Et c'est qui qui va être au Spiel des Jahres ?

Monsieur Phal je ne déteste absolument personne en ce qui me concerne et je ne demande qu’à apprécier et aimer mon prochain. J’attends en retour respect et ouverture d’esprit. J’essaye moi même sans cesse de me questionner, de me remettre en question, j’admets quand j’ai tort etc.
En ce qui vous concerne, c’est sans doute que je vous lis mal, j’ai tendance à vous trouver quelque peu catégorique et condescendant lorsque vous n’approuvez pas les propos de quelqu’un. Quitte à lui dire que ce qu’il dit ce sont des propos à la con etc.
Je ne répondrais pas à l’américain je réponds à l’européen qui fait de l’eurogame qu’il soit italien, portugais, belge, allemand, français etc. Et oui on fait du jeu de stratégie et de toute façon, j’évoque le classements BGG et dans le classement BGG site US et bien y a pas 90% de fig dans le top 50 bien au contraire y a bcp de jeux de stratégie, de jeux avec peu de hasard etc.
Je ne vous contredis pas pour le plaisir de vous contredire mais je ne suis pas forcément d’accord avec vos arguments bien que moi je n’ai pas la condescendance de dire que vous racontez des salades, que vous êtes nombrilistes etc. Peut-être un jour vous reconnaitre que vous n’aimez pas trop la critique et que vous avez un égo d’une certaine dimension. En même temps je me mets à votre place, si Tric Trac était mon site, (oui je sais y a docteur Mops et d’autres peut-être dans le conseil d’administration flat prod etc.), je réagirai peut-être comme vous…

Vous dites donc qu’après avoir parlé avec pas mal d’allemands au Spiel, ils se sont plaint de la qualité du secteur du jeu en Allemagne, du manque d’auteurs prolifiques etc. etc. et ils ont même avoué à demi-mots (ou haut et fort ?) que c’était dégueulasse que Splendor se soit fait volé la vedette par les chameaux qui s’empilent et qui tournent en rond autour d’une pyramide :mrgreen:
Vous citez des chiffres c’est un fait moi aussi je sors des fait avec les chiffres des classements BGG. Oui ou Non ?
Vous avez votre sentiment, que l’on doit respecter mais qu’on est en droit de critiquer.
Vous avez votre vérité qu’on a le droit de remettre en question.
Ce n’est pas parce que Lady gaga vend des millions de disques que c’est une artiste de grands talent, hors pair etc. Un jeu ou un artiste “mainstream” n’est pas forcément synonyme de qualité et de réference absolue.
Je n’ai jamais dit que Splendor n’avait pas sa place dans la sélection du Spiel,mais je peux comprendre pourquoi il n’a pas été élu jeu de l’année chez les allemands. J’ai pas accroché, je trouve ce jeu sans grande originalité ni saveur ni fun, mais comme vous cela n’engage que moi c’est MA vérité, MON sentiment. Tant mieux s’il a son public et comme j’ai écris, il est 14ème au classement jeu familiaux, ce qui est très bien.

Donc voila, je ne suis pas vexé, mais quelque peu déçu de vos réactions et de certains de vos propos un tantinet méprisant… (mais sans doute on vous a mal lu ?) voire pire… quand je vous dis par MP que je suis contre Tsahal et les gens qui se battent pour cette armée et que je passe pour un idiot manichéen et que vous me répondez que c’est à cause de moi que y a des massacres d’innocents, des guerres etc ! Je suis bien conscient du fait que je ne suis qu’un internaute lambda qui cerise sur le gateau n’a jamais acheté le moindre pouicos et qu’ainsi je ne risque pas de pouvoir prétendre à quoi que ce soit.
Mais bon tout ceci n’a pas de réelle importance puisque l’essentiel c’est l’existence de tric trac et tous ses intervenants joueurs amateurs ou passionnées et autres éditeurs qui donnent des infos intéressantes, partagent leur expérience de jeu, apportent leur aide pour choisir des jeux etc.
C’est le sel de tric trac, sa quintessence devrais je dire et c’est ce qui compte.

