Essen 2025 - liste preview, qu'avez vous vu de bien?

Si t’as croisé ça aux abords de ton stand, tu m’auras au moins aperçu (si tu es celui que j’ai défoncé par maladresse dans une des allées bondées, je m’en excuse)

On a fait vendredi/samedi avec des amis. C’était mon 1er Essen. Je voulais voir ça une fois et c’est effectivement impressionnant…et surréaliste.
J’ai pu essayé quelques jeux légers sur place:

  • Kabuto Sumo, un petit jeu qui s’inspire clairement des jeux de pièces. de fête foraine. Ici, on pousse des disques sur un plateaux pour éjecter les insectes que nous incarnons. En vrai, en jeu d’ambiance, c’est assez rigolo, pour le coup original et mignon
  • Ghost Lift, petit jeu de défausse qui a bien buzzé (très rapidement sold out) et qui finalement se démarque surtout par sa DA. Assez peu de contrôle et pas de twist suffisamment intéressant pour retenir l’attention. Changer le sens de jeu (monter ou descendre), on a déjà vu ça dans d’autres jeux du même type, Scout n’a pas de souci à se faire.
  • Yotei, assez amusant de tester ça juste après avoir terminé Ghost of Yotei. Petit jeu japonais auto-edité, très joli avec des meeples en bois pyrogravés. Sinon, c’est assez classique,on place nos meeples sur des cartes pour les récupérer et acheter des cartes plus fortes (système de badges), jusqu’à acheter des cartes qui donnent des points de victoires. Petit twist avec des cartes qui demandent de faire une mise cachée dans des boîtes en bois toites mignonnes. Joli stand avec une ambiance zen très sympa. Et il était sold-out, cool pour eux.
  • Pilgrims Curious Adventures, la DA très “crayonnée” m’avait tapé dans l’œil. Pas de plateau mais tableau de cartes sur lesquelles on déplace notre meeple pour récupérer des cartes (personnages avec pouvoir ou ressources) et on doit accomplir des cartes quêtes qui demandent certains types de personnages et certaines ressources. Rien de très excitant et c’était assez plat en ce qui me concerne, les autres à la table avaient l’air plus emballés que moi
  • 108 Outlaws assez proche du principe de Yotei, tu achètes des cartes de base pour acheter des cartes intermédiaires qui te permettent d’acheter des grosses cartes à points de victoire. 8 cartes posées = fin de partie. Ca marche mais c’est très oubliable.
  • Kilauea, jeu de rondel autour d’un volcan où l’on doit déplacer des tikis de couleurs depuis son stock vers le volcan ou depuis son stock vers notre cercle personnel, divisé en zones correspondant aux zones du volcan. On score par exemple les tikis bleus de la zone 1 du volcan (en fait, chaque zone est représentée par une fleur) si on a placé un ou plusieurs tikis dans la zone correspondante de notre cercle. En tout cas, c’est assez répétitif puisque placer des tikis dans le volcan donne de l’argent tandis qu’en placer dans notre cercle nous en coûte, ce qui qu’on alterne principalement entre ces 2 actions pour faire correspondre les tikis du volcan à ceux de notre cercle. Pas du tout ma came mais c’est joli.
  • Et hier, Covenant testé au retour d’Essen, j’ai cédé au buzz pour celui-là et je ne regrette pas. Alors, très honnêtement, pas de mécaniques innovantes mais tout s’imbrique bien et c’est très agréable à jouer avec, je pense, une bonne courbe d’apprentissage. Par contre, ceux qui ne jurent que par l’interaction, ce n’est clairement pas pour vous. Du placement d’ouvriers (des nains), qui ont une valeur de base de 1, et qui vont pouvoir être améliorés (jusqu’à 4), cette valeur représentant la puissance de l’action qu’ils vont pouvoir faire. Actions classiques telles que miner pour récupérer des ressources, les transporter, construire des bâtiments et battre des monstres. Alors, thématiquement et mécaniquement, ça n’est pas original mais ça ne m’a pas posé de problèmes tant le jeu reste tendu avec des choix intéressants et un bon rythme. je le creuserai avec plaisir.

