Et si...?... (partie 1)

Blue dit:
Et si Roberto Fraga faisait un jeu avec Wallace ?



"Ages of Eggs" , "Struggle of Croco" ou "Squad Tycoon" ?
Blue dit:Et si Roberto Fraga faisait un jeu avec Wallace ?


Ca donnerait du Faidutti.
Blue dit:Et si Roberto Fraga faisait un jeu avec Wallace ?

Le jeu de société endeuillé

Saint-Malo (AFP) - Qui vit par le jeu, périt par le jeu. Il n'aurait pas pu souhaiter plus belle mort, mais c'est néanmoins une triste nouvelle qui prend de (mauvaise) surprise tous les amateurs de jeux de société, plus particulièrement les passionnés.
Martin Wallace, un auteur talentueux, a succombé à une crise d'épilepsie aussi foudroyante qu'inexplicable alors que Roberto Fraga, autre auteur reconnu, lui faisait une démonstration d'un projet de jeu qu'ils voulaient développer ensemble : Chicken Runebound.
Salut l'artiste !


La police, arrivée sur le lieu des faits peu de temps après le drame, alertée par les cris assourdissants de Roberto Fraga, a décidé d'arrêter ce dernier lorsqu'elle a constaté que son comportement était très étrange (notamment pour le fait qu'il continuait de crier des sons bizarres en courant dans tous les sens après leur arrivée) selon une source proche de l'enquête.
Blue dit:Et si Roberto Fraga faisait un jeu avec Wallace ?


Traduction libre de notes de conception :
"Ok Roberto, j'aime bien les toupies electro-luminescentes mais bon elles foutent quand meme le bordel sur le plateau, d'ailleurs les encheres dans le noir c'est quand meme un peu extreme non ?
Et puis j'ai une question qu'est ce que tu entends par design coloré et enjoué ?"

Je me contenterait de paraphraser l’archi célèbre réponse de Sacha Guitry à une actrice superbement belle qui voulait un enfant de lui (Tellement célèbre en fait que je l’ai entendue attribuée à Einstein, Oscar Wilde, Churchill, et un paquet d’autres et que je ne sais même pas si elle est vraie… :wink: )

Elle : “Il aura votre esprit, il aura ma beauté…”
Lui : “Certes, mais… Imaginez que ce soit l’inverse…”




Reiner : “Allez quoi Roberto… Il aura ma rigueur, il aura ton délire…”
Roberto : …

:wink:

Blue a écrit:

Et si Roberto Fraga faisait un jeu avec Wallace ?


Alors, 'oilà, ce rot d’bière tôt f’ra “Gaahhh”!!

:wink:

Age of String est la première incursion de Roberto Fraga chez Warfrog. Le jeu combine un système de déplacement des cornets de frites avec un système de placement des fraises tagada qui vous donne une plus grande liberté pour la construction de vos tours Eiffel en chewing-gum. Le cœur du jeu implique de déplacer des sirènes qui font pouet vers les nounours qui en ont besoin. En déplaçant une bouteille de rosé sur un de vos propres tuyaus, vous augmentez vos revenus. Vous pouvez également déplacer les crottes d’âne en utilisant les roitelets de vos adversaires mais dans ce cas, c’est eux qui augmentent leurs revenus.
Age of String offre également d’autres possibilités intéressantes, particulièrement la phase de sélection d’actions. Une enchère debout en dansant le Kazatchok avec des poireaux entre les jambes détermine l’ordre du tour à la suite de laquelle les joueurs sélectionnent une action chacun. Les actions permettent aux joueurs de convertir une voiture à pédales en cathédrale néogothique, en faisant ainsi une nouvelle destination pour les mammouths, d’augmenter la distance que peuvent parcourir leurs arrière-trains et de construire des toilettes publiques supplémentaires. Cependant chaque action ne peut être sélectionnée qu’une fois et certaines sont plus puissantes que d’autres. Une autre particularité intéressante du jeu est que les rentrées d’argent sont rares et que les joueurs doivent émettre des bruits d’animaux sylvestres répugnants pour en gagner plus. Vous devez être attentifs à ne pas émettre trop de bruits car vous prenez des claques dans la gueule à chaque tour qui comptent comme points de victoire négatifs à la fin de la partie. Au cours de la partie, les joueurs devraient pouvoir déplacer les agrafeuses sur de plus longues distances et créer de nouvelles sources de boîtes à meuh. Finalement, la production de pots de fleurs va diminuer ce qui peut sérieusement handicaper un joueur, même si son réseau a été performant jusque là.
Le jeu se termine après un nombre prédéterminé de tours, dépendant du nombre de joueurs. A la fin, les joueurs comptent les strings gagnés qui sont calculés en soustrayant le nombre de cris de bêtes qu’ils ont émis au niveau de revenu qu’ils ont atteint. Les juke-box construits contribuent également à leur total de points.
(note : Warfrog a l’intention de publier chaque année de nouvelles cartes qui augmenteront la durée de vie du jeu, à condition bien sûr que M. Wallace se rétablisse d’ici là).

