[Essen 2012] Les retours

Rody dit:
kyojin068 dit:quelqu'un aurait il joué à Yedo et Asgard ?

Yedo : juste formidable. Un bon gros jeu à l'allemande comme on en faisait encore il y a quelques années. Frustrant comme tout, tendu à souhait, avec une thématique en accord avec la mécanique. Pas aussi intense qu'un Shogun, un poil plus court (pas de beaucoup), mais un effet boeuf en ce qui me concerne.

merci Rody pour ton retour. J'adoooore Shogun. Je ne dirai donc pas non a une partie de Yedo, mais pas de quoi en faire son acquisition
Dangel dit:
Zetura dit:Moi j'ai rédigé mon article sur le dedans de mon sac au retour d'Essen :)
http://blogjeuxsociete.fr/105-jeux-soci ... ssen-2012/
Le "reportage" sur Essen viendra plus tard, c'est looonnng ^^

On se réjouie, avec la jolie Elfe Suisse ?? :-)


Hé non, je ne l'ai pas pris en photo ^^. Je ne l'ai croisé que deux fois (dont une discussion très sympa), mais j'avais pas envie de passer pour le mec qui vient pour prendre les jolies filles en photo :D

qin : 4/5 : du bon knizia , pas super profond mais efficace et très agréable .
rome et carthage : 4/5 : jeu de combat rapide
coup: 4/5 jeu de bluff très très fun, auteur sympa.

ReiXou dit:Mes retours à chaud sont sur ce vieux blog : http://reixou.free.fr/


Ah, le report tant attendu de ReiXou! Merci pour ce petit bilan bien sympathique. :pouicok:

Allez, je me lance.
Donc, pour moi, pas de notes, c’est bien trop “définitif” comme jugement pour des jeux joués peu de fois et souvent dans des conditions non optimales.
Clairement, pour l’instant, on est devant le meilleur Essen à mon goût depuis belle lurette.

The great Zimbabwe : Le dernier Splotter datait d’il y a 3 ans. A titre perso, c’est bien le seul jeu qui m’attirait avant de partir (je ne vais pas à Essen pour regarder de près les jeux VF qui arriveront en France super vite type Myrmes). 2 parties pour le moment, et belle claque. Il lui manque un chouile d’âme pour être parfait (à la hauteur d’Antiquity quoi), mais le jeu est très malin entre un système de pouvoir spéciaux uniques et difficile à choisir, un jeu économique où la fixation des prix de vente aux joueurs est très difficile à bien faire, avec un système logistique bien foutu et moins complexe que ce qu’on m’avait dit (après, je suis du genre à ne pas toujours chercher à tout optimiser comme un taré juste parce que c’est possible). Un jeu plutôt joli, une très belle couv’, ça tourne, un jeu à suivre.

Food chain : Un Korsar peut être un peu plus malin, mais sans la version par équipe, plutôt sympa en petit format.

Air King : Jeu de bluff pour ceux qui aiment le genre. 10 avions, 5 qui partent de l’aéroport A et doivent atterrir au B, les 5 autres font l’inverse. A chaque tour on peut en délacer un, on peut faire quelques crasses, le premier qui a fait atterrir les 4 avions indiqués sur sa carte objectif l’emporte. Plutôt sympa dans le genre.

Construction Zone : Trop de hasard, trop peu de choix, inintéressant à mon goût

Central Market : Petit jeu de cartes économique très malin, avec un système d’enchères descendantes bien pensées. Léger, rapide, malin, j’ai beaucoup aimé.

Tweeet : Magnifique, mais thème mal choisi. Dommage, c’est pas trop mal foutu, en équipe, beaucoup de blocage, très simple au niveau des règles. Bon jeu familial avec son matos tout mignon. Et peut être assez méchant pour ne pas être trop chiant. A réessayer.

