pit07 dit:Reliques & Co : mon coup de coeur des vacances. 4 parties jouées. Jeu magnifique, plein de possibilités... on se prend super vite au jeu des dés, on essaye de nouvelles cartes... très simple à comprendre, très facile à jouer. Le seul point noir est qu'à 4 joueurs, un joueur doit beaucoup attendre son tour, à ne rien faire. A 2, ça tourne déjà beaucoup mieux !
Yep, je le trouve aussi très sympa (joué à 2 et 3), une vraie bonne surprise. Et tu remets NY 1901 sous le radar, j'aimerais bien y jouer une partie pour voir.
beri dit:Entre ça et une ligne inutile dans 95% des parties (sauf peut-être entre joueurs hyper-béton, que nous ne sommes pas), je préfère ça.
Je ne comprends pas pourquoi Ystari n'a pas officialisé un changement du genre lors de leur réédition de Caylus. Alors que tous les experts le disent : il y a un déséquilibre flagrant entre cette ligne-là et les autres. Quel dommage.
stefou dit:Et pour finir la soirée en beauté: une partie d'Amyitis à quatre. Nous découvrons tous le jeu et c'est une claque... J'arrive à m'imposer avec une stratégie banquier/irrigation. Je suis le premier à scorer des tuiles en milieu de partie et je ramasse pas mal de PVs bonus grâce à mes irrigations sur la fin. Je sens que ça va être notre jeu pour ce dernier trimestre
Hé les gars, vous avez lu, hein? hein? Eh oh!! Ouh ouh!! Par ici, regardez, hou hou!! Vous avez lu ce qu'il a dit le monsieur? Il dit qu'Amyitis c'est trop bien. Ouh ouh, vous m'entendez? Je répète:
stefou dit:Amyitis... c'est une claque... ça va être notre jeu pour ce dernier trimestre
Ca veut dire que c'est tellement bien qu'ils vont y jouer, à rejouer et y rerejouer pendant plusieurs semaines, sans s'en lasser, parce que c'est trop bien et parce que c'est bien profond stratégiquement. Ca y est, vous percutez? Bon et puis moi j'aimerais bien m'en refaire un à 4 joueurs aguerris en dur .
Ah non hein! C’est qu’on aura des Esseneries à essayer aux 24 heures De toute façon, j’aime pas la configuration 4 joueurs : autant jouer à autre chose. Pour moi Amyitis, c’est 2 ou 3 joueurs. Na !
ChippaMistouflik dit: Mais cette règle du 3ème champs ne s'applique qu'entre 3 et 5 joueurs. Il me semble de mémoire qu'à 6 joueurs on ne commence qu'avec 2 champs et l'achat d'un 3ème coûte 2 thunes au lieu de 3. Par contre ce qui est bizarre c'est que dans la règle de la boite métal rouge, ce point de règle n’apparaît pas!
Cette version est allégée : jusqu'à 5 joueurs et 104 cartes haricot, contre 154 dans la version classique. Elle ne prévoit pas de setup différent selon le nb de joueurs, sauf une variante à 2. En revanche il y a 6 cartes 3e champ...ce que je ne m'explique pas trop...
stefou dit:Bon, par contre j'ai omis de placer les jetons de ressources sur les cartes "caravanier" niveau 2... Du coup j'imagine que ça fausse un brin la partie.
Un brin oui. Mais c'est pas grave, tant que vous avez perçu la saveur du jeu quand même. Un bon jeu se distingue en ce qu'il reste bon avec de mauvaises règles.
