Esquissé en famille 11 personnes ont joué en tout un très très bon moment beaucoup de rigolade ça à convaincu tout le monde et j’ai un crémier qui va être content ^^.
koyuki dit:Esquissé en famille 11 personnes ont joué en tout un très très bon moment beaucoup de rigolade ça à convaincu tout le monde et j'ai un crémier qui va être content ^^.Si tu as aimé, je te conseille de jouer avec les règles originales, beaucoup plus fun : on écrit une phrase de son choix (donc plus dur à dessiner, d'autant que les phrases peuvent être absurdes) et il n'y a pas d'enjeu donc on ne cherche surtout pas à dessiner comme un pro et ça devient vraiment poilant.
Esquissé a eu son petit succès chez nous également. Il sortira peu à l’avenir, vu que nous sommes rarement en nombre suffisant, mais il quittera son placard avec joie!
En vrac, depuis le début des vacances de Noël: Temple de Chac, Takenoko, Dice Town, Blokus, Pastiche, Cyclades, Rotterdam, Smallworld, Les aventuriers du rail, Time’s up family, Augustus, Hanabi, Marrakech, et Jamaïca, ont trouvé leur place à notre table de jeu.
Deus et Tigre et Euphrate ont rempli notre après-midi …
hier un death angel en solo
j’ai perdu un marine très tôt.
partie perdue aux 3/4 environ
je dois dire que les dés ont été particulièrement pourris.
6 jets sans un seul crâne par exemple…
un jeu vraiment pas facile
J’ai deux pages de retard, mais je tiens à signaler que j’ai essentiellement joué à St Petersburg à 2 joueurs (une centaine de parties dont une vingtaine en ligne). Oui, le jeu est win-to-win mais seulement quand il y a une différence de niveau notable entre les joueurs. Il faut surtout éviter de se retrouver à court d’argent au tour 3, quand mécaniquement les artisans sont renouvelés, pour ne pas se faire distancer en revenus. C’est pratiquement irrattrapable. C’est même une stratégie tout à fait viable (surtout à plus de deux joueurs) de ne rien acheter d’autre pendant les 2 premiers tours. D’une manière générale, ces tours « impairs » sont importants, il faut bien les préparer.
Autre chose : le jeu de base d’origine était très bien à deux, mais l’extension ajoutant des cartes, ça génère quelques tours de plus qui n’ont aucun intérêt à deux (par contre, c’est sympa à 4-5 joueurs). Tom Lehmann avait conseillé de retirer une carte de chaque dans les verts et les bleus pour pouvoir jouer à deux avec l’extension, de sorte de conserver le total de cartes du jeu d’origine (on retrouve ça en fouinant un peu sur la fiche BGG de l’extension du jeu de base).
Après sur la nouvelle édition (horriblement moche, dois-je le répéter), je ne sais pas trop quelles cartes des extensions ils ont mis au final, donc il faudra peut-être adapter.
Tentative de présentation JdS à ma soeur et mon père ce soir.
Aventuriers du rail USA : miracle, mon père accroche au jeu mais se loupe sur un objectif qu’il pensait avoir fait et finit à moins de 100 points. Je finis le premier mes wagons mais ma soeur pose un chemin de 6 wagons (15 points) sur son dernier coup qui lui assure un objectif à 20 points + chemin le plus long : 10 points. Elle gagne de 16 points au final…
Abyss : mon père décroche à partir des seigneurs et va se coucher. Partie à 2 assez serrée (je la joue sympa en la conseillant) sauf qu’elle enchaine une combo “j’échange mon seigneur contre le premier de la pioche” : seigneur jaune à 12 points couplés dans la foulée au lieu “nombre de points de votre seigneur le plus puissant” => nouvelle victoire de ma soeur au final de quelques points.
Augustus : je me reprends une branlée avec des tirages hallucinants (dague au premier tirage alors que n’importe quel jeton m’'assurait une carte à pouvoir défausser avec sont pouvoir de destruction au lieu de celle à 12 que je viens de faire… et enchaine les déconvenues.
