Oui c’est vrai aussi
Bonjour, ce jeu m’attire aussi, mais j’attends également de voir les aspects négatifs …
Glory nous avait fait de l’oeil mais nous hésitions encore … puis, nous avons craqué ! Autant je suis d’accord parfois avec Gus autant pour ce coup-ci, non Glory est beau visuellement, son thème est original (est-ce que quelqu’un connait un autre jeu sur le thème de la joute médievale, je suis curieuse ?) son mécanisme alliant pose d’ouvriers, gestion de ressources et combat est bien équilibré, on peut scorer par les joutes mais aussi en réalisant des objectifs … franchement, c’est un coup de coeur !
Meeples in love dit :(est-ce que quelqu'un connait un autre jeu sur le thème de la joute médievale, je suis curieuse ?)
Au moins Camelot.
Medieval Academy. La partie joute est congrue, et peut-être moins touffue, mais elle figure bien au menu.
J’ai regardé le plateau de jeu, et c’est du Menzel en moins travaillé : c’est en ça qu’il n’est pas (assez) joli…
En plus de Camelot et Medieval Academy, il y a Master of Respect (et si on est moins regardant, Colossus Arena)
Meeples in love dit :Glory nous avait fait de l'oeil mais nous hésitions encore ... puis, nous avons craqué ! Autant je suis d'accord parfois avec Gus autant pour ce coup-ci, nonGlory est beau visuellement, son thème est original (est-ce que quelqu'un connait un autre jeu sur le thème de la joute médievale, je suis curieuse ?)
Et bien, ce n'était qu'une phase du jeu, mais dans "Le roi Arthur", un jeu Oriflam de 1987 (toujours et sans doute à jamais dans ma ludo), il y avait une phase tournoi pour les chevaliers qui revenaient entre deux quêtes à Camelot. Cela constituait un petit jeu dans le jeu et le vainqueur gagnait des récompenses importantes pour la suite...
Merci !
Je ne suis pas d’accord non plus avec la critique de gus. Je trouve qu’on part sur un lynchage gratuit et il me semble également que le nombre de parties qu’il a pu jouer avant de prendre la plume, n’est pas très éloigné du 1 seul.
si même maître Chaps nous présente le jeu et nous affirme que le hasard des dés se contrôle grace aux phases preparatoires de pose d’ouvriers et deck building, le doute n’est plus permi. Glory compte parmi les bons
Le Zeptien dit :Meeples in love dit :Glory nous avait fait de l'oeil mais nous hésitions encore ... puis, nous avons craqué ! Autant je suis d'accord parfois avec Gus autant pour ce coup-ci, nonGlory est beau visuellement, son thème est original (est-ce que quelqu'un connait un autre jeu sur le thème de la joute médievale, je suis curieuse ?)
Et bien, ce n'était qu'une phase du jeu, mais dans "Le roi Arthur", un jeu Oriflam de 1987 (toujours et sans doute à jamais dans ma ludo), il y avait une phase tournoi pour les chevaliers qui revenaient entre deux quêtes à Camelot. Cela constituait un petit jeu dans le jeu et le vainqueur gagnait des récompenses importantes pour la suite...
Houla j adorais à l époque jouer Mordred. J ai le souvenir que les parties pouvaient être assez longues et la guerre civile une boucherie😄
limp dit :jeje7667 dit :Je crois qu’il avait envie de démonter un jeu surtout ! Car il est vraiment très bon !Je crois, mais je peux me tromper, qu'il n'existe pas de jeu qui plaise à 100% des personnes l'ayant pratiqué.
Mais bon, l'info est à vérifier...
Oui mais en tant que "journaliste" on doit être objectif. Y a des jeux que je n'aime pas mais auquel je reconnais bien toute leur qualité ludique.
C'est assez drôle de le voir ce plaindre d'un manque de thermaphorage quand on connaît leur engagement et finalement le manque de sachet zip ça m'arrive tout le temps si je veux vraiment optimiser la mise en place d'un jeux.
Pour le temps d'attente ça me fait encore plus rire venant d'un fan de five tribe
Pour le hasard des dé je m'interroge mais j'avais cru comprendre que c'était pas spécialement punitif?