Spartacus : Juste un tour de jeu pour voir. Très emballé pour le moment. Pur ameritrash avec des coups de pute, du hasard, des cartes des dés, mais un ensemble qui me plait. Les joueurs doivent avoir un certain niveau d’influence pour jouer leur carte et peuvent demander (contre rémunération), aux autres de leur prêter leur influence pour jouer leur cartes. Ensuite, un système d’enchères simple et efficace pour enrôler de nouveaux gladiateurs, esclaves… Ensuite, l’un des joueurs organisent un combat entre 2 gladiateurs. Tous les joueurs peuvent miser sur l’issue du combat. Puis, un combat bien foutu, tactique, mais suffisamment nerveux pour que les autres ne se fassent pas chier (surtout qu’ils ont misé sur l’issue). A la fin, l’organisateur a droit de vie ou de mort sur le gladiateur perdant (avec toutes les négociations qui peuvent s’ensuivre). Bref, du sang, des trahisons, des coups bas, un jeu a priori fluide quand on connait.

Love letter : Au premier tour de jeu, j’ai tué un adversaire qui n’avait pas encore joué. Ca a beau durer 10 minutes, c’est clairement un mécanisme rédhibitoire pour moi.

Coup : Jeu de bluff méchant, bien pensé. A voir s’il tient sur la durée (c’est pas sûr du tout, l’assassin entre autre pose peut être problème). Mais, c’est efficace et très bien pensé.

Gauntlet of fools : Je suis fan de Vaccarino et il confirme avec ce petit jeu de dés bien pensé. Bon, tout le jeu repose sur l’enchère initiale, mais c’est tellement bien pensé qu’il n’y a rien à redire. La seconde partie est plus classique, mais c’est bien fun et rapide. J’espère qu’un éditeur français (Edge semble le plus “concerné” par l’esprit du jeu) se penchera rapidement dessus.

CO2 : J’avais adoré Vinhos, donc j’attendais beaucoup de celui-là. Après une partie, je ne suis pas déçue. C’est tendu, il faut trouver comment coopérer avec les autres joueurs pour éviter la catastrophe et réussir à gagner ensuite. Quelques grosses erreurs font qu’on perd de justesse (500ppm très exactement en 2010), mais avec l’espérience, ça devrait passer. Plein de bonnes idées, hâte d’y retourner.

Doge ship : une partie raccourcie. J’aime beaucoup le design Giochix, donc je suis plutôt séduit sur celui-ci. Un jeu peu original mais qui a l’air efficace avec de bonnes idées pour faire chier les autres. Très allemand, clairement le genre revient à la mode.

Qin : La grosse surprise du salon. Un Knizia thème plaqué, c’est bon, très peu pour moi. Je m’arrête parce que je passe à coté par hasard et que c’est quand même eggert qui édite. La lecture des règles m’intrigue, j’arrive à jouer et grosse claque. Knizia n’est peut être pas mort (parce que moi, ça fait longtemps que je l’avais enterré même si je continue à penser qu’il a créé certains des meilleurs jeux qui soit). C’est d’une simplicité biblique, (la règle fait une page), c’est malin, efficace, rapide, il faut avoir l’oeil partout. Peut être mon Kingdom builder de cette année (c’est moins varié et la durée de vie sera sûrement moindre, mais dans le genre jeu de placement purement allemand en 45 minutes, c’est une grosse réussite).

Clash of Cultures : Fortunes de mer m’avait bien fait triper, donc j’étais très attiré par ce nouveau jeu de Marcussen. Après une partie, belle claque. Après, Civ et TTA, Clash of Cultures pourrait devenir une référence du genre. Plus simple que TTA et moins bordélique que Civ (trop de techno avec une impossibilité de bien visualiser tout ce qui est faisable + un système de combat un peu bizarre), CoC regorge de bonnes idées : l’influence culturelle est une nouveauté vraiment intéressante. 48 dev répartit en 12 catégories, ça parait beaucoup. Mais, contrairement à Civ, on peut tous les voir d’un seul coup d’oeil sur son plateau perso. Et en plus, il coûte tous la même chose. Ca parait débile au premier abord, mais c’est en fait une idée géniale pour plusieurs raisons :
1/ On ne passe plus son temps à regarder son plateau pour savoir combien coûte chaque dev, le gain de temps sur une partie est donc appréciable
2/ Les choix en deviennent très cornéliens, puisqu’on peut presque tout faire à tout moment.
Le système de combat est un peu simpliste, mais ça marche, ça dure pas 3 heures et ça permet de se concentrer sur l’essentiel. Le système de points de victoire permet d’avoir de nombreuses stratégies viables, grosse claque. Filo le sort en VF, et c’est une très bonne nouvelle.