Jer dit:
Pourquoi est-ce que la France est sur une telle dynamique ?
C'est le travail des éditeurs ? C'est les 35 heures (ou ce qu'il en reste) qui libèrent des loisirs ? C'est la natalité galopante des Français qui fait qu'il y a de plus en plus de jeunes ?

Je pense qu'il y a plein de facteurs qui s’emboîtent pour expliquer cela:
- Des boutiques spécialisées qui ont réussi a rester attractive, que cela soit de par leur aide à choisir les jeux, leur choix ou les animations qu'elles font (soirée découvertes, tournois, manifestations, ...)
- Des associassions dynamiques (à Grenoble on en a 4 ou 5 avec chacune des orientations différentes et pourtant bien actives). Et par bouche à oreille les gents qui y vont font découvrir à leur proches/collègues de bureau, avec effet boule de neige à la clef.
- Des petits festivals partout en France, axés sur les jeux et organisés généralement par le associations et le boutiques.
Rien que tout cela mis ensemble ça fait une dynamique efficace dont on parlais plus haut dans l'article.

Cher Monsieur LordSavoy,
Vous voyez que vous avez un problème, vous apportez ici un propos de MP qui n’a rien à voir. :lol: Franchement, ne venez pas discuter avec moi, c’est mieux pour moi, pour vous et pour tout le monde. Vraiment.
Je pense que, comme moi, vous ne mettez pas tous vos interlocuteurs sur le même plan, permettez moi d’en faire de même. Merci.
Encore une fois, je supporte très bien la critique, sinon je ne serais pas là depuis si longtemps. Des tonnes de gens me critiques, font des remarques et je ne les envoie pas balader. Du tout. Ceux que j’envoie balader ont souvent le même profil, je n’y peux rien. Si vous êtes dans le lot, c’est ainsi et je n’y peux rien. Je n’en suis que très peu responsable. Et vous n’apportez pas de critique, vous avancez un point de vu qui parle de votre nombril, et uniquement de votre nombril. je suis un grand et gros joueurs de jeux allemands, mes auteurs préférés sont allemands, je ne joue en privé quasiment qu’à des jeux allemands, mes éditeurs préférés sont allemands. Si je dis ce que je dis, c’est qu’il y a une bonne raison, et ces raisons ne me feront pas changer de jeux ou d’auteurs que je préfère. Mais mon constat, qui est le mien, est ainsi. Pourquoi voulez-vous que je le change ? Vous me parlez de votre amour pour tel ou tel jeux, je vous parle d’économie, de synergie Médias/Editeurs/distributeurs/joueurs, et vous me parlez de “mon jeu préféré, et celui des joueurs chez moi ou sur BGG sont allemands, donc les allemands sont les plus forts” :) On n’est pas du tout sur la même longueur d’onde. Moi je le vois, je vous le dis pour la 4eme fois au moins, mais vous ne captez pas le propos, est-ce que j’y suis pour quelque chose dans le fait que nous ne parlons pas de la même chose et qu’au final vous allez me saouler, et est-ce que j’ai le droit de vous le dire ? Tout comme vous avez le droit de trouver quelqu’un de saoulant ?
Bien à vous
Monsieur Phal