Ce week end j’étais à Orléans joue Du coup j’ai joué à un proto sympa propagande du sympathique METZ Boris
dans ce jeu aux allures de dame chinoise, chaque joueur incarne le leader d’une faction révolutionnaire voulant renverser le Dictateur Bol. Le but est de prendre le centre du plateau qui figure être le centre télévisuel du pays. Mais le Général Bol a placé ses gardes sur le plateau, au centre et sur des lignes défensives séparant les joueurs. Sans entrer dans les détails, il faut recruter, acheter des bombes, des barricades, des boosts, et prendre possession de cases spéciales permettant ces achats. Chaque joueur programme ses troupes en même temps que les autres. Ce qui fait aussi le sel de ce jeu, c’est que dès qu’un joueur a fini de programmer ses ordres, il déclenche un sablier de 30 secondes. Les autres joueurs n’ont que ce laps de temps pour finir leurs ordres, et là c’est très chaud, quand un joueur à fini ses ordres en 5 secondes !!! et que vous il vous faudrait 2 minutes. De plus, chaque tour un événement aléatoire vient perturber vos plans, il faut s’adapter. On a beaucoup rit ! Entre autre car nous avons eut le pire des scénario au niveau événement dès le premier tour. Le dictateur nous a envoyer des gardes sur tous les cases où nous avions des troupes. Bref dès le départ nous avons été massacré. Nous nous en sommes relevé mais cela a ralentit nos efforts dès le départ. Bon jeu en tout cas (sûrement parce que j’ai gagné). Sinon, Colt express sur un plateau géant avec le version 3 joueurs où chacun à une équipe de 2 gangsters, très bon, et ela change de la version classique. J’ai testé Baronny aussi, que j’ai acheté ensuite. J’ai joué aussi à Zombicide, pour le faire découvrir à mes potes (qui l’on acheté du coup à -20% cela valait le coup) J’y ai aussi fait dédicacer un exemplaire de Guerre des Moutons 2 par Philippe
2 parties de Targi (de fait mes 3 et 4emes). Clairement excellent. Les placements d’ouvrier sont rarement fait pour 2 joueurs et sont souvent très bancal dans cette configuration. Ici ca joue vite, y’a plein de choix par tour mais l’espace se resserre très vite pour les derniers ouvriers. Parties brassées en 45 minutes alors que nous sommes tous les deux nouveaux et dans des environnements distrayants. Perdus les deux, mon adversaire ayant une chance insolente quand il prends l’action caravane (1 carte bien au hasard) ou il ne tire que de l’or ou des doubles bien. Objectivement, il aussi mieux géré son tableau pour obtenir les bonus de suite/carré et c’est ca qui lui donne la victoire sur les deux parties (3 et 4 points). Pour l’instant je lui met un 9/10 (attention je cote mes jeux selon leurs “prétentions”) car je vois pas de meilleur jeu de ce style a deux. Pour une vingtaine d’EUR/USD, c’est un must.
Joué à une partie de zombicide, celle d’initiation de Prison Outbreak, perdu à cause d’une abomination spawn à la première carte pioché lorsqu’on est passé niveau jaune. Pas de quoi la tuer et pour évacuer il fallait qu’aucun zombie soit dans la zone, dommage ca s’est joué à un tour mais tjrs aussi plaisant à jouer avec du matos de qualité. Cette abomination je l’aurais un jour, je l’aurais ^^
Amyitis à 2 joueurs cette fois. Mon début de partie est surtout axé sur la récupération des cartes “caravanier” et le placement dans les temples (Marduk et Tammouz), puis je commence à me concentrer sur les plantations (peut-être un peu tard). Mon adversaire plante plus que moi mais je m’en sors de justesse grâce à une irrigation dans le dernier tour qui le prive d’une majorité et à mon placement sur le temple Marduk qui m’offre les 2 PVs lors de la dernière procession. Nous finissons avec 2 points d’écart.
En ce moment: Carcassonne sur tablette: l’IA semble pas trop mauvaise. Galaxy trucker sur tablette encore : manque peut être l’explication des tuiles mais je crois que j’accrocherai jamais avec ce jeu. Zombicide : scénario 24 h de zombie city, 2 morts au 5 ieme tour, scénar échoué de rien. Blood bowl : un magnifique tournoi ou je maudis le tour 16 et Expectral qui à mis tous ces bons dés uniquement contre moi.
Une partie de Race for the Galaxy, nous sommes tout les trois novices, ( notre 3 ème partie ) Je l’emporte très largement. Une tuerie ce jeu ! On continue sur un Sobek, je me retrouve premier dés la première manche, je le reste sur la seconde. Et à une carte de corruption prêt de différence avec l’un de mes adversaires, je dégringole à la troisième place lors de la 3 eme manche. On finira sur un Linko, en 6 manches. Là encore une belle petite victoire ^^
P’tain une partie de Mage Knight en solo. Quel jeu mais quel jeu. J’ai (enfin je crois) compris les règles. Suis à fond dedans. Mais au bout de 2 H de jeu suis sur les rotules à force de parcourir les contrées hostiles. Me retrouve avec mon jeu installé sur la table de la cuisine. Je voudrais bien poursuivre l’aventure demain mais on va manger où demain ? Comment vous faites vous pour sauvegarder une partie ?
Soirée à 4 : Découverte de Dice town (3 novices) : Je mène très largement sur les propriétés, le possesseur sur les pépites et les dollars. Il gagne avec 43 points, je fais 32 (et je ne sais plus pour les 2 autres). Lords of Scotland : même gagnant. On finit sur Ucronia (une novive, je re-découvre) : Comme la dernière fois que j’avais joué (il y a plus de 6 mois), je galère, je n’arrive pas à avoir des activités et j’ai l’impression de me faire mener. Même gagnant, pour cause de timing serré on n’a pas compté les points des autres, je pense avoir fait 9 points.
Une partie de Carcassonne - Mers du Sud (je ne me ferai jamais à ce nom…) avec mon fils. Il est très bien ce jeu avec des enfants: pas trop long et le côté ressources à gérer qui est simple et amène un petit côté sympa.