FFG annonce le retour de....Netrunner !

Cormyr dit:
pyjam dit:Après 1 et 3, choisis en fonction des factions que tu veux jouer.

Chaque data pack est typé sur une faction ou est générique pour toutes les factions ?

non, chaque data pack a au moins 2 cartes par factions...et 4 pour certaines...
le lien sur les decks construits de 4 corpo ://www.trictrac.net/forum/sujet/android-netrunner-4-decks-corpo-pour-1-ou-2-boites

FFG vient de repousser le pack de donnée #1 du cycle 2 à (fin) septembre (en VO), ce qui va laisser le temps à la VF de rattraper son retard (DP 5 et 6 en août, C&C en septembre)

7Tigers dit:FFG vient de repousser le pack de donnée #1 du cycle 2 à (fin) septembre (en VO), ce qui va laisser le temps à la VF de rattraper son retard (DP 5 et 6 en août, C&C en septembre)

Ca c'est de la news qui cartonne...

En fouillant mes notes, j’ai retrouvé le détail du contenu de la boite de base:
Pour les Runners:

1 Noise: Hacker Extraordinaire / Noise: Pirate d’Exception
2 Déjà Vu
3 Demolition Run / Opération Démolition
3 Stimhack / PiraStim
3 Cyberfeeder / Cyberchargeur
1 :diamonds: Grimoire
2 Corroder / Corrosif
2 Datasucker / Aspirateur de Données
2 Djinn
2 Medium
2 Mimic / Imitateur
3 Parasite
2 Wyrm / Guivre
2 Yog.0
1 :diamonds: Ice Carver / Sculpteur sur Glace
2 :diamonds: Wyldside
1 Gabriel Santiago: Consummate Professional / Gabriel Santiago: Professionnel Accompli
2 Account Siphon / Détournement de Compte
3 Easy Mark / Pigeon
3 Forged Activation Orders / Ordre d’Activation Falsifié
3 Inside Job / Informateur
3 Special Order / Commande Spéciale
2 Lemuria Codecracker / Craqueur de code Lemuria
1 :diamonds: Desperado
2 Aurora
2 Femme Fatale
2 Ninja
2 Sneakdoor Beta / Porte Dérobée Bêta
2 Bank Job / Casse
2 Crash Space / Planque
1 Data Dealer / Dealer de Données
2 Decoy / Leurre
1 Kate “Mac” McCaffrey: Digital Tinker / Kate «Mac» McCaffrey: Bricoleuse Digitale
3 Diesel
2 Modded / Tuning
3 The Maker’s Eye / L’Œil du Créateur
3 Tinkering / Bidouille
2 Akamatsu Mem Chip / Puce Mémoire Akamatsu
2 Rabbit Hole / Terrier
2 The Personal Touch / Touche Perso
1 :diamonds: The Toolbox
2 Battering Ram / Bélier
3 Gordian Blade / Lame Gordienne
2 Magnum Opus
2 Net Shield / Bouclier Réseau
2 Pipeline
1 :diamonds: Aesop’s Pawnshop / Ésope le Receleur
2 Sacrificial Construct / Construct Sacrificiel
3 Infiltration
3 Sure Gamble / Pari Truqué
3 Crypsis
3 Access to Globalsec / Accès au Globalsec
3 Armitage Codebusting / Heures Sup’ pour Armitage
Pour les Corpos:
1 Haas-Bioroid: Engineering the Future / Haas-Bioroid: Construire le Futur
3 Accelerated Beta Test / Bêta Tests Accélérés
3 Adonis Campaign / Campagne Adonis
2 Aggressive Secretary / Secrétaire Agressive
2 Archived Memories / Souvenirs Archivés
3 Biotic Labor / Main d’Œuvre Biotique
2 Shipment from Mirrormorph / Livraison de MirrorMorph
2 Heimdall 1.0
3 Ichi 1.0
2 Viktor 1.0
2 Rototurret / Rototourelle
1 Corporate Troubleshooter / Négociateur Corporatiste
2 Experiential Data / Données Empiriques
1 Jinteki: Personal Evolution / Jinteki: L’Évolution Personnelle
3 Nisei MK II
3 Project Junebug / Projet Coccinelle
3 Snare! / Traquenard !
1 Zaibatsu Loyalty / Loyauté au Zaibatsu
2 Neural EMP / IEM Neurale
2 Precognition / Préscience
2 Cell Portal / Portail Cellulaire
2 Chum / Boëtte
2 Data Mine / Données Minées
3 Neural Katana / Katana Neural
3 Wall of Thorns / Mur d’Épines
1 :diamonds: Akitaro Watanabe
1 NBN: Making News / NBN: Faire l’Info
2 AstroScript Pilot Program / Programme Pilote Astroscript
2 Breaking News / Scoop
2 Anonymous Tip / Tuyau Anonyme
2 Closed Accounts / Comptes Clôturés
2 Psychographics / Psychographes
2 SEA Source / Source à l’ADAO
3 Ghost Branch / Succursale Fantôme
3 Data Raven / Cyber Corbeau
3 Matrix Analyzer / Analyste Matriciel
3 Tollbooth / Péage
2 Red Herrings / Diversions
1 SanSan City Grid / Grille de SanSan
1 Weyland Consortium: Building a Better World / Consortium Weyland: Construire un Monde Meilleur
3 Hostile Takeover / OPA Hostile
2 Posted Bounty / Avis de Recherche
1 Security Subcontract / Sous-traitance de la Sécurité
2 Aggressive Negotiation / Négociation Agressive
3 Beanstalk Royalties / Dividendes du Haricot Magique
2 Scorched Earth / Terre Brûlée
2 Shipment from Kaguya / Livraison de Kaguya
2 Archer
2 Hadrian’s Wall / Mur d’Hadrien
3 Ice Wall / Mur de Glace
3 Shadow / Ombre
2 Research Station / Station de Recherche
3 Priority Requisition / Requête Prioritaire
3 Private Security Force / Sécurité Privée
2 Melange Mining Corp. / Corpo Minière Melange
3 PAD Campaign / Campagne PAD
3 Hedge Fund / Fonds d’Investissement
3 Enigma
2 Hunter / Chasseur
3 Wall of Static / Mur de Statique

