Bonne journée de vacances ludique hier:
- 2 animalia à 3 avec maman et ma moitié: ce jeu est hyper plaisant et quelque soit la configuration, on s’y amuse toujours beaucoup. On adore.
- 1 El Capitan à 2: première partie de ce jeu qu’on a pourtant ramené d’Essen. Je ne sais pas trop pourquoi on a tant tardé avant d’y jouer. Quoiqu’il en soit, on a pas été hyper emballé mais c’est un bon jeu de majorité qui ressortira pour le tester à plus. On sent que c’est un “vieux” jeux mais qu’est ce que c’est beau! Je signe tout de suite pour que M.Doyle ai le monopole de l’illustration de jeux pour 2008
- 1 Notre Dame à 2: On y avait plus joué depuis quelques semaines. C’est toujours aussi bon. On attend avec impatience notre Année du dragon qui, si il est aussi bon, propulsera Mr Feld sur le podium de nos auteurs préférés.
On remet le couvert cet après-midi avec des amis.
Trois parties de Perudo
Un Poker des cafards
Un poker d’enfer
Une partie de Mare Nostrum. Grecs et Babyloniens se sont engagés dans une lutte fratricide au plus grand bonheur de Carthage
Une partie d’ Horreur à Arkham contre Azzatoth. Environnement néfaste dès le départ qui se prolonge jusqu’au milieu de la partie: impossible de sceller les portails. Malgré tout il ne nous restait qu’un portail à fermer lorsqu’Azzatoth se réveille provoquant la fin de la partie et du Monde.
ben moi j’ai joué à Battlelore avec mon neveu de 11 ans…scénario chevauchées fantastiques (ou un truc comme ça) sans magie pour lui apprendre les déplacements, combats…et …j’ai aimé , oui je sais je sui faible
en plus il me bat sur le dernier tour 4 drapeaux à 4 1 cavalier contre 1 archer face à face pour le 5 ème je lance en 1er je merde, il lance et tacje morfle
alighieri dit:SHOGUN à 3
(ma 1ere vraie partie)
j'ai gagné(57/50/47)
un jeu qui a toutes les qualités sauf une : il est pas dynamique. j'entends par là que GoT non plus, mais qu'Impérial ou Mare Nostrum oui, bref j'aime la baston, mais la programmation et son risque d'analysis paralysis, ça dépend...
Shogun? Analysis paralysis? On parle du même?


Mais bon, si on parle du même

En tout cas, content que le jeu t'ait plu.

Quelques petites parties cet après midi en compagnie de sebduj et nos moitiés.
- un Lowenherz pour commencer, excellent jeu que l’on ne présente plus. La partie fût assez bizarre, avec une startégie basée sur les cartes spéciales de type “renégat” sur un seul territoire, qui fût victorieuse. On peut donc gagner en ne développant qu’un seul territoire (mais grand et en béton armé). Très frustant pour deux des joueurs largués au score dès la mi-partie …
- 3 Ligretto football pour se détendre les neurones. 3 défaite pour mon équipe de débutants face à une équipe surentraînée. Excellent jeu original, néanmoins.
- un Wikinger, découverte pour moi. Un déroulement qui semble surprendre nos hôtes habitués du jeu à 2. Le jeu m’a beaucop plu, j’ai trouvé les mécanismes originaux, fluides et le matériel de toute beauté.
- le tout entrecoupé par un total de 5 parties du bizarrement peu joué Stonehenge!!!
Tout d’abord, le jeu de B. Faidutti, qui m’a personnellement semblé moyen (2 parties). Peut-être ai je loupé quelque chose, mais j’ai eu l’impression de placer un petit peu au hasard mes électeurs, et sans grande emprise sur le jeu, à 4 joueurs. Excellente idée que l’élimination de sjoueurs à égalité lors des décompte de majorité, ainsi que les frontières mouvantes, par contre. Me laisse sur la faim pour le moment, mais m’intrigue suffisamment pour en retenter l’expérience une prochaine fois.
