Elisabeth Hargrave épingle la couverture sexiste de Tiny Epic Dungeons

Bonjour à tous,

Cela continue de débattre courtoisement, et sachez que j’apprécie même si nous ne sommes pas d’accord. J’ai connu des forums où le même débat entrainait du flaming et se terminait invariablement par une clôture du topic. C’est appréciable que ce ne soit pas le cas ! Malheureusement, le temps manque et je ne peux garantir de répondre à toutes les interpellations, mais je continue de lire et de suivre car le sujet m’intéresse, vous l’aurez compris.

Merci Rwain; je suis content si j’ai pu te sensibiliser au sujet.
 

Pour certains, elle pousse un coup de gueule. Pour d’autres, elle veut lancer un débat sur la représentation de la femme dans l’heroic fantasy, l’imaginaire masculin, ou le monde du jeu. D’autres encore comprennent qu’elle veut que la couverture soit changée à cause des poses des personnages féminins et/ou de leurs attributs. En l’absence de revendications claires, chacun y lit ce qu’il veut.

Qu’elle pousse un coup de gueule, qu’elle veuille lancer un débat sur la représentation de la femme dans l’heroic fantasy, l’imaginaire masculin, ou le monde du jeu, ou qu’elle veuille que la couverture soit changée à cause des poses des personnages féminins et/ou de leurs attributs, tu as bien conscience quand même que tout cela tourne au final autour du même sujet; la représentation des femmes (et de leur rôle) dans notre société ?

Que ce soit une illustration de boite de jeu, une publicité, un plan dans un film, et que le débat soit posé sous la forme d’un coup de gueule sur un réseau social ou une tribune dans la presse, cela reste la même question de fond.

Et je pense que l’on a donné suffisamment de liens pour que, si tu prends le temps de les regarder, tu saisisses la problématique. Après, bien évidemment, tu es libre d’y adhérer ou non, mais dire que tu ne vois pas où elle veut en venir, cela me paraît quand même un peu “léger” après dix pages de débat.
 

Vous trouvez la couverture sexiste. Moi je la trouve juste moche. Les poses ou l’esthétique des personnages me laissent indifférent. Je n’avais jamais entendu parler de la soit-disant pose fesses/poitrine avant cette histoire. Même en en ayant connaissance maintenant, j’ai du mal à voir sur la boîte autre chose qu’une personne qui se retourne.

Maintenant que tu as entendu parler du “boobs and butt”, j’espère que tu y seras plus attentif, et tu verras que malheureusement, on le retrouve partout (les affiches de film en sont friandes notamment). Quand à voir qu’une personne qui se retourne, je t’invite à être plus précis; je vois une magicienne en tenue légère qui se retourne ! Ce n’est pas le barbare ou un chevalier en armure qui se retourne; c’est le personnage féminin !
 

Je cherche juste à comprendre les messages postés, plus particulièrement ce qui rend un jeu sexiste ou pas. Vous dîtes qu’il suffit d’avoir une couverture “sage”. Je trouve cela illogique. Tout le monde ne se renseigne pas avant d’acheter en magasin. Un produit dont le contenu ne correspond pas à sa couverture risque donc d’engendrer de mauvaises surprises. Il n’est absolument pas question de moi ou de TricTrac.

En fait, je pense que personne ici n’a accusé le jeu d’être sexiste. Je ne sais même pas de quoi il parle, même si je suppose que c’est un dungeon crawler, et très sincèrement, ce n’est pas le fond du débat. Et je n’ai pas dit qu’il fallait une couverture “sage”; j’ai dit très exactement que si je crée un jeu au contenu problématique, mais que je le mets dans une boite sage, je n’impose à personne ma vision. Libre à chacun de l’acheter ou pas en connaissance de cause (et vu les moyens d’information à notre disposition, pour acheter à l’aveugle aujourd’hui, il faut vraiment le vouloir). En revanche, si je colle sur ma boite une illustration sexiste, j’impose cette vision à tous, je ne laisse “pas le choix”.

Toute proportion gardée, c’est un peu comme aller volontairement sur un site pornographique et prendre un pop-up pornographique alors que tu vas sur un site d’e-commerce. Dans un cas, c’est une démarche volontaire, dans l’autre tu subis quelque chose !

Un dernier exemple pour la route. Je parlais de Kingdom Death Monster. C’est un jeu que je n’achèterai pas parce que je n’aime pas la sculpture des figurines notamment féminines. D’autres apprécient au contraire, jusque là, rien à dire. Mais dans tous les cas, la boite en elle-même est neutre. Si demain je la vois sur l’étagère d’un(e) ami(e) joueur / joueuse, elle ne m’imposera rien de son contenu qui me déplait. Ce sera juste une boite “noire”, assez jolie par ailleurs.

Le packaging n’a rien d’innocent…
 

Justement, je trouve les deux exemples que vous citez sexistes. Au final je pense que nous sommes d’accord : Les critères sont purement arbitraires. Partant de là, impossible de s’y plier et de satisfaire tout le monde.