Aujourd’hui, ce sera découverte de Recall que j’ai aussi récupéré, je vous ferai un retour si ça vous intéresse.

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Tranchant net ! :rofl: Je vais éviter Baltic Year !

Ils ont osé une version Pocket ? Comment ça fonctionne ? J’ai pas bien compris l’histoire du plateau et des cartes.

Un Serpent Garou ?

Je pense sérieusement que ce qui peut le rendre attachant, et le démarquer de la concurrence, est la stratégie qui se dessine autour des fantômes récupérés par ses adversaires et soi-même, et non le jeu d’échelle central.

Mes adversaires du jour ont salué la DA, comme certains d’entre vous venez de le faire, mais moi, elle m’a plutôt rebuté.

Très bon retour de Rue du Jeu sur celui-là :slightly_smiling_face:

Tu aurais le lien de la présentation ?

Snake Charmers, c’est mon coup de cœur du salon. Et une mention honorable pour Ghostbumpers, qui partage d’avoir les mêmes auteurs (Inka & Marcus Brand, et leurs enfants pour le 1er).

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Snake charmers a l’air excellent en effet, à la lecture de la règle. Merci, je ne l’avais pas vu passer.

à 25 min

J’ai regardé deux des vidéos de Rue du Jeu sur leurs parties à Essen et noté leurs très bonnes impressions à chaud concernant:

Feiya’s Swamp,
Orbita, un jeu de cartes coréen de Geonil pour 2 joueurs,
Snake Charmers, le jeu de cartes mentionné plus haut,
Soothsayers, un jeu de cartes d’un auteur américain.

C’est le moment d’invoquer @deogracias :star_struck:

Tout pareil !

J’ai pu aller sur place un peu à l’arrache sur le stand d’une agence qui met en lien des éditeurs étrangers avec des éditeurs européens pour localiser leurs jeux. Du coup on a eu un public très varié. On a aussi eu un groupe de sourds/muets (sans doute les mêmes) avec lesquels on a beaucoup échangé, ils étaient super sympa avec un humour et une auto dérision exceptionnels :smiley:
Ils sont même passés 2 jours différents, je ne les ai vus que la 1e fois, et ils avaient une interprète hors du commun qui parlait français/anglais/allemand/néerlandais sans transition et sans la moindre hésitation. On avait un collègue taïwanais qui signait sur le stand, c’est assez bluffant de voit que les gens se comprennent grâce à la langue des signes alors qu’ils ont des cultures si différentes.

Sinon j’ai quand une différence avec toi : pour moi se balader à Essen, c’est Noël :smiley:
Je n’ai pas pu venir l’année dernière et j’étais un peu résigner pour cette année, ça a sans doute joué sur mon enthousiasme. Mais le bonheur quoi. Après, je n’ai eu que 2 demi-journées pour en profiter (+ les matins préouverture et les pauses midi), que j’ai surtout passé à serrer des paluches et à donner des cartes, je n’ai quasi pas joué, mais j’ai adoré !
Vivement l’année prochaine !

Pour revenir un peu sur le sujet de départ, sur le stand on avait donc pas mal de jeux qui ne sont pas disponibles facilement chez nous :

  • 12 Rivers qui a pas mal buzzé. On a eu un monde fou le 1er jour, et ça a bien continué par la suite. Un jeu de collection assez simple mais qui se base sur un système de billes qui “s’écoulent” sur un plateau incliné (imaginez Barrage avec des gouttes rondes et un plateau incliné). Tu pauses des marqueurs à chaque manche (ils ne restent pas), quand tu retires un marqueur tu prends une des billes stockées au-dessus et les autres continuent de descendre. Niveau difficulté je dirais que c’est à cheval entre du familial et de l’initié mais le matos est fait beaucoup.
  • 7 Prophecies, un jeu de plis où tu dois miser non sur le nombre de plis que tu remportes, mais sur le nombre de fois où tu vas finir à chaque position dans les plis ! (nombre de plis remportés mais aussi nombre de fois 2e, 3e ou 4e dans le pli !). Pas pu tester mais impatient de voir ce que ça donne.
  • Parks & potions, un jeu de collection qui m’a presque un peu rappelé Wild Space par certains aspects (scoring des collections horizontale et verticale, animaux - même si ici c’est pas l’espace, plus onirique) sauf qu’on collecte des potions sur des lancers de dés avec un système d’échange assez intuitif. Très joli, jouable jusqu’à 5 dans un temps contenu.
  • des jeux même pas à la vente mais qui ont connu leur petit succès et qui arrive sur KS : Dragon Scrolls (tu pioches 3 dragons, t’en gardes 1 et tu files les 2 autres à tes voisins - ça dure 5-10min avec juste ce qu’il faut de guessing) et Loom, un jeu de placement de tuiles assez retors.
  • Frog Tower, du push your luck assez classique mais toujours rigolo.

