On a finit par une partie de Bretagne, à 3. Le jeu est vraiment bon, suffisement épuré pour ne pas se sentir trop largué au début de partie mais avec une belle courbe de progression je pense! J'ai quelques doutes sur la rejouabilité, Je ne sais pas à quel point le tirage de la météo et des ports change la physionomie de la partie. En tout cas, j'ai hâte de rejouer à ce jeu, et c'est très bon signe puisque ma partie ne date que de 2 jours ^^
On a finit par une partie de Bretagne, à 3. Le jeu est vraiment bon, suffisement épuré pour ne pas se sentir trop largué au début de partie mais avec une belle courbe de progression je pense! J'ai quelques doutes sur la rejouabilité, Je ne sais pas à quel point le tirage de la météo et des ports change la physionomie de la partie. En tout cas, j'ai hâte de rejouer à ce jeu, et c'est très bon signe puisque ma partie ne date que de 2 jours ^^
On a finit par une partie de Bretagne, à 3. Le jeu est vraiment bon, suffisement épuré pour ne pas se sentir trop largué au début de partie mais avec une belle courbe de progression je pense! J'ai quelques doutes sur la rejouabilité, Je ne sais pas à quel point le tirage de la météo et des ports change la physionomie de la partie. En tout cas, j'ai hâte de rejouer à ce jeu, et c'est très bon signe puisque ma partie ne date que de 2 jours ^^
On a finit par une partie de Bretagne, à 3. Le jeu est vraiment bon, suffisement épuré pour ne pas se sentir trop largué au début de partie mais avec une belle courbe de progression je pense! J'ai quelques doutes sur la rejouabilité, Je ne sais pas à quel point le tirage de la météo et des ports change la physionomie de la partie. En tout cas, j'ai hâte de rejouer à ce jeu, et c'est très bon signe puisque ma partie ne date que de 2 jours ^^
Les règles sont difficiles ? C'est du "expert" ?
Non, c'est du familial +
Intéressant alors... merci ;)
euh... familial +... je ne pense pas c'est un jeu de difficulté moyenne je dirait pour ce qui concerne les règles (règles courtes et très claire) et la fluidité du jeu. Cependant, c'est un jeu trop long et un peu trop technique pour du familial +. Perso, je pense que c'est du niveau d'un Puerto Rico voir un poil plus complexe à gérer.
Ce soir: 8 parties d’Epic. 3 en dark draft (mode sympa et qui évite le “hate drafting”, donc bien pour les débutants), 2 en open draft (plutôt pour les joueurs confirmés), et 3 en “trente cartes au pif et c’est parti”.
De très bons moments, avec des coups énormes sur les parties en draft, notamment une où mon adversaire parvient à rejouer trois fois de suite la carte qui ramène toutes les créatures des cimetieres en jeu bien que je parvienne à chaque fois à y re-nettoyer son écurie.
Sur 8 parties, c’est resté assez varié, avec des coups fumants à chaque fois. Du coup, même si les parties (notamment en “decks random”) ont tendance à se ressembler un peu dans le déroulement (duels de créatures et de nettoyages jusqu’à ce que l’un des joueurs soit à cours de solutions le premier), on ne s’en lasse pas pour le moment. C’est bien d’alterner les modes de jeu pour garder la fraîcheur, entre la synergie des decks draftés et le côté “pochette surprise” du random complet.
Hâte de faire un draft en groupe pour un petit tournoi!
Pit0780 dit :Ah ok. Règle accessible pour tous, mais durée de jeu au délà d'un jeu "tranquilou" en famille :)
Je trouve ce jeu très très bon, pas trop long (joué à 2 et 3 joueurs) et pas très complexe à expliquer.
Perso, j'ai pas encore pu y jouer, mais je l'ai fait tourner pas mal, avec des joueurs différents et on est quand même loin du familial+. J'ai du faire tourner le jeu 3 fois, avec des joueurs différents à chaque fois (4 joueurs). Ca n'a jamais duré moins de 2h, et ça a parfois dépassé les 3. Les joueurs m'ont tous dit qu'ils s'étaient bien cramé les neurones même s'ils ont quasi tous apprécié. Donc, de mon expérience, on dans l'expert, en tout cas loin du familial+.
Blood Rage, à 4. Un jeu de baston comme son nom l’indique, avec plein de figurines et quasi pas de hasard (même si certaines cartes ont des effets bien bourrin). On joue un clan scandinave-mythologique, on se bat sur un plateau, on spécialise notre clan, on remplit des quêtes… Tout ça avec des cartes draftées, des figurines sur le plateau, et des points d’actions. Trois tours seulement, avec des cartes de plus en plus puissantes arrivant en jeu.