Forcément, tu n’as que mes mots pour juger. Mais je t’invite vraiment à jeter un oeil à Wonder Woman; le traitement visuel de l’héroïne est un modèle du genre. Peut-être que le fait d’avoir mis une femme à la réalisation évite le fameux “regard masculin” que l’on retrouve malheureusement dans Suicide Squad, Justice League, ou d’autres productions…

Pour le reste, je te renvoie aux liens mis par Albumine Tagada sur le male gaze.

Eole20, je ne te quote pas mais je suis tout à fait d’accord avec ton message et tes conclusions.
 

Euh on va arrêter avec les interprétations.

Je ne suis pas arrivé à reconnaître qu’il y a  un problème suite à vos propos.

J’ai toujours dit que les choses étaient ameliorables.

C’est votre présentation généralisante du début,  sans nuances que j’ai trouvé agressive et maladroite.

Je le dit depuis assez longtemps c’est la forme qui me gêne.

Pour les violences et les morts là aussi il y a une mauvaise lecture.

Je pose réellement la question de la différence entre une origine, une conséquence et un facteur aggravant.

Car si la cause unique et réel des meurtres de conjoint c’est seulement le fait que le couple soit un homme et une femme. La seule option c’est de séparer les 2 sexes.

Mais comme il y a beaucoup de conflits de couple qui se termine sans meurtres ni violences ( heureusement), je me pose la question de ce qui cloche à l’origine pour que cela dégénère dans un couple?

Reconnaitre que les choses sont améliorables n’est-ce pas reconnaître qu’il y a un problème ? Parce que s’il y en avait pas, de problème, pourquoi chercherions nous à améliorer les choses ?
 

Car si la cause unique et réel des meurtres de conjoint c’est seulement le fait que le couple soit un homme et une femme. La seule option c’est de séparer les 2 sexes.

Mais comme il y a beaucoup de conflits de couple qui se termine sans meurtres ni violences ( heureusement), je me pose la question de ce qui cloche à l’origine pour que cela dégénère dans un couple?

Pourquoi séparer les deux sexes puisque tu dis toi-même qu’il y a beaucoup de conflits de couple qui se termine sans meurtre ni violence ? C’est bien la preuve que l’on doit pouvoir cohabiter sans se taper dessus, non ?

Reste que quand un conflit dégénère, c’est la femme qui le plus souvent subit. Et pourquoi elle subit ? Parce que nous avons créé, consciemment ou inconsciemment, un conditionnement qui la place dans une position d’infériorité.

Le “male gaze” y contribue. Le “mansplaining” y contribue. Le “slutt shaming” y contribue. Et quand bien même on se considère comme le meilleur des hommes, on n’empêchera pas une femme que l’on suit dans la rue d’avoir peur de nous. J’entends bien que c’est difficile à admettre, mais c’est pourtant le quotidien de nombreuses femmes (je n’ai pas mis “toutes” les femmes pour ménager les susceptibilités).

Et si vous pensez que le phénomène est marginal dans le monde du jeu, je vous renvoie encore une fois vers l’excellent blog: Et pourtant elles jouent !

Voilà pourquoi, à mon sens, le combat d’Hargrave (et d’autres auteurs / autrices) n’est pas anodin. C’est en agissant sur tous les leviers que l’on changera les choses.

Et je suis désolé, mais je ne peux malheureusement m’attarder sur le phénomène criminel (qui m’intéresse là encore au plus haut point). Vous trouverez sans peine nombre d’études bien documentées sur Internet sur la criminalité “violente”; toutes démontrent qu’à travers les époques, les auteurs des crimes les plus graves, en terme de répression pénale (crimes contre l’humanité, homicides, crimes sexuels, violences aggravées) sont majoritairement des hommes.

Quant à savoir pourquoi, j’ai quelques pistes que je ne peux développer malheureusement par manque de temps. J’espère que vous m’en excuserez.

Note: Et encore une fois, cela ne dit en rien que tous les hommes sont violents.

Gabriel Ombre dit :Il vient d où, ce 0,06 pour 100 ?

Ce chiffre n'a aucune réalité, il s'agissait juste d'un chiffre aléatoire pour pris arbitrairement pour faciliter la compréhension sur le fait que le ratio homme violent / femme violente ne donne a priori par d'indication sur le ration homme violent / homme non violent (j'avais envie envie d'écrire 'normal' sur ce coup là).
Je n'ai personnellement aucune information sur les chiffres réels.
 

Gabriel Ombre dit :Pas mal ça veut dire juste pas mal c est a dire un nombre non négligeable.
Ça fait combien, ce pourcentage sur environ 30 millions d individus ?