J’ai fait un long fil sur mastodon pour présenter tous les jeux que j’ai pu jouer au salon. C’est ici, et je reviendrai coller tout ça ici si je trouve le temps.

Seul jeu vraiment marquant pour moi:
The strange forgeries of Mr S.C.Rheder Gros coup de cœur visuel pour tous les jeux de cet auteur-illustrateur-éditeur. Dans celui-ci, un joueur invente une règle de son choix, et va indiquer si les petits dessins (beaucoup) des autres joueurs respectent la règle. Par itération et induction, les joueurs vont progressivement essayer de comprendre la règle. Excellent concept et super jeu. Une règle fouillie et un matériel surproduit qui complique un peu l’expérience mais finalement le jeu est simple et particulièrement amusant pour un jeu qui dans le fond est presqu’un jeu de logique. J’apprécie la radicalité de la proposition et l’ouverture du jeu (la règle à deviner peut être fixée complètement librement!)

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A quelle occasion 12 rivers a été réédité ?
J’ai toujours ma version d’Essen 2022/23 (je ne sais plus), après la découverte du superbe matériel le soufflet était vite retombé. J’ai trouvé potions explosion nettement mieux (après les goûts et les couleurs …).
Des changements dans cette version ?

Matériel revu, billes nettement plus grosses.
Pour le reste, je ne connais pas bien la précédente version malheureusement.

le chat regarde même pas un poisson.
On dirait un photomontage de dessins.

N’ayant jamais joué à Magic Maze tout court, je ne pourrais pas comparer. Dans la version Pocket, le plateau est constitué de cartes carrées qu’on dévoile au fur et à mesure. Le souci, c’est que comme c’est quand même un jeu un peu speed et que tout le monde joue en même temps, les cartes en question bougent, se décalent, et c’est très vite le bordel.

Non, il n’y a que deux rôles : humains et serpents (qui peuvent changer puisqu’on se passe des cartes) avec une mécanique très simple de double guessing et de bluff. Rien à voir avec les loups-garous (et tant mieux, à mon goût).

À la limite, le jeu auquel ça pourrait me faire penser est Toc Toc Toc, mais je n’ai pas très envie de les comparer parce que je trouve ce dernier complètement sans intérêt :grin:

Chance.
Buzz à outrance et difficilement trouvable voir pas du tout !

Les enchères sont rigolotes, mais le scoring est débile et le matos pas dingue. Et il souffre du syndrome des jeux de plis avec trop de cartes : ça devient complètement le bazar très vite.

Bref : pas emballé du tout du haut de ma seule partie (à 6).

Il est trouvable sur Okkazeo.

Orbita par le fameux Geonil, spécialiste des jeux de carte à deux, il a dernièrement sorti the yellow house, beaucoup malheureusement sont passés à côté alors que c’est une pure merveille ludique !
C’est apparemment, dixit la vidéo plus haut (il me semble) un doux mélange entre hyparchus et ptolemy, deux très bon jeux, tjrs du même auteur, tjrs à deux.

Snake charmers rien vu de particulier dessus, j’attend d’en savoir plus mais mon crémier est sur le coup pour en récupérer :wink:

Soothsayers inconnu au bataillon, OLNI LOL

je profite de ce post : eternal deck va bientôt être dispo en fr, jeu de carte coop (et j’aime pas les coop…), à SÉRIEUSEMENT surveiller, bombe ludique (j’ai preco mon exemplaire et l’attend avec impatience :wink: ) !!!