Hier j'ai joué à....


Bomarzo  à 4 joueurs. Partie de découverte pour tout le monde. Le jeu est basée sur les jardins de Bomarzo en Italie, un parc avec des sculptures assez extravgantes. L’auteur a fait une interprétation personnelle de ces jardins avec ce jeu. Les joueurs vont donc faire des offrandes aux Dieux représentées par les statues. Les joueurs vont construire des bâtiments et les développer grâce aux offrandes. Mêlant une pointe d’enchères à un certain opportunisme, les joueurs doivent rester attentifs à tout ce qui se passe car les autres ont toujours la possibilité de suivre les actions que vous faites et les scores se font sur des majorités. J’ai trop manqué d’actions malgré une belle main de cartes. Je finis dernier : 13-10-8-8.
Les sensations de jeu m’ont bien plu, le jeu est assez interactif et atypique. Une bonne découverte assez rapide.

Among nobles à 5 joueurs. Tout le monde découvre. Les joueurs développent une dynastie de nobles à travers le temps. Un jeu qui a beaucoup plu, mécaniquement et thématiquement. Un joueur a dit : “Ce serait bien s’il y avait tel perso et qu’il avait ce pouvoir.” Le perso est sorti et avait le pouvoir correspondant. J’ai rapidement pris l’ascendant sur le plateau et les joueurs ont mis un peu de temps à me déloger. J’ai eu un gros passage à vide à la disparition de la 2° génération, mais un personnage capable d’enfanter sans être mariée m’a permis de relancer ma descendance. Je l’emporte assez largement : 43-35-33-30. Un jeu vraiment bien foutu avec un fort goût de reviens-y.

1ère partie découverte de Starfighter.
Je perds de 2 points sur la piste de blindage.
Waouh comme ce jeu est technique…hâte d’en refaire une.
J’ai adoré.

blood rage a 4j : et bien c’est vachement bien ça couine très vite ^^. Je l’emporte avec 109-102-85-80 clairement il y a des strategies différentes et la phase de draft détermine fortement nos choix. En tout cas les figurines sont superbes et rajoutent beaucoup à l’immersion. Petit bémol pour le rangement à la zombicide pas très pratique.

Grand austria hotel à2j : enfin j’arrive à mieux gérer mes choix de départ et l’orientation de ma partie. super jeu je sais pas si il y aura une vf mais avec un niveau d’anglais moyen ça passe les icônes sont facilement identifiable une fois connue. Par contre à deux il tourne super bien mais j’ai peur qu’a plus ça soit plus compliqué.

Viceroy à2j : 130 pts à 81 pts, ça c’est bien passé 3 cartes niveau 5 ^^ par contre je ne joues quasiment que les cartes personnages si possible et je laisse tomber les cartes lois trop aléatoires je joue juste les 3 de départ mais j’évite d’en piocher des nouvelles.

Koyuki dit :Grand austria hotel à2j : enfin j'arrive à mieux gérer mes choix de départ et l'orientation de ma partie. super jeu je sais pas si il y aura une vf mais avec un niveau d'anglais moyen ça passe les icônes sont facilement identifiable une fois connue. Par contre à deux il tourne super bien mais j'ai peur qu'a plus ça soit plus compliqué.
Ce n'est pas plus compliqué, le jeu reste le même, seul le nombre de dés changent mais c'est plus long et il faut plus regarder le plateau des autres joueurs pour les cartes Politiques. A 3, ça va encore, à 4 c'est trop long à mon gout !
Je ne pense pas pour la VF, mais c'est un très bon jeu que j'aime beaucoup !
Etherion dit :
Koyuki dit :Grand austria hotel à2j : enfin j'arrive à mieux gérer mes choix de départ et l'orientation de ma partie. super jeu je sais pas si il y aura une vf mais avec un niveau d'anglais moyen ça passe les icônes sont facilement identifiable une fois connue. Par contre à deux il tourne super bien mais j'ai peur qu'a plus ça soit plus compliqué.
Ce n'est pas plus compliqué, le jeu reste le même, seul le nombre de dés changent mais c'est plus long et il faut plus regarder le plateau des autres joueurs pour les cartes Politiques. A 3, ça va encore, à 4 c'est trop long à mon gout !
Je ne pense pas pour la VF, mais c'est un très bon jeu que j'aime beaucoup !

oui pas plus compliqué je me suis mal exprimé, c'est surtout pour la durée que je m'inquiètes et je n'ai pas fais attention aux nombres de dés à deux joueurs....