Je précise que ma remarque précédente sur la forme de la rhétorique que je remettais en question le raisonnement qui part du ratio homme violent / femme violente pour arriver au fait que trop d'hommes sont violents. Mais la remise en cause de cet argument ne veut pas dire que je ne partage pas ta conclusion.
Et effectivement, même une proportion infime, sur l'ensemble de la population, ça fait déjà beaucoup trop, je suis d'accord.
 

Gabriel Ombre dit :Mais au fait, je réagissais à quoi initialement ? Ah oui, qu'il fallait s intéresser au pourquoi des violences ? D'accord, mais à la fin, le constat, ce sont les victimes.
Concernant le pourquoi des violences, je n'ai pas réagi dessus car je n'ai personnellement pas de choses pertinentes ou interessante à dire sur ce sujet.

Albumine Tagada dit :Simple : le cahier des charges, c'est considérer que, de base, l'observateur (du film ou de l'illu) est un homme hétéro et que mettre en valeur les courbes féminine constitue un atout commercial, un petit plus, un "bonbon visuel" qui ajoutera à son plaisir de spectateur, sans ajouter grand-chose à l'intrigue/scénographie.

Pas très détaillé ni précis comme cahier des charges puisque tout se résume en un paragraphe. J'y vois surtout un procès d'intention à l'égard du cinéaste et du spectateur. Je peux le comprendre quand on parle d'exemples caricaturaux comme ceux que vous et l'article mentionnez, mais la boîte de jeu dont il s'agit ici en est loin.

Vous ne semblez meme pas être d'accord avec les autres intervenants :

  • Uphir considère que "Wonder Woman qui se bat en costume moulant" ce n'est pas forcément sexiste parce qu'il faut considérer le contexte. D'après votre réponse, c'est clairement sexiste puisque la tenue n'ajoute rien : Elle pourrait parfaitement se batte avec des vêtements différents.
  • Eole20 considère qu'une couverture peut être moche et sexiste. Vous parlez de "bonbon visuel" et de plaisir. Où est le plaisir dans une couverture moche ?
Vous avez donc des critères de jugement différents. Je comprends mal la réticence à admettre une part de subjectivité dans ce problème. Plus cette discussion avance, plus j'ai l'impression que le seul moyen d'être certain d'éviter la controverse, c'est tout simplement de ne pas mettre de femmes sur une couverture de jeu.

Plop… j’entrouvre la porte… homme violent… les chiffres d’Uphir, factuels, ne montrent que les situations qui dérapent jusqu’au meurtre (accidentel j’imagine, à force de trop taper dessus ou même avec un seul coup trop énervé)…

Je me demande si ça représente vraiment la violence, le nombre de personnes qui tapent sur leur conjoint sans le tuer.

Taper, c’est violent, pas seulement tuer. Et certainement beaucoup plus fréquent que juste tuer.

Gueuler comme un malade en levant la main même sans taper, aussi, c’est violent.


Enfin, la violence dans le couple peut prendre multiples formes que je ne citerai pas ici, et je pense que les meurtres conjugaux ne sont que la partie émergée de l’iceberg de la violence conjugale.


Voilà, vous pouvez continuer à débattre de la position boobs-butt est-elle vraiment un problème pour l’image des femmes.

@HerlockSholmes
Au sujet de la couverture moche et sexiste je répondais à quelqu’un qui lui ne voyait surtout qu’une couverture moche plutôt que sexiste.

Les 2 ne sont pas incompatibles.

Apres si la qualification de moche ou jolie est tout à fait subjective concernant une illustration, la qualification d’illustration sexiste ne l’est, à mon sens pas du tout.

J’imagine que pour certaines personnes la couverture est jolie et que l’intention de l’illustrateur n’était de faire moche.

HerlockSholmes dit :
  • Uphir considère que "Wonder Woman qui se bat en costume moulant" ce n'est pas forcément sexiste parce qu'il faut considérer le contexte. D'après votre réponse, c'est clairement sexiste puisque la tenue n'ajoute rien : Elle pourrait parfaitement se batte avec des vêtements différents.

J'avoue que je me demande si tu lis mes messages et regarde les liens que nous te donnons. Car en l'occurrence, ce n'est absolument pas ce que j'ai expliqué. Je vais donc tenter une nouvelle fois; Wonder Woman a un costume sexy, c'est un fait ! Ce n'est pas moi qui l'ai créé mais à l'image de nombreuses héroïnes de comics, elle a un costume qui a vocation à mettre en valeur ses formes (une constante de l'imagerie comics). Et là où il serait facile de transformer ce costume sexy en scène sexiste (en filmant par exemple à hauteur de fessier ou en effectuant des contre-plongées sur le décolleté de l'actrice, chose dont certains réalisateurs ne se seraient pas privés), la réalisatrice de Wonder Woman ne le fait pas. Et c'est je pense une bonne chose.

Elle pourrait se battre en doudoune, un plan sur ces fesses serait sexiste (voir tout ce que l'on vient d'expliquer sur le male gaze). Elle pourrait se battre entièrement nue derrière un paravent avec toute la scène en ombres chinoises, ça ne serait pas sexiste (et ce serait même plutôt ingénieux d'un point de vue mise en scène).