Fremde Federn : “J’ai fait un jeu dans lequel j’ai mixé Agricola, Dominion et TTA”. Clairement, si ce n’était pas Friedemann qui avait dit ça, je ne me serais même pas arrêté sur le jeu, même si je suis fan des modèles. Mais voilà, depuis 2-3 ans, je considère que Friese est le meilleur auteur du moment et je n’ai jamais été déçu par ses jeux. Donc, j’ai testé, et j’adhère. Certes c’est un jeu-concept (commencer un deckbuilding avec un deck de 10 cartes contenant 7 cartes jaunes qui génèrent 1 thune et 3 cartes vertes qui génèrent un point de victoire, c’est quand même osé), mais ça marche. C’est le jeu d’Essen auquel j’ai le plus joué pour le moment et c’est vraiment très bon. Simple, rapide, efficace, des références sur les dessins très sympa (Sarko-Kadhafi et Poutine comme déjà dit, mais aussi les Clinton, Palin je pense et d’autres), plusieurs stratégies viables a priori, des choix tactiques pas évident, un système d’ordre du tour très bien pensé. Et puis cette idée de faire quelque chose à partir des idées des autres (comme le choucas dans la fable d’Esope se pare des plumes des autres oiseaux), je trouve ça très intéressant. Et, dans ce cadre, même la couv que je trouvais moche et déplacée trouve son sens : dans un jeu sur le thème de la politique et donc de la mégalomanie, se mettre en couv de son propre jeu, ça participe du concept qu’est ce jeu. En somme un concept-game comme on a des concept-car, mais qui fonctionne très bien. FF confirme son statut de très grand auteur à mes yeux.

Despérados : Je suis assez fan du genre. Le jeu est plus rapide qu’un Garibaldi, plus simple, mais assez malin. A voir si le jeu a une bonne durée de vie, mais la première impression est plutôt bonne.

L’age des ténèbres : Dominion : Ca déchire comme extension, des idées de ouf, plein de trucs à faire. Pour l’instant, on ne joue qu’avec cette extension, mais le mélange devrait être terrible (surtout avec abondance, donc certaines cartes trouveront leur plein potentiel avec cette nouvelle extension). Ce Vaccarino est quand même très fort.

Jagdfieber : Petit jeu de bluff malin et rigolo, sympa à jouer (si on aime le bluff.

Czech Pub : La couv la plus marquante du salon, pour un jeu malheureusement moins réussi que Infarkt. Pas inintéressant, mais il lui manque un petit grain de folie. Mais, le thème est quand même suffisamment débile pour bien se marrer.

Voilà pour le moment. Un cru qui donne vraiment envie, surtout que je n’ai pas tout testé loin de là (entre autre, quasi aucun jeu français).
:pouicok:

loic dit:L'age des ténèbres : Dominion : Ca déchire comme extension, des idées de ouf, plein de trucs à faire. Pour l'instant, on ne joue qu'avec cette extension, mais le mélange devrait être terrible (surtout avec abondance, donc certaines cartes trouveront leur plein potentiel avec cette nouvelle extension). Ce Vaccarino est quand même très fort.

Gentil garçon.

Le mélange doit surtout être vraiment pas mal avec Arrière Pays (pas pu essayer beaucoup de partie comme ça non plus).
Joue développement. Ecarte cultiste, gagne village frontalier puis cultiste. +3 cartes. Révèle mirador, écarte encore un cultiste. +3 cartes. Puis révèle place du marché, +1 or sur dessus du deck grâce au mirador. Et gagne un $4 (toujours grâce au développement) sur le dessus du deck...

:poufpouic:

Sinon je constate que je dois tester Fremde truc. Si on commence avec 7 thunes et 3 PV ça me plait déjà ! :mrgreen:

est ce quelqu’un pourrait faire un retour sur serenissima???et si vous aviez la date de sortie ca serait nickel!!merci!!

frimp dit:est ce quelqu'un pourrait faire un retour sur serenissima???et si vous aviez la date de sortie ca serait nickel!!merci!!