J’ai posté un CR de deux parties utilisant les decks de départ proposé par Pyjam dans le fil de discussion sur la stratégie et les decks de la boîte de base.

3 parties intéressantes avec des decks construits cet aprèm.
Première partie, mon deck façonneur (très contrôle, plein de thunes) contre un NBN. Je trouve super 6 points de projet et me sens confiant, mais tranquillement la corpo remonte et mets 5 points de projet en sécu. J’ai la pression à mort, me prends piège sur piège. La corpo installe deux projets/avoir. J’en runne un qui est un piège et décide d’attendre le prochain pour runner l’autre. La corpo l’avance 3 fois. Je me rue dessus. L’avant dernière glace (il y en a 4) est un analyste matriciel permettant à la corpo de mettre un 4° pion projet, la dernière glace idem, 5° pion projet, projet finalisé au moment où j’arrive dessus. Grosse erreur de ma part et victoire 8-6 de la corpo.
On change, mon adversaire joue un deck façonneur de sa conception, je joue mon deck HB. La partie est ultra tendue, je joue ave 3 projets en main pendant toute la partie. Je ne surprotège pas mon QG pour ne pas attirer le runner et, tranquillement, à l’usure, je passe tous mes projets en ayant bien souffert (encore une fois, je n’ai pas assez protégé mon R&D). Victoire quand même.
Une petite dernière où le joueur reprend son deck façonneur et où je prends mon NBN, qui reste invaincu en local pour le moment. La partie commence assez mal. Pas de glace, mon QG et mon R&D sont protégé, mais derrière, que dalle. Le runner s’installe bien mais, après la mise en place de la console, se retrouve à poil. Je décide de lancer une sécurité privée dans un serveur non protégée, comme quand je joue une campagne de pub. Le runner y crois et tente de se remttre en selle. Il reste juste, je mets une deuxième sécurité privée non protégée et avance chacune d’entre elle. S’il runne les deux serveurs, ça pue grave, mais ça se tente, car s’il crois à un piège, il n’y ira pas, mon deck tue trop vite et il le sait. Il pioche, et expose une des deux cartes. Il termine son tour en runnant. Evidemment, je termine ma sécurité privée à mon tour en 3 actions. A son tour il remet le boulot et runne le QG. Je n’ai que des opé en main, je suis serein. Les glaces commencent à arriver. Je mets mes deux premières glaces devant un serveur distant et je mets une corpo minière dedans. Au tour suivant, je prends 7 thunes, rebelote au tour d’après, je n’ai rien de spécial à faire, le deck tourne bizarre. Le runner attaque à nouveau ma main et ne trouve rien (il n’y a rien en même temps). A mon tour, je joue le truc de l’ADAO, je claque 10 thunes dans la traque, je le tague. Derrière Terre brûlée, pour lui faire cracher sa main, puis Sécurité privée pour l’achever. En commençant mon tour avec 3 relais, 5 thunes, 4 cartes en main et 0 tag, il ne pensait pas mourir.
Y’a pas à dire, je l’aime bien mon deck NBN.

loic dit:L'avant dernière glace (il y en a 4) est un analyste matriciel permettant à la corpo de mettre un 4° pion projet, la dernière glace idem, 5° pion projet, projet finalisé au moment où j'arrive dessus.