Encore une fois, ce n'est pas la tenue et/ou la pose qui est sexiste (quoi que le "boobs and butt" l'est !), mais bel et bien l'ensemble.

Je ne vois pas comment je puis être plus explicite pour le coup.
 

Vous avez donc des critères de jugement différents. Je comprends mal la réticence à admettre une part de subjectivité dans ce problème. Plus cette discussion avance, plus j'ai l'impression que le seul moyen d'être certain d'éviter la controverse, c'est tout simplement de ne pas mettre de femmes sur une couverture de jeu.

Non. Le seul moyen d'éviter la controverse c'est de mettre des femmes sur une couverture de jeu sans sexualiser leur représentation. Et cela ne veut pas dire cacher leur corps; cela signifie simplement les représenter comme on le ferait d'un personnage masculin. Egalité du traitement en somme...
Proute dit :Plop... j'entrouvre la porte... homme violent... les chiffres d'Uphir, factuels, ne montrent que les situations qui dérapent jusqu'au meurtre (accidentel j'imagine, à force de trop taper dessus ou même avec un seul coup trop énervé)...

Je me demande si ça représente vraiment la violence, le nombre de personnes qui tapent sur leur conjoint sans le tuer.

Taper, c'est violent, pas seulement tuer. Et certainement beaucoup plus fréquent que juste tuer.

Gueuler comme un malade en levant la main même sans taper, aussi, c'est violent.

Je suis tout à fait d'accord avec toi. Je n'avais que ces chiffres là sous la main. Toutes les violences au sein du couple ne sont pas physiques, et toutes les violences physiques ne vont pas jusqu'au meurtre. Reste cette constante; les victimes des violences conjugales (qu'elles soient verbales, physiques, ou sexuelles) sont très majoritairement les femmes.

Je suppose qu'à l'occasion de cette journée de la femme, des statistiques seront publiées et devraient malheureusement, confirmer cette tendance.

Je voudrais commencer par vous rappeler qu’on est le 8 mars, journée internationale des droits des femmes, n’oubliez pas un petit geste pour les femmes que vous côtoyez, et félicitations mesdames qui participez sur tric trac et à la chose ludique en général. Lorsque j’étais jeune le déséquilibre dans la participation était criant, et je pense que cet hobby s’enrichit de votre présence.

Par ailleurs j’apprécie que Tric Trac conserve ce fil en “Discutons jeux”, ce thème est en plein dans le sujet ludique, et j’espère que Tric Trac continuera à permettre la discussion sur des thèmes “importants” autour du jeu, ce qui me semble bien normal lorsqu’on défend l’intérêt et les bénéfices du jeu de société.

Pour revenir à la question posée par ce fil, je voudrais faire un point sur deux questions:

La question posée par la couverture n’est pas de savoir si l’illustration est libertine ou licencieuse, mais plutôt de ce qu’elle transmet comme vision du genre. En gros nous avons des personnages masculins en position de “pouvoir”, pleins de force, et de l’autre nous avons des femmes qui exhibent leurs seins et fesses pour le plaisir du regard masculin. Clairement les personnages masculins sont là pour l’identification, les féminins pour la “consommation”. D’où le fait qu’on parle d’objectification des femmes.

Donc oui, l’éditeur a réagi à la critique en “habillant” la mage, et en diminuant le spot lumineux sur la poitrine de la voleuse, mais le problème de fond reste entier. La posture de la mage n’est pas celle de “pouvoir”, mais toujours de “consommation”. Imaginez qu’Angela Merkel commence à se tordre pour essayer de montrer ses seins et ses fesses en même temps devant une caméra. En plus d’être totalement impossible anatomiquement, ce serait ridicule et détruirait toute position d’autorité qu’elle puisse avoir, preuve que ce n’est pas une position de “pouvoir” mais de consommation.

Et c’est là le problème. Les avatars féminins disponibles à jouer sont amoindris par le traitement qu’on leur réserve, et je peux comprendre qu’il soit particulièrement rebutant de jouer avec, notamment au vu de ce à quoi ces poses renvoient.

Donc non, ceci n’est pas un problème de “cachez ce sein qu’on ne pourrait voir”, mais de la façon dont le statut de la femme est systématiquement déclassé dans les représentations. Et le fait que c’est tellement omniprésent rend la chose extrêmement oppressive.

Le fait de donner des pantalons à la mage (elle les avait oubliés) est bien, mais pas la racine du problème, même habillée la pose est problématique. Alors bien sûr, peut-être que l’éditeur n’a pas encore eu le temps de modifier l’art dans un délai court, mais je n’ai pas non plus vu dans sa communication une volonté de changer la pose, mais peut-être que cela sera fait.