El grande à 5: Un début de partie ou j’ai l’impression d’être parti pas trop mal mais en fait au premier décompte je suis largué et sans trouver le moyen de revenir. 104-102-85-83-72 (à peu près)

Alors que je pensais que c’était un jeu pour moi, je me rends compte qu’à 5 ca le fait pas du tout c’est de l’opportunisme mais que tu peux subir trop facilement, j’y rejouerais mais plus jamais à 5.

Ponzi Scheme à 4: Haaaa que voilà un excellent jeu d’enflure, c’est ma 2ème partie et je tente de la jouer petit bras durant les premier tour en n’achetant rien et en vendant tout le temps mon industrie jusqu’au moment ou j’estime que les premiers joueurs qui peuvent perdre vont perdre dans les tour qui viennent et je me met à me spécialiser dans l’agriculture. Une joueuse me semble sur le point de faire faillite et je la renfloue fortement tout en me gonflant en agriculture (j’en aurais 8 à la fin de la partie) car c’est trop tôt je ne peux pas  gagner à ce moment là , c’est sans doute mon erreur d’avoir trop renfloué cette joueuse , je pense que j’aurais donné la moitié ca aurait eu le même effet mais m’aurait laissé plus de liquidités.
Les échéances tombent et je suis faillite , 28-27-6-0 (à peu près)



Hier soir, découverte de Kanban à 3 joueurs:         wink 

palferso dit :Hier soir, découverte de Kanban à 3 joueurs:         wink 

Même pas un petit kiss pour l'explication des règles.

palferso dit :Hier soir, découverte de Kanban à 3 joueurs:         wink 

Pour moi, clairement le meilleur jeu de l'année dernière, mais la première partie (surtout si personne connait) fait assez mal. Après, c'est assez fluide en fait pour un jeu de ce type.

Ships à 4 joueurs. Une nouvelle partie de mon top 2 actuel de ce Essen 2015. Je décide assez rapidement de jouer beaucoup l’upgrade. Je mets en place le moteur à thunes nécessaires. A l’arrivée dans les caraïbes, un joueurs prend les 3 épices, s’envole au score mais manque de cubes. IOl arrivera à choper le chantier naval (4 cubes) au moment où je le rejoint au score. On arrive assez vite au reste du monde où je vais être un peu en difficulté. J’accélère la fin de partie pour choper la réfrigération, mais ça ne suffira pas : 185-181-176-152. Partie ultra serrée au final. J’aime beaucoup, le jeu est très tactique, les choix nombreux avec des conséquences à long terme et la mécanique d’action est vraiment très belle.


Food chain magnate à 4 joueurs. Un plateau totalement connecté qui annonce des guerres de prix sanglantes. Une seul maison isolée à laquelle je me connecte en début de partie vu que mes adversaires ont 0 ou 1 partie dans les pattes. 2 joueurs ouvrent au Errand boy, les 2 autres (dont moi) à la recruiting girl. Le second tour va m’obliger à faire un choix en terme de milestone vu que tout le monde prend ce qui pourrait m’intéresser à ce stade. Je décide de prendre une 2° recruiting girl (pour avoir les 2 managers) et un trainer (pour les 15$ de réduc sur salaire, je laisse tomber la waitress et la campagne permanente sur ma maison isolée). Je prends ensuite le marketeux pour commencer ma campagne sur la maison isolée et commence à former un manager pour choper un regional manager pour rapidement pouvoir ouvrir des restos dans le reste de la ville. C’est un peu long, mais ma petite rente et ma réduc sur salaire me permettent d’y arriver. J’arriverais alors à ouvrir des restos pour pourrir les autres rentrer de la thune et choper la milestone CFO (on est 2 à le faire). Le joueur à waitress chope l’executive (grâce à la milestone multiple training) et commence à rentrer max de thunes avec ses petites serveuses. La guerre de prix s’installe comme prévu mais j’arrive à être le premier à choper la milestone. Je décide alors de faire un tour moyen et un tour à blanc (à un moment très creux pour les campagnes de pub) pour aller chercher un zeppelin et marketeux radio. Je balance de la pub sur la bière et je produit à mort. Cependant les 2 frigo et un autre zeppelin m’empêche de choisir l’option lux. Le dernier tour sera une boucherie, je vends à 4, un autre joueur aussi, il a plus de waitress mais j’ai 3 restos, lui un seul, les autres vendent à 6 et 7. Grâce à ma milestone burger et pizza marketé et malgré les prix bas, je rentre 160$ +80 de CFO. Victoire assez nette, la courbe de progression est vraiment monstrueuse : 546-195-184-156. C’est le joueur à waitress qui terminent dernier alors qu’on était tous persuadé qu’il était beaucoup plus haut que ça.
Je confirme que c’est clairement, à mon goût et de loin, le meilleur jeu de cet Essen. Autant, ces 2-3 dernières années, j’avait découvert mon coup de coeur de l’année assez tardivement (genre fin du 1° trimestre de l’année), autant là, quasi aucune chance que je découvre mieux tellement ce jeux renferme tout ce que j’aime, voire plus : une vraie notion géographique avec un plateau différent à chaque partie, une gestion du personnel vraiment excellente avec de vraix choix cornéliens à cause su système d’objectifs (milestone), et ce magnifique triptyque : pub - fixation des prix - vente absolument unique et qui fonctionne à merveille. Un vrai bijou 

