ne me trompais donc pas : la manière dont tu parlais du jeu montrait que tu n'étais plus dedans depuis longtemps.

Je cotoie encore quelques joueurs pros mais non je suis plus dans le milieu.

loic dit:
Oui, mais l'info, en booster draft (le seul qui reste pratiqué) est quand même vachement plus limitée. Tu peux réagir directement à un achat à Dominion, pas à Magic, puisque tu ne sais pas avec certitude ce que l'autre a pris.

Tu peux contredrafter une couleur.... et tu vois aussi passer les cartes...
Je sentais plus de controle a Magic qu'a Dominion.
loic dit: Sur des tournois officiels, dont la taille peut dépasser le millier de joueurs, il est utopique de changer son deck à la dernière minute. L'adaptation reste donc limitée au side, on est très loin de l'adaptation de Dominion. Après, le jeu se fait ailleurs. On rentre dans le technique là.

Non pas utopique, tu changes ton deck en fonction de la "vague" de jeux qui va y avoir...
Mike Long par exemple au pro tour de paris qu'il avait gagné avait bien expliqué qu'il avait par joué bloom drain car les 2 autres jeux presents en grosse quantité etaient erdants contre bloomdrain.
Si tu fais une version gagnante contre le même jeu que le tien là t'as tout bon....
loic dit:On continue à dévier, mais je ne pense pas. Joue à Magic avec 25 cartes différentes + les terrains de base, tu en auras fait le tour plus vite que Dominion je crois. La profondeur n'est venue que grâce à la très grande quantité de cartes, qui se fait au détriment de l'équilibre global de ces cartes. C'est très difficile de comparer les deux jeux sur ce point, ils ne sont pas vraiment comparables en fait. Trop de choses les séparent.

Perso je trouve pas qu'il y est beaucoup de différences... mais je n'ai pas tes 500 parties a Dominion. :)
(Je ne connais pas ton experience a Magic)

loic dit:Pro ou pas pro, Magic est un JCC. Si tu demandes à des pro-players, ils te diront quand même JCC, c'est comme ça. On construit des decks à Magic, mais on ne joue pas à un jeu de deckbuilding, aucun pro player ne dira ça.

Là pas d'accord avec toi....on parlait regulierement de deckbulding .
Enfin toi tu parles de deck bulding games et moi juste de jeu de deck bulding donc on parle en parallelle en se comprenant quand même ;)

loic dit:
C'est une évidence, c'est l'essence même du JCC. Plus encore que dans les deckbuilding games. MAis l'usage veut que le nom de JCC recouvre la notion de construction de deck avant la partie, alors que la notion de DBG recouvre la notion de construction au cours de la partie. C'est juste l'usage, un simple nom qu'on a donné à tort ou à raison mais qui est maintenant le nom de ces jeux.

Oui mais ca n'empeche pas de l'utiliser pour un autre jeu si on pense ( a tort ou raison) qu'il en est un... ;)
loic dit:
Ton lien renvoit sur un article de deckbuilding à Magic. Mais n'associe pas deckbuilding en tant qu'adjectif pour définir Magic. Définir Magic par l"'adjectif" "deckbuilding" ça n'existe tout simplement pas, même si çe te parait aberrant.

Tape magic deck buld et des centaines de pages apparaissent pour magic deck bulding avant même que tu ai finis de taper le mot en entier!
Le deck bulding fait partie de Magic! ;)

loic dit:Ca, ça s'appelle l'adaptation, il y en a dans tous les jeux. Le metagame, ça va au-delà (mais en effet, si 2 joueurs jouent super régulièrement ensemble, il y aura un espèce de metagame, mais ça reste trop limité et définissable par d'autres mots).
:D [/quote]

Le metagame est une adaptation aux autres joueurs et a une situation X donnée.... qu'il y est 2,3 ou 1000 joueurs...

Tu peux faire du metagame sans avoir joué un joueur mais simplement en sachant quel type de joueur il est... par ses attitudes etc...

Comme au poker d'ailleurs.
Etonnement beaucoup de joueurs pros Magic se sont très bien acclimater au poker.... car il y a beaucoup de ressemblances entre les 2 jeux également.


En conclusion car ma chérie me demande de venir me coucher ;) :


Qu'une grande partie des gens (ici ou ailleurs) appelle deckbulding games un certain type de jeux comme dominion j'en suis conscient et je ne suis pas contre, et n'empeche personne de penser cela.

Mais moi (et d'autres) pensont que Magic est un jeu de Deck bulding....
(A tort ou a raison...) car nous avons surtout passés notre temps a jouer a Magic a Construire un deck (DONC DECK BULDER et DONC FAIT DU DECKBULDING)


Pour 7heures de tournoi, y avait des dizaines, des centaines d'heures de tournois.... Magic est donc un jeu de deck bulding dans ce cas là.

(Même si je le repete je comprends votre definition)


Et quelqu'un qui aime le deckbulding de dominion risque fortement d'aimer ledeckbulding de magic...