La deuxième question que je voudrais souligner est la question de la reproduction des préjugés. Rien de la situation actuelle n’est de notre faute, c’est un système patriarcal qui existe depuis bien avant notre naissance. Mais c’est aussi grâce à chacun de nous qu’il se reproduit, et nous portons tous (hommes et femmes) une grave responsabilité dans sa reproduction. D’où le fait que des interventions comme celle d’EH soient très importantes, et qu’elles doivent être soulignées, surtout qu’elles impliquent un grand coût personnel pour elle.

Chaque instance de ce genre d’illustration est la reproduction gratuite d’un modèle passéiste et toxique. Et je dis gratuite car l’économie interne du jeu n’en a absolument pas besoin, le jeu serait tout aussi bon ou mauvais sans ce genre de stéréotypes. 

Chaque instance de ce genre d’illustration “normalise” des positions problématiques, et “programme” les joueurs qui les utilisent. Par exemple, a-t-on vraiment envie de faire jouer nos garçons avec ce genre de jeux, et de leur “enseigner” que c’est normal que les avatars masculins soient représentés en pose de puissance et virilité, et les femmes en tant qu’objet de consommation? A-t-on envie de “programmer” nos filles à intégrer la notion que une femme vaut pour ses attributs sexuels et sa volonté à les exposer?

Personnellement il y a plein de jeux que j’adore (comme Mage Knight, ou Blue Moon) qui à chaque fois m’énervent particulièrement lorsque je vois comment les femmes y sont représentées, et qui me font hésiter à les présenter à ma famille. Et pas pour l’aspect sexuel (ça vient avec l’âge), mais pour la façon dont les genres sont classés en des statuts différents via leur représentation (alors que en termes de mécaniques de jeu il n’y a aucun souci).

Bonjour,

Petite pause culturelle : puisque les super slips au cinéma sont encore cités comme exemple, vous rappelez-vous du film Batman & Robin de Joel Schumacher, sorti en 1997, avec Clooney dans le rôle de Batou ? Sans doute le film le plus mal aimé sur le personnage ! Je vous mets la scène d’intro, directement sur les premières images du film, franchement, allez-y, c’est un grand moment de cinéma :

Batman and Robin, intro

C’est amusant comme on n’obtient pas la même réaction du public quand on zoome ostensiblement sur les attributs d’un homme ou sur ceux d’une femme : qu’est-ce qu’il a mangé Schumacher avec ce film ! Il semblerait que l’armure qui va jusqu’à mouler les tétons, la raie bien au milieu et l’entrejambe à l’aise, ça fait un peu tache sur un guerrier !

Pourquoi est-on formaté à trouver cela ridicule dans un cas et pas dans l’autre ? Après tout, les femmes (ou les hommes d’ailleurs) n’auraient-elles pas le droit de voir le cul de George Clooney au cinéma ?

Uphir dit :
Proute dit :Plop... j'entrouvre la porte... homme violent... les chiffres d'Uphir, factuels, ne montrent que les situations qui dérapent jusqu'au meurtre (accidentel j'imagine, à force de trop taper dessus ou même avec un seul coup trop énervé)...

Je me demande si ça représente vraiment la violence, le nombre de personnes qui tapent sur leur conjoint sans le tuer.

Taper, c'est violent, pas seulement tuer. Et certainement beaucoup plus fréquent que juste tuer.

Gueuler comme un malade en levant la main même sans taper, aussi, c'est violent.

Je suis tout à fait d'accord avec toi. Je n'avais que ces chiffres là sous la main. Toutes les violences au sein du couple ne sont pas physiques, et toutes les violences physiques ne vont pas jusqu'au meurtre. Reste cette constante; les victimes des violences conjugales (qu'elles soient verbales, physiques, ou sexuelles) sont très majoritairement les femmes.

Je suppose qu'à l'occasion de cette journée de la femme, des statistiques seront publiées et devraient malheureusement, confirmer cette tendance.

Et, c'est une évidence, mais bien sûr, il n'y a pas besoin d'être violent, ni physiquement, ni verbalement, pour conforter le sexisme de notre société.

La violence plus ou moins tolérée et en tout cas actée contre les femmes est juste une facette et/ou conséquence d'un plus vaste problème.


Poc. Je referme la porte entrouverte, je vous relaisse entre vous.

Uphir dit :
Proute dit :Plop... j'entrouvre la porte... homme violent... les chiffres d'Uphir, factuels, ne montrent que les situations qui dérapent jusqu'au meurtre (accidentel j'imagine, à force de trop taper dessus ou même avec un seul coup trop énervé)...

Je me demande si ça représente vraiment la violence, le nombre de personnes qui tapent sur leur conjoint sans le tuer.

Taper, c'est violent, pas seulement tuer. Et certainement beaucoup plus fréquent que juste tuer.

Gueuler comme un malade en levant la main même sans taper, aussi, c'est violent.

Je suis tout à fait d'accord avec toi. Je n'avais que ces chiffres là sous la main. Toutes les violences au sein du couple ne sont pas physiques, et toutes les violences physiques ne vont pas jusqu'au meurtre. Reste cette constante; les victimes des violences conjugales (qu'elles soient verbales, physiques, ou sexuelles) sont très majoritairement les femmes.

