Hier j'ai joué à....

brokoli dit:
Yomgi44 dit:En général, les joueurs qui disent que Vendredi est trop facile, sont ceux qui ont loupé un point de règle ou pas joué comme il faut...

Ben moi j'ai relu la règle 15 fois, j'ai vérifié tous les points qui me semblaient "louches"… et non, je persiste, pour moi Vendredi est devenu un jeu trop facile, je passe systématiquement la barre des 100 points… ça fait longtemps que je n'y ai plus joué mais il me semble que la clé du jeu est dans les effets de piochage (comme dans Dominion en fait) et que la carte "livre" peut beaucoup aider.

La carte livre n'est pas utile en période verte, ni avec les pirates. Il faut donc la piocher au bon moment et savoir s'en débarrasser, sinon ben c'est du pourrissage de deck en bonne et due forme. La dernière partie que j'ai faite, je l'ai gagnée sans la carte livre justement. :) Par contre, je suis complètement d'accord sur les effets de pioche.

Découverte de Die Burgen von Burgund. C’est complètement énorme. On peut difficilement considérer que sa place dans le top des amateurs de gestion est usurpée. :pouiclove:

mojito007 dit:Première partie 2j du jeu Macao avec Mojita: elle l'emporte 82 vs 51. Elle a bcp mieux géré la gestion des cubes. J'ai bcp aimé cette première partie et j'ai hâte de tester la bête à 4j.

Deuxième partie entre mojito et mojita. Qui a gagné? Mojita comme d'hab :evil: Le score final est 83 vs 69. J'ai oublié un point important des règles du jeu: chaque carte non activée à la fin de la partie est -3pv...comme j'avais 5 contre 1 de ma cherie l'écart se creuse.
Macao fait partie de mon Top10 de ma ludo et du Top 3 de Mr Feld avec Bora Bora et les chateaux de Bourgognes.

Il y a peu j’ai rejoué à Troyes (avec l’extension des Dames), j’ai bien aimé : l’occupation des batiments qui conditionnent les dés à lancer, les évènements à contrer, mais il me manque un truc quand je joue à ce jeu, il ne m’emballe pas à 100% (c’est pour cela que je l’avais revendu d’ailleurs).
Donc content d’y avoir rejoué, mais je ne regrette pas de m’en être séparé :)

Ce week-end, ce fut une petite partie de Cyclades à quatre joueurs, dont deux qui n’avaient jamais joué.
Le thème est sympa, les règles sont expliquées rapidement et donc sans trop perdre de temps nous voilà lancé. Au début, on appréhende pas forcement ce qui est intéressant ou pas, le pégase fut complètement délaissé par exemple alors que plus tard dans la partie, il aurait fait rêver plusieurs d’entre nous alors qu’au contraire j’ai payé le prix fort pour le cyclope dont la présence ne fut qu’anecdotique.
Pour le déroulement de la partie en elle-même, nous avions tous des objectifs un peu différents, l’un plus intéressé par les philosophes, un autre par l’aspect militaire, un par les prêtres et le dernier par défaut, par le fait de remonter sa trésorerie ;)
Cela étant assez rapidement, l’un d’entre nous s’est retrouvé en position de gagner ou presque, alors que les 3 autres étaient loin du compte. Cela étant l’effet de groupe a joué, tout le monde lui a mis des bâtons dans les roues et il s’est retrouvé avec une seule ile et ses philosophes incapables de créer de deuxième cité pour le coup car plus d’emplacement… Bref, du coup la partie à bien continué (il ne restait plus qu’une seule corne d’abondance à la fin) et au final l’aspect militaire a pris le pas sur le reste en faisant tomber la première cité créée aux mains du vainqueur.
Bilan, une partie de moins de deux heures je dirais, avec l’apprentissage et le papotage de rigueur, des règles sympathiques et simples, agréable à jouer à 4 par contre je ne sais pas si c’est un jeu qui est rejouable facilement, je ne miserais pas forcement la dessus.

Tuin dit:Découverte de Die Burgen von Burgund. C'est complètement énorme. On peut difficilement considérer que sa place dans le top des amateurs de gestion est usurpée. :pouiclove:
J'aimerais bien l'aimer, mais j'attendrai pour ça une refonte graphique car pour l'instant je n'ai réussi à entrer dans aucune de mes parties à cause de l'anergomonie des tuiles Bâtiment. :(
dougbrid dit:Bilan, une partie de moins de deux heures je dirais, avec l'apprentissage et le papotage de rigueur, des règles sympathiques et simples, agréable à jouer à 4 par contre je ne sais pas si c'est un jeu qui est rejouable facilement, je ne miserais pas forcement la dessus.

Je ne comprends pas trop ton commentaire sur le "rejouable facilement. Vous avez fait une première partie sans connaître le jeu, un décrassage en gros.
De ton compte-rendu, je comprends que vous avez cherché à vous spécialiser, ce qui n'est jamais porteur dans ce jeu où l'opportunité est offerte à celui qui sait s'y adapter au moment où elle arrive. C'est aussi un jeu où dominer ostensiblement est la meilleure manière de se positionner comme cible pour les adversaires.
Je pense qu'avec une deuxième partie, vous aurez mieux compris et pourrez pleinement profiter des qualités merveilleuses de ce jeu :wink:

Attention Léo comprend toujours mieux les jeux que vous !
Honte à vous ! Vous avez osé prétendre comprendre quelque chose mais Léo vous a eu !!!

Arkhanor69 dit:Attention Léo comprend toujours mieux les jeux que vous !
Honte à vous ! Vous avez osé prétendre comprendre quelque chose mais Léo vous a eu !!!

Si tu as décidé de me pourrir mes messages et répondant systématiquement mode dénigrement, je te souhaite bien du courage. Je ne m'arrêterai pas de poster sur TT. :roll:

J’avais fait un compte-rendu de week-end ludique avec la belle-famille mais il s’est perdu dans l’oubli …
Donc re-belote, en gros :
JURASSIK à 3.
Au détour d’une balade dans une boutique.
Jeu fort simple & sympathique.
On tâtonne, on se méfie & on se pourrit.
Au final, je gagne (grâce à deux actions “rejouer”) d’un petit point.
19 - 26 - 27
De retour à la maison :
ARMADÖRA à 4.
Les gars contre les filles. On étrenne le jeu fraîchement négocié à 12€ dans une boutique.
On joue tactique face aux filles qui jouent à la dilettante.
Mais suite à une incompréhension, mon partenaire clôt un terrain, laissant un de mes guerrier perdu dans un terrain vague.
Erreur fatale qui nous fera partager le butin de la zone :(
La défaite est indigeste.
19 - 20
DIXIT à 5.
Belle-maman nous rejoint & c’est là qu’on s’aperçoit que les gendres sont vivent dans un autre monde, on finit loin derrière ces dames.
Les deux frangines se disputent la première place tandis que belle-maman, malgré ses titres répétitifs (trois fois “Il était une fois …”) s’en sort plutôt bien juste derrière.
Je comprends mieux pourquoi ce jeu ne m’emballe pas tant que ça.
26 - 29 - 41 - 48 - 51
COLT EXPRESS à 5.
Cette fois, je mise sur le fun pour être sûr de plaire à tout le monde … & ça marche.
Même s’ils ne comprennent pas tout ce qu’ils font, ils s’amusent & aiment ça.
Surtout belle-maman qui devient toute hilare lorsque son Django donne des coups de poing dans le vent … alors que dire de ses coups de revolver ? :mrgreen:
Bref, le jeu se met en place tout doucement.
Ca cogne dans tous les sens &, très vite, tout le monde comprend l’intérêt du jeu.
Ca se rue sur la mallette … &, isolé, j’en profite pour piquer celle que vient de faire tomber le shérif.
Sans compter que je deviens le roi de la gâchette, ça sent bon la victoire …
Sauf que dans la dernière manche, Belle me suit à la trace, jouant après moi les mêmes cartes que moi. Je la vois venir avec son coup de poing & je tente donc un coup de bluff …
Tout ce passe bien juste avant ma dernière carte qui me permettra de ramasser un sac. Mais c’est sans compter sur le hasard qui verra belle-maman chassée par le shérif me tirer dessus, sans le faire exprès, … me faisant reculer d’un wagon au moment le plus tragique, grâce à son seul tir réussi de la partie :(
Au final, c’est celle qui a emporté la première mallette qui gagnera la partie, non sans mal.
J’aurai quand même reçu la bagatelle de 6 balles, ridicule face aux 8 balles reçues de deux autres joueurs.
0$ - 950$ - 1750$ - 2550$ - 2800$
PICKPOCKET à 5 & encore à 5.
On finit sur un petit jeu tranquille. Règles simples, ça devrait passer tout seul … enfin presque.
La première partie manque de “corones” & on peine à faire de grands scores. Moi-même, je grappille tout doucement mais sûrement, mais sur la dernière manche, ça ne suffira pas.
18 - 27 - 41 - 48 - 51
Sur la lancé, ils en demandent une seconde. Pas de problème !
Là, ça joue plus couillu & ça marche ! Enfin, pour certains.
Du coup, les résultats sont inversés, le vainqueur précédent fini dernier, moi avant-dernier & le dernier précédent finira premier, mais une victoire bien méritée grâce à deux “quitte ou double” bien osés.
19 - 29 - 51 - 54 - 69
& la belle-famille s’en retourne chez elle :
HANABI à 2.
Ca démarre timidement & ça se corse rapidement.
Forcé d’oser le risque, on fait péter un premier feu d’artifice …
Mais ça se complique encore … & là, j’ose à nouveau prendre un risque. Soit ça passe, soit on perd un 5 … rien de grave en soit, mais ça passe quand même & là, c’est la délivrance.
La suite est plus ou moins limpide & quasi chanceuse (piocher la série 3, 4 & 5 rouge à la suite, ça aide plutôt bien).
Au final, on finit la partie (en multicolore s’il vous plaît) avec encore 1 carte à la pioche !
Perfect ! Un régal.
30

Race for the galaxy à 2 :
J’essaie d’établir une stratégie sur la production/vente mais les planètes sont chères la pioche est rare, je fais 2-3 bourdes et mon adversaire enchaîne les planètes militaires et 2 développement à 6 qui lui rapportent 17 points de victoire à eux 2.
score : 38 - 21 (de mémoire)

Jaipur à 2 :
J’ai pris trop de chameaux, offrant de bons coups à mon adversaires qui a réussi à faire de beaux coups à 4-5 ressources vendues en une fois.
partie perdue en 2 manches

Roll through the ages à 2 :
Première partie pour mon adversaire. Partie très courte avec parfois 3-4 faces “dégâts” lors d’un lancer.
J’arrive à mettre fin à la partie en développant “empire”
score : 13 - 33 (de mémoire)

Janabis dit:HANABI à 2.
Ca démarre timidement & ça se corse rapidement.
Forcé d'oser le risque, on fait péter un premier feu d'artifice ...
Mais ça se complique encore ... & là, j'ose à nouveau prendre un risque. Soit ça passe, soit on perd un 5 ... rien de grave en soit, mais ça passe quand même & là, c'est la délivrance.
La suite est plus ou moins limpide & quasi chanceuse (piocher la série 3, 4 & 5 rouge à la suite, ça aide plutôt bien).
Au final, on finit la partie (en multicolore s'il vous plaît) avec encore 1 carte à la pioche !
Perfect ! Un régal.
30

Bravo! Magnifique! Toutes mes félicitations! :D
Tuin a écrit:
Découverte de Die Burgen von Burgund. C'est complètement énorme. On peut difficilement considérer que sa place dans le top des amateurs de gestion est usurpée. :pouiclove:
J'aimerais bien l'aimer, mais j'attendrai pour ça une refonte graphique car pour l'instant je n'ai réussi à entrer dans aucune de mes parties à cause de l'anergomonie des tuiles Bâtiment. :(

Une seule partie et j'éprouve aussi ce sentiment d'être face à un grand jeu ! Grand jeu par sa mécanique car il faut avouer que l'édition fait un peu pitié.
Une refonte graphique pourrait avoir lieu un jour ou on est dans le fantasme ?

Belle soirée 3 joueurs.
7 Wonders
Linko
Coloretto

Je me répète mais à mon humble avis :? 7 Wonders à 3 se révèle être la meilleure config’ pour ce jeu.
Interaction + contrôle + des cartes qui repassent souvent
Ha que c’est bon le classique y’a pas à dire :D

Cripure dit:Je me répète mais à mon humble avis :? 7 Wonders à 3 se révèle être la meilleure config' pour ce jeu.

Ce n'est pas justement une trop bonne config ?
- les cartes repassent vite,
- tu peux acheter à tout le monde,
- tu es en conflit militaire avec tout le monde,
- les cartes qui ont un effet ".... chez vos voisins" concernent tous les autres joueurs,
et je dois encore en oublier
TS Léodagan dit:
Janabis dit:HANABI à 2.
Au final, on finit la partie (en multicolore s'il vous plaît) avec encore 1 carte à la pioche !
Perfect ! Un régal.
30

Bravo! Magnifique! Toutes mes félicitations! :D

Merci :D
Le plus drôle dans tout ça, c'est qu'on a même été étonné de ne pas avoir "triché*" comme on le fait de temps en temps.
*A savoir que souvent, quand on s'apprête à défausser une carte importante, on hausse les sourcils ou on prend une profonde inspiration ou autre petits signes qui imposent un nouveau temps de réflexion. Mais pas cette fois :kingpouic:
Concernant 7 wonders, je ne suis pas un grand fan de ce jeu, mais je ne refuse pas d'y jouer & je crois que je préfère plus à quatre ...
Cripure dit:
Je me répète mais à mon humble avis :? 7 Wonders à 3 se révèle être la meilleure config' pour ce jeu.
Interaction + contrôle + des cartes qui repassent souvent

J'aime beaucoup aussi mais souvent à 3 on joue à autre chose.
A 4 ça marche bien aussi mais là encore, il est trop long en jeu apéro et pas assez complexe comme plat de résistance. Mais il sort de temps en temps avec des "moins joueurs" :lol:
Pessimiste dit:Une refonte graphique pourrait avoir lieu un jour ou on est dans le fantasme ?

Il y a peu de chance.
les versions plus recentes permettent une meilleure distinction entre les couleurs, notamment les 2 verts et le jaune.
A l’usage, on connait les batiments et le tout devient lisible.
une refonte graphique signifierait charger les plateaux et perdre en lisibilite, pas evident donc.
sous ses airs de jouer chacun pour soi, les Chateaux de Bourgogne est un jeu ou il est important de savoir ce que font ses adversaires !
Pessimiste dit:
Tuin a écrit:
Découverte de Die Burgen von Burgund. C'est complètement énorme. On peut difficilement considérer que sa place dans le top des amateurs de gestion est usurpée. :pouiclove:

J'aimerais bien l'aimer, mais j'attendrai pour ça une refonte graphique car pour l'instant je n'ai réussi à entrer dans aucune de mes parties à cause de l'anergomonie des tuiles Bâtiment. :(
Une refonte graphique pourrait avoir lieu un jour ou on est dans le fantasme ?

C'est de l'esthétique allemande. C'est fonctionnel, malin et respecte des contraintes drastiques de production. De l'anti-Space Cowboys, if you will. Il ne faut donc pas espérer une refonte graphique. D'autant plus que de nombreux amateurs de jeux de gestion à l'allemande considèrent désormais que ce genre d'esthétique est intrinsèquement lié à ce type de jeux. :^:

La Granja est super beau et pourtant c’est un jeu à l’Allemande, tout comme Bruxelles d’ailleurs…
Je vois pas en quoi un jeu à l’Allemande doit être “laid” pour être fonctionnel, l’un et l’autre ne sont pas incompatible.
Sinon hier j’ai d’ailleurs joué à “La Granja” 2ème partie c’est toujours aussi bon cette sensation de liberté qu’offre le jeu.