Je ne vais pas à Essen pour tester des jeux français qui arrivent en boutique dans le mois qui suit :wink:

Pour la date, avant Noël sûrement :^:
loic dit:Clash of Cultures : Fortunes de mer m'avait bien fait triper, donc j'étais très attiré par ce nouveau jeu de Marcussen. Après une partie, belle claque. Après, Civ et TTA, Clash of Cultures pourrait devenir une référence du genre. Plus simple que TTA et moins bordélique que Civ (trop de techno avec une impossibilité de bien visualiser tout ce qui est faisable + un système de combat un peu bizarre), CoC regorge de bonnes idées : l'influence culturelle est une nouveauté vraiment intéressante. 48 dev répartit en 12 catégories, ça parait beaucoup. Mais, contrairement à Civ, on peut tous les voir d'un seul coup d'oeil sur son plateau perso. Et en plus, il coûte tous la même chose. Ca parait débile au premier abord, mais c'est en fait une idée géniale pour plusieurs raisons :
1/ On ne passe plus son temps à regarder son plateau pour savoir combien coûte chaque dev, le gain de temps sur une partie est donc appréciable
2/ Les choix en deviennent très cornéliens, puisqu'on peut presque tout faire à tout moment.
Le système de combat est un peu simpliste, mais ça marche, ça dure pas 3 heures et ça permet de se concentrer sur l'essentiel. Le système de points de victoire permet d'avoir de nombreuses stratégies viables, grosse claque. Filo le sort en VF, et c'est une très bonne nouvelle.

Perso, je trouve Fortune de Mer un peu ampoulé. Tu confirmes donc que Clash of Cultures est un peu plus épuré (en comparant à Through the Ages notamment) ?
loic dit:L'age des ténèbres : Dominion : Ca déchire comme extension, des idées de ouf, plein de trucs à faire. Pour l'instant, on ne joue qu'avec cette extension, mais le mélange devrait être terrible (surtout avec abondance, donc certaines cartes trouveront leur plein potentiel avec cette nouvelle extension). Ce Vaccarino est quand même très fort.


100% d'accord. C'est pour moi la meilleure extension de Dominion qui soit. La plus technique aussi. Celle où le terme "deckbuilding" prend enfin tout son sens. Elle est vraiment énorme. :pouicsupercool:
Zetura dit:
Dangel dit:
Zetura dit:Moi j'ai rédigé mon article sur le dedans de mon sac au retour d'Essen :)
http://blogjeuxsociete.fr/105-jeux-soci ... ssen-2012/
Le "reportage" sur Essen viendra plus tard, c'est looonnng ^^

On se réjouie, avec la jolie Elfe Suisse ?? :-)

Hé non, je ne l'ai pas pris en photo ^^. Je ne l'ai croisé que deux fois (dont une discussion très sympa), mais j'avais pas envie de passer pour le mec qui vient pour prendre les jolies filles en photo :D


Hihihi !! Ok! J'arrête de te chambrer, j'ai juste vue ton commentaire sur la dernière photo de Essen de Tric-Trac. Du coup, j'ai pas pu résister! lol

Mais non!! t'inquiète.. les personnes qui m'ont prise en photo étaient toutes très sympa !!! c'est moi qui faisait Helvetia... :oops:

Par contre, j'ai passez plus de temps à taper la causette, qu'à tester des jeux! hahaha :lol:
Mais, ça m'a pas empêché de ramener quelques bons jeux !!! 8)

Tokaido, Aztlan, Fleet, La Venise du Nord, Unexpected Treasure

Déçu de pas avoir eu Room 25 ! ;-) Je l'attend celui-là ! héhéhé
Jack in the Box dit:
Perso, je trouve Fortune de Mer un peu ampoulé. Tu confirmes donc que Clash of Cultures est un peu plus épuré (en comparant à Through the Ages notamment) ?