Je suppose qu'à l'occasion de cette journée de la femme, des statistiques seront publiées et devraient malheureusement, confirmer cette tendance.

C'est héroïque ce que tu fais Uphir. Parce qu'essayer de discuter de ce sujet avec des gens qui remettent en cause la réalité des violences domestiques subie par les femmes, c'est comme discuté de l'heure de marée avec un platiste.

Au passage: plus flagrant que le sexe des victimes, il y a celui des agresseurs, qui sont encore plus majoritairement des hommes. voilà voilà.

PS: quand tu dis que tu as arrêté quelqu'un, tu es dans les forces de l'ordre?

Uphir dit :

J'avoue que je me demande si tu lis mes messages et regarde les liens que nous te donnons. Car en l'occurrence, ce n'est absolument pas ce que j'ai expliqué. Je vais donc tenter une nouvelle fois; Wonder Woman a un costume sexy, c'est un fait ! Ce n'est pas moi qui l'ai créé mais à l'image de nombreuses héroïnes de comics, elle a un costume qui a vocation à mettre en valeur ses formes (une constante de l'imagerie comics). Et là où il serait facile de transformer ce costume sexy en scène sexiste (en filmant par exemple à hauteur de fessier ou en effectuant des contre-plongées sur le décolleté de l'actrice, chose dont certains réalisateurs ne se seraient pas privés), la réalisatrice de Wonder Woman ne le fait pas. Et c'est je pense une bonne chose.

Je les lis bien évidemment. Pas besoin de recourir à un ad hominem. C'est juste frustrant de se voir dire qu'il existe un cahier des charges précis et détaillé et, lorsqu'on le demande, de ne recevoir q'un paragraphe et des exemples caricaturaux sans rapport avec les jeux de société. D'un côté on parle de films qui veulent faire de l'argent sur le corps de ses actrices, de l'autre de jeux avec des personnages fictifs (non-humains qui plus est). Cet amalgame donne surtout l'impression d'un raccourci intellectuel pratique permettant d'éviter toute conversation.

Puisque vous préférez parler d'exemples concrets : Quid de la couverture d'Outlive ? Eole20 la trouve sexiste. J'ai regardée et je ne vois que le décolleté du personnage sur la gauche qui pourrait poser problème. A part cela, rien dans les poses ou l'autre personnage féminin qui pourrait porter à controverse. Faut-il faire fi de l'ensemble de la couverture dans ce cas-là ?
fouilloux dit :
Uphir dit :
Proute dit :Plop... j'entrouvre la porte... homme violent... les chiffres d'Uphir, factuels, ne montrent que les situations qui dérapent jusqu'au meurtre (accidentel j'imagine, à force de trop taper dessus ou même avec un seul coup trop énervé)...

Je me demande si ça représente vraiment la violence, le nombre de personnes qui tapent sur leur conjoint sans le tuer.

Taper, c'est violent, pas seulement tuer. Et certainement beaucoup plus fréquent que juste tuer.

Gueuler comme un malade en levant la main même sans taper, aussi, c'est violent.

Je suis tout à fait d'accord avec toi. Je n'avais que ces chiffres là sous la main. Toutes les violences au sein du couple ne sont pas physiques, et toutes les violences physiques ne vont pas jusqu'au meurtre. Reste cette constante; les victimes des violences conjugales (qu'elles soient verbales, physiques, ou sexuelles) sont très majoritairement les femmes.

Je suppose qu'à l'occasion de cette journée de la femme, des statistiques seront publiées et devraient malheureusement, confirmer cette tendance.

C'est héroïque ce que tu fais Uphir. Parce qu'essayer de discuter de ce sujet avec des gens qui remettent en cause la réalité des violences domestiques subie par les femmes, c'est comme discuté de l'heure de marée avec un platiste.

Au passage: plus flagrant que le sexe des victimes, il y a celui des agresseurs, qui sont encore plus majoritairement des hommes. voilà voilà.

PS: quand tu dis que tu as arrêté quelqu'un, tu es dans les forces de l'ordre?

J'ai du rater des messages.
Où a t il été écrit que les violences domestiques n'existent pas?
Qu'ils n'y a  jamais  d'inégalités dans les traitements entre les hommes et les femmes?


 

En fait c’est pas “discrimant” c’ets juste que, “Oh une femme. Elle pourrait être juste badass, mais on va quand même bien mettre l’accent sur ses boobs avec un décolleté qui descend littéralement jusqu’à son nombril. histoire de rappeler quand même que même dans le post apo, l’important c’est d’être sexuellement désirable”.
C’est se rabaissement quasi systématique de la femme à sa dimension sexuelle qui est épuisant et critiqué ici. Quel intérêt de ce décolleté complètement improbable ici?