Bruxelles 1893 : elle écoute 3 minutes dit “Kamoulox” et va se coucher… donc… je gagne sur abandon
Une partie de Miniville à 4 et une victoire écrasante pour moi
Une partie de 7 Wonders à 4 et encore une victoire a + de 20 pts du deuxième !
Une partie de Love letter à 4 et 0 pts pour moi
Et enfin 4 partie de Time line découverte à 4 et 1 victoire pour moi
Un Dead of winter à 4 sans traitre.
On a perdu sur le scenario antidote en 3 manches, la faute à pas de bol !
Un joueur déplace son 1er survivant et bing se prend une dent sur le dé de risque.
Il déplace son 2eme survivant et rebing se prend encore une dent sur le dé.
Il a la foi et déplace son 3eme survivant et rerebing se rereprend encore une dent.
Moralité, -3 au moral et il perd toutes ses cartes en main … autant dire que la partie n’a pas duré longtemps après pour cause de perte au moral
Ok, il aurait pu jouer des jerrycans mais il avait un objectif qui demandait d’avoir un perso blessé, ce qui explique pourquoi il voulait se déplacer avec risque.
J’aime bien le jeu mais il y a énormément d’aléatoire qui peuvent te tuer une partie !
Deux parties de Choson, je trouve ce jeu excellent et je me demande si certains ne sont pas passés à côté. Les tours sont plus riches et interactifs qu à Koryo, il y a du retournement et le jeu reste tout aussi simple. Une victoire chacun.
Ensuite une partie de Deus, je fonce sur le militaire en ponctionnant les pv et en générant de l or via les villages barbares. Je bâtis le temple de l or et celui des forêts et victoire. J adore ce jeu, je perds souvent, je le trouve si riche sous la couche superficielle. De bons combos peuvent énormément faire évoluer les scores et planter l adversaire.
Puis, une partie de Kemet, on passe à 3 joueurs, je joue sur les pouvoirs rouges, je suis agressif et accapare les deux temples du delta. Un joueur se développe défensivement l autre me combat mais je l emporte rapidement. C est un jeu intéressant, très bien côté sut ce site mais dont on entend peu parler, dommage. D ailleurs Quid de l extension ?
Ce qui est plaisant dans ce jeu c est la rapidité des tours et la vivacité des coups, c est de l opportunisme pur et c est ca aussi l esprit du jeu.
Après, une partie de Five Tribes, quel jeu…je suis tellement d accord avec le tric trac d or qu il a obtenu. Une mécanique propre, un plaisir d enchaîner. Cette fois ci j ai mieux le jeu en main et je flaire et je crée des coups fameux. Une victoire due à ma possession du terrain rapide et à mes cartes marchandises, face à un joueur or et jaune et un autre or et djinn.
Enfin, et qu’elle journée, un Terra Mystica pour finir. J affronte à l aide de mes nomades les ombrelins et sorcières. Les bonus de tours étaient mal foutus avec création de ville et de forteresse aux premiers tours et pose de maisons aux derniers. Bref, je joue de manière totalement désynchronisée par rapport à ces bonus et je sens mon erreur arriver. Ce sera ma première défaite à ce jeu après 7 victoires consécutives. Les ombrelins l emportent, ils sont vraiment forts, trop ? Et sans la tuile d un prêtre à son tour, serait il moins avantagé ?
En tout cas, ce jeu c est le Graal, on adore.
J’en profite également pour signaler, et je le fais ici car il y a beaucoup de passages mais surtout parce que je n’ai pas trouvé de sujet dédié à ce jeu (ça me semble fou, pas vous ?), que Terra Mystica est devenu 2ème sur BoardGameGeek dans leur top général de tous les jeux de tous les temps
Deuxième, ca veut dire qu’il a détrôné Agricola et TTA (sans parler de Puerto Rico et Android NetRunner), deux jeux qui étaient là depuis des années si je ne m’abuse !!