Pour moi, cet ampoulage sert plutôt bien le thème.
Mais sinon, CoC est bien plus épuré.
Bon, c'est du jeu de civ, donc il y a 48 dev donnant chacun un pouvoir différent. Mais bon, c'est le genre qui veut ça. Le pouvoir tient sur une ligne, et tous les devs coûtent la même chose.
A ton tour tu as 3 actions possibles parmi 6 :
- Fonder une ville avec un colon sur une case libre
- Acheter un dev
- Activer une ville (qui pourra alors soit construire des unités (colons, bateau ou armée) en fonction de sa taille, soit produire en fonction de sa taille, soit s'aggrandir)
- Déplacer des unités
- Faire une tentative d'influence culturelle
- Améliorer l'humeur de ta ville
Certaines cartes et certains dev ont un pouvoir qui nécessite d'utiliser l'une des 3 actions de ton tour.
C'est tout, ce qui est relativement peu pour un jeu de civ. Et en effet, c'est bien plus accessible qu'un TTA.
Jack in the Box dit:
100% d'accord. C'est pour moi la meilleure extension de Dominion qui soit. La plus technique aussi. Celle où le terme "deckbuilding" prend enfin tout son sens. Elle est vraiment énorme. :pouicsupercool:


J'ai pas encore assez joué pour savoir si le classe au-dessus de Prospérité, mais clairement c'est du très haut niveau. Rejouer ce soir, et les combos sont hallucinantes (et j'ai encore rien vu)
Ludo le gars dit:Reixou : sur ton site, tu dis que la revue Counter va faire paraître deux derniers numéros avant de disparaître ! :shock: Tu confirmes ? J'y étais abonné pendant longtemps et je n'ai pas renouvelé en décembre dernier, du coup je l'ignorais... :( Une super revue...


Je confirme. Stuart Dagger a tenu la boutique pdt 15 ans mais il arrête au n°60.
Il est possible que la revue soit reprise par des américains (Greg Schlosser / Ben Baldenza) mais ce n'est pas encore 100% sur encore.

Je confirme aussi que c’est le meilleur Essen depuis longtemps. Pas de bombes ludiques en terme d’orignalité, mais un ensemble très homogène en terme de qualité, ce que je préfère, et de loin. La barre est très très haute, pour tous les gouts, dans tous les formats, et il m’en reste à découvrir.
Joie et bonheur

ElGrillo dit:Je confirme aussi que c'est le meilleur Essen depuis longtemps. Pas de bombes ludiques en terme d'orignalité, mais un ensemble très homogène en terme de qualité, ce que je préfère, et de loin. La barre est très très haute, pour tous les gouts, dans tous les formats, et il m'en reste à découvrir.
Joie et bonheur

Tout pareil :D

Je confirme également et dans moult types de jeux :
- figurines : krosmaster arena
- conquêtes : kemet
- civilisation : clash of cultures
- aventures : andor
- fun geek : smash up
- apéro : love letter
- party game : escape
- développement : peloponnes et extensions

Je trouve CO² très intéressant également, et original à de nombreux niveaux.

boudje dit:Je trouve CO² très intéressant également, et original à de nombreux niveaux.


Une tuerie. Je suis rendu à 3 parties, pour l'instant c'est clairement la réussite du salon. Après Vinhos, Lacerda confirme qu'il est un grand auteur.

Si tu as intégré l’Arctique, je suis curieux de savoir si vous arrivez à gagner.
Chez nous, à 2, on se fait défoncer depuis qu’on l’a intégrée.

boudje dit:Si tu as intégré l'Arctique, je suis curieux de savoir si vous arrivez à gagner.
Chez nous, à 2, on se fait défoncer depuis qu'on l'a intégrée.


Non, pas intégré. Le jeu est à la bonne difficulté pour l'instant pour nous. On doit coopérer pour sauver le monde, mais on a quand même le temps de penser aux intérêts persos, ce qui reste quand même le coeur du jeu je trouve.
Je me vois mal compliquer le jeu aujourd'hui, on ne le maitrise pas assez, loin de là.

Salut a tous, en ligne depuis peu notre mini séjour en photo
Sur notre blog

http://club-jeu-moissy.over-blog.fr

Pas de retour sur les jeux juste un tour d’horizon du salon pour ceux qui ne connaissent pas

Et toujours notre week end jeux près de Melun 77
Du 8 au 11 novembre et il reste encore quelques places
Me souffle t-on dans l’oreillette