Anti dit :Je ne comprends pas trop non plus la critique de Gus. Surtout qu'il cherche à trouver des défauts un peu ou il y en a pas.c'est coutumier de Gus. Il a une bonne plume et une belle capacité de moubourage, mais ses arguments sont assez régulièrement à côté de la plaque surtout quand il s'agit de pointer des défauts

(pour le jeu , un peu curieux. Ca me rappelle Dojo kun dans cette approche mixte placement d'ouvrier/affrontement dans un tournoi . Un jeu bien sympa qui n'a pourtant pas trouvé beaucoup et notamment pas de VF).
Abedijah Jones dit :Le Zeptien dit :Meeples in love dit :Glory nous avait fait de l'oeil mais nous hésitions encore ... puis, nous avons craqué ! Autant je suis d'accord parfois avec Gus autant pour ce coup-ci, nonGlory est beau visuellement, son thème est original (est-ce que quelqu'un connait un autre jeu sur le thème de la joute médievale, je suis curieuse ?)
Et bien, ce n'était qu'une phase du jeu, mais dans "Le roi Arthur", un jeu Oriflam de 1987 (toujours et sans doute à jamais dans ma ludo), il y avait une phase tournoi pour les chevaliers qui revenaient entre deux quêtes à Camelot. Cela constituait un petit jeu dans le jeu et le vainqueur gagnait des récompenses importantes pour la suite...
Houla j adorais à l époque jouer Mordred. J ai le souvenir que les parties pouvaient être assez longues et la guerre civile une boucherie😄
"C'est pas faux" aurait-dit un des protagonistes du jeu, mais les jeux des années 80 pour joueurs habitués étaient souvent assez longs... Cela dit, je me souviens aussi que je me laissais embarqué dans l'histoire : il y a plein de quête, de rebondissements... c'est un jeu d'aventure; il y avait donc ces deux phases distinctes Quête puis la Guerre civile, cet affrontement final pour succéder à Arthur avec deux ou trois cas possibles de victoire...
De mémoire, c'est la phase de joute d'ailleurs qui prenait du temps.
Mordred ?... Tiens donc...hin! hin! hin!... m'oui, ça en dit long sur monsieur...
Bonjour
J’ai regardé une explication du jeu et le youtubeur c’est posé une question à savoir si 6 pions pour faire des actions n’étaient pas trop et que peut etre 5 aurait suffit.
Pour ceux qui ont quelques parties quand pensez vous?
Merci
thierryy13 dit :Bonjour
J'ai regardé une explication du jeu et le youtubeur c'est posé une question à savoir si 6 pions pour faire des actions n'étaient pas trop et que peut etre 5 aurait suffit.
Pour ceux qui ont quelques parties quand pensez vous?
Merci
Il est vrai qu'avec 6 'ouvriers' à chaque tour la tension de la concurrence sur chaque poste est moins forte, MAIS ces testeurs ont omis de préciser que certaines cartes événements demandent la pose d'un 'ouvrier' pour être activée, et que d'autres (Croisade) retirent un pion d'action.
Au final on n'aurait parfois bien peu d'occasions d'améliorer son chevalier avant le tournoi si on ne débutait qu'avec 5!
Bonjour à toutes et à tous,
J’ai finalement craqué pour ce jeu. J’en suis à ma première partie en mode solo perso en simulant deux joueurs pour bien comprendre les mécanismes généraux. Je vais essayer le vrai mode solo maintenant. Pour l’instant, je ne sais pas encore si le jeu va me plaire. Je vous tiendrai au courant de mes impressions dès que j’aurai un peu plus de recul.
Pour ceux qui sont en lice (comprenez : ceux qui ont déjà joué), vous le conseilleriez à partir de quel âge ?
Moi je n’ai qu’une partie à mon actif, mais je pense que l’âge indiqué sur la boîte (14 ans et +) est parfaitement adapté. J’ai lu quelque part que c’était un jeu familial +, moi je trouve que c’est plutôt un jeu vraiment expert. J’ai pu faire jouer ma famille à Terraforming Mars, mais je n’essaierai pas Glory avec eux. Rien qu’avec l’explication des règles et des icônes (plus complexes qu’à TM) je vais les perdre. Sans parler de la très longue mise en place qui nécessite que le jeu soit prêt à l’avance.
Le jeu est long à préparer, et demande tout de même une certaine capacité d’abstraction.
Les tournois se vivent au-travers des dés, mais sans figurines.
L’iconographie n’est pas évidente.
Je dirais 12 ans