Historia en cadeau de Noel. A peine ouvert, on fait avec mon beauf une partie découverte (heureusement que j’avais bien lu les règles avant) avec 4 bots faible. Victoire sans conteste du beauf grâce a des combos de merveilles non stop alors que moi je m’enlise dans une guerre contre un bot particulièrement accrocheur. Le petit cousin de 8 ans qui nous regardait jouer et nous demande de refaire une partie mais avec lui cette fois-ci.
Après le repas, deuxième partie avec le petit cousin en troisième joueur. Partie assez disputé ou le petit joue pas mal : quelques combos, réflexion sur l’ordre des cartes, assassinat de bot, bref il a compris le jeu . Il termine 4 ème derrière moi le beauf et un bot et réclame a son père l’achat du jeu. Le père hilare lui rétorque : tu préfères ce jeu ou une tablette ? Ce jeu ! réponds le gamin. Encore un enfant sauvé du côté obscure du jeu vidéo vers le côté lumineux du boardgames
docsavage35 dit:Encore un enfant sauvé du côté obscure du jeu vidéo vers le côté lumineux du boardgames
Oui, ça fait du bien ! Mini-Prunelles a commandé une Kindle + Wakanda + Cappuccino + Origin alors qu'elle aurait pu avoir une Nintendo 3D et 2 jeux

Par contre elle ne refuse pas un That's my fish, Qui l'a vu ? ou Labyrinthe et autres bons jeux sur mon smartphone

En ce moment pour moi, c'est Kingdom builder sur androïd et jeux solo parce qu'elle vient de partir en vacances : je perds momentanément ma partenaire de jeux principale.
L'occasion de faire quelques parties de Lewis et Clark et La route du verre pour bien connaître les règles quand elle reviendra ! Et l'occasion de m'entraîner à Five trives en variante solo pour enfin ne plus me faire laminer quand elle reviendra

4 nouvelles découvertes:
- 2 parties d’Augustus à 2 : Une défaite et une victoire. Simple d’accès mais assez riche dans
les manières de scorer. Une très bonne surprise!
- 1 partie de Mr Jack : Relativement simple d’accès. Je Joue Jack et je suis attrapé au 6e tour.
Je comprend mieux sa très bonne réputation. Encore une bonne surprise!
- 1 partie de King of Tokyo à 5 : Très emballé par sa réputation “fun”, je décroche vite
(normal en étant éliminer le premier ). Je me suis trop focalisé
sur la ville. Un peu déçu, il faudra en refaire une.
- 1 partie de party ciné à 6 : Un genre de trivial sur le cinéma avec des actions spéciales (mimes,
vol de cartes, …). Pas simple, il faut avoir une bonne connaissance
quand même.
Découvertes en famille ces jours-ci :
Agricola : Trois parties âprement disputées… en fait non, trois parties où l’on a appris le jeu posément, où ma fille de dix ans a tâché de monter une stratégie sur plusieurs tours, et on s’est tous bien amusés. j’adore ce jeu que je ne connaissais que de réputation. J’avais hésité lontemps avec Caverna et puis le côté “agricole” l’avait emporté. Je suis déjà fan de Loyang (une merveille à deux !!) et le récent Terre d’Arle me plait aussi énormément. Je ne trouve pas qu’il y ait tant s’Agricloa que ça dans Terre d’Arle d’ailleurs, mais faudrait sans doute que j’y joue avec les cartes pour mieux me rendre compte.
3 parties gagnées respectivement en 30, 28, et 40 pts pour la dernière jouée.
Concordia : sur la map britannique. Un vrai régal de retrouver ce jeu après trois mois sans avoir ouvert la boîte. Tout est fluide, ça roule tout seul et la simplicité des règles n’oblge pas à repotasser le livret. Cool. Une partie que je perds bêtement d’un point (132…133), à cause de cette foutu carte concordia à 7pts !
