Hier soir j’ai été présenter l’auberge sanglante à la maison des jeux de touraine, nous avons fait une partie à 4 joueurs en version courte.
Dans l’auberge sanglante nous incarnons les aubergistes qui vont essayer de s’enrichir au détriment des pauvres voyageurs en volant leur argent (mais au préalable il faudra les tuer )
Voici une photo au début du tour 1:
Le but du jeu est de devenir le plus riche, le jeu est une succession de tour qui se décompose en 3 phases:
1ère phase: le 1er joueur va mettre en place les cartes une à une dans les 8 chambres (en début de partie chaque joueurs possèdent 1 chambre + 4 neutres), l’objectif sera d’avoir à la fin du tour un client dans sa chambre pour qu’il nous la paie! et de mettre dans les chambres des autres joueurs un client qui sera utilisé afin qu’il ne s’enrichisse pas de cette manière!
2ème phase: les joueurs vont jouer une action chacun leur tour puis une 2ème parmi 5 possibles:
- Corrompre: permet de mettre un client dans sa main
- Construire une dépendance consiste à utiliser une carte de sa main en la “transformant” en dépendance ce qui permettra à la fois d’avoir une compétence jusqu’à la fin de la partie mais aussi qui permettra “d’accueillir” un cadavre maxi par dépendance.
- tuer un client le mettra côté verso (“mort”) ce qui nous permettre par la suite de dépouiller le cadavre de son argent (j’adore cette morale

- l’enterrer sous une dépendance vide de n’importe quel joueur (si la dépendance ne nous appartient pas alors on partage la récompense)
Toutes ces actions fonctionne sur le même principe il faut défausser un nombre de cartes égal au niveau du personnage (0, 1, 2 ou 3) que l’on veut “utiliser”, si parmi les cartes utiliser on y retrouve le symbole de l’action alors au lieu de s’en défausser on le reprend en main, et ça en plus d’être primordial c’est génial

- passer/blanchir son argent, comme le plateau de jeu est limité à 40 francs il faudra blanchir l’argent (on baisse par multiple de 10 pour récupérer autant en chèques afin de pouvoir continuer à dépouiller ces pauvres voyageurs) et ça aussi c’est malin!
3ème phase:
- la descente des forces de l’ordre, si jamais vous avez tuer un client sans l’avoir enterrer et qu’il y a un policier parmi les clients de l’hôtel alors il va falloir faire appel au fossoyeur (contre 10 francs) pour se débarrasser du cadavre et au passage perdre la carte … dur!
- le départ des voyageurs: si un voyageur occupe votre chambre à ce moment là il vous paie 1 franc
- le paiement des salaires: on donne 1 franc par cartes en main et attention ça peut aller vite, un des joueurs donnait 4 à 5 pièces par tour ce qui l’a mis hors course (et lui a même offert la dernière place)
Photo de ma zone de jeu à la fin de la partie:
Le jeu a fait l’unanimité, une belle perle signé pearl games, seul regret de tous: avoir fait une partie en version courte