La corpo n'a pas le droit de finaliser un projet pendant le tour du runner, c'est le runner qui gagne cette partie.

Shindulus a raison. On ne finalise pas un projet pendant le tour du Runner. Néanmoins, avec 5 compteurs sur une carte, le Runner est en droit de craindre un Projet Coccinelle en mesure d’infliger 10 dommages. Il y a de quoi dissuader le Runner de se jeter dessus. Le bluff fonction à fond ! :D
De bien beaux compte-rendus. Merci.

Oui merci pour les comptes-rendus.
Normalement, une partie c’est une manche en tant que runner ET une manche en tant que corpo.

fdubois dit:Normalement, une partie c'est une manche en tant que runner ET une manche en tant que corpo.

Chez FFG, ils disent des matchs en deux parties.

Le saviez-vous?
Page 12 des règles:
“Lorsqu’elle installe une carte dans un serveur, la Corporation peut commencer par effacer [gratuitement] n’importe quelles cartes déjà installées dans ce serveur.”
En installant une glace sur un serveur distant, vous pouvez donc tout à fait effacer le projet se trouvant dans le serveur si vous pensez que le projet sera mieux défendu dans les archives et/ou si vous possédez des compteurs sur un Projet Vitruve finalisé, ou Souvenirs Archivés.

Shindulus dit:
loic dit:L'avant dernière glace (il y en a 4) est un analyste matriciel permettant à la corpo de mettre un 4° pion projet, la dernière glace idem, 5° pion projet, projet finalisé au moment où j'arrive dessus.

La corpo n'a pas le droit de finaliser un projet pendant le tour du runner, c'est le runner qui gagne cette partie.

On avait un doute et on a été fainéant. De mémoire, il y avait une fenêtre de finalisation à chaque fois que le dernier marqueur est posé.
Bon, ben, elle est pour moi alors ?
pyjam dit:Shindulus a raison. On ne finalise pas un projet pendant le tour du Runner. Néanmoins, avec 5 compteurs sur une carte, le Runner est en droit de craindre un Projet Coccinelle en mesure d'infliger 10 dommages. Il y a de quoi dissuader le Runner de se jeter dessus. Le bluff fonction à fond ! :D
De bien beaux compte-rendus. Merci.

On est à 6-5, je viens de me manger 3 pièges consécutifs dans la gueule, il a moins de 10 cartes dans R&D, j'avais assez peu de doute (même si en effet, tout est possible). Mais il me semble que j'avais déjà effacé 2 coccinelle et m'étais mangé le 3°.
7Tigers dit:Le saviez-vous?
Page 12 des règles:
"Lorsqu'elle installe une carte dans un serveur, la Corporation peut commencer par effacer [gratuitement] n'importe quelles cartes déjà installées dans ce serveur."
En installant une glace sur un serveur distant, vous pouvez donc tout à fait effacer le projet se trouvant dans le serveur si vous pensez que le projet sera mieux défendu dans les archives et/ou si vous possédez des compteurs sur un Projet Vitruve finalisé, ou Souvenirs Archivés.

Je ne vois pas bien l'intérêt. La corpo peut bien effacer gratuitement n'importe quelle carte à tout moment durant son tour. En quoi ce point de règle est-il important ?
loic dit:
7Tigers dit:Le saviez-vous?
Page 12 des règles:
"Lorsqu'elle installe une carte dans un serveur, la Corporation peut commencer par effacer [gratuitement] n'importe quelles cartes déjà installées dans ce serveur."
En installant une glace sur un serveur distant, vous pouvez donc tout à fait effacer le projet se trouvant dans le serveur si vous pensez que le projet sera mieux défendu dans les archives et/ou si vous possédez des compteurs sur un Projet Vitruve finalisé, ou Souvenirs Archivés.

Je ne vois pas bien l'intérêt. La corpo peut bien effacer gratuitement n'importe quelle carte à tout moment durant son tour. En quoi ce point de règle est-il important ?

Pour moi on ne peut effacer une carte qu'en en installant une autre.
Cormyr dit:Pour moi on ne peut effacer une carte qu'en en installant une autre.

Oui c'est ca.
Cela permet également de retirer une ICE qui ne sert plus à rien afin d'éviter le surcoût indu aux couches d'ICEs (ex : le runner passe un Enigma ou un Chum pour 0 avec son Yog.0. Autant la trasher et installer autre chose de plus consistant).
7Tigers dit:Le saviez-vous?
Page 12 des règles:
"Lorsqu'elle installe une carte dans un serveur, la Corporation peut commencer par effacer [gratuitement] n'importe quelles cartes déjà installées dans ce serveur."
En installant une glace sur un serveur distant, vous pouvez donc tout à fait effacer le projet se trouvant dans le serveur si vous pensez que le projet sera mieux défendu dans les archives et/ou si vous possédez des compteurs sur un Projet Vitruve finalisé, ou Souvenirs Archivés.