Déjà, comme M. Phal, je ne pense pas qu’on puisse dissocier la production ludique francophone. Celles-ci étant complétement imbriquées, et réflétant à mon avis une même culture ludique.
Donc, dire, ce jeu n’est pas Français mais Belge ou Suisse me semble donc assez artificiel.
Ensuite, il y a le cas des éditeurs partiellement francophones. On avait Days of Wonders, mais de plus en plus d’éditeurs commencer par les plus gros (Asmodée et Iello), ont mis un pied sur le continent américain.
Et bien sûr il y a la question: quand un jeu peut-il être considéré comme francophone, quand son auteur l’est, quand son éditeur l’est, les deux ?
Donc si on reprend le top 100 de BGG, on trouvera tout de même: Caylus, 7 wonders, Troyes, Les Aventuriers du Rail Europe, Les Aventuriers du Rail, Kemet, King of Tokyo, Loïs et Clark, Claustrophobia, Earth Reborn, Small World et Dixit Oddysey. J’hésite à ajouter Eclipse et Nations qui existent à l’international grâce à Asmodée.
En tout cas, j’ai l’impression que cela fait quelques années que les allemands font des jeux certes solides, mais qui n’innovent pas vraiment. On retrouve la même structure de jeu, les mêmes mécanismes, les mêmes auteurs (la seule exception que je vois étant Andor)
J’ai l’impression qu’il y a beaucoup plus de dynamisme et d’innovation dans les jeux chez les francophones, chez les européens de l’est (tchèques et polonais) ou même chez les américains que ce que l’on voit chez les allemands.

Monsieur Guido indiquait en commentaire de l’article :

Monsieur Guido dit:Chaque année, le “Spieleverlage e.V.” (c’est la communauté d’intérêts des éditeurs des jeux allemands) dit que le volume d’affaires est d’environ 400 millions Euros avec jeux et puzzles. C’est combien en France?

Il serait intéressant de savoir :
1- si un organisme équivalent existe en France,
2- le chiffre d’affaire du jeu en France, et son évolution au cours des 10 dernières années, histoire de mesurer son accélération,
3- la proportion de chacun des grands canaux de distribution (GMS, magasin spé, hyperspé, vente en ligne),
4- si (ou plutôt “à quelle période”) le marché français est devenu suffisamment dynamique et attractif pour que les éditeurs étrangers s’y intéressent,
malheureusement, ces infos sont très difficiles à compiler.
autre point : ce qui fait la force du “Spiel des Jahres”, c’est le fait qu’il “garantisse” un volume de vente de plusieurs centaines de milliers d’exemplaires.
pour autant, j’ai du mal à croire qu’il suffit de coller un pion rouge sur une boîte pour que des milliers d’allemands se jettent dessus.
y a t-il autre chose ? est-ce que le comité du SdJ prend en charge la communication autour des jeux primés ? de quelle manière procède-t-il ?
il me semble que le comité du SdJ est financé essentiellement par la licence accordée aux jeux présentant le logo (contrairement à “l’As d’Or”, financé par la ville de Cannes). est-ce que c’est cette forme d’indépendance financière qui leur permet d’investir dans la promotion des lauréats ? si c’est le cas, pourquoi ne pas s’inspirer de ce modèle ?
il y a vraiment matière à discussion, le sujet serait véritablement propice à un débat, idéalement en live sur TT.

Seito dit:autre point : ce qui fait la force du "Spiel des Jahres", c'est le fait qu'il "garantisse" un volume de vente de plusieurs centaines de milliers d'exemplaires.
pour autant, j'ai du mal à croire qu'il suffit de coller un pion rouge sur une boîte pour que des milliers d'allemands se jettent dessus.

Peut-être que les allemands connaissent globalement la signification du pion rouge comme nous on connait celle du label AOC par exemple.