DuncanIdaho dit :Bonjour,

Petite pause culturelle : puisque les super slips au cinéma sont encore cités comme exemple, vous rappelez-vous du film Batman & Robin de Joel Schumacher, sorti en 1997, avec Clooney dans le rôle de Batou ? Sans doute le film le plus mal aimé sur le personnage ! Je vous mets la scène d'intro, directement sur les premières images du film, franchement, allez-y, c'est un grand moment de cinéma :

Batman and Robin, intro

C'est amusant comme on n'obtient pas la même réaction du public quand on zoome ostensiblement sur les attributs d'un homme ou sur ceux d'une femme : qu'est-ce qu'il a mangé Schumacher avec ce film ! Il semblerait que l'armure qui va jusqu'à mouler les tétons, la raie bien au milieu et l'entrejambe à l'aise, ça fait un peu tache sur un guerrier !

Pourquoi est-on formaté à trouver cela ridicule dans un cas et pas dans l'autre ? Après tout, les femmes (ou les hommes d'ailleurs) n'auraient-elles pas le droit de voir le cul de George Clooney au cinéma ?

Savais-tu que le film a été perçu comme gay, à cause notamment de cette scène mais également de sous-entendu érotique entre Batman et Robin ? Schumacher en a encore parlé récemment. Pour autant, il ne faut pas oublié que Alicia Siverstone qui joue le rôle de Batgirl "subit" le même traitement lors de sa transformation. Au moins, le film est égalitaire sur le traitement des costumes.
 

PS: quand tu dis que tu as arrêté quelqu'un, tu es dans les forces de l'ordre?

Oui. Depuis 16 ans maintenant en "UPS" (Unité de Protection Sociale), qui gère justement tout ce qui est violences conjugales et intrafamiliales, avec une "petite" entorse de 4 ans en Brigade des Mineurs (une autre thématique très intéressante) et 3 ans en cybercriminalité (essentiellement en matière de cyberpédopornographie).

C'est pour cela que ce sont des thématiques qui m'interrogent et sur lequel j'essaie de me documenter, au delà de mes expériences professionnelles et personnelles. J'ai longtemps pensé que le milieu du jeux (en ce qui me concerne, essentiellement le jeu de rôle -20 ans en asso-) était épargné par cette problématique. Mais ce sont de nombreux échanges avec des joueuses (que je remercie au passage) qui m'ont fait prendre conscience que:

1/ Le milieu du jeu n'était pas plus "sécuritaire" pour elles que la rue ou le métro.

2/ Le problème ne se situait pas uniquement dans un rapport de force individuel au sein d'un couple, mais au contraire qu'il y avait quelque chose de plus profond dans la définition même du rapport homme-femme.

Et sur ce deuxième point, les jeux (de rôle, vidéo, de société, spécialistes) et l'image qu'ils peuvent parfois véhiculer (volontairement ou non) de ce rapport ont une part de responsabilité, et notamment l'héroïque fantasy (qui reste un genre que j'apprécie, n'en doutez pas !). C'est pour cela que je trouve très importante cette prise de conscience des auteurs / autrices, illustrateurs / illustratrices, joueurs / joueuses.

J'ai envie de faire découvrir à mes enfants ces univers fantastiques (dans tous les sens du terme) sans que mon fils ne s'identifie immanquablement au chevalier protecteur et ma fille à la princesse à sauver. L'égalité passe aussi par là, même si cela peut paraître secondaire au regard d'autres choses à améliorer.

fouilloux dit :En fait c'est pas "discrimant" c'ets juste que, "Oh une femme. Elle pourrait être juste badass, mais on va quand même bien mettre l'accent sur ses boobs avec un décolleté qui descend littéralement jusqu'à son nombril. histoire de rappeler quand même que même dans le post apo, l'important c'est d'être sexuellement désirable".
C'est se rabaissement quasi systématique de la femme à sa dimension sexuelle qui est épuisant et critiqué ici. Quel intérêt de ce décolleté complètement improbable ici?

Je suis d'accord sur le fait de se poser la question à quoi cela sert dans ce contexte de dessiner xxx et j'ai déjà proposé une grille de questionnement.

Mais cela ne répond pas à ma question sur les messages que j'aurai raté.

HerlockSholmes dit :
Uphir dit :

J'avoue que je me demande si tu lis mes messages et regarde les liens que nous te donnons. Car en l'occurrence, ce n'est absolument pas ce que j'ai expliqué. Je vais donc tenter une nouvelle fois; Wonder Woman a un costume sexy, c'est un fait ! Ce n'est pas moi qui l'ai créé mais à l'image de nombreuses héroïnes de comics, elle a un costume qui a vocation à mettre en valeur ses formes (une constante de l'imagerie comics). Et là où il serait facile de transformer ce costume sexy en scène sexiste (en filmant par exemple à hauteur de fessier ou en effectuant des contre-plongées sur le décolleté de l'actrice, chose dont certains réalisateurs ne se seraient pas privés), la réalisatrice de Wonder Woman ne le fait pas. Et c'est je pense une bonne chose.