Ensuite, le jeu d’enchères de J. Ernest (2 manches), que j’ai tout simplement adoré. Simple et épuré, j’ai trouvé ce jeu extrêmement plaisant,à la limite du passionnant.
Finalement, le jeu de bluff R. Garfield: un début de jeu complètement foireux, suite à une mauvaise traduction de règles, me fait penser qu’il s’agit du jeu le plus buggé que j’ai jamais eu l’occasion de tester. Ensuite, une légère correction (un seul mot qui change tout), nous ramène à un jeu de bluff et de gestion de main de cartes correct. Bon jeu, mais sans plus, pour cette première partie.
Pour ceux que celà intéresse, il est dit dans la règle anglaise: “If the player wins with an off-trump card (a day card when it is night, or vice-versa), that player draws 3 cards as well”. Cette phrase a été traduit par “Si un joueur a remporté le pli avec un atout, il remporte 3 cartes”. Je ne suis pas spécialiste de l’anglais et notamment de la signification de “off-trump”, mais j’aurais plutôt tendance à traduire par l’exact contraire: “Si un joueur remporte le pli sans recourir à un atout, il pioche 3 cartes”. Ceci change complètement le jeu, croyez-moi!
Et ouais, une bien complète après-midi soirée jeu avec MonsieurDe. Y’a pas à dire, les vacances, c’est trop de la balle. Petits commentaires sur ces parties:
- Löwenherz: je n’avais jamais eu l’occasion d’y jouer à 4 et c’est vraiment un superbe jeu. Une perle qui demande de la tchatche, une bonne de stratégie mais qui est aussi très exigent. Je me suis senti complètement largué à mi-partie suite à plusieurs erreurs dont un mauvais placement initial. J’ai failli tourné mauvais joué du coup
- Ligretto football : quel bon jeu d’ambiance! Notre entraînement sérieux et méthodique nous a permis de gagner les 3 parties. On a quand même eu peur sur la 3ème. On s’est bien marré.
- Stonehenge: plutôt du même avis que MonsieurDe. A mes yeux, les jeux que j’ai testé valent 2(faidutti), 3(garfiled) et 4(ernest) /5. Par contre, la boîte vaut certainement 5/5 tant il est agréable de découvrir de nouvelles règles sur ce beau matériel et tant l’envie de créer soit même un jeu est captivante.
- Wikinger: on a beaucoup pratiqué et adoré à 2, à 4 c’est largelent tout aussi bien. C’est en tout cas beaucoup plus tendu, l’argent est plus rare, le choix des tuiles spéciales est plus capital. Réellement un excellent jeu.
Il faudra remettre ca!
Nous c’était jeux en famille hier… Et c’était bien.
- Höyük d’abord, reçu des mains mêmes de l’auteur, auquel je compte rejouer encore plusieurs fois avant de me fendre d’une critique (oulala j’ai dit la même chose sur king of siam et toujours pas). Vraiment un excellent jeu en tout cas, très très fin, avec des objectifs pas si évidents, et, ce qui ne gâte rien, le jeu est beau et original, et on sent bien le thême.
- Tannhäuser pour changer, car je l’offris à mon frère pour son anniversaire. (c’est en février mais je le revois pas avant avril). Une première partie en jus de chaussette pour ma part, avec évolution des objectifs sans jamais les atteindre : remplir les objectifs principaux, puis remplir au moins un objectif secondaire, puis faute de héros survivant, faire sortir les survivants, puis en faire sortir au moins un, mais von Machin l’a bien esquinté puis le tructruppen avec sa main démon est arrivé pour lui péter la gule (“ach, refiens bar ici chien d’amérikain”). Ouille. Bref, c’était un peu les branquignoles à Castle Wolfenstein. Mais on a bien rigolé, c’est une bien bonne surprise, surtout que je ne pensais pas trop aimer le jeu. Simple, intuitif, joli, et vraiment prenant. J’espère y rejouer bientôt, faudra voir si on a le temps.
- Enfin, Amyitis avec ma copine et ma mère, qui n’a pas esayé TH, on se demande pourquoi. J’avais gagné la première partie, et je comptais bien rééditer mon coup. Me v’la dernier… Mais que s’est-il passé ? J’ai manqué de ressources toute la partie, et comme j’avais bien profité des faveurs de Tammouz la partie d’avant, on ne l’a plus laissé si facilement celui-là. Peut-être ai-je aussi trop passé ? Du coup j’avais du fric, ça oui, mais faute de paysans à me mettre sous la main, ça ne m’a que peu servi. Bref, on adore ce jeu par ici, je vous dis pas les discussions en famille au déjeuner.
une partie du grand Caylus à 3 joueurs.
Très tendu même dans cette configuration Cela faisait longtemps qu’il n’était pas sorti. Fait intéressant, celui qui a emprunté la dernière voie des faveurs a terminé dernier à plus de 25 PV du meneur
Le vainqueur me coiffe au dernier tour par 5 PV. Tout le monde aime Caylus par ici
Hier, j’ai joué á Notre Dame, comme avant-hier et avant-avant-hier en fait : comme nous sommes chez mes beaux-parents, nous n’avons que les nouveaux jeux reçus á Noël et pour l’instant nous approfondissons un peu Notre dame.
J’ai un peu loupé la partie avec un mauqe d’argent constant et des tours oú je ne sais que faire des cartes que j’ai, genre j’ai trois cartes pour faire baisser mon niveau de rat… sauf que je sais qu’avec six rats de plus á la fin de la manche, c’est inutile car je vais d’office devoir défausser deux points de victoire et un cube du plateau!
Bref, avec 41 á 35 (mon plus bas score á ce jeu), c’est ma femme qui gagne, une premiere en quatre parties. C’est une bonne chose pour la possibilité de futures parties… Cette apres-midi meme peut-etre…
King of Siam : 2° partie à 3 après une à 4. MIAM ! Que ce jeu est bon. Plutôt sceptique à la lecture des règles, je suis emballé. Ca fait une éternité qu’un jeu en format 1 heure ne m’avait emballé à ce point. Une petite bombe, un bijou, super tendu. Je gagne à l’arrache en faisant basculer 3 des 4 dernières provinces aux anglais, avec celle qui était tombé plus tôt dans la partie, j’arrache la victoire in extremis. Trop bon !
Hamburgum : Bon, plus j’y joue, plus j’apprécie. Les interactions sont le nerf du jeu et si je me suis fait ratatiner hier (20 points de retard sur 3 joueurs qui se tiennent en 3 points), je l’apprécie un peu plus à chaque fois (après la première partie, j’étais loin d’être emballé). La gestion de la roue devient primordial pour prendre les autres de vitesse, les choix de développement sont cornéliens, vraiment, sympa.
L’année du dragon : Bon là, pareil, ce jeu m’éclate. L’un des meilleurs jeux d’Essen dont, avec le recul, je continue à dire que c’est un cru exceptionnel. Les choix de ce jeu entre points de victoire et gestion des calamités correspond vraiment à un style que j’aime. En plus, la bataille pour l’ordre du tour est tendue à chaque fois, la petitepart de hasard est bien sympathique, le renouvellement du jeu grâce au événement est présent. Hier, partie chaude. un adversaire part bille en tête au palais (option qui me tente moins, vu que les sécheresses sont tardives). J’achète rapidement un double privilège pour ne pas prendre trop de retard. Une grosse bataille pour les feux d’artifice permettra à un joueur de prendre de l’avance au score. La fin de partie est super chaude mais le dernier événement est une atatque mongole pas trop grave. A 4 tours de la fin, j’ai un savant et deux jokers en main, je joue 3 savants en prenant l’action à chaque tour et j’arrache la victoire de 3 points (101-98). Le 3° joueur est plus loin avec un développement de palais un epu trop lent. Comme toujours le jeu ne pardonne pas et la partie fut tendue à souhait (la dernière s’était jouée à égélité, la précédente à 5 points). Feld et Aléa ont réussi à frapper encore très fort après Notre Dame. 2 jeux de cette qualité en 6 mois, c’est fort, très fort.