Cher Monsieur Seito,
Ok, voyons voir si avec des chiffres mon propos passe mieux. :)
Le jeu en France, et juste en France, sans le Puzzle (qui en Allemagne est une vraie institution), c’est, en 2013, 340 millions d’€uros. Voilà. Et Asmodee France, qui ne fait que du jeu, c’est au moins 30% de ces 340 millions, Hasbro 16% et Mattel 7,1%. Donc je parle juste des jeux dont il est question sur TT. Pas des Puzzles, des poupées et autres “Chimie 2000” que fabrique Kosmos par exemple.
Et dans mon texte, je parle bien de la Francophonie. Quand je dis que nous bougeons bien plus, je ne parle pas d’argent seulement, d’où le fait que je ne liste pas de chiffres, parce que ce n’est pas le propos. Je parle de sentiment, d’énergie. Mais s’il faut des chiffres… Il faut aussi savoir qu’Asmodee a racheter des tas de compagnies en Europe durant ces 5 ou 6 dernières années, et en Allemagne aussi. Et, par exemple, pour parler francophonie, Filosofia aussi avec Z-Man… Aucune compagnie Allemande n’a fait la même chose, ni aucune compagnie américaine…
Ce que je me demande, et ce n’est pas dirigé vers vous cher Monsieur Seito, c’est pour ceux qui émettent des doutes sur mon propos, c’est pourquoi ne pas me croire quand je dis que la Francophonie est la terre du ludique actuellement. Quel serait ma motivation pour dire un fait qui ne serait pas ? :)
Pour confirmer ce que je dis, je rapporte ici que des tas de pro du secteur m’ont contacter pour me dire qu’ils étaient d’accord avec mon texte. Maintenant, personne n’est obligé de croire des gens dont c’est le métier, on peut bien évidement apporter du crédit à Monsieur Multicompte qui connait le secteur uniquement via la haine qu’il déverse depuis son salon :mrgreen:
Bien à vous
Monsieur Phal

YoshiRyu dit:Peut-être que les allemands connaissent globalement la signification du pion rouge comme nous on connait celle du label AOC par exemple.

oui, et nous connaissons la signification d'un label AOC à travers la promotion qui en a été faite au préalable.
j'imagine donc que, pour que le logo "SdJ" ait une signification auprès du grand public en Allemagne, il a été nécessaire de communiquer autour, pendant des années, ce qui nécessite un budget important, dont ne dispose probablement pas la plupart des autres prix ludiques, notamment l'As d'Or.
Seito dit:autre point : ce qui fait la force du "Spiel des Jahres", c'est le fait qu'il "garantisse" un volume de vente de plusieurs centaines de milliers d'exemplaires.
pour autant, j'ai du mal à croire qu'il suffit de coller un pion rouge sur une boîte pour que des milliers d'allemands se jettent dessus.

Les Allemands sont très fort en collage de pion rouge !
Chez Leica, ils prennent un Panasonic LX7, ils collent une pastille rouge, et hop ! Ça devient un Leica D-LUX 6 avec un prix doublé (oui oui doublé) et ça se vend !
Très très fort !
:china:
Seito dit:
YoshiRyu dit:Peut-être que les allemands connaissent globalement la signification du pion rouge comme nous on connait celle du label AOC par exemple.

oui, et nous connaissons la signification d'un label AOC à travers la promotion qui en a été faite au préalable.
j'imagine donc que, pour que le logo "SdJ" ait une signification auprès du grand public en Allemagne, il a été nécessaire de communiquer autour, pendant des années, ce qui nécessite un budget important, dont ne dispose probablement pas la plupart des autres prix ludiques, notamment l'As d'Or.

Oui voilà, un prix quel qui soit n'a de retombée que si ce prix est connu et reconnu.
J'ai vécu ça l'année où le Cyrano de J-P Rappenau a eu le César: je travaillais alors dans un cinéma associatif et il s'est trouvé que nous l'avions en programmation pour la quinzaine ou se situait la remise du prix (avec cérémonie de remise télédiffusée etc...):ça a été le jackpot :)
Monsieur Phal dit:Cher Monsieur Seito,
Ok, voyons voir si avec des chiffres mon propos passe mieux. :)

