Economie du jeu et Crowdfunding

Pepsouille dit:Dans le même esprit, j'aimerais bien savoir ce qu'il y a dans les peintures que j'utilise pour badigeonner mes p'tits bonhommes, par exemple.

Dans les peintures acryliques pour figs, principalement du PVAc (+ des pigments, de la flotte, etc). Le PVAc t'en trouves un peu partout: peintures acryliques mais aussi et surtout colle à bois, papeterie, fromages (type hollandais)... Bref c'est pas toxique, tu peux continuer à peindre tranquille.
Parinacotas dit:Bref, pour le KS Mythic Battles, j'attends le chapitre "impact environnemental et social du jeu" sur la page KS, ok ? :wink:

Alors l'impact social aucune idée, mais l'environnemental, c'est facile quelque part.
Le seul moyen de connaitre un peu précisément l'impact environnemental d'un produit (donc d'identifier les vrais facteurs impactants et de pouvoir agir dessus un peu intelligemment) est de faire une ACV (Analyse du Cycle de Vie). Une ACV pour un produit simple, type JdP, coûte environ 10k€, à la louche et de mémoire (faire une ACV c'est un vrai métier, et ça prend pas 5 minutes...). Donc facile, yaka payer :) .
Roolz dit:
Alors l'impact social aucune idée, mais l'environnemental, c'est facile quelque part.
Le seul moyen de connaitre un peu précisément l'impact environnemental d'un produit (donc d'identifier les vrais facteurs impactants et de pouvoir agir dessus un peu intelligemment) est de faire une ACV (Analyse du Cycle de Vie). Une ACV pour un produit simple, type JdP, coûte environ 10k€, à la louche et de mémoire (faire une ACV c'est un vrai métier, et ça prend pas 5 minutes...). Donc facile, yaka payer :) .

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Roolz dit:
Parinacotas dit:Bref, pour le KS Mythic Battles, j'attends le chapitre "impact environnemental et social du jeu" sur la page KS, ok ? :wink:

Alors l'impact social aucune idée, mais l'environnemental, c'est facile quelque part.
Le seul moyen de connaitre un peu précisément l'impact environnemental d'un produit (donc d'identifier les vrais facteurs impactants et de pouvoir agir dessus un peu intelligemment) est de faire une ACV (Analyse du Cycle de Vie). Une ACV pour un produit simple, type JdP, coûte environ 10k€, à la louche et de mémoire (faire une ACV c'est un vrai métier, et ça prend pas 5 minutes...). Donc facile, yaka payer :) .

Sans aller dans une analyse du cycle de vie (qui ne change rien au schmilblick, c'est juste un outil d'audit qui donne des infos), on pourrait juste y dire ce que le porteur de projet fait / envisage pour réduire l'impact environnemental de son projet. Style, où se fait la prod, quel type de transport est utilisé, comment il choisis ses matériaux, comment est produit l'électricité qui alimente l'usine, quel choix il a fait pour réduire tel problème...que sais-je ! En soi, tout ca ne coute rien, juste donner les infos. Après pour que ce ne soit pas vide, c'est clair qu'il faut y avoir réfléchi en amont, et avoir pris quelques décisions intéressantes qui elles peuvent couter des sous.
Après 10k€, finalement pour un gros projet type Monolith, c'est pas tant que ca, surtout quand tu compares aux 10k€ qu'ont couté les essais de modification non concluants sur le livre de skelos...
Et quand je dit que Monolith prenne sur leur marge, je sous-entend de facto qu'on ait moins de SG, donc de facto qu'on paye aussi. Pas de problème pour moi. Et perso un pledge 5 euros de plus si j'ai une vrai confiance dans l'impact qu'il réalise, pourquoi pas.
Foussa dit:d'un autre côté, les jeux estampillés "éco-responsables", ou qqch dans ce goût là, bah ça n'impacte pas leurs ventes vers le haut.
En fait, en réalité la grosse majorité des gens s'en fiche que ça soit produit en chine ou ailleurs.