Un RFTG à 4 joueurs. C’est peut-être un bon jeu, mais je n’y arrive pas. Je n’arrive pas à mettre la main sur les cartes qui iraient avec mon développement. Résultat, je joue toujours à contrecourant et n’arrive pas à poser une carte par tour. Je me rabats donc sur les points de victoire. C’est ce qui m’empêche d’être dernier.

On enchaîne avec le même groupe sur Dungeon petz. J’adore ce jeu, mais cette fois-ci, je n’y arrive tout simplement pas. Là encore, je suis à contrecourant : le premier monstre que je choisis ne me permet pas de réussir les concours qui apparaissent. Difficile à vendre, je n’en tirerai que 2 misérables points de victoire. Je n’ai pas eu de chance avec le tirage de mes cartes non plus: je n’obtiens presque pas de besoins alimentaires avec les cartes vertes, un seul besoin magique sur 5 cartes violettes, ce qui empêche mon monstre d’être correctement vendu à un client qui demandait des besoins magiques (alors que j’avais tout préparé pour cette vente). Je termine dernier. Le premier joueur caracole en tête et nous écrase.

loïc dit :
Food chain magnate à 4 joueurs
.... quasi aucune chance que je découvre mieux tellement ce jeu renferme tout ce que j'aime, voire plus : une vraie notion géographique avec un plateau différent à chaque partie, une gestion du personnel vraiment excellente avec de vrais choix cornéliens à cause du système d'objectifs (milestone), et ce magnifique triptyque : pub - fixation des prix - vente absolument unique et qui fonctionne à merveille. Un vrai bijou 

Découverte hier soir et rien à ajouter !

Ah si, perso je suis aussi absolument fan du look rétro du jeu. Je trouve que les cartes sont magnifiques.
Evidemment pour une partie de découverte on a fait parfois fait un peu n'importe quoi, comme un pote qui a lancé une campagne de pub permanente (avec milestone) sur la pizza ... alors qu'il était le seul à ne pas pouvoir en produire :D
Ca lui aura permis de récup le milestone sur la vente de pizzas qui lui servira en fin de partie. Mais il l'emporte tout de même largement en se forgeant un quasi monopole sur la vente de boissons. Le +5 sur chaque type de boisson est super fort, et combiné au +1 boisson récupérée c'était l'orgie. D'ailleurs on s'est fait la réflexion que l'Errand Boy est très fort et pas forcément intéressant à trainer : pouvoir prendre 1 boisson au choix (2 avec milestone) sur une carte où les boissons étaient assez éloignées, ça semblait bien plus fort que les Cart ou Truck Driver.

En tout cas c'est un sacré jeu !

Cowboy Georges dit :D'ailleurs on s'est fait la réflexion que l'Errand Boy est très fort et pas forcément intéressant à trainer : pouvoir prendre 1 boisson au choix (2 avec milestone) sur une carte où les boissons étaient assez éloignées, ça semblait bien plus fort que les Cart ou Truck Driver.


 

Dans certains cas particuliers, l'errand boy est très fort. Plus fort qu'un cart, c'est possible. Par contre, plus fort un truck, faut vraiment un plateau très particulier. Et il sera toujours moins fort que le zeppelin.