Ca marche plutôt bien, pas mal de stratégies possibles. Y compris celle de se jeter dans des batailles sans espoirs, vu que pour les scandinaves mourir et se retrouver au Valhalla c’est aussi cool que de gagner ! Vous l’aurez compris, j’ai joué la stratégie looser grâce à des cartes valorisant les défaites et les guerriers au Valhalla, envoyant mes unités se faire exterminer joyeusement, et multipliant les sacrifices aux dieux pour gagner d’autres bonus ailleurs. Ca aurait pu marcher si je n’avais pas négligé les quêtes. Et si j’avais mieux choisi mes cartes lors des phases de draft.
Mais là il faut bien le dire, c’était juste une catastrophe sans nom. Je finis dernier avec 70 points, presque 100 points derrière le premier. Mais pas si loin derrière le 3e, qui contrairement à moi a tenté (en vain) de lutter contre les deux autres joueurs, aux armées impressionnantes. Mais lui, contrairement à moi, a assuré sur les quêtes.
Enfin j’ai bien aimé malgré tout, malgré les effets bourrins de certaines cartes dont je parlais on peut quand même pas mal prévoir et organiser. Et les possibilités de spécialisation des clans sont bien sympas en terme de stratégie.
Bullfrogs, avec les même. C’est que la deuxième fois que je le sors, la première étant peu après l’avoir reçu. Enfin la règle est simple donc aucun souci pour se remettre dedans. Eh bien il est bien sympa au fond, avec ses petites grenouilles qui sautent de nénuphares en nénuphares. Je suis content de l’avoir en fait, je devrais le sortir plus souvent.
Scores très serrés à la fin, victoire 46-44-41-39.
Codenames, deux d’entre nous rejoignent une partie en cours. Un party game de Vlaada avec des mots à faire deviner, forcément ça m’intéresse !
Deux équipes, une grille de cartes avec des mots dessus. Certains mots “appartiennent” à une équipe, d’autres à l’autre, certains sont neutres et l’un d’eux est dangereux. Un maître espion par équipe connaît cette répartition, et doit donc aider son équipe à retrouver les mots qui lui appartiennent. Tout l’intérêt étant de donner un mot-indice qui marche pour plusieurs mots, vu qu’une équipe peut donner autant de proposition qu’elle veut tant qu’elle a juste. Et il faut trouver tous ses mots avant l’équipe adverse, donc faire deviner chaque mot un par un avec un indice évident n’est pas vraiment une bonne idée.
Et il y a le mot dangereux, l’assassin. Lui si il est désigné par une équipe elle perd immédiatement, donc les maîtres espions ont intérêt à ne pas donner fortuitement d’indices qui pourraient s’y référer.
Je pense que s’il sort en français celui-là ce sera achat immédiat pour moi. Il est fort ce Vlaada ! Je n’ai fait que devineur dans cette partie, mais faire deviner doit être vraiment amusant aussi.
Resistance, à 8. J’étais gentil, et comme les autres gentils me suis bien fait avoir, 3 défaites sur les 3 premières missions (sur 5). On était convaincu d’avoir identifié les 3 espions, seul l’un d’entre-eux l’était vraiment…
Hier 2 defaites a 7wonders duel la premier au militaire que je n ai pas vu venir puisque lorsqu il prend l avant derniere carte il construit sa merveille qui lui permet de chercher une carte dans la defausse et pan dans ma gueule alors que j etais persuadé d avoir su resister et que je le laminais en points. La seconde est encore plus humiliante puisque c est en scientifique grace au jeton progres loi qu il recupere suite a une paire reussie a partir du moment ou j ai revele une carte cachee a la fin du 3eme age. Bref c etait la soiree de la loose
oups, fail, je reprends (il n’y a plus de fonction “éditer” ? ou c’est moi ?) longtemps donc qu’on y avait pas joué, et on a eu tort, c’est toujours aussi bien, Cyclades. Deux heures de calculs serrés, de sournoises opérations de retardement, d’alliances qui ne disent pas leur nom, d’opportunisme à tout crin: j’adore de jeu.
Une partie de Formula D à 5 joueurs. La course se déroule à Baltimore. Je devais être trop occupé à surveiller la foule dans l’espoir d’y voir McNulty car je finis 4e. Quelques erreurs me mettent hors timing et ça ne pardonne pas trop quand tout le monde est à fond dans le jeu. C’était une belle course, avec plein d’accrochages et des boîtes de vitesses très sollicitées.
Une partie de El Grande à 3 joueurs. Si les mécanismes du jeu sont simples, sa pratique me semble bien plus compliquée. On sent qu’il y a une grosse courbe d’apprentissage. Je finis 3e, avec le sentiment d’avoir souvent choisi la mauvaise action. J’aime beaucoup néanmoins. C’est dynamique, assez interactif et plein de surprises. Il faut juste que j’apprenne à y jouer correctement.
Lapinesco dit :Il ne t'a même pas balancé une bière sur la bagnole ?
Il devait être trop occuper à tringler une serveuse.
Sur la carte, il y a un élément de décor qui m'a fait penser à la série : c'est un bâtiment en forme de C. Si tu ajoutes un canapé au milieu de la cour, c'est comme le coin de D'Angelo.