Oui et non. Les gens s'en fichent des questions environnementales beaucoup par méconnaissance je pense. Et il faut du temps (et des moyens souvent) pour que l'info diffuse dans toute la société.
Un exemple : il y a 10 ans seuls quelques "écolos" parlait de la question de l'huile de palme. Il y a 5 ans (a peu près hein), ca en causait dans les médias, mais très peu de gens s'en inquiétait en faisant les courses. Aujourd'hui il y a pléthore de produits qui ont changé leur composition et affiche fièrement "sans huile de palme". On pourrait dire la même chose pour le label FSC pour le papier/carton/bois, label qui a envahit pleins de secteurs maintenant.
Donc perso, je suis sure qu'il faut un début à tout. Pour l'instant les jeux éco-responsables c'est quoi ? A part Bioviva (dont les jeux sont pas trop le genre des afficionados de TT ...) et Archeologia, franchement je vois pas trop. Du coup, forcément que même un gars concerné comme moi ne se pose pas ce genre de question lors du choix d'un jeu. Mais si un jour un éditeur mainstream (Ystari, repos, filosofia...) ou à la mode (CMon ou Monolith) se met à cela et le fait bien, je suis sure que cela ferai bouger les choses et qu'en quelques années, on pourrait voir le marché bousculer vers une majorité de produit offrant au minimum quelques garanties sur le caractère éco-responsable.
Foussa dit:Sinon, tiens, une expérience intéressante, ça serait de proposer sur un gros KS un pledge "normal", et un pledge à 5 euros de + dont ce surplus seraient reversés aux ouvriers fabricants le jeu.

Ça c'est une excellente idée : pour une entreprise dont le capital confiance est élevé (Monolith) qui travaille de concert avec un fabriquant en qui on pense pouvoir faire un peu confiance (P. Parente), franchement ça se tente.
En tout cas, c'est un pari que je tenterai avec plaisir pour 5€ de plus.
Je suis d'accord avec tout ce qui a été dit sur les limites inhérentes à la mise en œuvre effective et la redistribution in situ du montant ainsi généré, mais ça se tente quand même !
Pepsouille dit:
Fousw dit:
fred henry dit:Sur Conan on va envoyer Erwan en chine pour qu il voit en quoi consiste réellement le travail. Je pense que c est l occasion de négocier ce genre de chose. Ça nous permettrait de nous responsabiliser vis à vis de la question de l exploitation de la main d'oeuvre. En gros, on redistribue les cartes pour TOUTE la filière et pas seulement sa partie visible.

Ça me fait plaisir de te voir écrire cela. Je me rappelle t'avoir un peu coincé à ce sujet sur le topic Conan sans avoir voulu trop insister... Après, pour le mettre en oeuvre, ce sera une autre paire de manches...
Mode gaucho on/
Il serait bien que l'on arrête de se servir de l'exemple des chinois (soit disant) plus productifs que nous pour casser le système social en France. Il vaudrait mieux se servir de l'exemple des français pour apporter la même qualité de vie aux travailleurs chinois...
Mode gaucho off/

Toi faut vraiment que tu viennes jouer à l'asso :wink:

À Gardanne ? Quand tu veux (et que je peux...) Si c'est pour une embuscade, gaffe ! Je mords... :-)