1 partie de Myrmes à 2 : On a beau savoir que l’erreur ne pardonne pas à ce jeu, ce n’en est pas moins douloureux quand cela arrive. Je me plante donc dans mes comptes et à un guerrier près je ne peux remplir l’objectif au même tour que mon adversaire. Cela me prive donc de la possibilité d’atteindre le troisième objectif et m’obligerait à donner 10 points à mon adversaire pour réaliser les 2 premiers. Je renonce donc et me concentre sur les tuiles. Je réaliserai quand même l’autre objectif de niveau 1 et je gagne, avec un petit score, juste parce que mon adversaire ne maîtrise pas trop le jeu.

1 partie de Kenjin à 2: Je devine assez facilement où est le général adverse, et le tue. L’assassin adverse ayant raté le mien, la suite devient évidente.

5 parties de Onirim en solo : C’est devenu une méthode de relaxation. J’avais le choix entre Onirim et réciter des mantras, j’ai choisi le premier.

1 partie de Timeline - Evènements à 3 : Le grand m’a définitivement enterré. Ce n’est pas bon pour mon égo, et cela ne va pas arranger le sien …

2 parties de Patchwork : J’échoue encore à 1 case du remplissage total. J’arrive mieux à prévoir les séquences de remplissage, mais ce n’est quand même pas facile à visualiser. L’intelligence spatiale est demandée au bureau 15 !

3 parties de Space Hulk Death Angel en solo : Une balade de santé pour la première. Un massacre dans la seconde, j’avais l’impression de me retrouver dans l’attaque du fort se Starship Trooper. Je commence mal la dernière, perdant rapidement Claudio, le Wolverine des Space Marine, jusqu’à atteindre la deuxième salle que je réussis à sécuriser en éliminant les sources des menaces. Claudio, laissé pour mort, réapparaît et ce havre de paix temporaire me permet de préparer mes troupes pour les salles suivantes. Malheureusement une attaque psychique imparable me prive, cette fois définitivement, de Frère Claudio, puis Raziel est emporté par un essaim et un troisième Space Marine est happé dans l’espace par un trou dans la coque. Le combat, sans espoir, se prolongera jusqu’à la dernière salle où la victoire nous échappera finalement de peu.

1 partie de Coloretto à 4 : Un plaisir de pourrir les lots de ses adversaires … en espérant qu’ils ne nous les laisserons pas.

1 partie de Tunhell à 4 : Avec toutes les cartes du kickstarter qui amènent beaucoup de variété. J’ai bien aimé que la durée de la partie soit complètement modulable, parce qu’un des gamins n’a pas apprécié que les elfes lui piquent son trésor ! Quelques jolis coups du benjamin qui me rejoint sur la ligne d’arrivée, notamment un Bruce Lee judicieusement gardé qui vient voler un Dragon sous le nez de son frère (le même, de plus en plus énervé). Premier ex aequo grâce à Blanche Neige et sa collection de nain.

loïc dit :
Food chain magnate à 4 joueurs.
 Un vrai bijou 

Oh que oui ! Quand je lis les compte-rendus de partie, je n'ai qu'une envie : en refaire une.
Pourtant, on ne joue pas qu'à FCM en ce moment : Bretagne, Small City, Viceroy ont intégré ma ludothèque récemment mais voilà 3 jeux qui m'ont bien déçu...
Beaucoup aimé The Golden Ages en revanche, CR à venir...

Cripure dit :1ère partie découverte de Starfighter.
Je perds de 2 points sur la piste de blindage.
Waouh comme ce jeu est technique...hâte d'en refaire une.
J'ai adoré.

Je viens de voir sur le forum de la vente à l'échange que tu voulais vendre ce jeu.

T'en avais acheté un en trop ou il t'a rapidement déçu ?

table dit :
Cripure dit :1ère partie découverte de Starfighter.
Je perds de 2 points sur la piste de blindage.
Waouh comme ce jeu est technique...hâte d'en refaire une.
J'ai adoré.

Je viens de voir sur le forum de la vente à l'échange que tu voulais vendre ce jeu.

T'en avais acheté un en trop ou il t'a rapidement déçu ?

Ben un échangé et un offert après...donc du coup j'en échange un...

loïc dit :
palferso dit :Hier soir, découverte de Kanban à 3 joueurs:         wink 

Pour moi, clairement le meilleur jeu de l'année dernière, mais la première partie (surtout si personne connait) fait assez mal. Après, c'est assez fluide en fait pour un jeu de ce type.

Les 2 autres joueurs connaissaient. Attention, je n'ai jamais dit que le jeu était mauvais, loin de là...  C'est juste que... comment dire...         wink 

Les goûts de chiottes, c’est de famille