Y’a pas à dire, on va pas s’ennuyer de sitôt avec ce cru (et encore, j’ai toujours pas pu essayer RftG).
doublon
Les Chevaliers de la Table Ronde , à quatre joueurs ayant déjà plusieurs parties dans les jambes. Ce fut catastrophique. On perdait 6 épées noires à 1 épées blanches. Vu les telles mauvais résultats, on porte une accusation sur ma personne. Je n’étais pas félon. Paf, 7 épées noires à 0 épée blanche. On n’avait jamais perdu comme ça. En plus, il n’y avait pas de félon… On ne pourra que faire mieux la fois prochaine.
Fureur de Dracula. A un vampire de la victoire, Dracula se fait empaler par Mina en son chateau au lever du jour
Flapy dit:Les Chevaliers de la Table Ronde , à quatre joueurs ayant déjà plusieurs parties dans les jambes. Ce fut catastrophique. On perdait 6 épées noires à 1 épées blanches. Vu les telles mauvais résultats, on porte une accusation sur ma personne. Je n'étais pas félon. Paf, 7 épées noires à 0 épée blanche. On n'avait jamais perdu comme ça. En plus, il n'y avait pas de félon... On ne pourra que faire mieux la fois prochaine.
à 4 avec un félon, ça me paraît chaud, non?
Cette page 152 est belge ou quoi? (MonsieurDe, sebduj, Budnic, Flapy, imho)
loic dit:King of Siam : 2° partie à 3 après une à 4. MIAM ! Que ce jeu est bon. Plutôt sceptique à la lecture des règles, je suis emballé. Ca fait une éternité qu'un jeu en format 1 heure ne m'avait emballé à ce point. Une petite bombe, un bijou, super tendu. Je gagne à l'arrache en faisant basculer 3 des 4 dernières provinces aux anglais, avec celle qui était tombé plus tôt dans la partie, j'arrache la victoire in extremis. Trop bon !
Tu pourrais aller poster ton avis car c'est un peu pauvre (4 avis) et le seul 5/5 est l'unique avis de son posteur. (Je ne suis pas friand de l'argument d'autorité mais je sais lui reconnaitre une valeur.)
Budnic dit:Cette page 152 est belge ou quoi? (MonsieurDe, sebduj, Budnic, Flapy, imho)
Heureusement que je suis là!
Quoique...
bertrand, flammand français expatrié

imho dit:Flapy dit:Les Chevaliers de la Table Ronde , à quatre joueurs ayant déjà plusieurs parties dans les jambes. Ce fut catastrophique. On perdait 6 épées noires à 1 épées blanches. Vu les telles mauvais résultats, on porte une accusation sur ma personne. Je n'étais pas félon. Paf, 7 épées noires à 0 épée blanche. On n'avait jamais perdu comme ça. En plus, il n'y avait pas de félon... On ne pourra que faire mieux la fois prochaine.
à 4 avec un félon, ça me paraît chaud, non?
6 épées noires sur 7 sans félon, ça fait beaucoup en effet ... peut-être plusieurs Morgane tirées d'affilée, des quêtes qui se sont achevées trop vite, ... ?
A 4 avec un félon, là c'est vraiment chaud ...
Ymokal dit:(...) plusieurs Morgane tirées d'affilée (...)
A 4 avec un félon, là c'est vraiment chaud ...



Pendant les vacances de Noël, traditionnellement vouées au jeu:
Condotierre à 3 . Pas la meilleure config. Mais plaisant.
Elfenland à 4 : j’aime toujours autant, sinon plus à chaque partie. J’ai fini deuxième. Le plus étonnant, quoique, c’est que les ados ont adoré.
Perudo à 4: Je découvre après qu’on m’ en ait longuement parlé. Bien. Manquait de Corona ce jour-là.
Poker (Hold’em) à 5: J’y ai laissé des plumes.
Elasund, à 2: Une boucherie, tendu de bout en bout, excellent. Deux parties coup sur coup. 1/1.
Alhambra, Carcassonne, à 2: repose, tranquillise, toujours aussi plaisant.