Rassurez-vous, votre propos passe très bien (en tout cas, auprès de moi). Votre article ouvre cependant un champ d'interrogations, c'est aussi son intérêt. :wink:
Je partage votre point de vue. je reconnais cependant que le fait de pouvoir s'appuyer sur des chiffres concrétisent ce sentiment (pour en faire un constat), et a probablement plus de poids pour celles et ceux qui le remettent en question .
J'ai du m'installer en Allemagne il y a quelques mois. je pensai naïvement y trouver "le pays du jeu". J'ai très vite déchanté. Le constat est triste. Pas véritablement sur la qualité des jeux et du travail des éditeurs (Hans im Glück, Zoch, Drei Magier, Kosmos, Alea et j'en passe ont une expérience précieuse qui caractérise le jeu "allemand").
En revanche, sur le plan de la distribution, c'est complètement déshumanisé.
je regrette beaucoup les nombreuses boutiques hyper spé que l'on trouve en France, le foisonnement des sorties, des nouveaux éditeurs, les festivals, les assos... il n'y a rien de comparable ici. les joueurs ne raisonnent plus qu'au travers mamazon.
on peut aussi y regretter l'absence d'un outil de communication qui fédère joueurs et éditeurs, (oui, comme TT, tant pis si ça passe pour de la lèche). certes, les joueurs allemands utilisent BGG. mais pas les éditeurs. en tout cas pas autant que les éditeurs français utilisent TT pour promouvoir leurs sorties.
ce n'est donc pas la production allemande qui est en cause, mais son marché, qui lui est moribond. le meilleur moyen de s'en convaincre reste d'en discuter avec des éditeurs de dimension international. ils ont désormais plus d'intérêt à cibler le marché français que le marché allemand (au Spiel des Jahres près).

qu’il ait surprise et déception vis a vis du résultat d’ un prix je peux le comprendre. c’est vrai dans tout les domaines.
qu’ a titre personnel on aime ou pas un jeu ne me choque pas. Que l’ on se prenne pour des experts alors que l’on a peu d ‘informations et d’ expérience d’un secteur devrait nous alerté sur un risque d’ aveuglement et de manque de recul vis à vis de notre réflexion.
Mais quand je vois de la part de certains ce flot de haine, de dénigrement et d insulte. Tout ca juste pour un jeu. vous n’avez pas l’ impression de tout mélanger et d aller trop loin? que ces réactions sont disproportionnées?
C’est vraiment si grave que cela que Camel up ait gagné ce prix ?
Est ce réellement un drame si le milieu ludique allemand est moins dynamique que ce que nous imaginons?
j’ avoue être surpris et même choquė par les propos et l’incapacité de certains a prendre du recul et a faire preuve de respect.
et dire que l’on se prend des fois pour ceux qui doivent apporter la bonne parole ludique aux néophytes. Avec une telle mentalité et un tel irrespect, cela risque plus de se transformer en embrigadement sectaire qu en démocratisation populaires.
Heureusement que les passionnés et bénévoles sur les salons ne sont pas comme certains ici.

Itai dit:
En tout cas, j'ai l'impression que cela fait quelques années que les allemands font des jeux certes solides, mais qui n'innovent pas vraiment. On retrouve la même structure de jeu, les mêmes mécanismes, les mêmes auteurs (la seule exception que je vois étant Andor)