De manière plus sérieuse que mon post précédent, je preciserais deux / trois choses.
Premièrement, une démarche écologique et sociale paraît toujours un peu inutile au départ et peu rentable… La plupart des projets que j’ai connu en ce sens, bien menés, ont abouti au final à des résultats assez surprenants en termes d’impact direct, de bénéfices secondaires (les gens parties prenantes gagnent en estime d’eux-mêmes entre autres) voir même des bénéfices directs (optimisation de certains process par exemple).
Deuxièmement, comme précisé ci-dessus, il faut que ce soit bien mené… Concernant l’idée de Fred, je ferais le lien avec l’humanitaire. Au début, les ong occidentales arrivaient dans les zones sinistrées, souvent en réaction à une catastrophe, avec de gros moyens. Ils venaient avec leur propre vision des choses et montaient des projets avec une logique occidentale souvent déconnecté des réalités locales.
L’exemple type, c’est la création d’un gros hôpital avec du matériel souvent compliqué et des médecins occidentaux. Ça tourne pendant un temps puis quand la crise est finie, les médecins se cassent et personne n’est capable s d’utiliser le matériel. Résultat l’hôpital est abandonné. Comble de l’ironie,il a même pu concurrencer les circuits traditionnels de soins au point qu’ils disparaissent et là, c’est le deuxième effet Kiss cool et la situation est pire qu’avant. Depuis, on a revu les manières de fonctionner, heureusement…
Tout ce pavé pour dire qu’il faudra bien réfléchir les choses afin de ne pas être contre-productif en gardant cet exemple en tête. Dans les grandes règles pour éviter, se rapprocher de personnes et associations locales et éviter une vision trop occidentale, est un pré requis…
En cas de besoin, j’ai éventuellement des contacts qui peuvent aider dans la démarche voire avoir des liens sur place (peut-être)…

Vous me faites rire avec la dérive du sujet vers le écolo-payons les ouvriers chinois.
Je critique pas du tout hein, ça part même d’une bonne intention.
Sauf que 95% des backers en ont rien à foutre, ils préféreront avec une fig de plus que participer à une prime pour un chinois ou réduire l’impact écolo.
N’oubliez pas en outre que les backers sont essentiellement US, l’écolo et eux ça fait deux

si tu as besoin d’incentive et pense que le +$5 pour être “responsable” est too much (je pense aussi que ce serait assez mal perçu), tu peux toujours créer un SG exclu special Green : fig à $10, tous ses bénefs reversés aux ouvriers de l’usine. Voire tout son CA histoire de partager la démarche. Tu fous ça en SG spécial histoire que ça ne change rien à tes frais réels de prod (et ça va pas hurler que Sg=addon vu la démarche^^)
bref, y’a toujours des solutions

Alkaias dit:Sauf que 95% des backers en ont rien à foutre ...

En quoi ce serait une raison de ne rien faire ? Si on suivait le raisonnement 95% de la population s'en fout de tel problème = on ne bouge pas, il y a pas grand chose qui avancerait en ce bas monde ... :wink:
Alkaias dit:Vous me faites rire avec la dérive du sujet vers le écolo-payons les ouvriers chinois.
Je critique pas du tout hein, ça part même d'une bonne intention.
Sauf que 95% des backers en ont rien à foutre, ils préféreront avec une fig de plus que participer à une prime pour un chinois ou réduire l'impact écolo.
N'oubliez pas en outre que les backers sont essentiellement US, l'écolo et eux ça fait deux

Alors plutôt d'accord avec le début mais plutôt pas avec la fin. Les US se "verdissent" à grande vitesse. Ca varie énormément suivant les états (entre "je vidange ma bagnole dans la rivière" et "je roule des pelles aux arbres"), mais certains états US n'ont aujourd'hui pas grand'chose à envier à l'Europe sur le Dvpt Durable (de lapin évidemment), voire sont en avance.
ThierryT dit:si tu as besoin d'incentive et pense que le +$5 pour être "responsable" est too much (je pense aussi que ce serait assez mal perçu), tu peux toujours créer un SG exclu special Green : fig à $10, tous ses bénefs reversés aux ouvriers de l'usine. Voire tout son CA histoire de partager la démarche. Tu fous ça en SG spécial histoire que ça ne change rien à tes frais réels de prod (et ça va pas hurler que Sg=addon vu la démarche^^)

Moui pas con. Le risque c'est que tu te prennes dans les dents un "bapourkoi t'as pas mis la prod en FR/US/Whatever, sale fossoyeur de l'industrie locale de chez nous".
Roolz dit:[...]
Alors plutôt d'accord avec le début mais plutôt pas avec la fin. Les US se "verdissent" à grande vitesse. Ca varie énormément suivant les états (entre "je vidange ma bagnole dans la rivière" et "je roule des pelles aux arbres"), mais certains états US n'ont aujourd'hui pas grand'chose à envier à l'Europe sur le Dvpt Durable (de lapin évidemment), voire sont en avance.