La map est vraiment sympa, le côté circulaire oblige à gérer ses colons plus efficacement. le risque qu’ils se perdent dans des longs trajets est réel.
Arkhanor69 dit:Deux parties de Choson, je trouve ce jeu excellent et je me demande si certains ne sont pas passés à côté. Les tours sont plus riches et interactifs qu à Koryo, il y a du retournement et le jeu reste tout aussi simple. Une victoire chacun.
Ensuite une partie de Deus, je fonce sur le militaire en ponctionnant les pv et en générant de l or via les villages barbares. Je bâtis le temple de l or et celui des forêts et victoire. J adore ce jeu, je perds souvent, je le trouve si riche sous la couche superficielle. De bons combos peuvent énormément faire évoluer les scores et planter l adversaire.
Puis, une partie de Kemet, on passe à 3 joueurs, je joue sur les pouvoirs rouges, je suis agressif et accapare les deux temples du delta. Un joueur se développe défensivement l autre me combat mais je l emporte rapidement. C est un jeu intéressant, très bien côté sut ce site mais dont on entend peu parler, dommage. D ailleurs Quid de l extension ?
Ce qui est plaisant dans ce jeu c est la rapidité des tours et la vivacité des coups, c est de l opportunisme pur et c est ca aussi l esprit du jeu.
Après, une partie de Five Tribes, quel jeu...je suis tellement d accord avec le tric trac d or qu il a obtenu. Une mécanique propre, un plaisir d enchaîner. Cette fois ci j ai mieux le jeu en main et je flaire et je crée des coups fameux. Une victoire due à ma possession du terrain rapide et à mes cartes marchandises, face à un joueur or et jaune et un autre or et djinn.
Enfin, et qu'elle journée, un Terra Mystica pour finir. J affronte à l aide de mes nomades les ombrelins et sorcières. Les bonus de tours étaient mal foutus avec création de ville et de forteresse aux premiers tours et pose de maisons aux derniers. Bref, je joue de manière totalement désynchronisée par rapport à ces bonus et je sens mon erreur arriver. Ce sera ma première défaite à ce jeu après 7 victoires consécutives. Les ombrelins l emportent, ils sont vraiment forts, trop ? Et sans la tuile d un prêtre à son tour, serait il moins avantagé ?
En tout cas, ce jeu c est le Graal, on adore.
si tu comptes les pause pipi et alimentaires, ça fait combien d'heures de jeu tout cela ?

KOGARATSU dit:Arkhanor69 dit:Deux parties de Choson, je trouve ce jeu excellent et je me demande si certains ne sont pas passés à côté. Les tours sont plus riches et interactifs qu à Koryo, il y a du retournement et le jeu reste tout aussi simple. Une victoire chacun.
Ensuite une partie de Deus, je fonce sur le militaire en ponctionnant les pv et en générant de l or via les villages barbares. Je bâtis le temple de l or et celui des forêts et victoire. J adore ce jeu, je perds souvent, je le trouve si riche sous la couche superficielle. De bons combos peuvent énormément faire évoluer les scores et planter l adversaire.
Puis, une partie de Kemet, on passe à 3 joueurs, je joue sur les pouvoirs rouges, je suis agressif et accapare les deux temples du delta. Un joueur se développe défensivement l autre me combat mais je l emporte rapidement. C est un jeu intéressant, très bien côté sut ce site mais dont on entend peu parler, dommage. D ailleurs Quid de l extension ?
Ce qui est plaisant dans ce jeu c est la rapidité des tours et la vivacité des coups, c est de l opportunisme pur et c est ca aussi l esprit du jeu.
Après, une partie de Five Tribes, quel jeu...je suis tellement d accord avec le tric trac d or qu il a obtenu. Une mécanique propre, un plaisir d enchaîner. Cette fois ci j ai mieux le jeu en main et je flaire et je crée des coups fameux. Une victoire due à ma possession du terrain rapide et à mes cartes marchandises, face à un joueur or et jaune et un autre or et djinn.