Y'en a d'autres quand même, même si en effet, au milieu des années 2000, ça vraiment été la traversée du désert. Mais, ce qui est rigolo dans cet artcile de Mr Phal, ce sont toutes ces réactions. Globalement, il a tout bon. Ca fait juste 10 ans que plusieurs intervenants sur ce forum ont déjà fait ce constat. Car, l'article de Mr Phal, à mon avis, aurait pu être écrit il y a 5 ans sans quasiment changer une ligne. Et déjà, il y a 10 ans, il y avait des discussions sur le coté moribond du marché allemand et de la meilleure santé du marché VF. A l'époque de la victoire de LADR, on voyait déjà la réaction d'un éditeur non allemand au gain de ce prix qui faisait beaucoup d'efforts pour essayer de maintenir un prix de vente acceptable. Car DoW avait aussi fait le constat que cette politique de prix était mortifère.
Personnellement, pour moi, la limite de l'article (rien de bien méchant, puisqu'au global, le constat est bon), c'est que je pense que les éditeurs allemands ont commencé à réagir. Certes, c'est léger, certes, ça n'a rien à voir avec ce qu'il leur faudrait (sinon, il n'y aurait pas qu'un seul finaliste allemand au Spiel). Ils ont fait le constat, ils essayent de changer, mais y'a encore du boulot, beaucoup de boulot, là où, en France, la dynamique est bonne. Car, si on commence à revoir un peu d'originalité dans la production allemande, ce qui n'était plus le cas ces dernières années, sauf chez les petits éditeurs, Phal a très bien noté que sans réseau de distribution dynamique, il va être dur de renverser vraiment la tendance. Même avec un beau TricTrac, sans endroits dédiés, avec des pros qui s'y connaissent pour aiguiller et faire vivre le jeu en local, il parait très dur de renverser la tendance.
Mais, comme je l'ai dit plus haut, on disait déjà ça il y a une dizaine d'années. Le marché étant atone, les éditeurs veulent le Spiel pour vendre, ce qui formate la production et empêche l'apparition de jeux vraiment nouveaux. Au bout du compte, les francophones, les européens de l'Est (polonais, tchèques,...) ont pris ce marché et sont devenus des locomotives là où les allemands se sont enfermés dans leur marché. Il y a 10 ans déjà, les gros distributeurs allemands bichonnaient les boutiques françaises car elles offraient un carnet de commandes supérieurs aux boutiques allemandes. Mais il suffit de retrouver les discussions de forum de l'époque, pour voir que ceux qui disaient cela se faisait souvent rire au nez.
Ces derniers temps, on a vu des Hansa teutonica (u Yunnan cette année), pour les geeks, Kosmos a sorti Andor, énorme carton, ils ont signé Kramer & Kiesling (avec Nauticus), HiG a signé Feld, Queen Games a signé Vaccarino. Ces éditeurs, je pense, essaye de ressortir des grands jeux, de ne plus chercher à se formater Spiel et de gagner des parts de marché à l'export. C'est Aléa qui met maintenant les règles en VF dans ses boites pour faciliter l'exportation. On a donc un regain de créativité, là où il n'y avait plus grand chose à la fin des années 2000, ce qui leur permet de faire parler d'eux au-delà de leurs frontières. Car aujourd'hui, en Allemagne, il y a un travail énorme à faire pour reprendre pied, et je pense qu'ils ont aussi besoin de gagner de l'argent à l'étranger pour réussir à redynamiser le secteur.
loic dit:Y'en a d'autres quand même, même si en effet, au milieu des années 2000, ça vraiment été la traversée du désert. Mais, ce qui est rigolo dans cet artcile de Mr Phal, ce sont toutes ces réactions. Globalement, il a tout bon. Ca fait juste 10 ans que plusieurs intervenants sur ce forum ont déjà fait ce constat. Car, l'article de Mr Phal, à mon avis, aurait pu être écrit il y a 5 ans sans quasiment changer une ligne. Et déjà, il y a 10 ans, il y avait des discussions sur le coté moribond du marché allemand et de la meilleure santé du marché VF.

Sauf que le sujet de l'article, ce n'est pas l'état des lieux du marché allemand, mais l'évolution du Spiel. L'état des lieux allemand n'est évoqué que pour expliquer cette évolution. Et il y a 10 ans, 5 ans ou même 2 ans, le spiel n'avait pas encore changé, Kingdom Builder n'était pas un choix de Spiel surprenant.
Effectivement, il y a 5 ans, le marché allemand était déjà en crise, Karis nous l'expliquait très bien alors, et effectivement un article sur le sujet aurait été pertinent il y a 5 ans. Mais il n'y a pas que le Spiel qui change, Tric Trac aussi a changé, il y a 5 ans, ce n'était pas la même dynamique, et sortir les news devait être plus laborieux, alors les jeux passaient en priorité devant les articles de fond. En tout cas, c'est l'impression que j'en ai si je me fie à mes souvenirs.
Monsieur Phal dit:
Le jeu en France, et juste en France, sans le Puzzle (qui en Allemagne est une vraie institution), c'est, en 2013, 340 millions d'€uros. Voilà.

