[Gloomhaven] Traduction des scénarios

C’est sur la page juste avant :
http://hpics.li/8a9e772
http://hpics.li/634623c

mais je te conseille d’attendre un peut que je corrige les fautes…

sinon voila les items de 134 a 150 
http://hpics.li/91fd389
http://hpics.li/93b51bb

Mise à jour du premier post de ce sujet avec les liens pour les différentes ressources rendues publiques et l’actualisation de l’état d’avancement du projet.

@Galuf: merci pour ton travail, désolé de ne pas avoir été plus réactif mais j’étais en vacances et maintenant je suis plongé dans le fichier scénario pour le finaliser au plus vite…

Enorme travail, bravo 
Je viens de finir la lecture des règles, c’est très bien écrit et super compréhensible. 
Les termes choisis sont top.
Mini remarque à la page 2 en titre des feuilles de personnages on a “12 jetons Objectif”…

J’ai reçu le bébé aujourd’hui alors je vais peut être commencé les scénarios mais bon le temps de dépuncher tout ça…

En fait dans le livret de règles que je viens de recevoir cette page à évoluer un tout petit peu…

galuf dit :C'est sur la page juste avant :
http://hpics.li/8a9e772
http://hpics.li/634623c

mais je te conseille d'attendre un peut que je corrige les fautes...

sinon voila les items de 134 a 150 
http://hpics.li/91fd389
http://hpics.li/93b51bb

ok merci

ZeddFlo dit :En fait dans le livret de règles que je viens de recevoir cette page à évoluer un tout petit peu...

Tant que les coquilles se limitent à la page de l'inventaire du matériel contenu dans la boite, ce n'est pas grave :)

Je vous conseille aussi vivement le résumé des règles, il est vraiment super bien foutu, on apprend relativement vite à joueur après l'avoir lu.

Tiens j’ai des différences sur les quêtes personnelles 513 et 516, j’ai l’impression qu’il y a eu des ajustements dans cette 2nd édition…
Sur 2 que je prends au hasard les objectifs (en nombre) ne sont pas les mêmes… Je pense qu’il va falloir refaire une passe…
Si je peux aider en quoi que se soit…

Oui je confirme, j’ai remarqué cela hier (les fichiers ayant été diffusés avant).

On est parti de la version 1 et visiblement Isaac a fait des ajustements sur la 2 pour équilibrer le truc. Le texte introductif est bon, mais les valeurs d’objectifs différent (il a visiblement diminuer la plupart des exigences de 1)

Pour l’instant on se focalise à 100% sur la finalisation de la relecture et mise en page des scénarios de la campagne principale. Une fois terminé on pourra s’occuper des autres choses un peu plus “annexe”

Bien-sûr, et y a bien de quoi faire déjà !
Hé bien, bon courage pour cette dernière ligne droite…

La changement entre le V1 et la V2 :
Official Second Printing Change Log | Gloomhaven

il y en as egalement dans le scenario book a changer avant l’impression sa serait bien :slight_smile:

Scenario book: (these can all be seen in the link above)
p2: Cragheart suggested items changed
p6: Slight tweak to the setup of archers and shaman for lower player counts to make sure an elite always starts on the board.
p7: Reduction of difficulty in two rooms, so there is a more natural progression of difficulty from the starting scenarios to this one.
p8: Changed Living Corpses to Living Bones to reduce the overall tracking required by the scenario.
p13: Added more Vermlings to the map and increased the boss’s Special 1 to increase the difficulty of the scenario.
p14: Fixed the numbering on the treasure tile (11 instead of 55).
p14: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p16: Fixed both boss special mistakes.
p16&17 Added item 113 design to the rewards.
p24: Reduced the number of Vermlings in the last room to slightly reduce the difficulty.
p26: Fixed boss special omission.
p28: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p29: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole.
p34: Defined escaping.
p35: Changed mechanics of how to cleanse water pumps to reduce difficulty.
p37: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole. Also added a prosperity reward.
p44: Defined escaping.
p45: Specified that the boss is immune to forced movement. Also added a lost achievement to close an achievement loophole.
p46&47: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p47: Removed superfluous boss special.
p48: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole.
p49: Defined escape.
p56: Added missing global achievement.
p60: Added achievement requirement to close an achievement loophole.
p62: Specified that the boss is immune to forced movement.
p69: Made it easier to the loot the treasure tiles.
p77: Reduced number of drakes to reduce difficulty.
p78: Made treasure tiles easier to loot to reduce difficulty. Also defined escaping.
p88: Reworded special rules for clarity.
p90: Made it easier to wake up the sleeping drakes. Also defined escaping.
p92: Slightly reduced enemy counts to reduce difficulty.
p101: Clarified boss specials.
p115: Changed Icestorm to Lavaflow, just because that enemy type wasn’t represented enough.
p119-121: Added “gain” to treasure tile reward descriptions in all cases where the looter immediately gains something.

C’est en cours pour le bretteur et le bricoleur :
http://hpics.li/7b83c68

Je met en pause car faut que je continue les items avant, beaucoup de boulot.

A voir egalement pour les cartes de villes et de route, si c’est en cours ou pas ?

C’est en cours!

vous avez besoin d’aide pour la mise en page par exemple ?

Bonjour 

j ai reçu mon colis et il me manque le plateau du personnage la brute. J ai écris à Isaac mais pas encore de reponse. Est ce qu une personne pourrais m envoyer la photo? Merci



>> https://www.transfernow.net/b68it8l8vdhi?lng=fr

Merci :slightly_smiling_face:

super boulot, vous devriez faire une page pour pouvoir soumettre les erreurs trouvées par les joueurs.

je commence :wink:

objet #1: le bonus de mvt est +2 pas +3

edit: cf image https://i1.wp.com/boardgamebuds.com/wp-content/uploads/2017/02/Gloomhaven-Items.jpg

Bonjour à tous,

Après des mois et des mois de travail, l’équipe est heureuse de vous proposer les 41 premiers scénarios de la campagne principale !

Comme pour les précédents documents, tout est disponible ici : https://goo.gl/z9Fr3m

Il s’agit d’une première version, et malgré nos nombreuses relectures, elle pourrait encore contenir des petites erreurs ou coquilles. Dès lors, n’hésitez pas à nous remonter cela :wink:

En espérant que cela vous soit bien utile.

Vincent - Carl - Benjamin - Romain - Jean-Baptise - Thomas - Nicolas

merci trop bien :slight_smile: