Un Keyflower
Je fais 72 points dont 33 grâce à la tuile “scholar” (3 points par compétence d’un seul type). J’ai passé la partie à gagner et échanger des compétences dans mon petit village tranquille.
Mais malgré certains combos un peu bourrins, ce jeu est plein de subtilités. Vraiment un must…
Pumpupthevolume dit:Bien d'accord avec ça. Le pire c'est quand chaque tour/manche on s'échange des cristaux, on reçoit des éléments et si les larbins sont aussi en jeu, ça devient lourd à gérer sans arrêt (surtout que la piste des score n'est pas des plus pratique). Un très bon jeu ceci dit qui s'améliore plus on y joue. En conclusion, je préfère largement y jouer sur BGA.
J'ai trouvé que Seasons gagnait énormément à l'ajout de cristaux "physiques" (cristaux acryliques de décoration, ou pate de verre), plutôt que d'utiliser la piste de cristaux.
-Mildaene.
mildaene dit:J'ai trouvé que Seasons gagnait énormément à l'ajout de cristaux "physiques" (cristaux acryliques de décoration, ou pate de verre), plutôt que d'utiliser la piste de cristaux.Exact. Et tu joues avec de grands paniers utilisés pour la récolte des pommes pour stocker tes 170 cristaux. Même que ça a la classe.
Un TAKENOKO à 2 avec ma tendre.
Je perds 30-40.
J’adore Antoine Bauza et…ma femme
deepdelver dit:Zhanguo à 3 joueurs : Mes premières cartes m'incitent à recruter des ouvriers, donc à construire. Je poserai peu de cartes en bonus, donc je ferai beaucoup d'action (10 cartes sous mes régions, contre respectivement 11 et 13). , grâce à mes derniers palais posés, je m'assure deux majorités d'unification lors de la dernière manche ce qui, couplé à un "cadeau" d'un adversaire à la manche précédente, me permet de bien me placer sur les murs (2 construits, mais bien rentabilisés). Grâce à mes bonus de points marqués pendant la partie, je m'assure la victoire, face à un joueur qui a plutôt joué les majorités de gouverneurs et un autre misant sur les murailles (4 sections faites). Je gagne 155-145-136.
Comme le dit loic, c'est du très très bon.
Moi aussi j'ai fait ma partie de Zhanguo cette semaine.
J'ai des cartes ouvriers et je me lance dans un rush sur les objectifs sur le côté du tableau. Mon rush fonctionne bien et j'obtiens les objectifs avant tout le monde mais je ne suis pas assez efficace sur la pose des cartes et/ou les majo puisque je fini 3ème à 10 points des 2 premiers.
Qu'est ce que j'aime ce jeu. Je n'ai jamais été déçu par mes 3 parties et je pense que je suis désormais prêt à posséder ce jeu. Je me laisse encore le WE et dimanche je commande !!!
SwatSh dit:
"Pump up the volume" ... waouw!![]()
![]()
Que de bons souvenirs! Merci pour ce pseudo
Hé hé ! Je pouvais pas m'appeler du nom du héros du film

Allez petit H.S : ... Les chewing-gum black-jack... La B.O du film (léonard Cohen...)... Le coq´ring... Happy Harry la... Bip...
Dîtes des horreurs !!!
De rien c'est cadeau

Pump up the volume ou le pré fight club, j'ai toujours trouvé que c'était un fight club pour ado et j'adore perso !
Swatsh de vin d'jeu ?! Tu ne le sais pas mais c'est à "cause" de toi que j'ai acheté madeira

Mais revenons à nos moutons :
Il y a quelques temps :
Innovation : 15éme et 16éme parties. Toujours aussi bon. Ce qu'il y a de génial avec ce jeu, c'est que chaque partie est unique et ne ressemble à aucune autre. Un excellent jeu assurément !
Aquasphere : 2éme parties. Un bon feld mais la multiplicité des couleurs et le fait que les plateaux soient chargés en iconographie, meeples et couleurs plus on avance dans la partie m'amène a décrocher avant la fin et c'est bien dommage ! Mais on s'amuse bien pendant la partie et c'est bien là le principal. D'ailleurs j'aime bien y rejouer !
Caylus : 7éme parties. Où je découvre le pouvoir du méchant (vraiment méchant) prévôt qui ne me laissera jamais prendre ce que je veux de la partie en reculant parfois de plus de cinq cases en tout ! Hyper frustrant ! Je me suis fait défoncer, cela va sans dire

Can't stop : découverte du jeu. Je gagne sans trop de difficultés, le dieu de la chance m'autorisant toutes les bravades

Seasons : 57 parties (!) Pas mon meilleur jeu mais celui auquel j'ai le plus joué. Probablement parce qu'à deux sur BGA, ça ne prend que 20 minutes

Francis Drake à 5 joueurs. Je le fais découvrir aux 4 autres. Je prends mon investisseur tour 1 pour avoir le galion alors que j’ai chopé le Golden Hind. Une campagne assez forte où je fais les 10 points de bonus et où je chope 5 gemmes. Pour le 2° voyage, je me mets à fond sur le commerce et je chope 3 ressources + 1 petite ville avec la gemme.
Au dernier tour, je chope à nouveau 4 gemmes en partant très loin. Clairement, l’expérience joue à fond et après ue première partie laborieuse, je commence à bien voir les tenants et aboutissants de ce jeu léger mais agréable. Je l’emporte très largement 120-72-71-71-68. Derrière, ce fut hyper serré comme jamais.
Zhanguo à 3. Mon début de partie m’oriente vers le recrutement d’officiels et je chope des bonus d’action pour en recruter plus. Mais je fais une belle boulette tour 2, alors qu’un adversaire à 2 bonus de recrutement d’ouvriers lorsqu’il recrute. Je refais une belle boulette au tour suivant et je sens que je ne pourrais rien faire contre le recruteur, qui non content de choper les palais, commence à pendre les majorités de gouverneur alors que je devais m’en occuper. Je chope les 2 triples bonus en fin de partie, au prix de quelques murs peu rentable pendant que le débutant fait des constructions de murs bonifiés à 9 PV Comme prévu, je m’incline et le débutant fait une belle première partie, dévoilant de nouvelles facettes de cet excellent jeu. A la louche, les scores étaient : 180-164-127.
Toujours aussi bon
3 jeux hier :
Première partie de Colt express, à 5 joueurs . J’aime beaucoup les jeux de programmation. Celui-ci ne fait pas exception : il est rapide et amusant. Je remporte la partie en étant au final très peu entré au contact avec mes adversaires et donc en n’ayant été que peu visé (2 balles).
On enchaîne avec un héros à louer à 5 joueurs. Un jeu simple et amusant en raison des coups bas qu’il propose. Je remporte cette partie sur le fil, la pioche étant épuisée, deux joueurs avaient 5 héros.
On termine enfin par un en route vers les Indes. Un jeu de gestion au petit format, il fallait le faire ! L’idée des cubes multifonction est très bien trouvée, même si peu thématique. Elle invite à bien gérer son stock de cubes, ce qui implique de ne pas forcément gagner trop d’or, sous peine de voir trop de cubes immobilisés dans la partie richesse et qui manqueront pour faire autre chose. Je rapprocherais cette mécanique de Lewis et clark où le mieux est l’ennemi du bien (trop de ressources ou de richesses est pénalisant : il faut donc optimiser). Je remporte cette partie (17-15-11) grâce à ma technologie permettant de construire un bâtiment par tour lorsque je me déplace et grâce à celle permettant de marquer 2 points par marché possédé. Le jeu est tendu et fluide, les tours s’enchaînent rapidement. On sent qu’il y a une sorte de course entre les joueurs pour obtenir les marchandises désirées. Cependant, j’émets des doutes sur le renouvellement des parties, puisqu’une fois engagé dans une voie, il vaut mieux ne pas s’éparpiller. On risque donc de retrouver à chaque partie le joueur spécialisé en église, celui spécialisé en marché, …
Pumpupthevolume dit:SwatSh dit:
"Pump up the volume" ... waouw!![]()
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Que de bons souvenirs! Merci pour ce pseudo
... Les chewing-gum black-jack... La B.O du film (léonard Cohen...)... Le coq´ring... Happy Harry la... Bip...
Dîtes des horreurs !!!
De rien c'est cadeau![]()
Ouaiiiis, tout me revient. J'adooooooore

Pumpupthevolume dit:
Swatsh de vin d'jeu ?! Tu ne le sais pas mais c'est à "cause" de toi que j'ai acheté madeira![]()
Hé bé, et alors? Bon conseil?

un KEMET à 4
Un des joueurs part sur une stratégie “rouge pur”, pyramide rouge à 2 dès le début, montée à 3 rapidement et acquisition du scarabée…Et fait la course en tête, agressif et mobile, et gagnera assez facilement
Je fais une partie médiocre, mon idée de stratégie “bleu défensif j’occupe les temples” est mise à mal par le fait de jouer toujours dans les premiers (je ne peux pas occuper de temples vides sans risque d’offrir 1 PV en me les faisant reprendre) et le fait de devoir me tenir prêt à affaiblir le joueur en tête, du coup je suis horriblement passif
J’adorais ce jeu, j’étais tout excité à l’idée d’y rejouer, mais partie un peu décevante : un des joueurs a un peu plombé la partie en répétant que le jeu ne lui plaisait pas (c’est chiant ça…), et pas moyen de trouver une tactique efficace pour empêcher la victoire du joueur le plus agressif
Je savais que c’était un jeu qui récompensait l’agressivité, mais à ce point…
A refaire pour ne pas rester sur une mauvaise impression…
Hier soir, une partie de Lewis et clark à 4 joueurs, dont 3 débutants. Un peu déroutés par la mécanique du jeu et le système d’activation et de malus quand on fait son campement, ils finissent par comprendre petit à petit et la partie devient tendue. Un super jeu, dont les cartes renouvellent les parties vu que les pouvoirs sont différents et qui, une fois assimilé les règles, passe bien avec beaucoup de joueurs
Lundi soir une partie d’Agricola à 5 joueurs et en version complète. 2 débutants à la table donc on ne la joue pas trop en mode compet’, mais on s’amuse bien. Difficile quand même de finir avec un plateau rempli, sur ce point là je préfère caverna qui est moins frustrant et qui donne l’impression de construire quelque chose et d’avancer vraiment dans la partie.
Une partie de Nations à 2. Je finis avec 24 pv contre 42… Une fort belle défaite
J’ai mal géré le début du jeu en voulant construire de merveilles et en misant sur la stabilité, ce qui provoquera un manque de minerai et un tour à blanc pour moi.
Plusieurs parties de Regatta en famille. Il est cool ce jeu
Dernières parties de l’année avec mon groupe de potes régulier :
Age of Steam : à 4 sur la carte America de Bezier Games. Tout le monde commence avec la loco à 6 et on a le droit qu’à une seule action livraison par tour. C’est super tight au debut pour la tune et cela se frictionne très rapidement car il faut faire des long trajets le plus vite possible et pour cela 2 choix : on se batit un monopole isolé tres tres rapidement a l’est ou a l’ouest ou on investit a plusieurs au centre.
j’ai investi sur un monopole à l’ouest en Californie que j’ai défendu toute la partie. Je fini ex-aequo à 56 points !
Ce jeu est lunaire et est vraiment au dessus des autres. Il devrait atteindre mon top 10 sans problème. Une vrai tuerie.
Deus : 2eme partie et je funi premier sur une strategie Pierre/Blé et vente de ressources via l’action bateau. Meme si l’interaction n’est pas si forte que cela, ca frite beaucoup sur le plateau. Toujours pas emballé plus que cela mais après qques parties sur boiteajeux cela devrait aller mieux.
Ce soir, j’ai ressorti La pyramide d’Horus, deux fois, en pestant contre le fait de ne pas le sortir plus souvent. C’est quand même vachement bien, votre jeu, monsieur Henry.
Et qu’en est-il du premier opus, Le temple de Chac ?
Mieux ?
Moins bien ?
Bof, passe ton tour si t’as La pyramide ?
le côté Indiana Jones est très bien rendu, j’aime beaucoup , la boule qui dévale dans le temple oblige à aller vite, connais pas la suite mais Chac est très bon
Endeavor à 5, et j’ai fait une très belle partie. En jouant navigation, je récupère 3 cartes de gouverneur et m’impose 58-50-48-43-32.
Une partie de Mystères, puis une d’Hanabi : avec des débutants, c’est particulièrement douloureux. On arrive à faire 17.
Le soir, découverte du dernier banquet : un jeu d’ambiance à plein, bien chaotique comme il faut. Donc pas pour moi.
Bruges enfin où, après un très bon démarrage (2 majorités acquises dès le premier tour), je dois m’endormir un peu pour finir avant-dernier.
C’est les vacances, on peut sortir La Guerre de l’Anneau! Toujours autant de plaisir à jouer à ce monument qui reste mon jeu préféré.
C’est mon tour de jouer l’Ombre. La partie aura été très différente de la dernière où j’avais crushé le Rohan dès le 1er tour. Là, 5 heures plus tard, les frontières du Rohan restaient inviolées! J’ai dévasté en 1er la Lorien, pour envoyer ad patres Dame Galadriel, puis suis monté au Nord pour conquérir les Royaumes Sylvestres et Erebor.
La partie a pris alors un tour curieux : mon adversaire a commencé une stratégie d’harcèlement, menaçant de me reprendre ses forteresses, capturant la Moria et assiégeant Dol Goldur! Mais, les dés consacrés aux armées ne l’ont pas été au déplacement de la Communauté.
Après avoir capturé Angmar sans opposition, mon adversaire était à 3 points, à 1 seul petit point de la victoire, et la Communauté avait potentiellement passé Dol Goldur, avec 0(!) point de corruption.
Bien sûr, quand les Peuples Libres visent une victoire militaire, ils laissent leurs forteresses moins défendues.
Et c’est ainsi qu’au dernier tour, hormis les 2 dés dans la case de Traque, mes 7 dés d’action affichaient “Armée” ou “Recrutement/Armée”. Un blitz de l’Ombre, avec des troupes dépêchées du Mont Gundabad pour prendre Fondcombe au nord et un détachement de Suderons au sud pour s’emparer de Minas Tirith, m’assurèrent les 10 points nécessaires pour la victoire militaire.
Hier soir, une soirée jeux à 8 personnes, on bascule donc sur du plus “familial” et moins velu vu le nombre de personnes.
1 partie d’Ultimate warriorz. ça faisait longtemps que je ne l’avais pas sorti, mais je devrais le faire plus souvent car il a beaucoup plu. J’ai Baobab et je meure avant la fin, mais pas en premier
2 parties de Camel up que je remporte haut la main, loin devant mes adversaires. Je devrais peut être me lancer dans le pmu !
2 parties de 6 qui prend. la deuxième je mange fort et fini bonne dernière
1 partie de concept. certains concepts nous sautent aux yeux, d’autres on bute mais à 3 h du mat’ c’est peut être un peu normal aussi
Soirée bien sympa mais on va revenir à du velu désormais, c’est quand même plus mon truc !
Mr Jack Pocket, 2 parties, très chouette, j’ai beaucoup aimé. L’autre joueur me lamine 2 fois, 1 fois avec Mr Jack 1 fois avec l’enquêteur.
Le signe des anciens, on réessaie à 2 de battre Azaroth et on abandonne à la moitié des signes du destin parce qu’on sent qu’on y arrivera jamais (des cartes aventures toutes difficiles avec des monstres dessus, des cartes mythes pas évidentes) et parce qu’on a faim aussi
J’ai commencé (Enter your name here) and the argonauth sans aller au bout, ça a l’air plutôt chouette comme jeu solo
SAMURAI SPIRIT
13ème partie et 1ère victoire en mode…facile
Addictif qu’il est ce jeu du génial Antoine Bauza que j’aime tous ces jeux
INNOVATION
2 joueurs
Le meilleur jeu d’enfoirés
Chaque partie est une surprise. Une bombe ludique ce jeu, vous dis-je.
ANTIKE II (mon cadeau du Père Noël du WebLudique, encore merci à lui)
1ère partie 3 joueurs et déjà on adore
De la stratégie, de la tactique, de l’opportunisme, de la gestion de ressources, de la conquête et zéro hasard et le tout sur une grande et magnifique carte…que demander de plus ?
Bons jeux à tous