Je dis pas qu'ils se verdissent pas, mais quand tu vois les déchirures internes face à un indispensable progrès social comme la sécu (ouaaaais, c'est un scandale que ça ME coûte des sous la santé des autres), je suis sceptique pour la réceptivité sans un incentive type...
Roolz dit:
ThierryT dit:si tu as besoin d'incentive et pense que le +$5 pour être "responsable" est too much (je pense aussi que ce serait assez mal perçu), tu peux toujours créer un SG exclu special Green : fig à $10, tous ses bénefs reversés aux ouvriers de l'usine. Voire tout son CA histoire de partager la démarche. Tu fous ça en SG spécial histoire que ça ne change rien à tes frais réels de prod (et ça va pas hurler que Sg=addon vu la démarche^^)

Moui pas con. Le risque c'est que tu te prennes dans les dents un "bapourkoi t'as pas mis la prod en FR/US/Whatever, sale fossoyeur de l'industrie locale de chez nous".

... avec les risques de clash que tu indiques.
Mais c'est sans doute le meilleur moyen de faire gonfler la cagnotte du montant de la participation de backers motivés - en plus de ce que Fred / Monolith mettrait, selon ce qu'il a déjà dit sur son intention de filer une prime

Dsl de déterrer ce vieux post, je remonte le fil (intéressant) péniblement. Je garde le reste de mes observations pour plus tard.

ThierryT dit:
je n’ai pas une mémoire parfaite de cette époque mais je dirais que ça commence un peu plus tôt pour les jeux qui nous intéressent. En gros, 1986 quand Descartes prend une réelle dimension d’édition/localisation (Junta, Rencontre Cosmique), que Eurogames sort un peu des wargames et que Jeux Actuels se met aussi à éditer et plus seulement ajouter des trads “photocopiées” à ses imports (L’An Mil et baston). Un poil plus tôt en JdR (Empire Cosmique chez Laffont, vendu comme les autres titres livres donc pub en presse spécialisée, Légendes, D&D/ADD qui fut fortement poussé —> c’est d’ailleurs probablement le premier cas de pression en médias en France)

Ohh, Mein Goth !!
Merci de me faire penser qu’il va falloir récupérer ça chez les parents…
ThierryT dit:
Il faut bien accepter qu’il n’y a quasiment rien avant 1986 en jeux de plateau en France…
A titre d’illustration, Jeux & Stratégie n°1 - 1980:
Miro (Electronic Master Mind, Monopoly)
héron, grimaud (cartes à jouer)
Meccano (Scrabble)
Dujardin (Othello)
Descartes (réseau via la nouveauté Pyamis)
Laffont (gamme)
Rexton (jeux électroniques Challenger -bridge, dames, échecs etc)
tel était le marché du jeu en 1980. Ça donne une idée du côté novateur de J&S, qu’ils aient pu démarrer et tenir avec une telle avance sur la réalité ne cessera jamais de m’étonner

Je confirme : la pitié…
ThierryT dit:
Mais, bon, pour ceux qui ont à tout prix besoin de dates (et donc considèrent Miro ou Dujardin comme étrangers à l’univers du jeu de plateau - parce que, eux, des pubs presse, on va en trouver surement avant 1950) :
D&D/ADD
explosion (relative évidemment) du marché en 1985-86 (premiers JdR franco-français, Junta, Rencontre Cosmique, Baston, Supergang de Ludodélire). Tous avec de la com (RP, publicité)

J’ajouterais, l’apparition de boutique (sans s chez moi, hein) spécialisée et plus uniquement dans une boutique de jeux/jouets.
Le paysage ludique a changé, jusque dans les ludothèques.

ehanuise dit:
Un autre truc aussi c'est que pas mal de ces jeux ont des tas de figurines mais en fait ce sont des jeux plus 'à l'allemande' et ca aurait aussi bien pu être des pions et 15-20€ de moins... Sur un jeu d'escarmouche c'est logique d'avoir des figurines, mais sur un jeu à l'allemande comme Dogs of War, bof...