Non, je le saviez pas. En fait, je pensais qu'on pouvait seulement remplacer un avoir/projet, pas qu'on pouvait effacer d'autres cartes... Pas sur que j'utiliserais beaucoup cela, mais c'est bon à savoir.

en fait ça ne marche pas comme ça,
quand on installe un avoir/projet/extension dans un serveur on peut supprimer des cartes dans le serveur avant,
quand on installe une GLACE qui protège un serveur on peut supprimer des glaces qui protègent ce même serveur avant.
ne pas mélanger “in” et “protecting” c’est pas la même chose en terme de règle (si des cartes comme “director hass pet project” font la différence, c’est pas anodin)
p.18 des règles VO:
“Note: Installed ice is not in a server and is never accessed.”

p.18 des règles VO dit:
"Note: Installed ice is not in a server and is never accessed."
———————————
J'aime mieux ça. Ça me paraissait bizarre tout de même.

De mes archives:
(tout est en 3 exemplaires)
#1: What Lies Ahead / Ce Qui Nous Attend
Whizzard: Master Gamer / Prodigicien: Joueur Pro
:diamonds: Spinal Modem / :diamonds: Modem Spinal
Imp / Diablotin
Morning Star / Étoile de l’Aube
Cortez Chip / Puce Cortez
Peacock / Paon
ZU.13 Key Master / Maître des Clés ZU.13
:diamonds: The Helpful AI / :diamonds: Assistant IA
Plascrete Carapace / Carapace de Plastobéton
Haas-Bioroid: Stronger Together / Haas-Bioroid: Plus Forts Ensemble
Mandatory Upgrades / Améliorations Obligatoires
Janus 1.0
:diamonds: Ash 2X3ZB9CY
Braintrust / Groupe d’Experts
Snowflake / Flocon de Neige
Restructured Datapool / Restructuration de la BDD Centrale
TMI (Too Much Information) / TDD (Trop De Données)
Project Atlas / Projet Atlas
Caduceus / Caducée
Dracō
=====

#2: Trace Amount / Infimes Quantités
Vamp / Vampirisme
Liberated Account / Déblocage de Compte
Satellite Uplink / Liaison Satellite
E3 Feedback Implants / Implants de Retour E3
Compromised Employee / Employé Compromis
Notoriety / Notoriété
Snowball / Boule de Neige
Dyson Mem Chip / Puce Mémoire Dyson
Encryption Protocol / Protocole de Cryptage
Sherlock 1.0
Jinteki: Replicating Perfection / Jinteki: La Perfection Reproduite
Fetal AI / IA Fœtale
Trick of Light / Effet d’Optique
Sensei
Big Brother
ChiLo City Grid / Grille de ChiLo
Power Grid Overload / Surcharge du Réseau Électrique
Amazon Industrial Zone / Zone Industrielle d’Amazonie
Executive Retreat / Séminaire pour Cadres
Freelancer / Indépendant

=====

#3: Cyber Exodus / Exode Cybernétique
Nerve Agent / Neurotoxique
:diamonds: Joshua B.
Emergency Shutdown / Arrêt d’Urgence
Muresh Bodysuit / Armure Muresh
Snitch / Mouchard
Chaos Theory: Wünderkind / Chaos Theory: Surdouée
Test Run / Version de Démo
:diamonds: Dinosaurus / :diamonds: Dinosaure
Personal Workshop / Atelier Privé
Public Sympathy / Soutien du Public
Project Vitruvius / Projet Vitruve
Viper / Vipère
Edge of World / Au Bord du Monde
Sunset / Coucher de Soleil
Marked Accounts / Comptes Marqués
Pop-up Window / Pop-up
Woodcutter / Bûcheron
Commercialization / Commercialisation
Private Contracts / Contrats Privés
Chimera / Chimère
=====
#4: A Study in Static / Une Etude en Neige
Disrupter / Perturbateur
Force of Nature / Force de la Nature
Scrubber / Nettoyeur
:diamonds: Doppelgänger
Crescentus
Deus X
All-nighter / Nuit Blanche
Inside Man / Taupe
Underworld Contact / Contact dans la Pègre
Green Level Clearance / Accès au Niveau Vert
Hourglass / Sablier
Dedicated Server / Serveur Dédié
Bullfrog / Ouaouaron
Uroboros / Ouroboros
Net Police / Police du Réseau
Weyland Consortium: Because We Built It / Consortium Weyland : Parce Que Nous Le Construisons Bien
Government Contracts / Contrats Publics
Tyrant / Tyran
Oversight AI / IA de Supervision
False Lead / Fausse Piste