Enfin, et qu'elle journée, un Terra Mystica pour finir. J affronte à l aide de mes nomades les ombrelins et sorcières. Les bonus de tours étaient mal foutus avec création de ville et de forteresse aux premiers tours et pose de maisons aux derniers. Bref, je joue de manière totalement désynchronisée par rapport à ces bonus et je sens mon erreur arriver. Ce sera ma première défaite à ce jeu après 7 victoires consécutives. Les ombrelins l emportent, ils sont vraiment forts, trop ? Et sans la tuile d un prêtre à son tour, serait il moins avantagé ?
En tout cas, ce jeu c est le Graal, on adore.
si tu comptes les pause pipi et alimentaires, ça fait combien d'heures de jeu tout cela ?
On a joué de 14h00 à 01h00 mais à notre aise et en s'alimentant

Et je voulais encore enchaîner sur un contrée de l'horreur mais les deux autres m'ont regardé de travers là ^^
Et puis la veille, on avait fait une partie d'initiation à Robinson avec l'un des deux compères ... je pense que je suis accro et c'est vraiment un univers terrible

Une partie de Terres d’Arle à deux joueurs hier soir. Ma copine découvrait, donc je gagne sans surprise (82 à 70), mais elle a aimé le jeu et de mon côté ça a confirmé deux choses :
- Ce jeu est vraiment très bon ! Sur une mécanique similaire à celle d’Agricola (je pose un ouvrier sur une case libre pour déclencher un effet immédiat), Uwe Rosenberg a créé un jeu aux sensations complètement différentes. Déjà on peut parfaitement se spécialiser dans un domaine et s’en sortir sans problème (voire prospérer), ensuite c’est une planification à plus long terme, un jeu plus stratégique car on a toutes les infos en main dès le départ et il est quasi-impossible de bloquer quelqu’un. Il y a néanmoins tellement de voies à explorer qu’il faudra sans doute de très nombreuses parties avant d’en faire le tour.
- En revanche, jouer seul ou à deux ne change rien, en-dehors du plaisir d’avoir quelqu’un avec qui papoter. A la rigueur, on doit pouvoir embêter l’autre joueur en lui piquant un bâtiment, mais c’est à peu près tout. Cela n’empêche pas le jeu d’être très agréable à jouer, il faut juste savoir que c’est le degré 0,1 de l’interactivité.
Retour aux chemins de fer russes : Russian Railroads ! On s’est ré-ga-lés !
Vendredi soir, 2 parties de Cardline Dinosaures, le jeu est excellent, les images sont belles et on a quelques surprises sur les tailles…
Pui son enchaîne sur une partie de Mythotopia. Le jeu est beau visuellement parlant (du moins pour moi), agréable à jouer, malgré qu’on ai joué avec de mauvaises règles. La traduction en français est pourrie et il vaut mieux se référer à la version anglaise afin de ne pas faire d’erreur . La fin est un peu space, personnellement j’aurai préféré une fin plus “nette” et traîne un peu en longueur. partie découverte pour nous 4 et entre les explications des règles et la partie, on a dépassé largement le temps indiqué sur la boîte. A refaire avec les bonnes règles
Hier soir, 2 parties de Five tribes à 3 joueurs. la première on finit à 104/ moi 153 et 176 points. la deuxième 123 points pour moi, je prends des cartes djinn et joue à fond les pouvoirs mais ce n’est largement pas assez puissant et cela se ressent sur le score.
On continue une troisième partie à 2 joueurs, là le jeu change complètement et il faut s’adapter. Je gagne 237 à 212
1 partie de Miniville avec l’extension Marina. On finit la soirée en douceur, je trouve ce jeu plus sympa avec l’extension, mais certaines cartes sont quand même très (trop) puissantes