Je me suis également fait cette réflexion en recevant BR ou R&B (pour les péons). Mais mon côté figuriniste... :oops:
Parinacotas dit:Je me rappelle d'un thread il y a quelques années sur TT ou juste le fait d'y réfléchir avait fait sourire et jaser, et basta. Alors certes, on a toujours des posts de personnes nous disant que c'est peanuts, mais globalement j'ai l'impression d'une évolution très positive dans le ressenti des gens ici (après c'est surement pas représentatif de l'ensemble des joueurs :roll: ).

Je fait donc partis de ceux que çà fait doucement sourire, dans le cadre du JDS en tout cas ...
Autant parler de chercher une solution pour ramener valoriser le travail fait a l'autre bout du monde par les petites mains je trouve ça intéressant, autant le discours vert sur notre hoby hum ...
Foussa dit:
Sinon, tiens, une expérience intéressante, ça serait de proposer sur un gros KS un pledge "normal", et un pledge à 5 euros de + dont ce surplus seraient reversés aux ouvriers fabricants le jeu.

+1
Je prendrais sans hésiter cette option, même si ca génère des questions derrière !
Parinacotas dit:
Alkaias dit:Sauf que 95% des backers en ont rien à foutre ...

En quoi ce serait une raison de ne rien faire ? Si on suivait le raisonnement 95% de la population s'en fout de tel problème = on ne bouge pas, il y a pas grand chose qui avancerait en ce bas monde ... :wink:

Je n'ai justement pas dit qu'il ne fallait rien faire. Je dis que l'effet escompté ne risque pas d'avoir lieu. Après comme le dit Thierry T il faudrait le présenter d'une manière "vendable".
Si tu dis juste paye 5€ et fais plaisir à la planète, tu n'auras pas grand monde qui va suivre. Suffit déjà de voir ce que sont prêts à faire certain pour avoir un EB qui revient au final à 5€ d'économie... et ce alors que ces mêmes personnes lachent plus de 100€ sur leur pledge.
Alkaias dit:
Parinacotas dit:
Alkaias dit:Sauf que 95% des backers en ont rien à foutre ...

En quoi ce serait une raison de ne rien faire ? Si on suivait le raisonnement 95% de la population s'en fout de tel problème = on ne bouge pas, il y a pas grand chose qui avancerait en ce bas monde ... :wink:

Je n'ai justement pas dit qu'il ne fallait rien faire. Je dis que l'effet escompté ne risque pas d'avoir lieu. Après comme le dit Thierry T il faudrait le présenter d'une manière "vendable".
Si tu dis juste paye 5€ et fais plaisir à la planète, tu n'auras pas grand monde qui va suivre. Suffit déjà de voir ce que sont prêts à faire certain pour avoir un EB qui revient au final à 5€ d'économie... et ce alors que ces mêmes personnes lachent plus de 100€ sur leur pledge.

Faut combiner les deux : Early birds : Le jeu au même prix, mais les EB donnent 5 euros à une ONG environnementale. (et éventuellement une signature dans la boite, ou un autocollant "Je soutiens l'ONG truc").
Jiheffe dit:Faut combiner les deux : Early birds : Le jeu au même prix, mais les EB donnent 5 euros à une ONG environnementale. (et éventuellement une signature dans la boite, ou un autocollant "Je soutiens l'ONG truc").

Ce serait considéré comme du caritatif non ? Et du coup interdit par Kickstarter.