grolapinos dit:Age of String est la première incursion de Roberto Fraga chez Warfrog. Le jeu combine un système de déplacement des cornets de frites avec un système de placement des fraises tagada qui vous donne une plus grande liberté pour la construction de vos tours Eiffel en chewing-gum. Le cœur du jeu implique de déplacer des sirènes qui font pouet vers les nounours qui en ont besoin. En déplaçant une bouteille de rosé sur un de vos propres tuyaus, vous augmentez vos revenus. Vous pouvez également déplacer les crottes d'âne en utilisant les roitelets de vos adversaires mais dans ce cas, c'est eux qui augmentent leurs revenus.
Age of String offre également d'autres possibilités intéressantes, particulièrement la phase de sélection d'actions. Une enchère debout en dansant le Kazatchok avec des poireaux entre les jambes détermine l'ordre du tour à la suite de laquelle les joueurs sélectionnent une action chacun. Les actions permettent aux joueurs de convertir une voiture à pédales en cathédrale néogothique, en faisant ainsi une nouvelle destination pour les mammouths, d'augmenter la distance que peuvent parcourir leurs arrière-trains et de construire des toilettes publiques supplémentaires. Cependant chaque action ne peut être sélectionnée qu'une fois et certaines sont plus puissantes que d'autres. Une autre particularité intéressante du jeu est que les rentrées d'argent sont rares et que les joueurs doivent émettre des bruits d'animaux sylvestres répugnants pour en gagner plus. Vous devez être attentifs à ne pas émettre trop de bruits car vous prenez des claques dans la gueule à chaque tour qui comptent comme points de victoire négatifs à la fin de la partie. Au cours de la partie, les joueurs devraient pouvoir déplacer les agrafeuses sur de plus longues distances et créer de nouvelles sources de boîtes à meuh. Finalement, la production de pots de fleurs va diminuer ce qui peut sérieusement handicaper un joueur, même si son réseau a été performant jusque là.
Le jeu se termine après un nombre prédéterminé de tours, dépendant du nombre de joueurs. A la fin, les joueurs comptent les strings gagnés qui sont calculés en soustrayant le nombre de cris de bêtes qu'ils ont émis au niveau de revenu qu'ils ont atteint. Les juke-box construits contribuent également à leur total de points.
(note : Warfrog a l'intention de publier chaque année de nouvelles cartes qui augmenteront la durée de vie du jeu, à condition bien sûr que M. Wallace se rétablisse d'ici là).


:pouicbravo: :pouicbravo: vivement qu'il sorte :lol:

Quand je pense que je trouvais ma réponse un peu longue… :roll:

Alors le mécanisme du jeu serait de rester 3 heures très concentré autour d’une table en tenant fermement une locomotive sous chaque aisselle, pendant que les joueurs adverses (dans la même situation) essayent de dégommer les susdites locomotives avec un pistolet à fléchettes.

je donne le point à Sanjuro pour sa référence à napoléon…

(moi, je la connaissais pour Woody Allen)

Blue dit:je donne le point à Sanjuro pour sa référence à napoléon...
(moi, je la connaissais pour Woody Allen)


Wâââh j'ai gagné de je m'en étais même pas rendu compte pour cause de réunions intensives...

Curieux comme je suis moins assidu sur trictrac quand j'ai du taf... :wink:

Donc à moi de faire...

Alors Voilà...

Et siiiii...

Nos pensées même celles que l'on aimerait secrètes s'affichaient lisibles pour tous dans des petits nuages au-dessus de nos têtes comme dans les bandes déssinées...
sanjuro dit:
Et siiiii...
Nos pensées même celles que l'on aimerait secrètes s'affichaient lisibles pour tous dans des petits nuages au-dessus de nos têtes comme dans les bandes déssinées...


Alors nos rêves deviendraient peut être réalités. Car si nos pensées étaient révélées, nos désirs secrets deviendraient accessible... En gros la timidité n'aurait plus lieu d'être....
sanjuro dit:Et siiiii...
Nos pensées même celles que l'on aimerait secrètes s'affichaient lisibles pour tous dans des petits nuages au-dessus de nos têtes comme dans les bandes déssinées...


Le haut-de-forme redeviendrait à la mode :)

sanjuro a écrit:
Et siiiii…

Nos pensées même celles que l’on aimerait secrètes s’affichaient lisibles pour tous dans des petits nuages au-dessus de nos têtes comme dans les bandes déssinées…


ça s’rait cool… j’peux avoir les 36 mains quand j’vais vite et les p’tits nuages quand je freine??? et pis j’veux bien les p’tits zozios quand j’me cogne… euh, par contre, quand je regarde une jolie fille, il faut que ce soit un carré blanc, rose ou quoi que ce soit, sinon, j’aurai pas assez de mes deux joues pour toutes les claques que j’vais récolter…

sanjuro dit:
Et siiiii...
Nos pensées même celles que l'on aimerait secrètes s'affichaient lisibles pour tous dans des petits nuages au-dessus de nos têtes comme dans les bandes déssinées...


Je l'ai déjà dit : Les sims sur la planète bleu

Nous ne sommes que l'instrument d'un joueur bien plus haut que nous !

Vous n'avez jamais remarqué le menu d'interaction sur votre gauche ? Et puis si vous travaillez, c'est bien pour avoir des credits pour pouvoir continuer à jouer ?!
sanjuro dit:Et siiiii...
Nos pensées même celles que l'on aimerait secrètes s'affichaient lisibles pour tous dans des petits nuages au-dessus de nos têtes comme dans les bandes déssinées...


Nous serions donc tous Juifs, pour porter tous ces phylactères.
sanjuro dit:Et siiiii... Nos pensées même celles que l'on aimerait secrètes s'affichaient lisibles pour tous dans des petits nuages au-dessus de nos têtes comme dans les bandes dessinées...


Alors nous aurions toujours autant de mal à nous comprendre sur les forums même si, devant nos écrans, nous aurions toujours un gigantesque orage au dessus de la tête.
sanjuro dit:Et siiiii... Nos pensées même celles que l'on aimerait secrètes s'affichaient lisibles pour tous dans des petits nuages au-dessus de nos têtes comme dans les bandes dessinées...

Citadelles perdrait toute sa saveur...

Seuls les joueurs de foot pourraient jouer à Diplomacy.

Pearls to pigs…