Je les lis bien évidemment. Pas besoin de recourir à un ad hominem. C'est juste frustrant de se voir dire qu'il existe un cahier des charges précis et détaillé et, lorsqu'on le demande, de ne recevoir q'un paragraphe et des exemples caricaturaux sans rapport avec les jeux de société. D'un côté on parle de films qui veulent faire de l'argent sur le corps de ses actrices, de l'autre de jeux avec des personnages fictifs (non-humains qui plus est). Cet amalgame donne surtout l'impression d'un raccourci intellectuel pratique permettant d'éviter toute conversation.

Puisque vous préférez parler d'exemples concrets : Quid de la couverture d'Outlive ? Eole20 la trouve sexiste. J'ai regardée et je ne vois que le décolleté du personnage sur la gauche qui pourrait poser problème. A part cela, rien dans les poses ou l'autre personnage féminin qui pourrait porter à controverse. Faut-il faire fi de l'ensemble de la couverture dans ce cas-là ?

C'est vrai ça, toutes les nanas avec un gros gun trouvent pratique d'avoir un nichon à moitié dévoilé pour barouder dans la jungle.

Ça ne correspond pas vraiment à la tenue que je m'imaginerais, mais ça doit être parce que je suis puritaine et que je ne veux pas que le corps de la femme soit montré.

Ou peut-être que j'aimerais que les femmes qui le décident puissent montrer leur corps comme elles veulent et quand elles veulent (dans les limites de la décence légale, bien sûr, que les hommes torse-nus en pleine rue ne respectent jamais, soit-dit au passage), et non pas que leurs poses et leurs vêtements soient très majoritairement sexualisés dès qu'il s'agit de les représenter en décidant pour elles, que ce soit pour vendre un film, du yaourt ou, soyons fous, un jeu !

J'aimerais même que les femmes qui ont envie de se balader dans la rue dans ce genre de tenue ne se prennent pas de regards ni de réflexion de travers, tellement ironique quand on pense que ces seins à moitié dénudés et ce fessier ostensible sont tellement omniprésents dans l'image, tellement banalisé qu'on ne les remarque même plus dans ces illustrations/images filmées, mais que dans la rue, hahaaa, c'est tout à fait différent, elles n'ont même pas le vrai droit de correspondre à ce fantasme sexualisé.

Ou alors sur le trottoir.

(Note spéciale à Prince-Baron qui aime bien détourner le débat, toussa : ce n'est pas mon opinion à moi, mais bien une dénonciation du comportement social global).
 

Ce n est pas toujours simple de synthétiser tout ce qui a été présenté sur ce fil. Déjà 11 pages en plus, ça commence à faire pas mal de lectures. Mais on peut retenir certaines choses :

Personne ne remet en cause la violence faites à certaines femmes ce qui par ricochet atteint les autres.

Personne ne nie la différence de traitement entre hommes et femmes dans la société.

Alors que reste-t-il en terme de désaccord ?

L’opportunité de la réaction d’Elizabeth. C est le point le plus discuté. Cela va de : ce n est pas le bon combat à la justification sans réserve.

Alors oui, c est une question de sensibilité… Mais pas seulement. 

Ce que renvoie l illustration de la boîte de jeu, entre : je ne vois pas le problème et le rejet pour sexisme affiché.

Là, on est plus dans le domaine de la prise de conscience, ou non, d un problème sensible et sociétal et du degré de réaction en rapport.

Autre chose ?


​​​​Objectivement, il n y a pas de raisons de s étriper :wink:

Connaissez-vous le jeu : longueur d’ondes ?

Je proposerai bien cette question dans le jeu : A quel point la couverture de Tony Epic Dungeon peut elle être considérée comme sexiste ?

​​​​​​Ce n est peut être pas une bonne idée :wink:

fouilloux dit :En fait c'est pas "discrimant" c'est juste que, "Oh une femme. Elle pourrait être juste badass, mais on va quand même bien mettre l'accent sur ses boobs avec un décolleté qui descend littéralement jusqu'à son nombril. histoire de rappeler quand même que même dans le post apo, l'important c'est d'être sexuellement désirable".
C'est se rabaissement quasi systématique de la femme à sa dimension sexuelle qui est épuisant et critiqué ici. Quel intérêt de ce décolleté complètement improbable ici?

Bof, ce n'est pas systématique puisque l'autre personnage féminin n'a pas ce type de décolleté. Il y a peut-être une justification dans l'univers du jeu (style vestimentaire ou autre). Chacun a son interprétation et le caractère sexiste (ou pas) d'une boite de jeu fait pour moi intervenir une part de subjectivité. J'ai juste du mal à comprendre en quoi cela est si difficile à admettre.

Pour prendre un contre-exemple : Lorsque je vois un dessin de prostituée dans Sherlock Holmes : Détective Conseil, je ne fais pas de généralisations.