Source? Je suis interesse de connaitre plus de details sur ce chiffre.

Assez d’accord avec Loic.
On voit des petits efforts, des mini-sursauts. Mais ce n’est pas encore suffisant pour relancer la machine.
Le cas Queen Games et intéressant aussi par son utilisation massive et systématique de kickstarter désormais. Tentative de trouver un public plus large, de rogner sur quelques marges ? Seul moyen de survivre en gardant son poids de forme ?

YoshiRyu dit:
Sauf que le sujet de l'article, ce n'est pas l'état des lieux du marché allemand, mais l'évolution du Spiel. L'état des lieux allemand n'est évoqué que pour expliquer cette évolution. Et il y a 10 ans, 5 ans ou même 2 ans, le spiel n'avait pas encore changé, Kingdom Builder n'était pas un choix de Spiel surprenant.

Euh, non, le sujet de l'article, c'est l'évolution du jeu en Allemagne. Le Spiel est évoqué comme un symptôme : "Depuis des années, nous sommes donc persuadés que l’Allemagne est le pays du jeu. Mais c’est faux. En tout cas, pour moi, cela ne l’est plus." L'article parle bien du jeu en Allemagne. Un Camel up en 2014 est proche d'un Villa Paletti en 2002. Hanabi est en effet une surprise, car jamais un jeu de cartes n'avait été récompensé. Il n'y aujourd'hui, en terme de vainqueur, pas d'évolution sensible dans le prix. On verra par la suite. Aujourd'hui, l'ensemble reste cohérent, même s'il y a eu des Torres qui paraissent bien compliqué pour un Spiel ou des Qwirkle, un peu simple. Mais, en terme de succès populaire, les ventes montrent que les gens attendent plus un Qwirkle qu'un Torres.
Atanaheim dit:Le cas Queen Games et intéressant aussi par son utilisation massive et systématique de kickstarter désormais. Tentative de trouver un public plus large, de rogner sur quelques marges ? Seul moyen de survivre en gardant son poids de forme ?

A mon avis c'est assez simple.
Un mec chez Queen Games a pris un fichier Excel avec une colonne Avantage et une colonne Inconvenient sur tous les aspects Kickstarter.
A la fin ils ont vu qu'il y avait plein de croix dans la colonne Avantage (en terme de risque, de financement, de publicité, d'aspect viral) et presque pas dans la colonne Inconvenients.
Et du coup ils ont agi en conséquence.
Sur le long terme, pas sur que les croix restent au même endroit, mais sur le court terme, pardon.

@Loic
Le titre de l’article, c’est “Le Spiel n’a jamais été ce que nous imaginions…”
Le sujet du forum dans lequel nous parlons, c’est “Et c’est qui qui va être au Spiel des Jahres ?”
Si tu as envie de croire que le sujet principal de toute cette discussion c’est le marché allemand, libre à toi. Mais ce que tu as envie de croire ne définit pas ce qui a motivé Mr Phal à écrire cet article et je crois que ce qui a motivé Mr Phal, c’est bien en l’occurence l’évolution du Spiel, il l’a d’ailleurs dit avant d’écrire l’article.
Pour ce qui est du marché allemand, c’est un sujet dont il parlait déjà il y a 5 ans, mais sur le forum.

Le 15 Juillet, Monsieur Phal dit:Je crois que je vais profiter de mon voyage en avion vers Montréal pour écrire un truc sur le Spiel... Sauf si je dors :mrgreen:

Après, le principe de l'écriture libre, c'est que tu écris le fil de ta pensée au fur et à mesure qu'il te vient, alors forcément tu dérives, tu passes du coq à l'âne et tu en arrives à parler de trucs dont tu ne savais même pas que tu allais les aborder quand tu as commencé à écrire...